Du hast die Werte deines Charakters ausgewürfelt, alle Fertigkeitspunkte zugewiesen und die Anfangsausrüstung gewählt. Aber jetzt stehst du vor einer großen Frage: Wie spielst du eigentlich deinen Charakter? Genau hier kommen die D&D Bindungen ins Spiel!
In diesem Artikel werfen wir einen genauen Blick auf D&D Bindungen – einen der Aspekte beim Aufbau eines Charakters mit Persönlichkeit. Lies weiter für Listen von Bindungen, selbstgemachte Ideen und finde heraus, wie Bindungen deinen Charakter in die Party, das Spiel und die Geschichte mit deinen Freunden einbinden können!

Was sind DnD Charakterbindungen?
Charakterbindungen in D&D verknüpfen deinen Charakter mit der Geschichte deines Spiels über ihren Hintergrund und die Charaktergeschichte. Zum Beispiel könnten Bindungen Beziehungen zu anderen Charakteren, die Geschichte mit bestimmten Orten in der Welt oder prägende Ereignisse im Leben deines Charakters sein.
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Das Spielerhandbuch beschreibt Bindungen wie folgt:
Bindungen stellen die Verbindungen eines Charakters zu Personen, Orten und Ereignissen in der Welt dar. Sie verbinden dich mit Dingen aus deinem Hintergrund. Sie könnten dich zu heroischen Taten inspirieren oder dich dazu bringen, gegen deine eigenen Interessen zu handeln, wenn sie bedroht sind. Sie können sehr ähnlich wie Ideale funktionieren und die Motivationen und Ziele eines Charakters antreiben.
Seite125, Dungeons & Dragons Spielerhandbuch 5. Auflage.
Was du für die Bindung deines Charakters auswählst, kann Fragen beantworten wie:
- Mit welchem Ort oder welcher Umgebung fühlt sich dein Charakter besonders verbunden?
- Was ist der kostbarste Besitz deines Charakters?
- Für wen würde dein Charakter Monster, Kriegsherren oder sogar Götter herausfordern?
Wenn du einen Charakter für dein DnD Spiel erstellst, wählst du zusätzlich zu Werten, Zaubern usw. vier Aspekte aus, die die Persönlichkeit deines Charakters prägen – Persönlichkeitsmerkmale, Ideale, Schwächen und Bindungen.
Wie funktionieren Bindungen in DnD?
DnD Bindungen funktionieren wie Persönlichkeitsmerkmale oder Motivationen, es geht also ganz um den Charakter und das Rollenspiel. Keine Würfelwürfe oder mathematischen Berechnungen nötig!
Wenn Fähigkeitswerte, Rettungswürfe und Fertigkeitsboni das Gerüst oder Skelett deines Charakters sind, dann sind Merkmale wie Bindungen das Fleisch und Blut.
Wie viele Bindungen sollte ein Charakter in D&D haben?
Wähle bei der Charaktererstellung zunächst eine Bindung aus. Mehrere Bindungen sind in DnD erlaubt, aber wir empfehlen, einfach anzufangen. Du kannst in deinen Abenteuern immer neue Bindungen erwerben!
Was sind gute DnD Bindungen?
Eine gute DnD Bindung ist eine, die dabei hilft, deinen Charakter in die Geschichte einzubinden. Was das für dein Spiel bedeutet, ist völlig einzigartig!
Denn in D&D kreierst du gemeinsam mit Freunden eine Geschichte, daher ist der beste Weg, eine Bindung auszuwählen, sich mit deinem Spielleiter und den anderen Spielern darüber zu unterhalten. Dies meine Handlungen.
Wie man eine Bindung für deinen Charakter auswählt
Hier sind einige Fragen, die du dir über deinen Charakter und die Bindung stellen könntest, wenn du Ideen sammelst.
- Hat die Bindung etwas mit der Vergangenheit, dem Beruf oder dem sozialen Leben deines PC zu tun?
- Ist es ein Ort, eine Sache oder eine Person/Personen?
- Ist es thematisch passend? (z.B. die Nonnen, die einen Kleriker aufgezogen haben) Oder unerwartet? (z.B. der Teddybär aus der Kindheit eines Halborks)
Möchtest du über die Optionen des Spielerhandbuchs hinausgehen? Lies weiter unten für Infos zum Selbstbrauen deiner eigenen Bindungen und einige einfallsreiche Beispiele.
