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Disney Villainous Strategie fรผr Ursula โ€“ Character Villain Guide

Ursula ist die Meereshexe aus Disneys “Arielle, die Meerjungfrau”. Ursula ist auch eine der Figuren, die du im Disney Villainous Brettspiel spielen kannst. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die beste Strategie für Ursula in Villainous.

Wenn du als Ursula spielst, hast du nur sehr wenige Verbündete. Stattdessen verlässt du dich auf deine Zauber, um Helden dazu zu bringen, Verträge mit dir abzuschließen, damit du ihre Seelen nehmen kannst.

Ursula Disney Villainous
Ursula von Villainous umgeben von ihren Karten

In dieser Strategieanleitung betrachte ich:

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  • Der Ursula Bösewichtsleitfaden
  • Strategie, um als Ursula zu gewinnen
  • Ursulas Karten
  • Wichtige Karten im Deck von Ursula
  • Ursulas Spielbrett
  • Wie man Ursula daran hindert zu gewinnen

Der Ursula Bösewichtsleitfaden

Bevor wir uns tiefer (haha!) in die Strategie für das Spielen als Ursula stürzen, schauen wir, was wir aus dem Ursula Bösewichtsleitfaden lernen können.

Ziel

Beginne deinen Zug mit dem Dreizack und der Krone in Ursulas Unterschlupf.

Der Dreizack und die Krone müssen auf deiner Seite des Bretts sein. Pass also auf, dass ein Held sie dir nicht wegnimmt!

Besondere Einrichtung

Die Lage des Palastes auf Ursulas Spielbrett ist zu Beginn des Spiels gesperrt.

Gestaltwechsel

Der Sperrmarker bleibt für das ganze Spiel in Ursulas Reich. Jedes Mal, wenn du Gestaltwechsel benutzt, bewegt sich der Sperrmarker abwechselnd zwischen dem Palast und Ursulas Unterschlupf.

Plane voraus, damit du dich nicht selbst aus einem Ort aussperrst, den du nutzen möchtest!

Der Dreizack

Wenn du den Dreizack spielst, wird König Triton sofort an diesem Ort gespielt. Dann nimmt er dir den Dreizack weg! Der Dreizack wird an König Triton auf der Seite der Helden befestigt.

Du musst König Triton besiegen, um den Dreizack wieder auf deine Seite des Bretts zu bringen.

Bindende Verträge

Ursula kann Helden aus ihrem Reich nicht vernichten wie die anderen Bösewichte. Stattdessen benutzt sie Bindende Verträge, um Helden zu besiegen.

Bindende Verträge werden direkt auf Helden gespielt. Alle Bindenden Verträge besiegen Helden, wenn sie an einen bestimmten Ort in Ursulas Reich verschoben werden.

Strategie, um als Ursula in Villainous zu gewinnen

Werfe Karten ab, um den Dreizack und die Krone frühzeitig zu finden

Um zu gewinnen, musst du den Dreizack und die Krone finden. Das sollte zu Beginn des Spiels deine einzige Priorität sein. Sie könnten ganz unten in deinem Deck sein.

Um den Dreizack und die Krone schnell zu finden, nutze die Aktionen zum Ablegen von Karten und verwende Deckdurchmischungskarten, mit denen du dein Deck durchsuchen kannst.

Divination ist eine großartige Karte, um dein Deck nach Bindenden Verträgen zu durchsuchen und alle anderen auf deinen Ablagestapel zu legen. Darunter könnten die Krone und der Dreizack sein. Dann kannst du Opportunist verwenden, um einen Gegenstand oder Effekt aus dem Ablagestapel zu nehmen und in deine Hand zu legen.

Tu so, als würdest du verlieren

Da du zu Beginn des Spiels nach der Krone und dem Dreizack in deinem Deck suchen wirst, wird es für die anderen Spieler so aussehen, als würdest du nicht gewinnen können.

Lass sie denken, dass du zurückliegst. Zucke einfach mit den Schultern und sage ihnen, dass du ständig schlechte Karten ziehst! Dann werden sie dich davon abhalten, Schicksalskarten auf dich anzuwenden, bis später im Spiel.

Nutze deinen Ablagestapel als zusätzliche Hand

In Ursulas Deck ermöglicht dir die Karte Opportunist, deinen Ablagestapel nach einem Gegenstand oder einem Effekt zu durchsuchen, den du in deine Hand nehmen kannst.

Idealerweise behalte ab der Mitte des Spiels immer eine Opportunist-Karte in deiner Hand, damit du einige deiner besten Effekte erneut spielen oder einen Bindenden Vertrag verwenden kannst, um mit einem Helden umzugehen.

