Hades ist einer der Schurken, den du in Disney Villainous: Wicked to the Core spielen kannst. Sein Charakter basiert auf Hades aus dem Disney-Film Hercules. In diesem Hades-Strategieführer erfährst du, wie du als er gewinnen und wie du ihn am Gewinnen hindern kannst!
Wenn du als Hades spielst, ist dein Ziel, drei Titanen zum Olymp zu bringen und Zeus zu stürzen, um selbst über den Olymp zu herrschen! Kannst du es schaffen?

In diesem Strategieführer betrachte ich:
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- Der Hades Schurkenführer
- Strategie, um als Hades zu gewinnen
- Hades’ Karten
- Wichtige Karten im Schurkendeck von Hades
- Hades’ Reich-Spielbrett
- Hades’ Schicksalsdeck
- Wie man Hades am Gewinnen hindert
Der Hades Schurkenführer
Bevor wir uns die Hades-Strategie genauer ansehen, was können wir aus dem Hades Schurkenführer lernen?
Ziel
Beginne deinen Zug mit mindestens drei Titanen am Olymp.
Das klingt auf den ersten Blick einfach genug. Aber du musst deine Titanen in der Unterwelt ausspielen und sie dann quer über dein Spielbrett bewegen.
Titanen
Titanen sind ein spezieller Kartentyp, den nur Hades besitzt. Es gibt 5 in seinem Schurkendeck, jeder mit einer einzigartigen Fähigkeit, die normalerweise ausgelöst wird, wenn sie sich bewegen. Titanen müssen in der Unterwelt ausgespielt werden.
Titanen funktionieren genauso wie Verbündete. Du kannst die Aktion „Ein Gegenstand oder Verbündeter bewegen“ auf sie anwenden, und sie können verwendet werden, um Helden zu besiegen. Allerdings ist das vielleicht keine so gute Idee! Einen Titanen zu verwerfen, weil er einen Helden besiegt hat, wird dir nicht helfen zu gewinnen!
Gefangen
Titanen können durch Karten in deinem Schicksalsdeck gefangen werden. Das ist eine der ärgerlichsten Dinge, die passieren können! Wenn ein Titan gefangen ist:
- Ihre Fähigkeit wird ignoriert
- Sie können nicht bewegt werden
- Können keine Helden besiegen
- Zählen nicht für dein Zie
Das ist überhaupt nicht gut, um zu gewinnen!
Um zu zeigen, dass ein Titan gefangen ist, drehe seine Karte um 90 Grad.
Die einzige Möglichkeit, einen Titanen zu befreien, ist, „Planeten Ausrichten“ zu spielen oder die Fähigkeit von Pyros zu nutzen.
Mach sie sterblich
Du willst wirklich keine Titanen verlieren, wenn du Helden besiegst! Also wirf einen „Mach sie sterblich“-Trank auf einen Helden, damit du ihn besiegen und deinen Titanen behalten kannst! Juhu!
Fahre deinen Streitwagen
Der Streitwagen ist für Hades enorm wichtig. Er verschafft dir effektiv eine zusätzliche Aktion jeden zweiten Zug.
Immer wenn du dich am Standort des Streitwagens befindest, kannst du, nachdem du die Aktionen an diesem Ort durchgeführt hast, den Streitwagen zu einem beliebigen anderen Ort fahren und dort eine Bonusaktion ausführen (ausgenommen Schicksal).
Lasst uns bereit sein zum Rumpeln
Es dauert 9 Züge, um die Titanen zum Olymp zu bringen, wenn du in jedem Zug nur die Aktion „Ein Gegenstand oder Verbündeter bewegen“ auf deinem Spielbrett nutzt. Also verwende deine „Lasst uns bereit sein zum Rumpeln“-Karten, um Titanen schneller zu bewegen!
Du kannst 2 Macht bezahlen, um einen Titanen um einen Ort zu bewegen, oder 5 Macht, um einen Titanen um zwei Orte zu bewegen. Das wird dir ernsthaft helfen, die Titanen zum Olymp zu bringen!
Du kannst gefangene Titanen nicht bewegen, und wenn du einen Titanen um zwei Orte bewegst, zählt das als ein Zug, also kannst du ihre Fähigkeit nicht zweimal nutzen. Was für ein Pech!
Strategie, um als Hades in Villainous zu gewinnen
Werfe kühn ab!
Du brauchst 3 Titanen, um zu gewinnen, also mach dich auf die Suche! Es gibt 5 in deinem Schurkendeck, also sobald du einen findest, bring ihn ins Spiel! Je mehr du draußen hast, desto mehr Optionen hast du.
Man weiß nie, wann einer gefangen wird.
Wenn du Streitwagen, Sterblichkeitstränke, „Lasst uns bereit sein zum Rumpeln“ oder Panik findest, behalte sie kurz und bringe sie schnell ins Spiel, um deine Hand zu befreien.
In den ersten Zügen, bewege dich zwischen der Unterwelt und den Gärten
Hades’ Karten sind ziemlich teuer. Also versuche in den ersten Zügen, so viel Macht wie möglich zu bekommen, indem du zwischen der Unterwelt und den Gärten wechselst. Von jedem erhältst du jeweils 2 und 3 Macht.
Schütze Pyros
Pyros und „Planeten Ausrichten“ sind die einzigen Dinge, die du verwenden kannst, um Titanen zu befreien.