DnD 5e Bindungen nach Hintergrund
Kapitel 4 des Dungeons & Dragons Spielerhandbuchs enthält eine große Liste von Hintergründen, aus denen du auswählen kannst, wie Krimineller, Ausländer und Adliger. Jeder Hintergrund enthält eine Tabelle mit sechs Bindungen zur Auswahl.
Mit dieser Tabelle kannst du es zufällig machen, indem du einen d6 würfelst und die passende Bindung aufschreibst. Oder wähle einfach die passendste Option.
Hier sind alle Bindungstabellen für jeden Hintergrund.
Akoluth-Bindungen
Akoluth könnte ein passender Hintergrund für einen Charakter sein, der in einem Tempel/Kloster oder von einem religiösen Orden aufgezogen wurde. Überlege es für Klassen wie Kleriker, Hexenmeister, Paladine, Mönche oder Druiden.
1 | Ich würde sterben, um eine alte Reliquie meines Glaubens wiederzufinden, die vor langer Zeit verloren ging. |
2 | Eines Tages werde ich Rache nehmen an der korrupten Tempelhierarchie, die mich als Ketzer gebrandmarkt hat. |
3 | Ich verdanke mein Leben dem Priester, der mich aufnahm, als meine Eltern starben. |
4 | Alles, was ich tue, tue ich für das einfache Volk. |
5 | Ich würde alles tun, um den Tempel zu schützen, in dem ich gedient habe. |
6 | Ich versuche, einen heiligen Text zu bewahren, den meine Feinde als ketzerisch ansehen und zerstören wollen. |
Charlatan-Bindungen
Schau dir den Charlatan an, wenn dein Charakter eine schnelle Zunge, einen schnelleren Witz und das Herz eines Betrügers hat. Charismatische Klassen wie Barden, Schurken und Zauberer passen perfekt.
1 | Ich habe die falsche Person übers Ohr gehauen und muss dafür sorgen, dass diese Person nie wieder meinen Weg oder den der Menschen, die mir wichtig sind, kreuzt. | ||||||||||||
2 | Ich verdanke alles meinem Mentor – einer schrecklichen Person, die wahrscheinlich irgendwo im Gefängnis sitzt. | ||||||||||||
3 | Irgendwo da draußen habe ich ein Kind, das mich nicht kennt. Ich mache die Welt für ihn oder sie besser. | ||||||||||||
4 | Ich komme aus einer adligen Familie und eines Tages werde ich meine Ländereien und meinen Titel von denen zurückerobern, die sie mir gestohlen haben. | ||||||||||||
5 | Eine mächtige Person hat jemanden getötet, den ich geliebt habe. Eines Tages werde ich meine Rache haben. | ||||||||||||
6 | Ich habe eine Person betrogen und ruiniert, die es nicht verdient hatte. Ich suche nach einer Möglichkeit, für bedeuten, dass sie ein Meister ihrer Kunst ist, oder dass sie sich bemüht, die Zulassung ihrer Gilde zu erhalten. Dies könnte gut für Klassen wie Kleriker, Magier oder Zauberer passen, könnte aber auch einen interessanten Hintergrund für einen Krieger oder Schurken bieten.
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Hermit Bonds
Der Einsiedler ist ein Charakter, der sich entschieden hat, von der Gesellschaft zurückzutreten und ein Leben der Isolation und des Nachdenkens zu führen. Das könnte bedeuten, dass sie ein Mönch oder eine Klerikerin ist, die in der Wildnis meditiert, oder vielleicht ein Hexenmeister oder Zauberer, der in Einsamkeit studiert. Der Einsiedler könnte auch ein Krieger oder Schurke sein, der die Gesellschaft meidet.
1 | MeinInstrument ist mein kostbarster Besitz und erinnert mich an jemanden, den ich liebe. |
2 | Jemandhat mein wertvolles Instrument gestohlen und eines Tages werde ich es zurückbekommen. |
3 | Ichmöchte berühmt sein, koste es was es wolle. |
4 | Ichverehre einen Helden der alten Geschichten und messe meine Taten an dieser Person. |
5 | Ichwerde alles tun, um mich meinem verhassten Rivalen überlegen zu erweisen. |
6 | Ichwürde alles für die anderen Mitglieder meiner alten Truppe tun. |
Noble Bonds
Der Adelige ist ein Charakter, der aus einer wohlhabenden oder einflussreichen Familie stammt. Sie könnten ein Krieger sein, der von edlen Rittern ausgebildet wurde, ein Kleriker, der in den Tempeln ihrer Familie diente, oder ein Hexenmeister, der die finstere Macht ihrer Vorfahren erbt. Der Adelige könnte auch ein Schurke sein, der die Ressourcen ihrer Familie nutzt, um ihre eigenen Ziele zu erreichen.
