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MTG Protection โ€“ Regeln, Beste Karten + Decks!

Schutz ist eine der kontroverseren Schlüssel-Fähigkeiten in Magic: The Gathering. Sie schützt ein permanentes Spielobjekt davor, von allem, was eine bestimmte Qualität hat, wie z.B. Farbe, blockiert, als Ziel gewählt, Schaden zugefügt, verzaubert oder ausgerüstet zu werden. Dieser Artikel betrachtet, wie Schutz in MTG funktioniert, warum er so umstritten ist, die besten Schutzkarten, ein episches Schutzdeck und wie man gegen Schutz spielt!

Illustration der MTG-Schutzkarte Animar, Soul of Elements. Bild: Wizards of the Coast. Künstler: Peter Mohrbacher.
Illustration der MTG-Schutzkarte Animar, Soul of Elements. Bild: Wizards of the Coast. Künstler: Peter Mohrbacher.

MTG Schutzregeln

Was besagen die MTG Schutzregeln?

Dieses Spielobjekt kann weder blockiert, als Ziel gewählt, Schaden zugefügt, verzaubert noch ausgerüstet werden von allem, was [Qualität] hat.

Magic: The Gathering Umfassende Regeln, 702.16. “Schutz”.

Wenn eine Kreatur Schutz vor einer bestimmten [Qualität] wie Weiß oder Drachen hat, kannst du diese [Qualität] nicht verwenden, um die Kreatur zu blockieren. Ebenso kannst du [Qualität]-Zauber oder [Qualität]-Effekte nicht auf diese Kreatur ausrichten. Sie ist immun gegen Schaden von einer [Qualität]-Quelle. Eine Karte kann Schutz vor jeder Kartentyp oder Farbe in Magic haben.

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Die Schutzmechanik wurde bereits in Alpha eingeführt. Allerdings war sie seitdem umstritten, weil sie so komplex ist. Zwischen der sechsten und neunten Edition wurde Schutz nicht in den Kernsets verwendet. Nach Magic Origins wurde es zu einer laubabwerfenden Fähigkeit degradiert (was bedeutet, dass sie häufig vorkommt, aber nicht als immergrüne Fähigkeit betrachtet wird).

Seit Modern Horizons ist Schutz jedoch häufiger aufgetreten. In Magic 2020 wurde es zu einem immergrünen Schlüsselwort gemacht und wird vorerst in jeder Edition wieder auftauchen.

Schutz ist derzeit eine Hauptfähigkeit in Weiß, aber alle Farben können Schutz haben, wenn es thematisch angemessen ist. Typischerweise haben andere Farben Schutz vor etwas, gegen das sie sich stellen. Zum Beispiel hat Rot Schutz vor Blau, seiner Feindesfarbe.

MTG Schutzbeispiele

MTG-Karten Baneslayer Angel, Goldspan Dragon und Burning-Rune Demon. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Baneslayer Angel, Goldspan Dragon und Burning-Rune Demon. Copyright: Wizards of the Coast.

Angenommen, ich kontrolliere Baneslayer Angel, die Schutz vor Drachen und Dämonen hat. Das bedeutet, dass keine Drachen- oder Dämonenkarten sie blockieren oder Schaden zufügen können. Wenn ich also mit ihr angreifen wollte, könnte mein Gegner sie nicht mit Karten wie Goldspan Dragon oder Burning-Rune Demon blockieren.

Ebenso können Drachen und Dämonen Baneslayer Angel aufgrund ihres Schutzes nicht als Ziel wählen. Zum Beispiel ist sie immun gegen Zerstörung durch Eater of Hope oder Schaden durch Leyline Tyrant.

Schutz stoppt DEBT

Ein nützliches Akronym, um zu überlegen, gegen was Schutz wirkt, ist DEBT. Schutz vor X (Farbe, Kartentyp, Kreaturentyp usw.) verhindert diese vier Dinge.

Schaden (Damage)- Verhindert jeglichen Schaden von X.

