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Disney Villainous Scar Strategie – Charakter Villain Guide

Narbe ist einer der Bösewichte, die du in Disney Villainous: Evil Comes Prepared spielen kannst. Er spielt genauso wie sein Charakter aus Der König der Löwen. In diesem Narbe-Strategieguide erfährst du, wie du als Narbe gewinnen kannst und wie du ihn daran hindern kannst zu gewinnen!

Wenn du die Rolle von Narbe übernimmst, möchtest du Mufasa und jeden anderen besiegen, der zwischen dir und dem Thron steht! Wirst du erfolgreich sein?

Scar Disney Villainous
Narbe aus Disney Villainous, umgeben von Karten aus seinem Bösewichtsdeck.

In diesem Strategieguide betrachte ich:

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  • Der Narbe Bösewichts-Guide
  • Strategie, um als Narbe zu gewinnen
  • Die Karten im Bösewichtsdeck von Narbe
  • Wichtige Karten im Bösewichtsdeck von Narbe
  • Das Reich-Brett von Narbe
  • Das Schicksalsdeck von Narbe
  • Wie man verhindert, dass Narbe gewinnt

Der Narbe Bösewichts-Guide

Lass uns einen Blick auf den Narbe Bösewichts-Guide werfen, bevor wir uns die Narbe-Strategie genauer ansehen.

Das Ziel von Narbe

Um als Narbe zu gewinnen, musst du deinen Zug mit mindestens 15 Stärkepunkten im Nachfolgestapel beginnen.

Helden besiegen, sagst du? Köstlich! Aber wo ist Mufasa?

Narbe ist einzigartig, denn wenn er einen Helden besiegt, landet dieser nicht im Schicksals-Ablagestapel, sondern stattdessen in seinem Nachfolgestapel. Aber das gilt erst, nachdem er Mufasa besiegt hat. Bis zu diesem Zeitpunkt gehen alle von ihm besiegten Helden in den Schicksals-Ablagestapel wie gewohnt.

Wenn er seinen Zug mit Helden von mindestens 15 Stärkepunkten in seinem Nachfolgestapel beginnt, gewinnt er!

Dein Schicksal kontrollieren

Helden besiegen, bevor du Mufasa besiegst, bringt dich nicht näher zum Gewinn, daher musst du ihn zuerst finden. Das Problem ist, er befindet sich in deinem Schicksalsdeck.

“Es lebe der König” ist eine Effektkarte, die dir helfen wird, Mufasa zu finden. Sie ermöglicht es dir, vier Karten aus deinem Schicksalsdeck aufzudecken und einen Helden zu spielen.

“Flüstern” ist hilfreich, wenn Mufasa in deinen Schicksals-Ablagestapel gelegt wurde. Es ermöglicht dir, eine Karte aus deinem Schicksals-Ablagestapel auszuwählen und sie zu spielen. So kannst du Helden erneut besiegen und sie dieses Mal in deinen Nachfolgestapel legen! Noch besser, “Flüstern” ermöglicht es dir, genau zu bestimmen, wann Mufasa ins Spiel kommt.

Oder du könntest “Hakuna Matata” spielen, um einen Helden an einen beliebigen Ort zu bewegen, wenn es für dich nützlicher ist.

Nachfolgestapel

Alle Helden, die du nach dem Besiegen von Mufasa besiegst, kommen in deinen Nachfolgestapel anstelle deines Ablagestapels. Erstelle den Nachfolgestapel offen unterhalb deines Reichsbretts.

Nur Helden kommen in den Nachfolgestapel, nicht jedoch Gegenstände oder Prophezeiungen.

Karten können nicht in den Nachfolgestapel gespielt werden, und die Fähigkeiten auf den Karten darin werden ignoriert.

Hyänen

Genau wie im “König der Löwen” sind Hyänen im Rudel bedrohlicher und stärker. Hungrige Hyänen erhalten +1 Stärke für jede andere Hyäne an ihrem Standort.

Aber nicht, wenn Simba im Spiel ist. Er verhindert, dass Hyänen jemals eine Stärke von mehr als 2 haben.

Anführer des Rudels

Deine Top-Hyänen Banzai, Ed und Shenzi helfen dir, Power zu bekommen oder Power zu sparen. Sie helfen dir, mehr Hyänen ins Spiel zu bringen und erhöhen auch die Stärke von hungrigen Hyänen an ihrem Standort.

Banzai, Ed und Shenzi sind als Hyänenkarten klassifiziert, daher gelten für sie alle Fähigkeiten, die sich auf Hyänen beziehen.

  • Banzai gewinnt dir Power, sobald eine Hyäne an seinem Standort verworfen wird.
  • Ed reduziert die Kosten, um Hyänen an seinem Standort um 1 Power.
  • Shenzi ermöglicht es dir, eine Hyäne aus deiner Hand kostenlos zu spielen.

Strategie, um als Narbe in Villainous zu gewinnen

Sammle Hyänen!

Ich hätte nie gedacht, dass Hyänen unverzichtbar sind, sie sind grob und unsäglich einfach, aber da Hyänen einen Bonus von +1 Stärke für jede andere Hyäne an ihrem Standort erhalten, können sie effektiv sein, wenn sie sich deiner Vision anschließen. Wenn du ihre Stärke aufbaust, bevor du einen Helden besiegst, solltest du im Prozess nicht viele verwerfen müssen.