1 | Ichhabe eine Familie, aber ich habe keine Ahnung, wo sie sind. Eines Tages hoffe ich, sie wiederzusehen. |
2 | Ichhabe das Land bearbeitet, ich liebe das Land und ich werde das Land beschützen. |
3 | Einstolzer Adliger hat mir einmal eine schreckliche Prügelstrafe verpasst und ich werde meine Rache an jedem Tyrannen nehmen, den ich treffe. |
4 | MeineWerkzeuge sind Symbole meines früheren Lebens und ich trage sie bei mir, damit ich meine Wurzeln nie vergesse. |
5 | Ichbeschütze diejenigen, die sich nicht selbst beschützen können. |
6 | Ichwünschte, meine Jugendliebe wäre mit mir gekommen, um mein Schicksal zu verfolgen. |
Outlander Bonds
Der Ausländer ist ein Charakter, der in der Wildnis oder abseits der Zivilisation aufgewachsen ist. Sie könnten ein Barbar sein, der in den Wäldern lebt, ein Druide, der die Geheimnisse der Natur bewahrt, oder ein Waldläufer, der die Grenzen der Zivilisation schützt. Der Ausländer könnte auch ein Schurke oder Krieger sein, der in der Wildnis überlebt hat und die Fähigkeiten und Kenntnisse besitzt, die damit einhergehen.
1 | Ichhabe eine Familie, aber ich habe keine Ahnung, wo sie sind. Eines Tages hoffe ich, sie wiederzusehen. |
2 | Ichhabe das Land bearbeitet, ich liebe das Land und ich werde das Land beschützen. |
3 | Einstolzer Adliger hat mir einmal eine schreckliche Prügelstrafe verpasst und ich werde meine Rache an jedem Tyrannen nehmen, den ich treffe. |
4 | MeineWerkzeuge sind Symbole meines früheren Lebens und ich trage sie bei mir, damit ich meine Wurzeln nie vergesse. |
5 | Ichbeschütze diejenigen, die sich nicht selbst beschützen können. |
6 | Ichwünschte, meine Jugendliebe wäre mit mir gekommen, um mein Schicksal zu verfolgen. |
Sage Bonds
Der Weise ist ein Charakter, der sein Leben dem Studium und der Akquisition von Wissen verschrieben hat. Sie könnten ein Zauberer sein, der unermüdlich alte Schriftrollen und Bücher studiert, oder ein Kleriker, der die heiligen Texte ihrer Religion interpretiert. Der Weise könnte auch ein Schurke sein, der seine Fähigkeiten nutzt, um verborgene Geheimnisse zu entdecken und zu stehlen.
1 | Ichhabe eine Familie, aber ich habe keine Ahnung, wo sie sind. Eines Tages hoffe ich, sie wiederzusehen. |
2 | Ichhabe das Land bearbeitet, ich liebe das Land und ich werde das Land beschützen. |
3 | Einstolzer Adliger hat mir einmal eine schreckliche Prügelstrafe verpasst und ich werde meine Rache an jedem Tyrannen nehmen, den ich treffe. |
4 | MeineWerkzeuge sind Symbole meines früheren Lebens und ich trage sie bei mir, damit ich meine Wurzeln nie vergesse. |
5 | Ichbeschütze diejenigen, die sich nicht selbst beschützen können. |
6 | Ichwünschte, meine Jugendliebe wäre mit mir gekommen, um mein Schicksal zu verfolgen. |
Sailor Bonds
Der Seemann ist ein Charakter, der sein Leben auf dem Meer verbracht hat. Sie könnten ein Krieger sein, der auf einem Schiff gedient hat, ein Schurke, der als Pirat unterwegs war, oder ein Zauberer, der die Geheimnisse des Meeres studiert. Der Seemann könnte auch ein Kleriker sein, der den Göttern des Meeres dient.
