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Prowess MTG – Regeln, Beste Karten + Decks!

Prowess ist ein Fähigkeits-Keyword in Magic: The Gathering. Wenn eine Kreatur Prowess hat, erhält sie immer dann, wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, +1/+1 bis zum Ende des Zuges. In diesem Artikel werde ich mir anschauen, was Prowess in MTG bewirkt, mit Beispielen, den besten Prowess-Karten, wie du Prowess einsetzen kannst, und ich werde ein fantastisches Prowess-Deck vorstellen, mit dem du das Spiel in vier Zügen gewinnen kannst!

MTG-Karte [c]Zwillinge im Drachen-Stil[/c]. Bild: Wizards of the Coast. Künstler: Wesley Burt.

MTG Prowess Regeln

Was sagt der MTG Erinnerungstext über Prowess?

Immer wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Siehe Magic: The Gathering umfassende Regeln 702.108. “Prowess” für weitere Informationen.

Wenn eine Kreatur Prowess hat, erhält sie +1/+1, immer wenn du einen Spontanzauber, Hexerei, Verzauberung, Artefakt oder Planeswalker-Zauber wirkst.

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Das Prowess-Keyword wurde als Mechanik für die Fraktion Jeskai Way in Khans of Tarkir eingeführt, und es tauchte sofort in Fate Reforged wieder auf. Da Blau eine neue Kampf-Keyword benötigte, wurde Prowess in Magic Origins evergreen gemacht.

Allerdings wurde Prowess aufgrund seiner begrenzten Designmöglichkeiten und seiner komplexen Fähigkeit aus dem evergreen-Status in Hour of Devastation genommen. Es wird jedoch immer noch verwendet und tauchte kürzlich in Core Set 2021 auf.

Prowess ist immer noch eine primäre Fähigkeit in Blau, aber in Rot ist es nur eine sekundäre Fähigkeit und in Weiß eine tertiäre. Rot verfügt bereits über andere vielseitige Kampf-Keywords, während Weiß sich nicht so sehr auf generische Nicht-Kreaturenzauber konzentriert.

MTG Prowess Beispiele

MTG cards, Seeker of the Way and Adherent of Hope. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karten, “Sucher des Weges” und “Anhänger der Hoffnung”. Bild: Wizards of the Coast.

Zum Beispiel kontrolliere ich die Prowess-Kreatur [c]Seeker of the Way[/c]. Da sie Prowess hat, erhält sie immer dann, wenn ich einen Nicht-Kreaturenzauber wirke, +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Dabei ist es egal, welcher Art der Zauberspruch ist, solange es kein Kreaturenzauber ist.

Daher wird [c]Seeker of the Way[/c] zum Beispiel gestärkt, wenn ich einen Spontanzauber wie [c]Absorb Identity[/c] wirke. Das Wirken von Spontanzaubern ist wahrscheinlich die beste Verwendung von Prowess, da ich damit meine Prowess-Kreaturen im Kampf stärken kann oder sogar während des Zuges meines Gegners.

Da ich einen Nicht-Kreaturenzauber gewirkt habe, wird [c]Seeker of the Way[/c] von 2/2 auf 3/3 gestärkt. Dies ist sehr hilfreich, da es nicht nur zusätzlichen Schaden verursacht, sondern auch eine bessere Überlebensfähigkeit hat. Wenn es also eine 2-Stärke-Kreatur wie [c]Adherent of Hope[/c] blockiert, wird es überleben.

Prowess löst sich für jeden Nicht-Kreaturenzauber aus, den ich in diesem Zug wirke. Wenn ich also einen weiteren Spontanzauber wirke, wird [c]Seeker of the Way[/c] bis zum Ende des Zuges zu einem 4/4. Ein Artefaktzauber und es erhält weitere +1/+1 und wird zu einem 5/5.

Natürlich kehrt die Prowess-Kreatur am Ende des Zuges zu ihrer Standardstärke und Zähigkeit zurück. Daher ist es eine gute Idee, Zaubersprüche nicht unnötig zu verschwenden, wenn du die Verstärkungen für deine Kreaturen später benötigst.