Beginne von Anfang an des Spiels damit, Hyänen aufzubauen, idealerweise am Elefantenfriedhof, damit du deine beiden Aktionen “Eine Karte spielen” an deinem Standort “3 Power erhalten” schützen kannst. Wenn du deine Hyänen verteilen möchtest, platziere die anderen im Savannenbereich, damit sie immer höchstens einen Ort von deinen Hyänen entfernt sind, egal wo ein Held gespielt wird. Dann sind sie immer in Reichweite von der Stampede.

Wenn du viele Hyänen an einem Ort hast, möchtest du sie lieber gemeinsam marschieren lassen, anstatt jede Hyäne einzeln zu bewegen. Nutze “Fressrausch”, “Hakuna Matata” und “Stampede”, um Helden in den Weg deiner Hyänen zu bewegen.

Besiege keine Helden, bis du Mufasa gefunden hast

Es ist nur verschwendete Mühe, denn ihre Stärkepunkte werden nicht in deinem Nachfolgestapel landen. Die Ausnahme hiervon ist Rafiki. Da du Rafiki besiegen musst, bevor du andere Helden besiegst, möchtest du ihn aus deinem Reich haben, falls er vor Mufasa ins Spiel kommt. Je länger du daran gehindert wirst, Mufasa zu besiegen, desto mehr Chancen haben deine Gegner, Mufasa mit einer Prophezeiung zu stärken.

Wenn Rafiki nicht vor Mufasa im Spiel ist, dann warte einfach ab, baue deine Hyänen auf und bereite dich auf die Gelegenheit deines Lebens vor.

Besiege Simba nach Mufasa

Wenn möglich, besiege Simba nach Mufasa. Simba hat 5 Stärkepunkte, also hast du zusammen mit Mufasa bereits 11 Stärkepunkte von deinem Ziel von 15 Stärkepunkten.

Außerdem wird Simba ein Ziel für Prophezeiungen sein, die von deinen Gegnern gespielt werden, und es ist viel einfacher, ihn loszuwerden, wenn er eine Stärke von 5 hat, anstatt von 8!

Verwerfe einige Karten, spiele sie aber größtenteils.

Verwerfe alles, was nicht sofort nützlich ist, spiele aber deine Hyänen. Du brauchst sie! Verwende außerdem “Es lebe der König”, um Mufasa zu finden und in deinen Schicksals-Ablagestapel zu legen. Spiele ihn einfach nicht, wenn du nicht bereit bist.

Mach dir keine Sorgen darüber, Karten zu verwerfen. Du hast “Sei vorbereitet”, um Karten aus deinem Ablagestapel zurückzuholen, wenn die Zeit gekommen ist, und mehrere Kopien von “Flüstern”, um Mufasa aus deinem Schicksals-Ablagestapel zu spielen.

Außerdem hat Scar’s Deck nur 11 verschiedene Kartentypen in seinem Deck mit 30 Karten, daher wird es wahrscheinlich nicht lange dauern, bis eine weitere Karte desselben Typs auftaucht.

Verwende “Hakuna Matata”, um Helden und Zazu zu bewegen

“Hakuna Matata,” was für eine wunderbare Karte! Sie mag in deinem Schicksalsdeck sein, aber mit “Flüstern” kannst du sie für dich nutzen. Verwende sie entweder, um einen Helden in den Weg deiner Hyänen zu bewegen, um ihn zu besiegen, oder um Zazu an den Ort eines Helden zu bewegen, um sie zu schwächen. Leichte Beute.

Spiele Mufasa in einem Zug und besiege ihn anschließend

Du musst Mufasa finden, um ihn zu besiegen und deinen Nachfolgestapel aufzubauen. Aber wir sprechen hier von Königen und Nachfolgen, und wenn du Mufasa zu früh spielst, können deine Gegner ihn mit einer Prophezeiung oder Rafikis Stock stärken. Eine Prophezeiung macht ihn zu einem Stärke 9 Helden, der wirklich schwer zu besiegen ist, und Rafikis Stock bedeutet, dass du ihn zweimal besiegen musst!

Um dich auf den Coup des Jahrhunderts vorzubereiten, bereite deine Hyänen vor und bewege dann Narbe zur Schlucht. Verwende deine obere Aktion “Eine Karte spielen”, um “Flüstern” zu spielen und Mufasa aus deinem Ablagestapel ins Spiel zu bringen. Verwende dann die Aktion “Besiegen”, um ihn zu erledigen. Um das Geschäft zu versüßen, kannst du sogar deine Gegner schicksalhaft beeinflussen.

Natürlich musst du die Schlucht frei von Helden halten, um dies durchzuziehen.

Karten im Bösewichtsdeck von Scar

Scar hat 30 Karten in seinem Bösewichtsdeck. Es gibt 12 verschiedene Kartendesigns, weniger als die meisten Schurken in Villainous.

  • Banzai the Hyena x 1
  • Be Prepared x 3
  • Ed the Hyena x 1
  • Feeding Frenzy x 2
  • Hungry Hyena x 6
  • Injustice x 2
  • Long Live the King x 4
  • Pride x 2
  • Shenzi the Hyena x 1
  • Stampede x 2
  • Stick with Me x 3
  • Whisper x 3
Effektkarten aus Scar's Disney Villainous Bösewichtsdeck
Effektkarten aus Scar’s Disney Villainous Bösewichtsdeck
Karten im Verbündetenstapel von Scar aus seinem Disney Villainous Bösewichtsdeck.
Karten im Verbündetenstapel von Scar aus seinem Disney Villainous Bösewichtsdeck
Karten im Bedingungsstapel von Scar aus seinem Disney Villainous Bösewichtsdeck.
Karten im Bedingungsstapel von Scar aus seinem Disney Villainous Bösewichtsdeck

Karten in Scar’s Deck nach Typ

Karten von Scar nach Typ darstellen

Scar’s Deck enthält 15 Effektkarten, 11 Verbündetenkarten und 4 Bedingungen. Scar hat überhaupt keine Gegenstandskarten. Liegt das daran, dass er sie nicht in seinen Pfoten halten kann?