1 | Ichhabe eine Familie, aber ich habe keine Ahnung, wo sie sind. Eines Tages hoffe ich, sie wiederzusehen. |
2 | Ichhabe das Land bearbeitet, ich liebe das Land und ich werde das Land beschützen. |
3 | Einstolzer Adliger hat mir einmal eine schreckliche Prügelstrafe verpasst und ich werde meine Rache an jedem Tyrannen nehmen, den ich treffe. |
4 | MeineWerkzeuge sind Symbole meines früheren Lebens und ich trage sie bei mir, damit ich meine Wurzeln nie vergesse. |
5 | Ichbeschütze diejenigen, die sich nicht selbst beschützen können. |
6 | Ichwünschte, meine Jugendliebe wäre mit mir gekommen, um mein Schicksal zu verfolgen. |
Soldier Bonds
Der Soldat ist ein Charakter, der in einer Armee gedient hat oder immer noch dient. Sie könnten ein Krieger sein, der auf dem Schlachtfeld gekämpft hat, ein Kleriker, der die Verwundeten heilt, oder ein Zauberer, der die Truppen mit magischer Unterstützung versorgt. Der Soldat könnte auch ein Schurke sein, der als Spion oder Saboteur arbeitet.
1 | Ichhabe eine Familie, aber ich habe keine Ahnung, wo sie sind. Eines Tages hoffe ich, sie wiederzusehen. |
2 | Ichhabe das Land bearbeitet, ich liebe das Land und ich werde das Land beschützen. |
3 | Einstolzer Adliger hat mir einmal eine schreckliche Prügelstrafe verpasst und ich werde meine Rache an jedem Tyrannen nehmen, den ich treffe. |
4 | MeineWerkzeuge sind Symbole meines früheren Lebens und ich trage sie bei mir, damit ich meine Wurzeln nie vergesse. |
5 | Ichbeschütze diejenigen, die sich nicht selbst beschützen können. |
6 | Ichwünschte, meine Jugendliebe wäre mit mir gekommen, um mein Schicksal zu verfolgen. |
Urchin Bonds
Das Waisenkind ist ein Charakter, der ohne Eltern oder Vormund aufgewachsen ist. Sie könnten ein Schurke sein, der auf den Straßen aufgewachsen ist, ein Krieger, der sich selbst das Kämpfen beigebracht hat, oder ein Zauberer, der seine Magie durch Zufall entdeckt hat. Das Waisenkind könnte auch ein Kleriker sein, der von einem gütigen Priester aufgezogen wurde.
1 | Ichhabe eine Familie, aber ich habe keine Ahnung, wo sie sind. Eines Tages hoffe ich, sie wiederzusehen. |
2 | Ichhabe das Land bearbeitet, ich liebe das Land und ich werde das Land beschützen. |
3 | Einstolzer Adliger hat mir einmal eine schreckliche Prügelstrafe verpasst und ich werde meine Rache an jedem Tyrannen nehmen, den ich treffe. |
4 | MeineWerkzeuge sind Symbole meines früheren Lebens und ich trage sie bei mir, damit ich meine Wurzeln nie vergesse. |
5 | Ichbeschütze diejenigen, die sich nicht selbst beschützen können. |
6 | Ichwünschte, meine Jugendliebe wäre mit mir gekommen, um mein Schicksal zu verfolgen. |
von meiner Heimat ist eine Verletzung für mich.3Ich werde meine verlorene Heimat zurückerlangen.4Ich bin der letzte meines Stammes und es liegt an mir, sicherzustellen, dass wir nicht in Vergessenheit geraten.5Ich fühle mich den Tieren und Geistern der Wildnis sehr verbunden.6Ich habe schreckliche Verbrechen gegen die Wildnis begangen und muss sie wieder gutmachen.outlanderhintergrund bindungen dnd 5e
Seeleute Bindungen
Ein Seemann hat einen Großteil seines Lebens auf See verbracht und die Welt bereist. Jede Klasse kann aus einem Seemannshintergrund kommen. Ist dein PC immer noch ein aktiver Seemann, oder hat er das Leben auf See hinter sich gelassen? Du entscheidest!
1 | Ich werde meinen ersten Liebe – das Meer – immer treu bleiben. |
2 | Ich bin meinem Kapitän oder meiner Crew treu ergeben. |
3 | Ich habe eine schreckliche Angst vor Monstern der Tiefe und werde alles tun, um sie zu vermeiden. |
4 | Ich bin immer auf der Suche nach dem großen Fang, der mich reich und berühmt machen wird. |
5 | Ich habe einen teuren Geschmack und bin immer auf der Suche nach dem besten Rum und den feinsten Seiden. |
6 | Ich werde meine gestohlene Schiff zurückholen, komme was wolle. |
Soldaten Bindungen
Ein Soldat hat einen bedeutenden Teil seines Lebens im Militärdienst verbracht. Jede Klasse kann aus einem Soldatenhintergrund kommen. Ist dein Charakter immer noch im aktiven Dienst, oder hat er das Militärleben hinter sich gelassen? Du entscheidest!