Prowess vs Counterspells

MTG cards Heartfire Immolator, Bronze Sword and Cancel. Image: Wizards of the Coast
MTG cards Heartfire Immolator, Bronze Sword and Cancel. Image: Wizards of the Coast.

Selbst wenn mein Nicht-Kreaturenzauber gekontert wird, erhält meine Prowess-Kreatur immer noch +1/+1. Das liegt daran, dass der gekonterte Zauberspruch immer noch gewirkt wird, auch wenn er nicht aufgelöst wird. Daher ist das Kontern von Zaubersprüchen keine effektive Methode, um gegen Prowess anzutreten.

Nehmen wir zum Beispiel an, ich kontrolliere die Prowess-Kreatur [c]Heartfire Immolator[/c], während ich den Nicht-Kreaturenzauber [c]Bronze Sword[/c] wirke. Prowess löst sich automatisch aus, und Heartfire Immolator erhält +1/+1. Mein Gegner kontert jedoch Bronze Sword mit [c]Cancel[/c].

Heartfire Immolator behält das +1/+1, das es von Bronze Sword erhalten hat, auch wenn es gekontert wird. Die Fähigkeit hat bereits ausgelöst, daher ist es unerheblich, was mit diesem Nicht-Kreaturenzauber passiert.

Das Wirken von Gegenzaubern löst Prowess aus, da es immer noch Nicht-Kreaturenzauber sind! Wenn ich also Cancel selbst wirke, während ich Heartfire Immolator kontrolliere, erhält er +1/+1, egal was ich zu kontern versuche. Dies kann eine clevere Möglichkeit sein, die Überraschungsverstärkungen deines Gegners während seines Angriffs zu blockieren und gleichzeitig die Stärke und Zähigkeit deiner Verteidigungskreaturen zu erhöhen!

Prowess vs Protection

MTG cards Feat of Resistance, Jeskai Elder and Academic Probation. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karten Kunststück des Widerstands, Jeskai Elder und Akademische Bewährung. Bild: Wizards of the Coast.

Was ist, wenn deine Prowess-Kreatur Schutz vor dem Zauber hat, den du wirkst? Das spielt keine Rolle. Prowess löst sich trotzdem aus. Es überprüft nur, ob ein Nicht-Kreaturenzauber gewirkt wird, nicht, ob er die Prowess-Kreatur selbst zum Ziel hat.

Angenommen, ich wirke [c]Feat of Resistance[/c] auf [c]Jeskai Elder[/c] und wähle, ihm Schutz vor Weiß bis zum Ende des Zuges zu geben. Da Jeskai Elder Prowess hat, erhält es automatisch +1/+1, da Feat of Resistance ein Nicht-Kreaturenzauber ist.

Dann nehme ich an, ich wirke einen weiteren weißen Nicht-Kreaturenzauber, wie [c]Academic Probation[/c]. Obwohl Jeskai Elder jetzt Schutz vor Weiß hat und ich es nicht mit Academic Probation als Ziel wählen kann, löst sich Prowess immer noch aus und gibt ihm +1/+1, weil ich einen Nicht-Kreaturenzauber gewirkt habe.

Prowess + Double Strike

MTG cards Mistral Singer and Embercleave. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karten Mistral-Sänger und Embercleave. Bild: Wizards of the Coast.

Prowess plus Doppelschlag ist eine mächtige Kombination. Es gibt Prowess-Kreaturen effektiv +2/+2 jedes Mal, wenn ich einen Nicht-Kreaturenzauber wirke. Das Wirken mehrerer Zaubersprüche pro Zug gerät unglaublich außer Kontrolle.

Angenommen, ich kontrolliere die Prowess-Kreatur [c]Mistral Singer[/c] und habe sie mit [c]Embercleave[/c] ausgerüstet, sodass sie Doppelschlag hat. Wenn ich jetzt einen Nicht-Kreaturenzauber wirke, erhält Mistral Singer wie gewohnt +1/+1.