Die Kartentypen im Bösewichtsdeck von Scar passen perfekt zu ihm! Er nutzt seine Macht und seinen Einfluss, um das Spiel mit Effekten zu manipulieren und seine Verbündeten zu befehligen.

Karten von Scar nach Fähigkeit sortiert

Grafik der Karten von Scar nach ihrer Fähigkeit

Wenn du Scar’s Karten nach ihrer Fähigkeit sortiert siehst, wird deutlich, was für ihn wichtig ist. Mufasa aus deinem Schicksalsdeck zu bekommen, hat höchste Priorität, dann stapelst du die Hyänen auf, während du deine Machtboni nutzt, um dies schnell zu erreichen, und bewegst dann Helden in den Weg deiner Hyänen!

Schicksalskarten aufdecken oder spielen

Diese Karten helfen dir alle dabei, Mufasa so schnell wie möglich zu finden und zu erreichen.

Ungerechtigkeit

Anzahl im Deck: 2 | Kartentyp: Bedingung
Während ihres Zuges,wenn ein anderer Spieler dich mit einer Schicksalsaktion ins Visier nimmt,kannst du “Ungerechtigkeit” spielen. Bevor sie Karten aufdecken, sieh dir die obersten beiden Karten deines Schicksalsdecks an. Lege entweder beide auf den Ablagestapel oder lege sie zurück auf das oberste Deck.

Normalerweise sind Bedingungen zu bedingt, um sie aufbewahren! Allerdings ist “Ungerechtigkeit” eine großartige Karte, wenn Mufasa noch nicht im Spiel ist. Behalte sie in deiner Hand. Deine Gegner werden dich früher oder später mit Schicksal beeinflussen!

Wenn Mufasa im Spiel ist, lege sie ab.

Es lebe der König

Anzahl im Deck: 4 | Kraftkosten: 1 |Kartentyp: Effekt
 Decke die obersten vier Karten deines Schicksalsdecks auf. Du kannst einen Helden spielen. Lege die restlichen Karten ab.”

Karten direkt aus dem Bösewichtsdeck spielen? Ja, bitte! Da lebt Mufasa! “Es lebe der König” kostet 1 Kraftpunkt pro Spiel, aber es lohnt sich absolut, um Mufasa zu finden und mit dem Aufbau deiner Erfolgsstapel-Punkte zu beginnen!

Flüstern

Anzahl im Deck: 3 | Kraftkosten: 1 | Kartentyp: Effekt
Wähle eine Karte aus deinem Schicksals-Ablagestapel und spiele sie.

Deine Gegner können sich entscheiden, Mufasa abzulegen, anstatt ihn aus deinem Schicksalsdeck zu spielen, und genau hier kommt “Flüstern” ins Spiel. Wenn sie ihn ablegen, kannst du ihn zumindest zurückholen. Außerdem kannst du es an einen Ort spielen, den du wählst! Wie direkt vor deine Hyänen!

Behalte auf jeden Fall eine “Flüstern”-Karte, wenn sie auftaucht und Mufasa noch nicht im Spiel ist. “Flüstern” ist auch eine großartige Karte, um “Hakuna Matata” aus deinem Schicksalsdeck zurückzuholen. Du kannst es verwenden, um einen Helden an einen beliebigen Ort zu bewegen!

Karten ablegen

Karten ablegen” ist eine clevere Möglichkeit, das Spiel zu deinem Vorteil zu verändern, wenn es nicht so läuft, wie du möchtest!

Sei vorbereitet

Anzahl im Deck: 3 | Kraftkosten: 1 |Kartentyp: Effekt
Lege die obersten drei Karten deines Decks ab. Du kannst einen Effekt oder bis zu zwei Verbündete aus deinem Ablagestapel auswählen und sie auf deine Hand nehmen.

“Sei vorbereitet” ist einer der Gründe, warum es gut ist, dein Ablagestapel im Auge zu behalten. Es ist eine fantastische Möglichkeit, Karten, die perfekt für deine aktuelle Situation sind, wiederzuverwenden!

Es ist wirklich schön, es von Anfang an im Ärmel zu haben. Wenn du früh im Spiel auf “Es lebe der König” stößt, kannst du “Sei vorbereitet” verwenden, um es erneut zu spielen und Mufasa zu finden. Später im Spiel kannst du es verwenden, um schnell Hyänen ins Spiel zu bringen oder “Fressrausch” zu schnappen und deine Hyänen schnell in deinem Reich zu bewegen!

Denke daran, dass die Karten, die du ablegst, wenn du “Sei vorbereitet” benutzt, zur Verfügung stehen, wenn du es benutzt. Du kannst es also spielen und beabsichtigen, eine Karte aus deinem Ablagestapel zu nehmen, und dann deine Meinung ändern, wenn du eine bessere Karte enthüllst!

Hungrige Hyäne

Da sie die Mehrheit deiner Verbündeten ausmachen, sind die “Hungrigen Hyänen” eine großartige Möglichkeit, schnell eine starke Gruppe von Verbündeten aufzubauen.

Hungrige Hyäne

Anzahl im Deck: 6 | Kraftkosten: 2 | Stärke: 1 | Kartentyp: Verbündeter
Hungrige Hyäne” erhält +1 Stärke für jede andere Hyäne an ihrem Standort.