1 | Ich würde alles tun, um die Menschen zu schützen, die ich in meiner Einheit liebe. |
2 | Ich bin immer noch von den Schrecken des Krieges gezeichnet und tue alles, um sie zu vermeiden. |
3 | Ich habe eine tiefe Bindung zu meinem Kriegskommandanten, der wie ein Vater für mich ist. |
4 | Ich werde diejenigen zur Rechenschaft ziehen, die meine Kameraden getötet haben. |
5 | Ich werde nie vergessen den Schrei der Schlachtfelder. |
6 | Ich bin tief loyal gegenüber meiner Königin und würde alles tun, um sie zu schützen. |
Stadtwache Bindungen
Ein Mitglied der Stadtwache hat einen bedeutenden Teil seines Lebens damit verbracht, die Straßen sicher zu halten. Jede Klasse kann aus einem Stadtwache-Hintergrund kommen. Ist dein Charakter immer noch ein aktives Mitglied der Stadtwache, oder hat er diesen Pfad hinter sich gelassen? Du entscheidest!
1 | Ich werde immer die Stadt schützen, die ich liebe, egal was passiert. |
2 | Ich habe ein dunkles Geheimnis, das ich um jeden Preis verbergen muss. |
3 | Ich werde den Mörder meines Partners finden und zur Rechenschaft ziehen. |
4 | Ich bin tief verbunden mit meinen Kollegen und würde alles für sie tun. |
5 | Ich bin immer auf der Suche nach der Wahrheit und lasse mich von nichts davon abhalten. |
6 | Ich bin fest entschlossen, die Korruption in meiner Stadt zu bekämpfen. |
up on the streets, or she lost her parents at a young age. This background can make for some interesting and complex characters, especially when combined with classes like Rogue, Monk, or Bard.
1 | Eine Verletzung meines Heims ist eine Verletzung für mich. |
2 | Ich werde schreckliche Wut auf die Übeltäter herabziehen, die meine Heimat zerstört haben. |
3 | Ich bin die Letzte meines Stammes und es liegt an mir, dafür zu sorgen, dass ihre Namen in die Legende eingehen. |
4 | Ich leide unter schrecklichen Visionen einer nahenden Katastrophe und werde alles tun, um sie zu verhindern. |
5 | Es ist meine Aufgabe, Kinder zu zeugen, um meinen Stamm zu erhalten. |
Gelehrten-Bonds
Ein Charakter, der Wissen, Überlieferungen und das Erforschen der Geheimnisse des Multiversums schätzt, könnte einen Gelehrten-Hintergrund haben. Kleriker, Druiden, Zauberer, Mönche, Hexenmeister und sogar Paladine können hier viele gute Charakterentwicklungsmöglichkeiten finden.
1 | Es ist meine Pflicht, meine Schüler zu beschützen. |
2 | Ich besitze einen alten Text, der schreckliche Geheimnisse birgt, die nicht in die falschen Hände fallen dürfen. |
3 | Ich arbeite daran, eine Bibliothek, Universität, Schreibstube oder ein Kloster zu erhalten. |
4 | Das Lebenswerk von mir besteht aus einer Reihe von Schriften zu einem bestimmten Wissensbereich. |
5 | Ich habe mein ganzes Leben lang nach der Antwort auf eine bestimmte Frage gesucht. |
6 | Ich habe meine Seele für Wissen verkauft. Ich hoffe, große Taten zu vollbringen und sie zurückzugewinnen. |
Seefahrer-Bonds
Ob Marineoffizier, Pirat oder Fischer, der Hintergrund eines Seefahrers bedeutet, dass dein Charakter einen bedeutenden Teil seines Lebens auf See verbracht hat. Du kannst dies in die meisten Klassen einarbeiten, aber Kämpfer und Schurken sind ausgezeichnete Kandidaten.