Spiele den Dreizack auf Erics Schiff

Der beste Ort, um den Dreizack zu spielen, ist Erics Schiff. Verwende dann idealerweise den grünen Bindenden Vertrag an König Triton, der ihn besiegt, wenn er in Ursulas Unterschlupf verschoben wird.

Auf diese Weise musst du ihn nur einen Ort weiter bewegen, um ihn zu besiegen, und der Dreizack ist genau dort, wo du ihn haben möchtest.

Eile nicht damit, alle Helden zu besiegen

Alle Helden außer Arielle, Max und König Triton haben Aktionen, die nur wirksam werden, wenn sie gespielt werden. Danach blockieren sie Aktionen auf deinem Brett, beeinflussen dich jedoch nicht.

Ursulas Schicksalsdeck enthält drei Karten namens “Zurück zur Form”, die Helden aus deinem Schicksals-Ablagestapel zurückholen können. Offensichtlich möchtest du nicht, dass die Helden, die eine Aktion beim Spielen haben, erneut spielen. Lass sie einfach in Ruhe.

Verschließe Ursulas Unterschlupf, um den Dreizack und die Krone sicher zu halten

Arielle ist in deinem Schicksalsdeck. Wenn sie gespielt wird, kann sie einen Gegenstand an ihren Ort bewegen, und solange sie im Spiel ist, kannst du keine Gegenstände bewegen. Die Regeln von Villainous besagen jedoch:

Du darfst keinen Gegenstand oder Verbündeten in oder aus einem verschlossenen Ort bewegen.

Wenn du Ursulas Unterschlupf verschlossen hältst, sind der Dreizack und die Krone vor Arielle sicher.

Einen genauen Blick auf Ursulas Karten und Spielbrett werfen

Die Strategie ist eine nützliche allgemeine Anleitung, aber um die Strategie effektiv anzuwenden, hilft es, Ursulas Karten und Spielbrett genauer zu betrachten.

Ursulas Karten

Ursulas Karten nach Typ

Type of cards in Ursula's deck

Wenn wir uns Ursulas Karten nach Typ ansehen, wird deutlich, wie sie gespielt werden soll. Genau wie in “Arielle, die Meerjungfrau” hat Ursula nicht viele Verbündete, nur Flotsam und Jetsam.

Anstatt sich auf Verbündete zu verlassen, um mit Helden umzugehen, wirst du eine Kombination aus deinen Zaubern (Effekten) und Bindenden Verträgen (Gegenständen) verwenden.

Ursulas Karten nach Fähigkeit

Ursula's cards by ability

Wenn wir Ursulas Karten genauer analysieren, können wir noch deutlicher erkennen, wie sie gespielt werden soll.

Es gibt 6 Hauptaktionen, die du als Ursula verwenden kannst.

1. Bewege einen Helden

Diese 6 Karten ermöglichen es dir, Helden zu einem benachbarten Ort oder an jeden Ort auf dem Spielbrett zu bewegen.

Zwei von ihnen sind deine Verbündeten Flotsam und Jetsam. Ihre aktivierte Fähigkeit besteht darin, einen Helden an ihrem Standort zu einem benachbarten Ort zu bewegen. Die Fähigkeit, einen Helden jederzeit bewegen zu können, ist erstaunlich. Verwende Flotsam oder Jetsam niemals, um Helden zu vernichten.

“Arme unglückliche Seelen” ermöglicht es dir, alle Helden an einen benachbarten entsperrten Ort zu bewegen. Eine sehr mächtige Aktion.

Die drei Wirbelsturm-Karten sind die letzten Karten in dieser Gruppe. Sie erlauben es dir, einen Helden an jeden Ort zu bewegen.

2. Zusätzliche Aktion

Alle drei dieser Karten sind “Wachse Riesig”. Für einen Kostenaufwand von 1 Energie kannst du eine zusätzliche Aktion in deinem Zug von einem benachbarten Ort aus durchführen, selbst wenn dieser Ort gesperrt ist. Ein nützlicher Trick, vor allem da der Sperrmarker für das gesamte Spiel zwischen dem Palast und Ursulas Unterschlupf wechselt.

3. Deck oder Ablagestapel durchsuchen

Es gibt mehr Karten in Ursulas Deck, die dir helfen, Karten aus deinem Nachziehstapel oder Ablagestapel zu finden, als jede andere Kartentyp. Und das aus gutem Grund. Du benötigst den Dreizack, die Krone und einen Bindenden Vertrag, um zu gewinnen.