Alleine gespielt scheint eine einzelne Hyäne wirklich teuer zu sein. Es kostet 2 Kraft für 1 Stärke. Allerdings werden sie schnell wertvoll. Banzai, Ed und Shenzi zählen ebenfalls als Hyänen, sodass sie deine “Hungrigen Hyänen” stärken und die Kosten reduzieren oder dir Kraft zurückgeben.

Die beste Art, “Hungrige Hyänen” zu spielen, ist, sie an einem oder zwei Hauptstandorten in deinem Reich zu platzieren, um sie aufzubauen und ihre Stärke zu erhöhen. Da du Helden in ihren Weg bewegen wirst, wähle Standorte mit Top-Aktionen, die du nicht vermissen wirst, wenn sie überdeckt sind, wie Elefantenfriedhof.

Wenn du einige Hyänen am Elefantenfriedhof und in der Savanne hast, kannst du überall dort, wo dein Gegner einen Helden spielt, Stampede verwenden, um sie an einen benachbarten Ort zu bewegen und zu besiegen.

Früh im Spiel ist es in Ordnung, ab und zu eine Hyäne zu spielen, aber konzentriere dich darauf, die meiste deiner Kraft für Effekte auszugeben, die dir helfen, Mufasa zu finden. Du kannst deine “Hungrigen Hyänen” jederzeit mit “Sei vorbereitet” aus deinem Ablagestapel zurückholen, wenn du sie im Spiel brauchst.

Kraft gewinnen/Kosten reduzieren

Die Herrschaft über das Reich kommt nicht billig, schließlich musst du die hungrigen Hyänen füttern.

Banzai die Hyäne

Anzahl im Deck: 1 | Kraftkosten: 2 | Stärke: 2 | Kartentyp: Verbündeter
Erhalte 1 Kraft für jede andere Hyäne,die von der Position von Banzai verworfen wurde.

Banzai ist eine gute Hyäne, die du im späteren Spiel haben möchtest, wenn du Helden mit deinen Hyänen besiegst. Wahrscheinlich musst du eine hungrige Hyäne verlieren, um einen Helden zu besiegen, aber es verbessert das Angebot, jedes Mal 1 Kraft zurückzubekommen!

Ed die Hyäne

Anzahl im Deck: 1 | Kraftkosten: 2 | Stärke: 2 | Kartentyp: Verbündeter
Die Kosten, um Hyänen an Eds Standort zu spielen, werden um 1 Kraft reduziert.

Ed ist eine großartige Hyäne, um sie im frühen Spiel zu erhalten! Du kannst alle deine Hyänen für nur 1 Kraft spielen. Wenn du ihn in deiner Anfangshand hast, dann spiele ihn, anstatt ihn abzulegen. Er wird es dir ermöglichen, deine Hyänen viel schneller zu sammeln, weil du weniger Kraft dafür sparen musst.

Shenzi die Hyäne

Nummer im Deck: 1 | Macht kosten: 2 | Stärke: 2 | Kartentyp: Verbündeter
Wenn Shenzi gespielt wird, kannst du eine Hyäne aus deiner Hand kostenlos spielen.

Zwei für den Preis von einem ist immer ein gutes Geschäft! Das Gute an Shenzi ist, dass deine andere Hyäne sowohl Ed oder Banzai als auch eine Hungrige Hyäne sein kann. Natürlich, wenn du eine Hungrige Hyäne an Shenzi’s Ort spielst, wird sie sofort +1 Stärke erhalten, weil eine andere Hyäne dort ist, was schön ist.

Shenzi ist eine nette kleine Bumerang-Karte, die du verwenden kannst. Du könntest Be Prepared spielen, um sie wieder ins Spiel zu bringen, wenn sie besiegt wurde, um erneut eine Hyäne kostenlos zu spielen!

Stolz

Anzahl im Deck: 2 | Kartentyp: Bedingung
Während ihres Zuges, wenn ein anderer Spieler zwei oder mehr Karten ablegt, kannst du Stolz spielen. Erhalte 3 Macht.

Ich denke, dass es sich nicht lohnt, Stolz aufzubewahren. Du kannst nicht kontrollieren, wann andere Spieler Karten ablegen, und 3 Macht ist keine riesige Belohnung für diese Karte, wenn sie es tun. Befreie einen kostbaren Kartenplatz und lege sie ab, wenn sie auftaucht.

Hyänen oder Helden bewegen

Da du deine Hyänen an einen oder zwei Orten platzieren wirst, um sich gegenseitig zu unterstützen, ist es ziemlich wichtig, dass du sie entweder bewegen oder Helden in ihren Weg bewegen kannst!

Fressrausch

Anzahl im Deck: 2 | Kraftkosten : 2 | Kartentyp: Effekt
Wähle einen Ort und bewege beliebig viele Hyänen in deinem Reich an diesen Ort.

Das ist so cool! Genau wie das Bild auf der Karte, ist es, als würde man ein Stück Fleisch zu den Hyänen werfen, und sie alle jagen es!

Es ist erstaunlich zu sehen, wie sich alle deine Hyänen bewegen, wenn du diese Karte spielst! Dies ist eine weitere Effektkarte, die Whisper nützlich sein kann, um sie zurückzubekommen, besonders wenn du ein paar Helden mit hoher Stärke zu besiegen hast.

Stampede

Anzahl im Deck: 2 | Energiekosten: 2 | Stärke: 3 | Kartenart: Verbündeter
Wenn Stampede an einen Ort gespielt wird, an dem ein Held ist, bewege einen Helden an diesem Ort zu einem benachbarten Ort. Dann kannst du eine Vernichtungsaktion an dem neuen Ort des Helden durchführen.