1 | Ich bin meinem Kapitän gegenüber zuerst loyal, alles andere kommt danach. |
2 | Das Schiff ist am wichtigsten – Crewmitglieder und Kapitäne kommen und gehen. |
3 | Ich werde mein erstes Schiff immer in Erinnerung behalten. |
4 | In einer Hafenstadt habe ich eine Geliebte, deren Augen mich fast dem Meer entführten. |
5 | Ich wurde um meinen fairen Anteil am Gewinn betrogen und ich will, was mir zusteht. |
6 | Rücksichtslose Piraten haben meinen Kapitän und meine Crewmitglieder ermordet, unser Schiff geplündert und mich zum Sterben zurückgelassen. Die Rache wird mein sein. |
Soldaten-Bonds
Der Soldat ist ein Spielercharakter, der ein kriegerisches Leben geführt hat. Physische Klassen wie Kämpfer, Paladin, Mönch und Waldläufer passen gut zu den Ursprüngen als Soldat. Aber die Klassenoptionen sind endlos, also unterschätze nicht den kriegführenden Barde, den Geheimdienstagenten Schurken, oder den Söldner Zauberer!
1 | Ich würde immer noch mein Leben für die Menschen opfern, mit denen ich gedient habe. |
2 | Jemand hat mein Leben auf dem Schlachtfeld gerettet. Bis heute werde ich nie einen Freund zurücklassen. |
3 | Meine Ehre ist mein Leben. |
4 | Ich werde die vernichtende Niederlage, die meine Einheit erlitten hat, oder die Feinde, die sie verursacht haben, nie vergessen. |
5 | Diejenigen, die an meiner Seite kämpfen, sind es wert, für sie zu sterben. |
6 | Ich kämpfe für diejenigen, die sich nicht selbst verteidigen können. |
Waisen-Bonds
Das Waisenkind ist ein Charakter, der aus Not und Armut kommt. Vielleicht ist er auf der Straße aufgewachsen, oder sie hat ihre Eltern in jungen Jahren verloren. Dieser Hintergrund kann für einige interessante und komplexe Charaktere sorgen, besonders in Kombination mit Klassen wie Schurke, Mönch oder Barde.
1 | Ich habe mich verpflichtet, meine Familie zu schützen. |
2 | Ich habe einen alten Text, der schreckliche Geheimnisse birgt, die nicht in die falschen Hände fallen dürfen. |
3 | Ich arbeite daran, eine Bibliothek, Universität, Schreibstube oder ein Kloster zu erhalten. |
4 | Das Lebenswerk von mir besteht aus einer Reihe von Schriften zu einem bestimmten Wissensbereich. |
5 | Ich habe mein ganzes Leben lang nach der Antwort auf eine bestimmte Frage gesucht. |
6 | Ich habe meine Seele für Wissen verkauft. Ich hoffe, große Taten zu vollbringen und sie zurückzugewinnen. |
auf den grausamen Straßen einer geschäftigen Stadt aufgewachsen oder von Scheune zu Scheune auf dem Land gesprungen.
Obwohl es eine natürliche Wahl für Klassen ist, die sich aufs Überleben spezialisieren (Schurken, Waldläufer, Druiden), hat der Straßenkind, das große Mächte in sich entdeckt, alle Arten von reichen Charakterentwicklungsmöglichkeiten!
1 | Meine Stadt oder meine Stadt ist mein Zuhause und ich werde sie verteidigen. |
2 | Ich unterstütze ein Waisenhaus, um anderen zu ersparen, was ich ertragen musste. |
3 | Ich verdanke mein Überleben einem anderen Straßenkind, das mir beigebracht hat, auf der Straße zu leben. |
4 | Ich schulde einer Person, die Mitleid mit mir hatte, eine Schuld, die ich nie zurückzahlen kann. |
5 | Ich bin meinem Leben in Armut entkommen, indem ich eine wichtige Person ausgeraubt habe und dafür gesucht werde. |
6 | Niemand sonst sollte die Schwierigkeiten durchmachen müssen, die ich durchgemacht habe. |
Homebrew DnD Bindungen
Alternativ kannst du immer deine eigenen D&D Bindungen erstellen, anstatt sie aus dem Players Handbook auszuwählen!
Und vergiss nicht, mit deinem Dungeon Master über selbstgemachte Eigenschaften zu sprechen, bevor du sie in dein Spiel einbaust. Sie können großartige Ideen für die Geschichte bekommen oder konstruktive Kritik haben, um deine Bindung zu verbessern.
Hier sind einige selbstgemachte DnD Bindungen, um deine Kreativität zu wecken!