Du musst bezahlen, um sie mit „Planeten Ausrichten“ zu befreien, aber es ist kostenlos, dies mit Pyros zu tun, wenn du ihn an den Ort des gefangenen Titanen bewegst. Außerdem ist seine Fähigkeit wiederverwendbar, es ist kein einmaliger Effekt wie „Planeten Ausrichten“, was dir mehr Kontrolle über dein Reich gibt.
Wechsle zwischen der Unterwelt und dem Olymp + Streitwagen
An diesen Orten kannst du einen Titanen ausspielen und ihn im selben Zug bewegen!
Wenn du Titanen im Spiel hast, bewege dich so lange wie möglich zwischen der Unterwelt und dem Olymp, um in jedem Zug einen Gegenstand oder Verbündeten zu bewegen. Noch besser, nutze den Streitwagen, um Hades zu bewegen, sodass du in jedem zweiten Zug eine zusätzliche Aktion „Ein Gegenstand oder Verbündeter bewegen“ erhältst!
Das ermöglicht es dir, Hades im nächsten Zug wieder an denselben Ort zurückzubringen, an dem du gerade warst. Es ist eine clevere Möglichkeit, im nächsten Zug wieder an diesen Ort zurückzukehren!
Halte den Olymp frei von Helden
Für jeden Zug, in dem sich ein Held am Olymp befindet, ist es ein Zug, in dem du die Aktion „Ein Gegenstand oder Verbündeter bewegen“ oben nicht nutzen kannst. Du brauchst diese Aktion frei, um dir zu helfen, schneller zu gewinnen!
Spiele Cerberus in den Gärten und Hydra in der Unterwelt
Wegen Cerberus’ drei Köpfen kann er Helden an drei Orten erreichen und besiegen. Setze ihn in die Gärten, und er kann dich auch in Theben und am Olymp schützen.
Hydras besondere Fähigkeit bedeutet, dass sie immer wieder in deine Hand zurückkehren kann, anstatt verworfen zu werden, wenn sie einen Helden besiegt. Da du alle deine Titanen in der Unterwelt ausspielst, setze Hydra dort ein, damit sie alle glänzenden neuen Titanen, die du ins Spiel bringst, verteidigen kann.
Überrasche deine Gegner mit „Lasst uns bereit sein zum Rumpeln“!
Es ist sehr leicht zu erkennen, wie nah Hades am Gewinnen ist, denn es ist offensichtlich, wenn die Titanen näher an den Olymp heranrücken!
Wie wäre es also, wenn du ein hinterlistigeres Spiel spielst? Spare 10 Macht und zwei „Lasst uns bereit sein zum Rumpeln“-Karten und spiele sie beide in einem Zug in den Gärten. Bumm! Du kannst zwei Titanen von Theben, zwei Orte zum Olymp bewegen und deine Gegner überraschen!
Hades’ Karten
Hades hat 30 Karten in seinem Schurkendeck. Es gibt 19 verschiedene Kartendesigns.
- Achillesferse x 2
- Arges x 1
- Cerberus x 1
- Streitwagen x 1
- Auge der Schicksale x 2
- Lasst uns bereit sein zum Rumpeln! x 3
- Hydra x 1
- Hydros x 1
- Ich herrsche! x 2
- Lythos x 1
- Sterblichkeitstrank x 3
- Nessus x 1
- Schmerz x 1
- Panik x 1
- Planeten Ausrichten x 3
- Pyros x 1
- Wut x 2
- Rücksichtslos x 2
- Stratos x 1


Hades’ Karten nach Typ

Hades hat 12 Effekte, 5 Titanen, 4 Bedingungen, 4 Gegenstände und 5 Verbündete.
Die hohe Anzahl an Effekten ist so passend für den Hades, angesichts seiner Zauberkraft!
Hades’ Karten nach Fähigkeit

Wenn man sich die Verteilung der Fähigkeiten in Hades’ Deck ansieht, erkennt man, dass er viel zu tun hat! Titanen finden, genug Macht sammeln, um sie zu bezahlen, sie befreien, störende Helden abwehren und Titanen zum Olymp bewegen! Es ist eine Menge zu jonglieren!
Ich bin überrascht, dass Hades für neue Spieler im Regelbuch von Wicked to the Core empfohlen wird. Ich denke, er ist schwieriger zu gewinnen als die anderen Schurken – besonders weil sein Schicksalsdeck hart ist. Mehr dazu später!
Macht gewinnen oder Machtkosten reduzieren
Hades’ Karten sind ziemlich teuer, daher ist es gut, dass du Möglichkeiten hast, mehr Macht zu bekommen und Dinge günstiger zu machen!
Arges
Anzahl im Deck: 1 | Machtkosten: 3 | Stärke: 4 | Kartentyp: Titan
Arges kann nur in der Unterwelt ausgespielt werden. Wenn Arges bewegt wird, erhältst du 1 Macht.
Arges bringt dir 3 Macht, wenn du ihn einfach ohne Hin und Her zum Olymp bewegst, also zahlt er sich selbst. Seine Fähigkeit ist allerdings nicht die aufregendste.
Ich herrsche!
Anzahl im Deck: 2 | Machtkosten: 0 | Kartentyp: Effekt
Erhalte 1 Macht für jeden Verbündeten und Titan in deinem Ablagestapel.