Als Verbündete/r auf eigene Faust ist Stampede ziemlich robust. 2 Power für einen 3 Stärke Verbündeten ist auch kein schlechtes Angebot.

Wo Stampede wirklich glänzt, ist in seiner Fähigkeit, einen Helden an einen benachbarten Ort zu bewegen und dort eine kostenlose Vernichtungsaktion durchzuführen. Wenn du deine Hyänen in der Savanne und im Elefantenfriedhof platzierst, kannst du, wo immer du Stampede spielst, einen Helden in den Weg deiner Hyänen werfen!

Nimm eine Bonusaktion

Eine Bonusaktion kann genau der kleine Schub sein, den du brauchst, um den Vorteil gegenüber deinen Gegnern zu erlangen!

Halte dich an mich

Anzahl im Deck: 3 | Energiekosten: 0 | Kartentyp: Effekt
Wähle eine Hyäne, die sich nicht am Ort von Scar befindet. Du kannst eine verfügbare Aktion an diesem Ort ausführen. Du kannst Stick With Me nicht verwenden, um Schicksalsaktionen auszuführen.

Ein Bonus ist immer schön, und Stick With Me ist auch völlig kostenlos zu spielen! Wahrscheinlich benötigt Scar die meiste Macht, um Verbündete zu spielen, und du wirst wahrscheinlich sowieso Hyänen im Elefantenfriedhof haben, also wird Stick With Me immer nützlich sein!

Wichtige Karten im Deck von Scar

Wichtige Karten im Schurken-Deck von Scar in Disney Villainous, um zu gewinnen
Wichtige Karten im Schurken-Deck von Scar. Schlüssel für deine Siegesstrategie!

Sei bereit

Ungeheuerlich köstlich verdoppelt, wird “Sei bereit” dir helfen, die Situation zu deinem Vorteil zu drehen! Früh im Spiel kann es dir helfen, “Es lebe der König” zu finden und/oder erneut zu spielen, um Mufasa zu finden. Später im Spiel kann es dir dabei helfen, Hyänen ins Spiel zu bringen oder Shenzi aus deinem Ablagestapel zurückzuholen.

Fressrausch

Wirf diesen Fleischbrocken für deine Hyänen, damit sie ihm hinterherjagen! Vielleicht knabbern sie dabei an einem oder zwei Helden.

Hungrige Hyänen

Versammle sie und beobachte, wie ihre Stärke wächst. Alleine sind sie schwach, aber zusammen sind sie stark!

Es lebe der König

Je schneller du Mufasa ins Spiel bringen kannst, desto schneller kannst du mit dem Aufbau deines Nachfolge-Stapels beginnen! Nutze “Es lebe der König” so oft du möchtest. Denke daran, die Karte sagt, “Du darfst einen Helden spielen.” Das Schlüsselwort hier ist “darfst”. Wenn es nicht Mufasa ist, musst du diesen Helden nicht spielen!

Natürlich, wenn deine Gegner nicht schnell genug Helden spielen, kannst du “Es lebe der König” verwenden, um diese Helden in deinem Reich zu platzieren, damit du sie vernichten kannst!

Flüstern

Wenn deine Gegner dir das Leben schwer machen möchten, könnten sie Mufasa stattdessen in deinen Schicksals-Ablagestapel legen, anstatt ihn in dein Reich zu spielen. Mit “Es lebe der König” kannst du Mufasa selbst ins Spiel bringen!

Scar’s Schurken-Reichsbrett

Scar's Schurken-Reichsbrett in Disney Villainous
Scar’s Schurken-Reichsbrett in Disney Villainous

Es gibt 4 Orte auf Scar’s Schurken-Reichsbrett, und alle sind zu Beginn des Spiels freigeschaltet. Welche davon sind für dich am nützlichsten, und wo wirst du die meiste Zeit verbringen?

Stolzfelsen

Die 4 Aktionen auf Pride Rock sind: 2 Energie erhalten, eine Karte spielen, eine Karte spielen, ein Objekt oder einen Verbündeten bewegen.

Pride Rock ist großartig für die Aktion “Objekt oder Verbündeten bewegen”, die du verwenden kannst, um deine Verbündeten in Vorbereitung auf eine Vernichtungskarte neu zu positionieren!

2 Energie erhalten ist immer nützlich, und das Spielen von 2 Karten ist auch praktisch, solange beide Aktionen verfügbar sind. Im frühen Spiel wechsle zwischen hier und dem Elefantenfriedhof, um Energie zu sammeln, solange du kannst, und beginne deine Hyänen aufzubauen!

Die Savanne

Die 4 Aktionen in der Savanne sind: Eine Karte spielen, Schicksal, Karten ablegen, 1 Energie erhalten.

Ah, die wunderschöne Savanne. Dies ist wie der Backup-Ort für deine Hyänen.

Im frühen Spiel kann die Aktion “Karten ablegen” von hier aus hilfreich sein und es ist eine nette Möglichkeit, deine Gegner frühzeitig Schicksale erleben zu lassen.

Elefantenfriedhof

Die 4 Aktionen im Elefantenfriedhof sind: Karten ablegen, eine Karte spielen, eine Karte spielen, 3 Energie erhalten.

Das ehemalige Zuhause der Hyänen ergibt tatsächlich viel Sinn als Ort, um deine Hyänen zu sammeln. Es gibt dir zwei benachbarte Orte, von denen aus du Stampede verwenden kannst.

Außerdem ist die 3-Energie-Erhaltung so wichtig, weil du dich immer fühlen wirst, als hättest du nicht genug Energie, wenn du als Scar spielst. Passend, oder?