Verzaubern/Ausstatten (Enchant/Equip) – Verhindert, dass ein permanentes Spielobjekt mit Typ X verzaubert oder ausgerüstet wird. Dies kann rückwirkend angewendet werden. Sobald Schutz vor X angewendet wird, wird, wenn ein permanent betroffen ist, die Ausrüstung oder Verzauberung vom Typ X entfernt.

Blocken (Block) – Eine Kreatur mit Schutz vor X kann nicht von einer Kreatur des Typs X geblockt werden.

Als Ziel wählen (Target) – Eine Karte mit Schutz vor X kann nicht von einem Zauber des Typs X als Ziel gewählt werden.

Schutz vor Farben

MTG-Karten Archon of Absolution und Arborea Pegasus. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Archon of Absolution und Arborea Pegasus. Copyright: Wizards of the Coast.

Archon of Absolution hat Schutz vor Weiß, daher kann niemand einen weißen Zauber wirken, der es als Ziel wählt. Ebenso können weiße Kreaturen es nicht blockieren oder mit ihren Fähigkeiten als Ziel wählen. Keine weiße Quelle kann ihm Schaden zufügen.

Wenn mein Gegner mich also mit einer weißen Kreatur wie Arborea Pegasus angreift, kann ich Archon of Absolution ohne Probleme blockieren. Obwohl der Angreifer höhere Stärke als mein Blocker hat, verhindert Schutz, dass jeglicher Schaden verursacht wird.

Dies kann jedoch manchmal Probleme verursachen, da Schutz in beide Richtungen funktioniert. Ich kann Archon of Absolution nicht mit weißen Aura-Karten wie All that Glitters verzaubern oder mit weißen Ausrüstungskarten wie Paladin’s Shield ausrüsten.

Beachte, dass die Liste dessen, wovor Schutz eine Karte verteidigt, sehr klar ist. Auch wenn deine Kreatur Schutz hat, können Karten sie immer noch auf andere Weisen beeinflussen, die keinen Schaden, keine Verzauberung, keine Ausrüstung, kein Blocken oder als Ziel wählen beinhalten.

Schutz vor Planeswalkern

MTG-Karten Sparkhunter Masticore und Liliana of the Veil. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Sparkhunter Masticore und Liliana of the Veil. Copyright: Wizards of the Coast.

Angenommen, ich kontrolliere die Kreatur Sparkhunter Masticore, die Schutz vor Planeswalkern hat. Nehmen wir an, mein Gegner aktiviert die zweite Fähigkeit von Liliana of the Veil, die mich zwingt, eine Kreatur zu opfern. Dann muss ich den Sparkhunter Masticore opfern.

Das liegt daran, dass Lilianas Fähigkeit meine Kreatur hier tatsächlich nicht als Ziel wählt. Vielmehr werde ich aufgrund der Fähigkeit gezwungen, eine Kreatur auszuwählen, die ich opfern soll, und Sparkhunter Masticore ist die einzige Kreatur, die ich kontrolliere. Daher gilt seine Schutzfähigkeit nicht.

Schutz vor einem Spieler

Schutz vor einem Spieler bedeutet im Grunde genommen, dass das permanente Spielobjekt vor allem geschützt ist, was vom anderen Spieler kontrolliert wird. Es kann nicht von etwas blockiert, als Ziel gewählt, Schaden zugefügt oder verzaubert werden, das sie kontrollieren.

MTG-Karte True-Name Nemesis. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte True-Name Nemesis. Copyright: Wizards of the Coast.

Eine unglaublich übermächtige Karte, True-Name Nemesis gibt ihrem Kontrolleur Schutz vor praktisch allem, was sein Gegner hat. Für nur 3 Mana kann man verstehen, warum sie so beliebt war!

Schutz vor Allem

MTG-Karten Hexdrinker, Progenitus und Teferi's Protection. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Hexdrinker, Progenitus und Teferi’s Protection. Copyright: Wizards of the Coast.