Wie nützlich dieser Effekt ist, hängt ganz davon ab, wann du ihn einsetzt. Du hast 5 Titanen und 5 Verbündete, aber in Wirklichkeit werden 3 deiner Titanen niemals im Ablagestapel sein! Daher beträgt das Maximum, das du pro Einsatz erhalten kannst, 7 Macht.
Aber unabhängig davon, wie viel das Maximum ist, es kostet nichts, es zu spielen, also solltest du so viel Macht wie möglich kostenlos bekommen! Selbst wenn dein Ablagestapel leer ist, werde es los und befreie diesen Platz in deiner Hand.
Nessus
Anzahl im Deck: 1 | Machtkosten: 3 | Stärke: 4 | Kartentyp: Verbündeter
Wenn Nessus verwendet wird, um einen Helden mit einer Stärke von 3 oder weniger zu besiegen, erhältst du 2 Macht.
Nessus ist interessant. Er ist teurer im Spiel als ein Sterblichkeitstrank, wenn du einen Helden ausschalten musst, ohne einen Titanen zu verlieren. Aber du bekommst 2 der ausgegebenen Macht zurück, wenn er den Helden besiegt.
Wenn du ihn also ausspielen und in demselben Zug einen Helden besiegen kannst, dann ist er ziemlich günstig. Was du nicht tun solltest, ist, ihn lange herumliegen zu lassen, um auf die Gelegenheit zu warten, einen Helden zu besiegen und dabei deine Macht zu binden.
Panik
Anzahl im Deck: 1 | Machtkosten: 2 | Stärke: 2 | Kartentyp: Verbündeter
Wenn Hades sich am Standort von Panik befindet, wird die Kosten für das Ausspielen von Gegenständen, Verbündeten und Titanen um 1 Macht reduziert.
Wenn Nessus wie ein Sparkonto ist, dann ist Panik wie eine Treuekarte. Er verdient seine Kosten zurück, wenn du nur eine berechtigte Karte spielst.
Spiele ihn in der Unterwelt, wo du ohnehin alle deine Titanen ausspielen wirst.
Rücksichtslos
Anzahl im Deck: 2 | Kartentyp: Bedingung
Während des Zuges eines anderen Spielers, wenn dieser 6 oder mehr Macht hat, kannst du Rücksichtslos spielen. Spiele einen Verbündeten oder Titanen aus deiner Hand kostenlos aus.
Diese Karte ist perfekt, wenn du gegen Ratigan oder Prinz John spielst, die viel Macht benötigen, um zu gewinnen. Die böse Königin könnte manchmal horten, bevor sie Gift braut, aber das ist weniger wahrscheinlich.
Ich finde nicht, dass es sich lohnt, Rücksichtslos aufzubewahren, besonders zu Beginn des Spiels. Werfe es einfach ab, um deine Titanen zu finden. Wenn du es später im Spiel aufnimmst und ein Gegner bei 5 Macht ist, behalte es vielleicht für einen Zug und schaue, ob sie 6 erreichen.
Titanen befreien
Du kannst nicht gewinnen, wenn einer deiner Titanen gefangen ist, also rate mal, was dein Schicksalsdeck voll von ist? Titanen-Fallen-Fähigkeiten! Gut, dass du sie befreien kannst!
Planeten Ausrichten
Anzahl im Deck: 3 | Machtkosten: ? | Kartentyp: Effekt
Befreie einen oder mehrere Titanen in deinem Reich. Die Kosten für das Spielen von „Planeten Ausrichten“ entsprechen der Anzahl der Titanen, die du befreist.
„Planeten Ausrichten“ kann der Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren sein. Du hast gerade 3 Titanen zum Olymp bewegt und bist bereit, zu Beginn deines nächsten Zuges zu gewinnen, und dann Bam! Du wirst vom Blitz getroffen! Alle deine Titanen sind jetzt gefangen, und du kannst nicht gewinnen.
„Lasst uns bereit sein zum Rumpeln“ ist da, um dich zu retten! Stelle nur sicher, dass du mindestens eine in deiner Hand hast und etwas Macht übrig, wenn du deine Titanen zum Sieg bewegst!
Pyros
Anzahl im Deck: 1 | Machtkosten: 3 | Stärke: 4 | Kartentyp: Titan
Pyros kann nur in der Unterwelt ausgespielt werden. Wenn Pyros bewegt wird, kannst du einen Titanen an seinem neuen Standort befreien.
Pyros ist dein wertvollster Titan, weil er andere Titanen befreien kann. Du musst ihn bewegen, um dies zu tun, aber du kannst seine Fähigkeit aktivieren, wann immer du ihn bewegst, was dir die Kontrolle zurückgibt, wenn deine Schicksale deine Titanen fangen!
Move Hero
Natürlich, Du hast schon genug damit zu tun, Deine Titans herumzubewegen, daher ist es gut, dass Du Helden dorthin bewegen kannst, wo Du möchtest!
Schmerz
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 2 | Stärke: 2 | Kartentyp: Verbündeter
Wenn Schmerz bewegt wird, kannst Du einen Helden von Schmerz’ vorherigem Standort an seinen neuen Standort bewegen.