Aber wenn Mistral Singer angreift, verursacht er jetzt seinen Schaden zweimal, einmal als ErstschlagSchaden und dann erneut als normaler Kampfschaden. Das bedeutet, dass diese +1/+1 von Prowess zweimal angewendet wird. Doppelschlag macht Prowess doppelt so effektiv!

Was passiert, wenn ich einen Nicht-Kreaturenzauber wirke, nachdem meine Doppelschlag-Prowess-Kreatur bereits Schaden verursacht hat? Nun, ihr normaler Kampfschaden erhält immer noch +1/+1. Ihr erster Schaden wird jedoch nicht nachträglich um 1 erhöht.

Prowess + Trample

MTG cards Shipwreck Dowser, Rune of Might and Faerie Guidemother. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karten Schiffswrack-Wünschelrutengänger, Rune der Macht und Feen-Guidemutter. Bild: Wizards of the Coast.

Durchschlag ist eine nützliche Fähigkeit, die du einer Prowess-Kreatur geben kannst. Diese Kombination von Fähigkeiten ermöglicht es dir, die Prowess-Verstärkungen optimal zu nutzen, indem du deiner Kreatur erlaubst, überschüssigen Kampfschaden an deinen Gegner zu verursachen.

Angenommen, ich kontrolliere die Prowess-Kreatur [c]Shipwreck Dowser[/c], die standardmäßig 3/3 ist. Ich verzaubere Shipwreck Dowser mit [c]Rune of Might[/c], sodass es +1/+1 erhält und Durchschlag hat. Ich wirke auch einen weiteren Nicht-Kreaturenzauber. Prowess löst sich zweimal aus und gibt meiner Kreatur +2/+2 zusätzlich.

Nun greife ich mit dem 6/6 Shipwreck Dowser an. Mein Gegner blockiert es mit der 1/1 [c]Faerie Guidemother[/c]. Normalerweise würde der überschüssige Schaden von 5 einfach verschwendet. Durchschlag ermöglicht es mir jedoch, diesen Schaden an meinen Gegner zu verursachen, während Prowess die Gesamtschadensmenge erhöht hat.

Prowess ist auch eine gute Möglichkeit, die Effekte von Durchschlag zu stoppen. Durch das Wirken von Nicht-Kreaturenzaubern kann ich die Zähigkeit meiner Prowess-Blocker so weit erhöhen, dass ich keinen überschüssigen Schaden von Durchschlagangriffen mehr erleide. Meine Kreatur könnte sogar den Kampf vollständig überleben.

Beste MTG Prowess Karten

Klostermönch (Prowess Weißes Kreatur)

MTG card Monastery Mentor. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karte Monastery Mentor. Bild: Wizards of the Coast.

Nicht nur hat der [c]Klostermönch[/c] Prowess, sondern er erzeugt auch Prowess-Token! Das führt schnell zu einer großen Menge Schaden, da jeder Nichtkreaturenzauber, den du wirkst, den Mönch und seine Tokens verstärkt und ein weiteres Token für den nächsten Angriff erzeugt. Klasse!

Elsha of the Infinite (Prowess Blue/Red/White Creature)

MTG card Elsha of the Infinite. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karte Elsha der Unendlichen. Bild: Wizards of the Coast.

[c]Elsha der Unendliche[/c] erlaubt dir, die oberste Karte deines Decks anzusehen. Solange es keine Kreatur oder ein Land ist, kannst du es jederzeit wirken. Dies stärkt Elsha, da sie Prowess hat, und es macht dein Deck nahezu unvorhersehbar und verschafft dir Kartenvorteile!

Monastery Swiftspear (Prowess Red Creature)

MTG card Monastery Swiftspear. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karte Kloster Mauerspeer. Bild: Wizards of the Coast.