Soziale Bindungen
- Meine Eltern sind unterstützend und liebevoll, aber ich möchte nicht, dass sie sich um mich sorgen. Um sie zu schützen, bin ich oft vage über mein Abenteuerleben.
- Ich bin in einem riesigen Familienzirkus aufgewachsen und war immer von Schwestern, Cousins, Onkeln und Freunden umgeben. Sie lehrten mich den Wert von harter Arbeit, Selbstständigkeit und Teamarbeit… aber Privatsphäre war schwer zu finden.
- Die wichtigste Person in meinem Leben starb, als ich zu jung und unerfahren war, um es zu verhindern. Ich werde nicht zulassen, dass das noch einmal passiert.
- Meinen Lehrer zu finden, hat mein Leben gerettet. Bevor ich ihn traf, war ich auf einem dunklen Weg, der wahrscheinlich zu meinem vorzeitigen Tod geführt hätte.
- Meinen Schüler zu finden, hat mein Leben verändert. Meine Ordnung/Glaubensrichtung war leer geworden, aber ich gewann eine tiefere Erkenntnis und Leidenschaft für das Leben, als ich jemanden auf seiner eigenen Reise leiten konnte.
- Ich bin in meinen besten Freund verliebt und das schon seit Jahren. Aber ich weiß noch nicht, wie ich es ihm/ihr sagen soll.
Ortsbindungen
- Ich habe eine Zeit lang Zuflucht in einem Sumpf oder Moor gefunden. Ich kenne seine Pflanzen, Tiere und trüben Gewässer besser als jede Stadtstraße.
- Ich habe einen Großteil meines Lebens auf dem Wasser verbracht und das Meer ist mein Zuhause. Ich mag es nicht, lange Zeit auf festem Boden zu sein.
- Ich bin ein Stadtkind, geboren und aufgewachsen. Es gibt keinen Ort wie meine Straßen. Es ist
mit mir. - ____hat mir in der Wildnis das Leben gerettet.
- ____ ist mit mir aus der Gefangenschaft entkommen.
Ortsbezogene Bindungen
- Ein grausamer und harter Ort… aber ich bin die einzige, die es beleidigen darf!
- Mein alter Tempel ist, wo mein Herz ist. Die Steinmauern und Glockentürme sind mein Rückzugsort, der Ort der Ruhe & Entspannung, zu dem ich zurückkehre, wenn das Chaos der Außenwelt zu viel wird.
Ereignisbezogene Bindungen
- Ich habe einmal eine Gottheit in Verkleidung auf der materiellen Ebene getroffen. Es hat mein Leben komplett verändert, zum Guten oder zum Schlechten.
- Ich habe das Soldatenleben nach einem umstrittenen Krieg oder einer besonders blutigen Schlacht aufgegeben. Niemand sollte jemals sehen müssen, was ich gesehen habe, oder tun, was ich getan habe.
- Ich bin in einer liebevollen Familie aufgewachsen, hatte genug zu essen und gute soziale Möglichkeiten… aber ich war schmerzhaft gelangweilt. Die Begegnung mit einer Gruppe von Monsterjägern hat mich dazu inspiriert, das abenteuerliche Leben zu ergreifen!
- Ich habe schon einmal gelebt. Jetzt habe ich eine zweite Chance, die Dinge anders zu machen.
- Die Liebe meines Lebens verschwand unter mysteriösen Umständen, aber meine Freunde & Familie glauben meinen Verdächtigungen nicht (oder wollen es nicht?).
Dingbezogene Bindungen
- Ich habe mühsam mein eigenes Zauberbuch gebunden und fülle es mit all meiner magischen Forschung.
- Diese heilige Waffe, die einst von meiner Gottheit geführt wurde, wurde durch meinen Tempel weitergegeben. Und jetzt, da sie zu mir gekommen ist, ist es meine Pflicht, sie weise zu verwenden.
- Ich verfolge ein böses Tier durch das Land, um es zu zerstören. Und ich bin so auf mein Ziel fixiert, dass die Grenze zwischen Jäger und Gejagtem manchmal verschwimmt.
- Ich habe ein Glückstalisman. Mit meinem Glücksbringer in der Tasche ist alles Sonnenschein und Regenbogen!
- Ich bin auf einem Bauernhof aufgewachsen und habe eine Affinität/Fertigkeit für eine bestimmte Art von Tier. Zum Beispiel: Pferde, Ziegen, Gänse.