Schmerz ist Dein frecher kleiner Kobold, der Helden dazu bringt, ihm zu folgen! Du kannst ihn nutzen, um Helden in den Weg von Nessus oder Cerberus zu bewegen, um sie zu besiegen oder um standortabhängige Heldenaufgaben zu stoppen, die Dich durcheinanderbringen könnten.
Wut
Anzahl im Deck: 2 | Kartentyp: Zustand
Während ihres Zuges, wenn ein anderer Spieler einen Helden mit einer Stärke von 3 oder mehr besiegt, kannst Du Rage spielen. Bewege einen Helden in deinem Reich an einen beliebigen Ort.
Dies ist eine ziemlich bedingte Bedingung! Diese Karte wird wahrscheinlich fast immer verworfen werden.
Stratos
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 2 | Stärke: 3 | Kartentyp: Titan
Stratos kann nur ins Unterwelt gespielt werden. Wenn Stratos bewegt wird, kannst Du einen Helden von seinem neuen Standort zu einem benachbarten Standort bewegen.
Die Fähigkeit von Stratos ist nur nützlich, wenn sich tatsächlich ein Held an dem Ort befindet, zu dem er sich bewegt. Wenn dort ein Held ist, kann dies ziemlich nützlich sein. Du kannst potenziell einen Helden zu einem anderen Ort bewegen, an dem sich bereits Helden befinden, um weniger Aktionen in deinem Reich abzudecken. Oder du könntest einen Helden in den Weg eines Verbündeten bewegen, um ihn zu besiegen!
Bewege Titan oder Hades
Jetzt sind wir dabei! Titanen bewegen ist genau das, was wir wollen!
Streitwagen
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 3 | Kartentyp: Gegenstand
Einmal pro Zug, wenn Hades an diesem Ort ist, kannst Du Hades und den Streitwagen an einen beliebigen Ort bewegen und eine verfügbare Aktion an diesem neuen Ort durchführen. Du kannst den Streitwagen nicht verwenden, um Schicksalsaktionen durchzuführen.
Der Streitwagen ist eine erstaunliche Karte. Verwende ihn in jedem Spiel, er wird sich mehr als auszahlen. Das Beste, was Du mit ihm machen kannst, ist abwechselnd zwischen der Unterwelt und dem Olymp zu wechseln, damit Du die Aktion “Ein Gegenstand oder Verbündeten bewegen” zweimal in einem Zug verwenden kannst!
Mach dich bereit zum Kräftemessen!
Anzahl im Deck: 3 | Energiekosten: ? | Kartentyp: Effekt
Entweder zahle 2 Energie, um einen nicht gefangenen Titan an einen benachbarten Ort zu bewegen, oder zahle 5 Energie, um einen nicht gefangenen Titan zwei Orte entfernt zu bewegen.
“Get Ready to Rumble!” ist deine Überraschungsgewinnkarte! Sammle eine Menge Energie mit ein paar dieser Karten und bewege dann zwei Titanen heran, um zu gewinnen. Deine Gegner werden es nicht kommen sehen.
Helden schwächen oder besiegen
Achillesferse
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 1 | Kartentyp: Effekt
Wähle einen Helden. Dieser Held erhält bis zum Ende deines Zuges -2 Stärke.
Ich bin kein großer Fan von Achilles’ Ferse. Sie ist nur nützlich bei Zeus und Herkules, weil Cerberus und Nessus sowieso stark genug sind, um sich um alle anderen Helden zu kümmern. Außerdem gilt sie nur bis zum Ende deines Zuges. Das macht Achilles’ Ferse zu einer sehr situationsabhängigen Karte.
Außerdem, wenn du Zeus oder Herkules schwächen möchtest, hast du die wiederverwendbare Fähigkeit von Hydros, Helden an seinem Standort stattdessen -1 Stärke zu geben.
Das gesagt, wenn Zeus oder Herkules einen Medaillon tragen, der ihnen +2 Stärke verleiht, wirst du Achilles’ Ferse oder ein paar Verbündete und/oder Titanen brauchen, um sie loszuwerden.
Cerberus
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 3 | Stärke: 4 | Kartentyp: Verbündeter
Bei der Durchführung einer Vernichtungsaktion kann Cerberus verwendet werden, um einen Helden an seinem Standort oder an einem benachbarten Standort zu besiegen.
Man muss den großen Wachhund einfach lieben! Er wird dich vor Helden an drei Standorten schützen. Setze ihn auf Patrouille in den Gärten, um den Olymp und Theben ebenfalls zu schützen!
Er ist einer deiner beiden stärksten Verbündeten, also behalte ihn für die Bekämpfung von Herkules oder Zeus auf!
Hydros
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 2 | Stärke: 3 | Kartentyp: Titan
Hydros kann nur in die Unterwelt gespielt werden. Helden am Standort von Hydros erhalten -1 Stärke und können nicht durch Schicksalskarten bewegt werden.
Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass deine Gegner oft Helden auf dem Olymp spielen werden. Bring Hydros so schnell wie möglich dorthin, um ihnen allen -1 Stärke zu geben.
Du möchtest nicht, dass die Aktion “Ein Gegenstand oder Verbündeten bewegen” auf dem Olymp überhaupt blockiert wird. Versuche, sie so oft wie möglich frei zu halten.
Lythos
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 3 | Stärke: 4 | Kartentyp: Titan
Lythos kann nur in die Unterwelt gespielt werden. Wenn Lythos bewegt wird, kannst du eine Vernichtungsaktion an seinem neuen Standort durchführen. Lythos muss in dieser Aktion verwendet werden.