“Divination” ermöglicht es dir, nach einem Bindenden Vertrag in deinem Deck zu suchen. Aber mehr als das, es lässt dich alle Karten auf dem Weg aufdecken und ablegen. Wenn der Dreizack oder die Krone darunter sind, kannst du die nächste Karte in dieser Gruppe verwenden, um sie zu erhalten – “Opportunist”.

“Opportunist” ermöglicht es dir, deinen Ablagestapel nach einer Gegenstands- oder Effektkarte zu durchsuchen und sie in deine Hand zu nehmen. Wahrscheinlich den Dreizack oder die Krone.

“Arroganz” ist eine Zustandskarte. Du kannst sie ohne Kosten für Energie oder Aktion spielen, wann immer ein anderer Spieler einen Helden mit einer Stärke von 4 oder mehr besiegt. Du darfst 3 Karten ziehen und dann beliebig 3 Karten ablegen.

4. Verschiebe den Sperrmarker

Alle drei dieser Karten sind “Gestaltwechsel”. Es kostet 1 Energie und ermöglicht es dir, den Sperrmarker auf Ursulas Unterschlupf oder den Palast zu bewegen.

5. Bindender Vertrag

Da dies die einzige Möglichkeit ist, Helden aus deinem Reich zu entfernen, macht es Sinn, dass es 6 davon in deinem Deck gibt.

Jeder Bindende Vertrag besiegt einen Helden, sobald er sich an den auf der Karte angegebenen Ort bewegt. Es gibt jeweils zwei für “Die Küste” und “Erics Schiff” sowie jeweils einen für “Der Palast” und “Ursulas Unterschlupf”.

6. Schicksalskarten aufdecken

Zwei dieser Karten sind “Trickreich”. Wenn ein anderer Spieler jederzeit 6 Energie hat, kannst du eine Schicksalskarte auf ihn spielen. Hoffentlich kannst du dies nutzen, um einen Helden mit einer Stärke von 4 oder mehr auf ihn zu spielen. Dann kannst du mit deiner Deckdurchmischungskarte “Arroganz” 3 Karten ziehen und 3 Karten ablegen.

Die Fähigkeit ist die aktivierte Fähigkeit auf der Krone. Wenn du die Krone im Spiel hast, kannst du sie ohne Energiekosten aktivieren, um einen Blick darauf zu werfen, was in deinem Schicksalsdeck kommt. Dann kannst du entweder beide Karten ablegen oder sie in der von dir gewählten Reihenfolge wieder oben drauf legen.

Es ist eine nette Möglichkeit, zu sehen, was kommt, wenn du eine Aktivierung übrig hast.

Andere

Die zwei übrigen Karten sind “Kessel” und “Dreizack”.

“Kessel” hat eine aktivierte Fähigkeit, was bedeutet, dass du 2 Energie für jeden Bindenden Vertrag in deinem Reich erhältst. Mit der Möglichkeit von 6 Bindenden Verträgen im Spiel ist dies eine gute Möglichkeit, etwas Energie zu verdienen.

Wenn du “Dreizack” spielst, spielst du König Triton und befestigst ihn auf der Helden-Seite deines Bretts. Wenn du König Triton besiegst, wird der Dreizack an dich an diesem Ort zurückgegeben.

Wichtige Karten im Deck von Ursula

Ursula's important cards to use strategically to win
Ursula’s important cards

Whirlpool

In Ursulas Deck gibt es drei Wirbelsturm-Karten.

Einen Helden an einen beliebigen entsperrten Ort zu bewegen, ist sehr mächtig. Wenn du einen Helden in einem Zug bindest und dann diese Karte benutzt, um ihn im nächsten Zug zu bewegen, ist das ein sehr schneller Weg, um sie zu besiegen.

Bindender Vertrag für Ursulas Unterschlupf

Spiele den grünen Bindenden Vertrag auf König Triton und bewege ihn zu Ursulas Unterschlupf, um ihn zu besiegen. Boom! König Triton ist besiegt, und der Dreizack ist genau dort, wo du ihn haben möchtest.

Dreizack und Krone

Du benötigst beide dieser Karten zu Beginn deines Zuges in Ursulas Unterschlupf, um zu gewinnen. Verbringe die frühen Phasen des Spiels damit, Karten abzulegen, Energie zu sammeln und in deinem Deck nach ihnen zu suchen.

Wenn du sie findest, spiele den Dreizack auf Erics Schiff und spiele die Krone zu Ursulas Unterschlupf.

Divination und Opportunist Kombination

Verwende Divination, um in deinem Deck nach einem Bindenden Vertrag zu suchen. Achte dabei darauf, welche Karten du unterwegs ablegst.