Ein berühmter roter Ein-Mana-Zauber, [c]Klosterspeer[/c] hat sowohl Eile als auch Prowess, sowie 2 Härtepunkte. Spiele ihn zusammen mit den Verbrennungszaubern deiner Wahl für über 5 Schaden in Zug zwei. Seine Prowess ermöglicht es ihm, Kämpfe zu überleben, denen andere Ein-Mana-Zauber nie standhalten könnten.

Stormwing Entity (Prowess Blue Creature)

MTG card Stormwing Entitiy. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karte Sturmflügel-Entität. Bild: Wizards of the Coast.

Wenn du einen Sofortzauber oder Hexerei-Zauber wirkst, kostet [c]Sturmgeist-Wesen[/c] nur zwei Mana, um für den Rest des Zuges gewirkt zu werden. Ja, das stimmt. Für den Preis eines [c]Sturmraben[/c] bekommst du eine 3/3 Fliegende Prowess-Kreatur, und du sichtest 2 Karten. Es versteht sich von selbst, dass das absolut phänomenal ist.

Soul-Scar Mage (Prowess Red Creature)

MTG card Soul-Scar Mage. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karte Seelen-Skar-Magier. Bild: Wizards of the Coast.

Mit [c]Seelennarben-Magier[/c] verursachen all deine Verbrennungszauber Schaden an Kreaturen in Form von -1/-1 Markern. Nicht nur das, Seelennarben-Magier ist ein weiterer roter Ein-Mana-Zauber, der ein 1/2 mit Prowess ist, damit du einen zweiten Satz [c]Klosterspeer[/c] in deinem Mono-Rot-Deck spielen kannst.

Goblin Wizardry (Prowess Red Instant)

MTG card Goblin Wizardry. Image: Wizards of the Coast
MTG-Karte Goblin-Zauberei. Bild: Wizards of the Coast.

Die erste Nichtkreatur-Prowess-Karte, [c]Goblin-Zauberei[/c], ist trügerisch stark. Sie erzeugt zwei 1/1 Goblin-Zauberer-Token mit Prowess. Das bedeutet insgesamt 4 Stärke, wenn du das nächste Mal einen Nichtkreaturenzauber wirkst, und das auch noch zu sofortiger Geschwindigkeit!

MTG Prowess Decks

Prowess ist am häufigsten in Blau und Rot vertreten. Wenn du also Standard-konforme Prowess-Karten möchtest, kaufe die entsprechenden Booster der Core Set 2021 Themen und Booster aus dem Khans of Tarkir Block für weiße Prowess-Kreaturen.

Mono-Rot Prowess-Burn – Modern

Die moderne Burn-Variante ist zweifellos das stärkste Prowess-Deck. Mit preiswerten Prowess-Kreaturen wie [c]Seelennarben-Magier[/c] und [c]Klosterspeer[/c] schafft es dieses Aggro-Deck, zusätzlichen Wert aus seinem ohnehin schon beeindruckenden Verbrennungspaket zu ziehen.

Natürlich führt ein modernes Burn-Deck alle obligatorischen Verbrennungszauber. Alle diese Karten verstärken die Prowess-Ein-Mana-Zauber zusätzlich.

  • [c]Blitzschlag[/c]
  • [c]Lavaspeer[/c]
  • [c]Lavapfeil[/c]
  • [c]Riftbolzen[/c]
  • [c]Brandschwall[/c]

Andere Angreifer in Mono-Rot Prowess sind [c]Töpferofen-Kreatur[/c] und [c]Fliehender Dampfdruck[/c], beide werden ebenfalls durch das Wirken der Sofortzauber und Hexereien dieses Decks verstärkt. Fliehender Dampfdruck stellt außerdem Mana bereit, sodass du weiterhin Verbrennungszauber wirken kannst.

Zuletzt führt das Deck auch Kopien von [c]Aufruhr beim Gelage[/c]. Diese mächtige 3/4 Prowess-Kreatur kann bereits für nur zwei Mana auf den Plan kommen, wenn du genügend Sofortzauber und Hexereien in deinem Friedhof hast. Aufruhr beim Gelage legt außerdem deine (hoffentlich leere) Hand ab, um dir drei Karten zu ziehen, wenn es ins Spiel kommt.