Lythos ist dein großer Verteidigungstitan. Ein Bonusvernichtung, wenn du ihn bewegst, ist ziemlich cool. Stelle einfach sicher, dass du einen Sterblichkeitstrank auf dem Helden hast, den du besiegen möchtest, damit du ihn im Prozess nicht verlierst.
Karten behalten oder finden
Auge der Schicksale
Anzahl im Deck: 2 | Energiekosten: 2 | Kartentyp: Effekt
Zeige Karten von oben deines Decks auf, bis du einen Verbündeten oder Titanen aufdeckst. Nimm diesen Verbündeten oder Titanen auf deine Hand. Lege den Rest ab.
“Auge der Schicksale” fühlt sich vielleicht recht teuer an, aber es gab Spiele, in denen das Ablegen von Karten einfach nicht schnell genug nützliche Karten für mich gefunden hat!
Hydra
Das Problem ist, dass du 2 Energie bezahlen könntest und dann als erste Karte einen Verbündeten oder einen Titan umdrehst, dann hast du die Energie verschwendet. Außerdem wird dir ein Verbündeter nicht dabei helfen zu gewinnen, ein Titan hingegen schon, aber diese Karte betrachtet sie als gleichwertig. Außerdem werden andere aufgedeckte Karten verworfen, da du nur Verbündete oder Titanen behalten kannst. Was ist, wenn dort nützliche Karten wie “Get Ready to Rumble” oder “Planets Align” sind?
Nicht hilfreich. Spiele “Auge der Schicksale” auf eigene Gefahr!
Anzahl im Deck: 1 | Energiekosten: 2 | Stärke: 3 | Kartentyp: Verbündeter
Wenn Hydra verwendet wird, um einen Helden zu besiegen, kannst du Hydra stattdessen in deine Hand nehmen, anstatt ihn abzulegen.
Hydra ist wie ein Bumerang, er wird immer wieder zu dir zurückkehren. Spiele ihn in die Unterwelt und setze ihn immer wieder ein, um Helden zu besiegen, die versuchen, deine Titanen anzugreifen, bevor sie die Gelegenheit haben, sich zu bewegen. Außerdem wird Cerberus dich für eine Weile an den anderen Orten sowieso abdecken.
Sterblichkeitstrank
Anzahl im Deck: 3 | Energiekosten: 2 | Kartentyp: Gegenstand
Wenn der Sterblichkeitstrank gespielt wird, befestige ihn an einem Helden. Titanen, die verwendet werden, um diesen Helden zu besiegen, werden nicht abgelegt.
Da deine Titanen alle Stärke 3 oder 4 haben, eignen sie sich gut zum Besiegen von Helden, und der Sterblichkeitstrank ermöglicht es dir, sie auf diese Weise zu verwenden, ohne sie zu verlieren! Überlege, sie einzusetzen, um Lythos zu unterstützen, insbesondere aufgrund seiner Fähigkeit, zu vernichten, wenn er an einen neuen Ort bewegt wird.
Wichtige Karten im Deck von Hades

Alle Karten im Deck von Hades sind nützlich, aber einige sind besonders wichtig. Tatsächlich handelt es sich bei allen Karten außer seinen Titanen um Effekte und Gegenstände, was sehr gut zu seinem Charakter passt!
Chariot
Dein Ticket zu Bonusaktionen! Die zusätzliche Aktion “Ein Gegenstand oder Verbündeten bewegen” ist wahrscheinlich deine beste Wahl. Dr. Facilier und Evil Queen haben beide Bonusaktionen, daher möchtest du, dass dein Streitwagen die Chancen ausgleicht.
Mach dich bereit zum Kräftemessen!
Mit ein paar von diesen Karten und etwas gesparter Energie kannst du Titans in einem Zug schnell zum Olymp bewegen und deine Gegner überraschen!
Sterblichkeitstrank
Wenn du deine Energie gespart hast, um deine Titanen ins Spiel zu bringen, möchtest du sie wirklich nicht verlieren, indem du einen Helden vernichtest! Der Sterblichkeitstrank kann günstiger sein als ein Verbündeter und dir Zeit sparen, um einen Verbündeten ins Spiel zu bringen und ihn einzusetzen, um einen Helden zu besiegen.
Planeten Ausrichten
Deine Hauptverteidigung gegen den Blitzzauber, der mehrere Titanen auf einmal einsperren kann. So kannst du die Balance wiederherstellen und gleichzeitig mehrere Titanen auf einmal befreien!
Titans
Es versteht sich von selbst, dass deine Titanen wichtig sind – du brauchst sie, um zu gewinnen! Aber Pyros mit seiner Fähigkeit, Titanen zu befreien, ist am hilfreichsten. Stratos kommt an zweiter Stelle, da das Verschieben von Helden aus deinem Weg genauso effektiv sein kann wie das Besiegen.
Verwende diese Titanen nicht, um einen Helden zu besiegen!
Die Unterwelt

Es gibt 4 Standorte auf dem Reich des Hades-Spielbrett und sie sind alle von Anfang an freigeschaltet. Wie stehen sie im Vergleich zueinander? Welche Standorte sind für dich am wertvollsten?