Wenn du hier deine Hyänen ansammelst, wird es zumindest diesen Ort verteidigen, damit du 3 Energie erhalten und das Beste aus den beiden “Eine Karte spielen”-Aktionen machen kannst.

Die Schlucht

Die 4 Aktionen in der Schlucht sind: Ein Objekt oder einen Verbündeten bewegen, eine Karte spielen, vernichten und Schicksal.

Die Schlucht ist ziemlich besonders, weil sie der einzige Ort ist, an dem du Helden vernichten kannst, und du wirst das oft tun. Es ist auch der einzige Ort, an dem du den Plan ausführen kannst, Mufasa in einem Zug zu spielen und zu besiegen.

Versuche, die Schlucht frei von Helden zu halten, damit du deinen Plan ausführen kannst, wann immer es dir passt. Nicht zu vergessen, dass du damit auch die wichtige Fähigkeit “Verbündeten oder Gegenstand bewegen” frei hältst. Das ist wirklich praktisch, wenn du ab und zu einen verirrten Verbündeten wieder ins Spiel bringen möchtest.

Scars Schicksalsstapel

Scars Schicksalsdeck enthält 15 Karten mit 11 verschiedenen Designs. Es gibt 3 Effektkarten (Hakuna Matata), 4 Objektkarten (Prophezeiungen und Rafikis Stock), und die restlichen 8 Karten sind Helden (Mufasa, Nala, Pumbaa, Rafiki, Sarabi, Simba, Timon und Zazu).

  • Hakuna Matata x 3
  • Mufasa x 1
  • Nala x 1
  • Prophezeiung x 3
  • Pumbaa x 1
  • Rafiki x 1
  • Rafikis Stock x 1
  • Sarabi x 1
  • Simba x 1
  • Timon x 1
  • Zazu x 1
Karten im Schicksalsdeck von Scar in Disney Villainous
Alle Karten im Schicksalsdeck von Scar in Disney Villainous

Hakuna Matata

Anzahl im Deck: 3 | Kartentyp: Effekt
Entweder wähle einen Helden mit einer Stärke von 3 oder weniger aus dem Nachfolge-Stapel und spiele diesen Helden oder bewege einen Helden an einen beliebigen Ort.

Wenn es gegen dich gespielt wird, kann Hakuna Matata furchtbar sein. Wenn du Helden im Wert von 15 Stärke in deinem Nachfolge-Stapel hast und Hakuna Matata gespielt wird, bevor dein nächster Zug beginnt, hindert es dich daran zu gewinnen.

Gegner können es auch verwenden, um starke Helden von deinen Hyänen wegzubewegen, was bedeutet, dass du deine Truppen neu ausrichten musst, um sie zu vernichten!

Allerdings kann Hakuna Matata großartig für dich sein, wenn du es aus deinem Schicksals-Ablagestapel mit Hilfe von “Flüstern” spielst. Auf Scar’s Spielbrett gibt es keine Aktion, um Helden zu bewegen, daher kann Hakuna Matata eine hilfreiche Möglichkeit sein, einen Helden in den Weg deiner Hyänen zu schicken!

Mufasa

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 6 | Kartentyp: Held
Wenn Mufasa besiegt wird, lege ihn in den Nachfolge-Stapel. Wenn Mufasa im Nachfolge-Stapel ist, werden alle von dir besiegten Helden in den Nachfolge-Stapel gelegt.

Mufasa ist dein stärkster Gegner, aber seine Niederlage ist auch notwendig, um deinen rechtmäßigen Platz als König einzunehmen! Deine Gegner könnten ihn gut spielen, wenn sie sehen, dass du nicht viele Hyänen im Spiel hast. Das gibt deinen Gegnern die Möglichkeit, Mufasa mit einer Prophezeiung zu stärken oder ihn mit Rafikis Stock zu schützen.

Wenn Mufasa ins Spiel gebracht wird, sollte sich alles, was du tust, darauf konzentrieren, ihn so schnell wie möglich loszuwerden! Es macht keinen Sinn, sich um andere Helden zu kümmern, bevor Mufasa verschwunden ist. Also hol dir diese Hyänen raus und überlege, Zazu mit “Flüstern” zu Mufasas Ort zu bewegen, wenn du kannst.

Nala

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Held
Wenn Nala gespielt wird, darfst du einen Helden an einen beliebigen Ort bewegen.

Nala ist nicht der schwerste Held zu besiegen und kann eine gute Möglichkeit sein, die Punkte in deinem Nachfolge-Stapel aufzustocken. Ihre Fähigkeit tritt jedoch nur bei ihrem Einsatz auf, daher ist sie möglicherweise nicht deine oberste Priorität. Wenn nur einer von Timon oder Pumbaa im Spiel ist, dann priorisiere sie, solange sie schwach und alleine sind!

Prophezeiung

Anzahl im Deck: 3 | Kartentyp: Objekt
Wenn Prophezeiung gespielt wird, hänge es an einen Helden ohne andere angehängte Objekte. Dieser Held erhält +3 Stärke.

Prophezeiung ist wirklich eine schreckliche Karte, und es gibt gleich drei davon! Sie macht jeden Helden viel schwieriger zu besiegen, ist aber besonders schlimm, wenn sie auf Mufasa gespielt wird! Dann wird er zu einem Helden mit Stärke 9, den du besiegen musst, bevor du deine Nachfolgepunkte aufbaust.

Scar hat keine Fähigkeiten, die Gegenstände von Helden entfernen können, daher bleibt dir nichts anderes übrig, als deine Truppen aufzubauen, um dich um den Helden mit der Prophezeiung zu kümmern!