Mit all diesen großartigen Karten ist es keine Überraschung, dass Mono-Rot Prowess-Burn ein Top-Tier-Deck ist, das Spiele bereits in Zug vier beenden kann. Es ist schnell und einfach zu erlernen und vor allem, macht es Spaß zu spielen!

Wie man gegen Prowess spielt

Entferne die Prowess-Kreaturen

So ärgerlich sie auch sein mögen, Prowess-Kreaturen haben standardmäßig weder Hexproof, Ward noch Protection. Daher sind sie anfällig für Entfernung. Verwende also deine Verbrennung, um ihre Prowess-Kreaturen zu vernichten, anstatt direkt den Gegner anzugreifen.

Bereite ebenfalls deine Vernichtungssprüche, Tap-Fähigkeiten und Handangriffe vor. Prowess ist nur gefährlich, wenn die Kreatur angreifen und blockieren kann. Stelle sicher, dass sie das nicht kann.

Kampftricks sind ebenfalls effektiv. Statt überrascht zu sein, wenn dein Gegner einen Sofortzauber wirkt und seine Prowess-Kreatur verstärkt, wirke deine Kampftricks, um deine eigenen Kreaturen zu stärken.

Denke daran, die richtigen Ziele für deine Entfernungszauber auszuwählen. Zerstöre nicht sofort alles, was du mit Prowess siehst. Ein schlauer Gegner könnte versuchen, deinen Gegenzauber herauszulocken, damit er später seinen eigenen bedrohlicheren Zauber wirken kann!

Begrenze die Zauberei deines Gegners

Bestimmte Karten begrenzen die Anzahl der Zaubersprüche, die ein Spieler pro Zug wirken kann, oder belohnen dich, wenn dein Gegner einen Zauber wirkt. Dies beeinträchtigt Prowess, da dein Gegner nicht mehr frei Nichtkreaturenzauber spammen, seine Kreaturen verstärken oder von den Effekten dieser Zauber profitieren kann.

Das Spielen dieser Karten wird auch die größere Strategie deines Gegners zunichte machen. Die meisten Prowess-Karten harmonieren gut mit Kontroll-, Verbrennungs- oder Tempo-Decks. Alle diese Decks müssen viele Zaubersprüche pro Zug wirken, um zu gewinnen. Halte sie auf.

Karten, die die Zauberei deines Gegners stören, sind:

  • [c]Dreifache Kugel[/c]
  • [c]Engelhafte Schiedsrichterin[/c]
  • [c]Dorn von Amethyst[/c]
  • [c]Elspeth erobert den Tod[/c]
  • [c]Dovin, Hand der Kontrolle[/c]

Spiele diese Karten, wenn du nicht gerne gegen Prowess spielst oder jemals wieder mit dieser Person spielen möchtest!

MTG Prowess FAQs

Ist Prowess ein Trigger?

Prowess ist ein Trigger. Genauer gesagt, handelt es sich um eine ausgelöste Fähigkeit, die automatisch aktiviert wird, wenn ihre Bedingung erfüllt ist. Bei Prowess ist das immer dann der Fall, wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst.

Das bedeutet, dass du Prowess nicht deaktivieren kannst. Immer wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, wird Prowess automatisch deiner Kreatur +1/+1 verleihen. Du hast hier keine Wahl.

Stapelt Prowess?

Mehrere Instanzen von Prowess auf derselben Kreatur stapeln sich. Wenn du es also schaffst, einer Kreatur zweimal Prowess zu verleihen, erhält sie für jeden Nicht-Kreaturenzauber, den du wirkst, +2/+2.

Allerdings löst Prowess sich nicht für jede Nicht-Kreaturenkartentyp aus, den ein Zauber hat. Wenn du beispielsweise die Karte [c]Bogen von Nylea[/c] wirkst, die ein Verzauberungsartefakt ist, erhält deine Prowess-Kreatur immer noch nur +1/+1. Das liegt daran, dass Prowess nur überprüft, ob der Zauber keine Kreatur ist, nicht, was er sonst noch ist.