Die Unterwelt
Die 4 Aktionen in der Unterwelt sind: Eine Karte spielen, 2 Energie erhalten, Vernichten und einen Gegenstand oder Verbündeten bewegen.
Es ist wenig überraschend, dass dieser Ort für dich äußerst wichtig ist!
Die Unterwelt ist der einzige Ort in deinem Reich, an dem du eine Vernichtungsaktion durchführen kannst, daher musst du hierher kommen, um das zu tun. Aber noch wichtiger ist, dass hier deine einzige Aktion “Ein Gegenstand oder Verbündeten bewegen” stattfindet, die nicht von Helden blockiert werden kann.
Idealerweise wechselst du zwischen deinen Zügen zwischen hier und dem Olymp, um deine Titanen in jedem Zug zu bewegen.
Thebes
Die 4 Aktionen in Theben sind: 1 Energie erhalten, Eine Karte spielen, Schicksal, Karten ablegen.
Während du versuchst, die Titanen in deinem Schurkendeck zu finden, ist Theben ein brillanter Ort, weil er die Aktion “Karten ablegen” hat.
Es ist schön, dass du einige frühe Schicksale verteilen kannst, während du dort bist! Du musst deine Gegner verlangsamen, weil das Bewegen und Spielen deiner Titanen selbst mit Karten zur Beschleunigung ihrer Bewegung nicht schnell ist.
Die Gärten
Die 4 Aktionen in den Gärten sind: Karten ablegen, Eine Karte spielen, 3 Energie erhalten, Eine Karte spielen.
Die glänzenden 3 Energie in den Gärten sind verlockend und werden dich immer wieder zurücklocken. Die Aktion “Eine Karte spielen” ist normalerweise nützlich, es sei denn, du sparst diese “Get Ready to Rumble!”-Karten für einen Überraschungsendspurt!
Die Aktion “Karten ablegen” hier ist auch im frühen Spiel hilfreich.
Mount Olympus
Die 4 Aktionen am Olymp sind: Schicksal, Ein Gegenstand oder Verbündeten bewegen, Eine Karte spielen, 1 Energie erhalten.
Der Olymp ist größtenteils nützlich für seine Aktion “Ein Gegenstand oder Verbündeten bewegen”. Halte die Spitze dieses Ortes so lange wie möglich frei! Du wirst belohnt, indem du Titanen bewegst und Schicksale an deine Gegner verteilst.
Die Aktionen “Eine Karte spielen” und “1 Energie erhalten” unten an diesem Ort sind zwar nicht besonders beeindruckend, aber sie werden die meiste Zeit hilfreich sein.
The Fates
In Hades’ Fate deck, there are 15 cards in total, with 11 different card designs. These include 6 Effect cards (Go The Distance, Lightning Bolt, and The Gospel Truth), 2 Item cards (Medallion), and the remaining 7 cards are Heroes (Zeus, Megara, Phil, Pegasus, Hercules, Hermes, and Hera).
- Gehe die Distanz x 2
- Hera x 1
- Herkules x 1
- Hermes x 1
- Blitzschlag x 2
- Medaillon x 2
- Megara x 1
- Pegasus x 1
- Phil x 1
- Die Wahrheit des Evangeliums x 2
- Zeus x 1

Gehe die Distanz
Anzahl im Deck: 2 | Kartentyp: Effekt
Entweder bewege einen ungefesselten Titanen bis zu zwei Orte entfernt, ohne auf alle Helden- und Titanenfähigkeiten zu achten, oder bewege einen Helden an einen beliebigen Ort.
Dies kann dich um einen oder zwei Züge zurückwerfen, wenn dein Gegner sich dafür entscheidet, deinen Titanen zwei Orte von Mount Olympus entfernt zu bewegen!
Entweder das oder sie bewegen Hera, um einen Titanen an ihrem neuen Standort einzusperren.
Beide Optionen sind nicht gut! Du hast “Get Ready to Rumble!” um deinen Titanen zurückzubewegen, “Planets Align” und “Pyros”, um Titanen zu befreien.
Hera
Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 4 | Kartentyp: Held
Wenn Hera gespielt oder bewegt wird, kannst du einen Titanen an ihrem neuen Standort auswählen. Dieser Titan wird gefangen.
Hera kann entweder eine kleine oder eine große Belästigung sein. Wenn du Pyros im Spiel hast und Hera ihn nicht gefangen hat, kannst du ihn bewegen, um andere Titanen zu befreien.
Im schlimmsten Fall wird Hera verwendet, um Pyros zu fangen, dann hast du nur “Planets Align”, das ihn befreien kann!
Herkules
Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 5 | Kartentyp: Held
Titanen können nicht von Herkules’ Standort bewegt werden.
Herkules ist wie ein großes “Stoppschild”. Nichts kommt an ihm vorbei. Dein Gegner wird ihn wahrscheinlich in der Unterwelt spielen, um dich daran zu hindern, Titanen in die Nähe des Olymps zu bewegen! Oder sie werden ihn an dem Ort spielen, an dem die meisten Titanen sind!
Wenn deine Titanen die Unterwelt bereits passiert haben, bewege Herkules dorthin mithilfe der Fähigkeit von Stratos, Wut oder Schmerz, um Herkules aus dem Weg zu räumen!
Wenn deine Titanen die Unterwelt noch nicht passiert haben, musst du ihn besiegen.