- Ich trage immer ein Schmuckstück. Es wurde mir von einem Verwandten gegeben, der seitdem verstorben ist. Ich schätze es, verstehe aber die darauf eingravierten Runen/Symbole nicht.
Gruppenbezogene Bindungen
Du kannst auch einige Bindungen mit deinen anderen PCs vor deiner ersten Sitzung vereinbaren. Vorhandene Gruppenbindungen können etwas von der Last nehmen, all deine Interaktionen zu verbessern, und das gemeinsame Weben eurer Charaktergeschichten kann sehr viel Spaß machen!
Hier sind einige Beispiele:
- ____ ist mein Verwandter/Familienmitglied. (kann auch adoptiert sein!)
- ____ hat/hat Geschäfte mit meiner Familie oder Gilde gemacht.
- ____ ist ein enger Freund.
- ____ hat mit mir eine tödliche Monsterbegegnung überlebt. (wie ein Drache, der eine Stadt verbrennt)
- ____ hat mit mir eine Lehre/Ausbildung/Schule gemacht.
- ____’s Familie und meine sind Teil einer jahrhundertelangen Fehde.
- ____ waren/sind romantisch involviert. (jugendliche Liebe, altes Ehepaar, Ex-Partner, die gute Freunde sind!)
- ____ und ich gehörten früher rivalisierenden Verbrechersyndikaten an.
bei mir.
- ____war bei mir, als mir ein wichtiger Gegenstand gestohlen wurde.
- ____schuldet meinem Schutzpatron/Gott etwas.
- ____und ich sind praktisch unzertrennlich.
- ____ist wie eine kleine Schwester/ein kleiner Bruder für mich.
- ____ist wie ein älterer Bruder/eine ältere Schwester, der/die immer auf mich aufpasst.
- ____und ich teilen ein Geheimnis, das sonst niemand kennt.
- ____kannte meine Eltern gut.
Lustige Verbindungen
- Essen. Ich bin ein unersättlicher Feinschmecker – ich habe jedes erdenkliche Essen probiert. Und wenn ich auf eines stoße, das ich noch nicht kenne, soll kein Beobachter meinem Weg zu einem neuen kulinarischen Erlebnis im Weg stehen!
- Ich wurde von Wölfen aufgezogen. Deshalb mag ich Hunde mehr als Menschen und ignoriere oft Humanoiden, wenn ein Canid vorhanden ist – ich mache lieber Geschäfte mit dem St. Bernard des Gasthauses als mit dem Barkeeper.
- Ich habe eine Sammlung, die mein Stolz und meine Freude ist… vielleicht sogar bis zur Besessenheit. Ich bin ein Experte auf diesem Gebiet. Z.B.: Pins, exotische Käsesorten, Schnecken, Monsterkot.
Fazit: DnD Verbindungen
Wie findest du heraus, was deinen Charakter antreibt? Was sie oder er schützen würde? Was sie oder ihn zu großen Taten des Guten oder des Bösen inspiriert? DnD Verbindungen, so geht’s!
Und jetzt, wo du ein besseres Verständnis dafür hast, wie du deinen Charakter mit D&D Eigenschaften wie Verbindungen in das Spiel einbaust, wirst du in kürzester Zeit deine eigenen kühnen Abenteuergeschichten von Freundschaft und Käse weben.
Jetzt, da du deine Ideale sortiert hast, hol dir etwas Inspiration für die anderen Aspekte der Persönlichkeit deines Charakters aus unseren DnD-Bindungen, DnD-Fehlern und DnD-Persönlichkeitsmerkmalen!
Und wie wäre es, wenn du deine IRL-Verbindung zu deinem DM stärkst, indem du ihm ein kleines DM-Geschenk machst?
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Hallo, lieber Autor, toller Artikel! Deine Analyse hat mich an meine eigenen Erfahrungen beim Marathondurchlaufen erinnert. 👍 Ich finde es immer wieder verblüffend, wie man auch beim 30. Mal noch Neues entdecken kann, nicht wahr? 🏃♂️ Ich hätte jedoch eine Frage: sanfte Deload-Phasen während der Trainingseinheiten, wie denkst du darüber? Würde es den Erholungsprozess nicht beschleunigen? Und noch eine andere Perspektive: inwiefern beeinflusst unserer Gesellschaftsbild gefährlich Perfektionsstreben? Lassen wir nicht zu oft unser Wohlbefinden aus den Augen nur im rastlosen Ringen nach Bestleistungen? Bin gespannt auf die weitere Diskussion, mach weiter so!