Es könnte sein, dass du die Krone oder den Dreizack entdeckst, dann verwende Opportunist, um deinen Ablagestapel zu durchsuchen und sie in deine Hand zu nehmen.

Arme unglückliche Seelen

Diese Karte ist ziemlich preiswert für das, was sie kann. Stell dir vor, du hast mehrere Helden in deinem Reich, von jedem ist ein Bindender Vertrag belegt.

Es würde viele Züge dauern, sie dorthin zu bewegen, wo du sie haben möchtest. Mit dieser Karte kannst du alle von ihnen für nur 2 Energie an einen benachbarten entsperrten Ort bewegen.

Ursulas Bösewichtsbrett

Ursula Realm board
Ursulas Brett in Villainous

Zu Beginn des Spiels ist der Palast gesperrt. Während des Spiels wird entweder der Palast oder Ursulas Unterschlupf zu einem bestimmten Zeitpunkt gesperrt sein. Welche Orte sind also am nützlichsten?

Ursulas Unterschlupf

Ursulas Unterschlupf ist ein akzeptabler Ort. Er hat eine “Spiele eine Karte”- und eine “Bewege eine Aktion”-Aktion auf der unteren Hälfte des Bretts, sodass sie niemals von einem Helden blockiert werden. Du wirst jedoch nicht viel Zeit dort verbringen.

Zu Beginn des Spiels möchtest du an einem Ort sein, an dem du Karten ablegen kannst. Dann, nachdem du die Krone oder den Dreizack dort hast, möchtest du Ursulas Unterschlupf verschließen, um zu verhindern, dass Ariel sie dir wegnimmt.

Erics Schiff

Ein nützlicher Ort in den frühen Phasen des Spiels für seine “Karten ablegen”-Aktion. Du kannst auch eine Schicksalskarte von hier aus spielen. Die “Spiele eine Karte”- und “Gewinne 1 Energie”-Aktionen sind ebenfalls praktisch.

Die Küste

Dies ist dein nützlichster Ort für das Mittelspiel. 3 Energie ist eine schöne Menge zum Sammeln, und du wirst sie auch brauchen.

Ursulas Deck hat nur eine Energie generierende Karte – den Kessel – also wirst du diese Energie wollen. Besonders, weil die Krone und der Dreizack jeweils 4 Energie kosten, um sie zu spielen, und ein Bindender Vertrag auf König Triton 3 Energie kostet.

Das Spielen von zwei Karten von hier aus ist auch nett, bis eine von ihnen von einem Helden blockiert wird.

Der Palast

Hier gibt es eine großartige Fähigkeit, die du brauchen wirst. Bewege einen Helden! Selbst wenn du keine Karten in deiner Hand hast, die einen Helden bewegen können, kannst du immer noch einen bewegen. Die 2 Energie sind immer nützlich.

Ich würde vorschlagen, mit dem Palast entsperrt zu spielen und Ursulas Unterschlupf verschlossen zu lassen, wenn du kannst.

Wie man Ursula daran hindert, Villainous zu gewinnen

Wähle diese Schicksalskarten, um Ursula zu ärgern

Alle Schicksalskarten haben eine negative Auswirkung auf Ursula. Aber einige haben einen größeren Einfluss als andere.

Some fate cards that are useful against Ursula
Einige nützliche Schicksalskarten gegen Ursula

Arielle

Arielle kann Ursula verrückt machen. Die beste Möglichkeit, Arielle zu spielen, wäre, sie am Palast zu platzieren und die Krone oder den Dreizack mitzunehmen.

Damit Ursula gewinnt, müssen beide Gegenstände in Ursulas Unterschlupf sein, und das Verschieben eines von ihnen von einer Seite des Bretts auf die andere wird mehrere Züge dauern.

Eric

Wenn Ursula klug war und König Triton mit Ursulas Unterschlupf Bindender Vertrag auf Erics Schiff gespielt hat, ist Eric sehr lästig. Er kann einen Helden an jeden entsperrten Ort bewegen. Wen wird er also bewegen? Natürlich König Triton! Ganz bis zum Palast!

Sebastian

Ursula kann nur Helden mit Bindenden Verträgen besiegen.

Wenn du Sebastian spielst, kannst du einen Bindenden Vertrag von einem anderen Helden nehmen und ihn auf Sebastian spielen. Am besten nimmst du den Bindenden Vertrag von König Triton, denn Ursula bekommt den Dreizack zurück, wenn sie ihn besiegt.

Der nächstbeste Held, um einen Bindenden Vertrag zu entfernen, ist Ariel, denn solange sie im Spiel ist, kann Ursula die Krone oder den Dreizack nicht in ihren Unterschlupf bewegen.