Hermes
Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Held
Wenn Hermes gespielt wird und Zeus sich im Reich des Hades befindet, kannst du Zeus an einen beliebigen Ort bewegen. Andernfalls finde Zeus und lege ihn oben auf das Schicksalsdeck des Hades.
Hermes selbst ist nicht allzu schlimm, es ist seine Fähigkeit, die ärgerlich ist! Dein Gegner wird sie wahrscheinlich nutzen, um Zeus an den Ort zu bewegen, an dem die meisten deiner Titanen sind!
Andernfalls wird Zeus oben auf dein Schicksalsdeck gelegt und kurz darauf gespielt werden!
Blitzschlag
Anzahl im Deck: 2 | Kartentyp: Effekt
Wähle einen Ort im Reich des Hades aus. Alle Titanen an diesem Ort werden gefangen genommen.
Nein! Dies ist ein schreckliches Schicksal, das dich ereilt, es sei denn, deine Titanen befinden sich alle an verschiedenen Orten! “Planets Align” ist das Mittel, um Titanen in Massen zu befreien. Wenn es nur einen betrifft, verwende die Fähigkeit von Pyros (es sei denn, er ist ebenfalls gefangen!).
Medaillon
Anzahl im Deck: 2 | Stärke: +2 | Kartentyp: Gegenstand
Wenn das Medaillon gespielt wird, befestige es an einem Helden. Dieser Held erhält +2 Stärke.
Du möchtest wirklich nicht, dass Medaillons auf Herkules oder Zeus gespielt werden, denn sie werden so stark, dass es sehr schwierig ist, sie loszuwerden. Tatsächlich ist es so schwierig, dass es besser ist, sie einfach mit Pain, Rage oder Stratos aus dem Weg zu räumen, anstatt sie zu besiegen.
Megara
Karte im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Heldin
Wenn Megara gespielt wird, kannst du eine Heldin von ihrem Standort zu einem beliebigen Standort bewegen.
Megara ist eine gute Möglichkeit, um deiner Fähigkeit, Helden aus dem Weg zu räumen, entgegenzuwirken, aber auch um Hercules erneut in den Weg deiner Titanen zu stellen. Sie ist jedoch nicht schlecht, vorausgesetzt, du kannst den Helden erneut bewegen! 👍
Pegasus
Kartenanzahl im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Held
Wenn Pegasus gespielt wird, kannst du einen ungefangenen Titan von seinem Standort zu einem benachbarten Standort bewegen.
Wahrscheinlich schiebt Pegasus deinen Titan zurück in Richtung der Unterwelt. Das macht nicht besonders viel Spaß, aber du kannst es leicht beheben. 😊
Phil
Kartenanzahl im Deck: 1 | Stärke: 2 | Kartentyp: Held
Phil und Hercules erhalten +1 Stärke, wenn sich Hercules im Reich des Hades befindet.
Selbst mit dem Stärkebonus ist Phil immer noch ziemlich schwach und leicht zu besiegen. Hercules hingegen wird mit Phil eine Stärke von 6 haben, und mit beiden Medaillons wird er eine Stärke von 10 haben.
Es ist immer noch viel einfacher, ihn aus dem Weg zu bewegen, als ihn zu besiegen! 💪🏛️
The Gospel Truth
Kartenanzahl im Deck: 2 | Kartentyp: Effekt
Entferne einen Gegenstand oder Verbündeten aus Hades’ Reich.
Du hoffst, dass deine Gegner nicht nach deinem Streitwagen kommen! Aber du weißt, dass sie es werden!
Leider, sobald er weg ist, ist er weg! 🏎️🚫
Zeus
Kartenanzahl im Deck: 1 | Stärke: 5 | Kartentyp: Held
Wenn ein Titan zu Zeus’ Standort zieht, wird dieser Titan sofort gefangen, bevor die Fähigkeit des Titans ausgelöst wird.
Deine Gegner werden wahrscheinlich Zeus auf den Olymp spielen, was auf zwei Ebenen ärgerlich ist. Erstens wird es deinen Überraschungssieg durch die Verwendung von “Get Ready to Rumble!” beeinträchtigen. Und zweitens wird es eine deiner “Gegenstand oder Verbündeten bewegen”-Aktionen blockieren.
Wenn du Zeus bewegst, wird er nur Titans anderswo fangen, daher ist es wirklich die beste Strategie, ihn zu besiegen. 💥🏛️
Wie man Hades daran hindert, in Villainous zu gewinnen
Um zu verhindern, dass Hades gewinnt, hier ist, was du tun kannst, und welche Schicksalskarten du spielen kannst, um ihn zu ärgern!

Es gibt 6 Karten im Schicksalsdeck von Hades, die seine Titanen direkt beeinflussen, indem sie sie entweder einfangen oder bewegen. Diese Karten, zusammen mit “The Gospel Truth”, sind wirklich effektiv, um Hades zu stoppen, wenn du sie richtig einsetzt!
Bewege Titanen mit ‘Go The Distance
Einen Titanen zwei Standorte entfernt zu bewegen mag nicht viel erscheinen, aber Titanen zu bewegen ist das, was Hades am meisten will, daher wird ihn das stark ärgern! Aufgrund der besonderen Fähigkeit von “Go The Distance” kannst du sogar Titanen von Hercules’ Standort weg bewegen.