Pumbaa

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Held
Pumbaa erhält +2 Stärke, wenn Timon im Reich von Scar ist.

Alleine ist Pumbaa in Ordnung, aber mit seinem Freund Timon wird er genauso stark wie Simba. Mit einer Prophezeiung auf ihm hat er eine Stärke von 8!

Wenn du Pumbaa in deinem Reich siehst, werde ihn so schnell wie möglich los! Mit einigen unglücklichen Schicksalsziehungen kann er seine Stärke mehr als verdoppeln!

Rafiki

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Held
Scar muss Rafiki besiegen, bevor er andere Helden besiegen darf.

Rafiki fungiert gewissermaßen als Schutzschild für Mufasa. Er wird deinen Sieg verlangsamen, was deinen Gegnern mehr Zeit verschafft, um Schicksalskarten auf dich anzuwenden. Daher ist es vielleicht eine gute Idee, Rafiki loszuwerden, bevor du Mufasa vernichtest.

Rafikis Stock

Anzahl im Deck: 1 | Kartentyp: Objekt
Wenn Rafikis Stock gespielt wird, hänge ihn an einen Helden an. Wenn dieser Held besiegt werden würde, lege stattdessen dieses Objekt ab.

Ärgerlich! Ein weiterer Schutzschild! Rafikis Stock macht wirklich keinen Spaß. Besiegst du einen Helden, wirst du nur den Stock los! Alles, was du tun kannst, ist hoffen, dass deine Gegner Rafikis Stock an einen Helden anhängen, der dir egal ist!

Sarabi

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Held
Wenn Sarabi gespielt wird, darfst du eine Hyäne an ihrem Ort ablegen.

Sarabi gibt dir einen kleinen Rückschlag, aber sie ist eigentlich nicht so schlimm. Du kannst mehr Verbündete ins Spiel bringen, um den Verlust der Hyäne auszugleichen.

Simba

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 5 | Kartentyp: Held
Hyänen können nicht mehr als eine Stärke von 2 haben.

Simba ist meiner Meinung nach der irritierendste Held. Der ganze Sinn deiner Hyänen ist, dass sie super stark werden, damit du es mit schwierigen Helden aufnehmen kannst! Wenn Simba im Spiel ist und du Mufasa mit einer Prophezeiung besiegen möchtest, benötigst du 5 Hyänen, um ihn zu besiegen! Sie werden alle abgelegt werden. Du wirst Be Prepared verwenden müssen, wenn das passiert, damit du wieder einige Verbündete ins Spiel bringen kannst!

Timon

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 3 | Kartentyp: Held
Timon erhält +2 Stärke, wenn Pumbaa im Reich von Scar ist.

Genau wie Pumbaa sieht Timon auf den ersten Blick aus, als wäre er kein Problem. Lass dich jedoch nicht täuschen! Er kann überraschend schnell zu einer Stärke von 9 werden! Kümmere dich so schnell wie möglich um ihn.

Zazu

Anzahl im Deck: 1 | Stärke: 2 | Kartentyp: Held
Alle anderen Helden am Standort von Zazu erhalten -2 Stärke. Alle Helden an anderen Standorten erhalten +1 Stärke.

Ich liebe Zazus Fähigkeit. Sie passt perfekt zum Thema!

Zazu ist kein schrecklicher Held, der gegen dich gespielt wird, weil du ihn zu deinem Vorteil nutzen kannst. Wenn du “Flüstern” verwendest, um eine “Hakuna Matata” aus deinem Schicksals-Ablagestapel zu bekommen, kannst du Zazu an den Ort mit den stärksten Helden bewegen, um sie zu schwächen!

Wie man Scar daran hindert, Disney Villainous zu gewinnen

Um zu verhindern, dass Scar Villainous gewinnt, verwende diese Schicksalskarten, um ihn zu ärgern, und befolge diese Tipps!

Ärgerliche Schicksalskarten für Scar in Disney Villainous
Karten, um Scar in seinem Schicksalsdeck in Villainous zu ärgern

Schicksalskarten frühzeitig einsetzen, bevor er seinen Nachfolge-Stapel beginnen kann.

Er wird keine Helden vernichten wollen, bevor er Mufasa besiegt hat, also muss er mit der blockierten obersten Reichsaktion spielen! Das wird seinen Fortschritt wirklich behindern!

Helden über alle Standorte verteilen

Da Scar’s Hyänen am stärksten sind, wenn sie in einem Rudel sind, möchte er sie zusammen an einem Ort halten. Spiele Helden über sein Reich, damit er seine Hyänen bewegen muss, um Helden zu besiegen.

Einen Helden in der Schlucht behalten

Scar muss die Schlucht besuchen, um Helden zu besiegen, also mache es für ihn weniger wertvoll, während er dort ist! Du möchtest nicht, dass er in der Lage ist, eine Karte zu spielen, bevor er Helden besiegt, da dies seine Möglichkeiten erheblich erweitert.

Die Blockade seiner “Eine Karte spielen”-Aktion oben auf seinem Reich verhindert auch, dass er eine spezielle Strategie durchführt! Er kann “Flüstern” verwenden, um Mufasa aus seinem Schicksals-Ablagestapel zu spielen und ihn an demselben Zug zu besiegen!

Rafiki fungiert gewissermaßen wie ein Schild für Helden

Scar benötigt die Punkte aus dem Besiegen von Helden, um zu gewinnen, daher ist alles, was ihn direkt daran hindert, seine Gewinnbedingung zu erfüllen, von großer Bedeutung! Rafiki wird ihn verlangsamen, indem er ihn zwingt, den Helden zweimal zu besiegen, wenn er die Stärkepunkte haben möchte!