Löst das Kopieren eines Zaubers Prowess aus?

Obwohl es sich um eine mächtige Fähigkeit handelt, löst das Kopieren eines Zaubers Prowess nicht aus. Das liegt daran, dass du die Kopie nicht tatsächlich wirkst, worauf Prowess Wert legt. Stattdessen wird ein kopierter Zauber direkt auf den Stapel gelegt, ohne dass du Mana bezahlen musst, um ihn zu wirken.

Lösen Verzauberungskreaturen Prowess aus?

Verzauberungskreaturen lösen Prowess nicht aus. Obwohl sie einen Nicht-Kreaturenkartentyp (Verzauberung) haben, sind sie auch Kreaturen. Als solche lösen sie Prowess nicht aus.

Ein Nicht-Kreaturenzauber löst Prowess aus, selbst wenn er Kreatur-Token erzeugt oder sich später in eine Kreatur verwandeln kann. Aufgrund dessen kannst du Karten wie [c]Krenkos Befehl[/c], [c]Erhörte Gebete[/c] und [c]Gideon Schwarzklinge[/c] ruhig in dein Prowess-Deck aufnehmen.

Lösen Artefakte Prowess aus?

Artefaktkreaturen lösen Prowess nicht aus. Obwohl sie einen Nicht-Kreaturenkartentyp (Artefakt) haben, sind sie auch Kreaturen. Als solche lösen sie Prowess nicht aus.

Eine Anmerkung zu Prowess in MTG

Prowess ist ein ausgelöstes Fähigkeits-Keyword, das einer Kreatur +1/+1 verleiht, immer wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, wie zum Beispiel einen Artefakt, eine Verzauberung, eine Sofortzauber, eine Spontanzauber oder einen Planeswalker. Diese Fähigkeit gerät schnell außer Kontrolle, wenn du mehrere Prowess-Kreaturen spielst oder pro Zug mehrere Zauber wirkst!

Prowess ist am häufigsten in Blau und Rot anzutreffen, obwohl es auch einige weiße Karten damit gibt. Viele rote Prowess-Karten werden im mächtigen Mono-Rot Prowess Burn Deck verwendet, während die blauen in der Regel dazu dienen, Kontrolldecks zu unterstützen.

Es ist also kein Wunder, dass viele aktuelle Decks Prowess-Karten verwenden. Sie sind nicht nur mächtig und beeindruckend, sondern auch hilfreich, genau wie dieser Artikel! Also füge heute etwas Prowess zu deinem Deck hinzu!

Für eine Anleitung zum Bauen deines MTG-Decks siehe unseren Artikel! Spielst du Commander? Sieh dir unseren vollständigen Leitfaden zum Bauen eines Commander-Decks an – er steckt voller Tipps!

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  1. Jeanne Ernest sagt:

    “Wahnsinniger Artikel, danke! Als leidenschaftlicher Reisender stimmte ich Ihrer Aussage über transsibirische Eisenbahnerfahrungen vollkommen zu. Könnten Sie mehr Einzelheiten darüber teilen, wie schwierig es war, Visa für Trans-Mongolian- oder Trans-Manchurian-Segmente zu erhalten? Ihre Anekdoten zum Wodka-Trinken mit Einheimischen brachten mich zum nachdenken – sollte man auf jeden Fall gemacht haben! Stellen Sie fest, dass sich die Qualität des Schlafwagens im Laufe der Jahre verbessert hat? Beim Lesen über Ihre winterlichen Erlebnisse erinnerte ich mich an einzigartige Erfahrungen bei einem eisigen Halt an der Bahnstation von Novosibirsk, wo der dampfende Tee eine Erinnerung schuf, die ich nie vergessen werde. Bitte fahren Sie fort, diese inspirierenden Beiträge zu teilen!”

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