Natürlich möchtest du die Titanen von Mount Olympus wegbewegen!
Fange Pyros mit Hera ein
Es gibt nur vier Karten im Deck von Hades, die Titanen befreien können. Eine davon ist die Fähigkeit von Pyros. Wenn Pyros jedoch gefangen ist, kann Hades es nicht nutzen!
Nutze Heras Fähigkeit, um Pyros einzufangen, wenn du kannst!
Blockiere Titanen mit Hercules
Jeder Titan an Hercules’ Standort kann nicht bewegt werden! Wenn du ihn früh im Spiel ziehst, spiele Hercules im Reich der Unterwelt, weil Hades jeden Titan dort spielen muss.
Wenn du ihn später im Spiel ziehst, spiele ihn dort, wo die meisten Titanen sind!
Fange Titanen mit dem Blitz ein
Von allen Karten in seinem Deck hasst Hades diese am meisten. Titanen einzufangen ist besonders ärgerlich, weil Hades nicht viele Karten hat, um sie zu befreien. Und wenn ein Titan gefangen ist, zählt er nicht zu seinem Ziel!
Verwende “The Gospel Truth”, um den Streitwagen loszuwerden.
Hades wird seinen Streitwagen nutzen, um in seinem Reich herumzurasen und alle zwei Züge eine Bonusaktion zu erhalten! Du möchtest das stoppen. Du kannst darauf wetten, dass er diese Aktionen nutzen wird, um seine Titanen bei jeder Gelegenheit zu bewegen!
Spiele “The Gospel Truth”, um einen Gegenstand oder Verbündeten aus Hades’ Reich zu entfernen!
Spiele Zeus auf dem Olymp
Zeus ist genau das, was Hades nicht möchte, wenn seine Titanen am Mount Olympus ankommen! Dann muss er nicht nur jeden Titanen bis zum Mount Olympus bewegen, sondern auch jeden einzelnen befreien!
Abschluss – Hades-Strategieleitfaden
Um als Hades in Villainous zu gewinnen, befolge diese Schritte.
- Beginne im Garten, um 3 Macht zu gewinnen, und lege Karten ab, um Titanen zu finden.
- Wenn du Titanen hast, wechsle zwischen dem Reich der Unterwelt und dem Olymp, um jeden Zug einen zu bewegen.
- Spiele den Streitwagen, um alle zwei Züge eine Bonusaktion zu erhalten, und nutze ihn idealerweise, um Titanen zu bewegen.
- Bewege einen Titanen zum Olymp und zwei andere nach Theben.
- Spare 2 Karten “Mach dich bereit für den Kampf!” und genügend Macht, um 2 Titanen in einem Zug um 2 Standorte zu bewegen.
- Spiele beide “Mach dich bereit für den Kampf!”-Karten aus dem Garten, um die letzten beiden Titanen zum Olymp zu bewegen.
- Behalte eine “Planets Align” in deiner Hand, nur für den Fall, dass ein Gegner deine Titanen einfängt!
Hades ist schwierig zu spielen, weil sein Schicksalsdeck wirklich störend ist. Wenn du vom Schicksal getroffen wirst, versuche, so viele Helden wie möglich zu ignorieren, behalte aber den Olymp frei, um die zusätzliche Aktion “Gegenstand oder Verbündeten bewegen” zu nutzen. Das wird dir wirklich helfen zu gewinnen!
“Villainous” ist wirklich ein tolles Spiel! Das einzige, was es ein wenig herunterzieht, ist der instabile Plastikkessel. Aber du kannst einen verbesserten Villainous-Kessel mit Machtmünzen auf Etsy bekommen! Er passt sogar in die Villainous-Grundspielbox! 😊🎲
Für weitere Inspirationen zur Verbesserung von Villainous, schau dir meinen Artikel an – “7 Böse Disney Villainous-Upgrades und Zubehör”!
Wenn dir dieser Hades-Leitfaden geholfen hat, schau dir auch meine anderen Strategieleitfäden für die anderen Disney-Villainous-Charaktere an – Captain Hook, Jafar, die Herzkönigin, Maleficent, Prinz John, Ursula, Dr. Facilier, die böse Königin, Scar, Yzma, Ratigan, Cruella De Vil, Mutter Gothel und Pete.
Du kannst auch meine Gedanken zur Thematisierung und Schwierigkeitsbewertung des Grundspiels in meiner Villainous-Charakterübersicht sehen.
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- Strategieanleitung für Jafar
- Strategieanleitung für Maleficent
- Strategieanleitung für Mutter Gothel
- Strategieanleitung für die Herzkönigin
- Strategieanleitung für Scar
- Strategieanleitung für Ursula
- Strategieanleitung für Yzma
- Villainous-Bericht
- Übersicht und Rangliste der Villainous-Charaktere
Hallo Emily, ich habe deinen Blog-Beitrag genossen! Es hat Erinnerungen an meine eigenen Erfahrungen geweckt. Kannst du uns mehr über die Herausforderungen erzählen, die du auf deinem Weg erlebt hast? Ich denke, dass könnte anderen Lesern helfen, sich besser auf ihre eigenen Reisen vorzubereiten. Ich habe festgestellt, dass es immer hilfreich ist, sich auf das Unerwartete vorzubereiten. Was denkst du? 🤔 Ich freue mich auf deine Antwort. Halte uns auf dem Laufenden! 😊