Gib Rafikis Stock an Mufasa und Simba

Scar muss Mufasa besiegen, um seinen Nachfolge-Stapel zu beginnen und Stärkepunkte dort zu sammeln. Je stärker Mufasa ist, desto länger dauert es, bis Scar genügend Hyänen angesammelt hat, um ihn zu besiegen, und somit dauert es länger, bis er sein Ziel erreicht.

Verwende “Hakuna Matata”, um Helden aus dem Nachfolge-Stapel zu entfernen

Das ist äußerst ärgerlich für Scar! Nachdem er Zeit und Verbündete investiert hat, um einen Helden zu besiegen, ist es frustrierend, sie zurückkommen zu sehen!

Da “Hakuna Matata” die aktuellen Punkte von Scar reduziert, wenn er 15 Punkte erreicht und am Anfang seines nächsten Zuges gewinnen wird, kann diese Karte das einzige sein, was ihn daran hindert zu gewinnen!

Die Bewegungsfähigkeit auf “Hakuna Matata” ist auch sehr nützlich. Wenn Scar all seine Hyänen an einem Ort gegen einen starken Helden positioniert hat, kannst du sie einfach aus dem Weg bewegen!

Mufasa discardieren oder ihn an einen Ort spielen, an dem keine Verbündeten sind

Beide sind gültige Strategien, um Scar zu behindern. Wenn Mufasa in Scar’s Schicksals-Ablagestapel ist, kann er ihn mit “Flüstern” herausholen, wenn die Zeit perfekt ist!

Aber wenn du Mufasa an einen Ort spielst, der nicht benachbart zu seinen Hyänen ist, muss Scar seine Hyänen zu einem neuen Ort mit einem “Fressrausch” bewegen, um ihn zu besiegen.

Spiele Mufasa jedoch nicht an einen benachbarten Ort, denn Scar kann auch “Stampede” verwenden, um Mufasa an den gleichen Ort wie seine Hyänen zu bewegen und “Vernichten” im selben Zug zu nutzen.

Helden mit “Prophezeiung” stärken

“Prophezeiung” ist eine großartige Karte, um Helden zu stärken. Setze sie auf die stärksten Helden, um sie für Scar wirklich schwer zu besiegen zu machen!

Abschluss – Scar Strategie Leitfaden

Um als Scar in Disney Villainous zu gewinnen, befolge diese Schritte:

  1. Werfe oder spiele Karten ab, um durch dein Deck zu kommen und “Lang lebe der König”-Karten zu finden und Mufasa zu suchen.
  2. Wenn du Mufasa gefunden hast und genügend Verbündete hast, um ihn zu besiegen, spiele ihn und besiege ihn. Andernfalls lege ihn in deinen Schicksals-Ablagestapel.
  3. Wenn Mufasa in deinem Schicksals-Ablagestapel ist, baue Hyänen auf und halte die obersten Aktionen in der Schlucht frei. Wenn du genug Hyänen hast, um Mufasa zu besiegen, bewege Scar zur Schlucht, spiele “Flüstern”, um Mufasa in dein Reich zu holen, und besiege ihn.
  4. Verwende “Fressrausch”, “Stampede” und “Flüstern” (um “Hakuna Matata” zu spielen), um Helden in den Weg deiner Hyänen zu lenken.
  5. Nutze “Sei vorbereitet”, um die Karten zu bekommen, die du in jedem Moment brauchst!

Scar ist ein unterhaltsamer Schurke, wenn du gerne Schurken spielst, die sich auf das Besiegen von Helden konzentrieren. Baue deine Hyänen auf und genieße es, besiegte Helden zu deinem Nachfolge-Stapel hinzuzufügen!

Villainous ist wirklich ein großartiges Spiel! Das Einzige, was es ein wenig enttäuschen kann, ist der leichtgewichtige Plastikkessel. Aber du kannst einen aufgerüsteten Villainous-Kessel mit Machtmarkern auf Etsy bekommen! Er passt sogar in die Grundspielbox von Villainous!

Für mehr Inspiration zur Aufrüstung von Villainous, sieh dir meinen Artikel an – “7 böse Disney Villainous Upgrades und Zubehör“!

Wenn du diesen Scar-Strategie-Leitfaden hilfreich gefunden hast, schau dir meine Leitfäden für die anderen Disney Villainous-Charaktere an – Captain Hook, Jafar, die Herzkönigin, Malefiz, Prinz John, Ursula, Dr. Facilier, die böse Königin, Hades, Yzma, Ratigan, Cruella De Vil, Mutter Gothel und Pete.

Du kannst auch meine Gedanken zur Thematik des Grundspiels und zur Schwierigkeitsbewertung in meiner Übersicht über die Villainous-Charaktere finden.

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  1. Jeanette Hendricks sagt:

    Liebe Emily Sargeantson, Ihr Blogbeitrag hat mich tief berührt! Durch Ihre scharfsichtige Beobachtungen habe ich mich wieder in meinen eigenen Erfahrungen erkannt. Ist Ihnen aufgefallen, dass sich auch Unterschiede zwischen den Generationen zeigen? Ich erinnere mich, dass meine Großmutter eine ganz andere Haltung hatte. Könnten kulturelle Unterschiede eine Rolle spielen? Vielleicht könnte eine tiefere Analyse dieser Aspekte die Diskussion weiter bereichern. Lassen Sie uns auch darüber nachdenken, wie wir diese Erkenntnisse in unseren Alltag integrieren können. Vielen Dank und freue mich auf Ihre weiteren Beiträge. 🙏🏼🌼

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