Zurück zur Form

Rückkehr zur Form ermöglicht es dir, Ursulas Deck nach jedem Helden außer König Triton zu durchsuchen und ihn erneut zu spielen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, ihre nervigsten Helden erneut ins Spiel zu bringen.

Setze Schicksalskarten oft ein, wenn König Triton auftaucht

Ursula muss König Triton besiegen, um zu gewinnen. Sobald er im Spiel ist, spiele Schicksalskarten auf Ursula, um König Triton zu stärken.

Ein Schnörkelschnorchel (Snarfblat) auf König Triton erhöht den Kosten für das Spielen eines Bindenden Vertrags auf König Triton um 3 Energie. Wenn diese 3 Energie zu den 2 Energiekosten für einen Bindenden Vertrag hinzugefügt werden, plus den zusätzlichen Kostenaufwand von König Tritons Fähigkeit, wird es Ursula 6 Energie kosten, einen Bindenden Vertrag auf ihn zu spielen!

Spiele einen Helden früh im Spiel an “Die Küste”

“Die Küste” ist Ursulas bester Ort zu Beginn des Spiels, denn von dort aus kann sie zwei Karten spielen, 3 Energie sammeln und ihre verbleibenden Karten ablegen.

Zu Beginn des Spiels wird Ursula versuchen, ihr Deck durchzugehen, um die Krone und den Dreizack zu finden. Alles, was du tun kannst, um sie zu bremsen, wird helfen.

Achte auf Ursulas Ablagestapel

Ursula hat Opportunist-Karten, was bedeutet, dass sie ihren Ablagestapel nach Effekten und Gegenständen durchsuchen und sie in ihre Hand nehmen kann. Wenn du siehst, dass die Krone oder der Dreizack darin sind, kann Flounder eine äußerst irritierende Karte sein.

Wenn Flounder gespielt wird, werden alle Karten, die Ursula abgelegt hat, wieder in ihr Deck gemischt. Dann muss sie wieder von vorne nach ihren Schlüsselgegenständen suchen!

Fazit – Villainous Ursula Strategie

Um als Ursula zu gewinnen, versuche diesen Ansatz..

  1. Zu Beginn des Spiels Karten ablegen und dein Deck nach der Krone und dem Dreizack durchsuchen.
  2. Spiele die Krone in Ursulas Unterschlupf und verschließe sie, um sie vor Ariel zu schützen.
  3. Spiele König Triton auf Erics Schiff und spiele den Bindenden Vertrag von Ursulas Unterschlupf auf ihn.
  4. Bewege König Triton zu Ursulas Unterschlupf, der Dreizack wird an deinen Unterschlupf zurückgegeben und du gewinnst!

Villainous ist ein so tolles Spiel! Das einzige, was es enttäuscht, ist der wackelige Plastikkessel. Aber du kannst einen aufgerüsteten Villainous Kessel mit Energiemarkern auf Etsy bekommen! Er passt sogar in die Villainous Schachtel!

Für mehr Inspiration zur Verbesserung von Villainous, sieh dir meinen Artikel – “7 Böse Disney Villainous Upgrades und Zubehör” an!

Wenn dir dieser Ursula-Leitfaden geholfen hat, wirf einen Blick auf meine Strategie-Leitfäden für Jafar, die Herzkönigin, Maleficent, Prinz John, Kapitän Hook, Dr Facilier, die böse Königin, Hades, Scar, Yzma, Ratigan, Cruella De Vil, Mutter Gothel and Pete.

Du kannst auch meine Gedanken zur Charakterisierung und Schwierigkeitsbewertung in meinem Villainous Charakter-Guide nachlesen oder meine Meinung zum Spiel in meiner Villainous-Bewertung erfahren.

Sieh dir an, was andere Leute in den Amazon-Bewertungen zu Villainous sagen.

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  1. Jon Spears sagt:

    Liebe Emily Sargeantson, danke fรผr den tollen Beitrag! Sie haben wirklich interessante Punkte hervorgebracht. Wie wenden Sie diese Prinzipien in tรคglichen Situationen an, speziell auf Krise oder Stresssituationen? Ein Aspekt, den unserer Community interessiert sein kรถnnte, ist die Einbeziehung sozialer Kontexte. Meine persรถnlichen Erfahrungen zeigen immer wieder, wie sehr unser soziales Umfeld uns beeinflussen kann. Ist das nicht auch ein Schlรผsselfaktor? Fรผr zukรผnftige Diskussionen kรถnnte ein Blick auf die Interaktion zwischen Individuen und Gemeinschaften hinzugefรผgt werden. Was halten alle davon? Viele GrรผรŸe!

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