Zum Zeitpunkt dieser Abfassung bieten drei Karten Schutz vor allem – Hexdrinker, Progenitus und Teferi’s Protection.

Erinnerst du dich an DEBT? Deshalb sind unsere kleinen Buchstaben für Schaden, Verzaubern, Ausrüsten, Blocken und Als Ziel wählen hilfreich! Das ist eine Menge Schutz!

Schutz vs. Trampeln

MTG-Karten Colossal Dreadmaw und Dunerider Outlaw. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Colossal Dreadmaw und Dunerider Outlaw. Copyright: Wizards of the Coast.

Trampeln funktioniert tatsächlich gut gegen Schutz. Das liegt daran, dass Trampeln nur darauf achtet, ob tödlicher Schaden zugefügt würde, nicht ob er tatsächlich zugefügt wird. Eine Kreatur mit Trampeln kann tödlichen Schaden an einer blockenden Kreatur mit Schutz zufügen und dann den Rest dem verteidigenden Spieler zufügen.

Beispielsweise greift mein Gegner mich mit der grünen Kreatur Colossal Dreadmaw an, und ich wähle aus, sie mit Dunerider Outlaw zu blockieren, die Schutz vor Grün hat.

Colossal Dreadmaw fügt seinem Blocker Schaden zu, der 1 Schaden ist. Ich als der verteidigende Spieler nehme den Überschuss, der 5 Schaden ist. Der 1 Schaden an Dunerider Outlaw wird jedoch verhindert, sodass sie den Kampf unbeschadet übersteht.

Schutz vs. Massenvernichtungskarten

Schutz verhindert keine Massenvernichtung. Dies liegt daran, dass Massenvernichtung keine Kreaturen als Ziele für die Entfernung wählen oder Schaden an Kreaturen verursachen, um sie zu zerstören.

MTG-Karten Zorn Gottes und Zorn der Götter. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Zorn Gottes und Zorn der Götter. Copyright: Wizards of the Coast.

Zum Beispiel verhindert Schutz vor Weiß nicht Zorn Gottes. Wenn ich Zorn Gottes spiele, werden alle meine Kreaturen mit Schutz vor Weiß zerstört. Schutz vor einer bestimmten Qualität rettet eine Kreatur nicht vor der Zerstörung durch diese Qualität, sondern nur vor dem, wovor es ausdrücklich sagt, dass es schützt.

Angenommen, ich spiele stattdessen eine Zorn-Karte wie Zorn der Götter, die Schaden verursacht. In diesem Fall werden Kreaturen mit Schutz vor Rot oder Schutz vor Hexereien nicht zerstört. Dies liegt daran, dass der Schaden von Zorn der Götter verhindert wird.

Schutz gegen Deathtouch

MTG-Karten Tückischer Weihrauch und Karmische Führerin. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Tückischer Weihrauch und Karmische Führerin. Copyright: Wizards of the Coast.

Schutz ist großartig gegen Deathtouch. Das liegt daran, dass eine Kreatur mit Schutz allen von der Deathtouch-Kreatur zugefügten Schaden verhindert. Als solches wird Deathtouch nicht ausgelöst und zerstört die Kreatur mit Schutz nicht.

Angenommen, mein Gegner greift mich mit Tückischer Weihrauch, einer schwarzen Deathtouch-Kreatur, an. Ich kann sie mit Karmische Führerin blocken, die Schutz vor Schwarz hat. Jetzt kann Tückischer Weihrauch meine Blockerin nicht beschädigen und Deathtouch auslösen, wodurch sie den Kampf überlebt.

Schutz gegen Lebensverknüpfung

MTG-Karten Arkbund-Mäuserich und Haktos der Unversehrte. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karten Arkbund-Mäuserich und Haktos der Unversehrte. Copyright: Wizards of the Coast.

Schutz ist ähnlich stark gegen Lebensverknüpfung. Da Lebensverknüpfung einem Spieler Leben in Höhe des von seiner Kreatur verursachten Schadens gibt, deaktiviert Schutz es. Eine Kreatur mit Lebensverknüpfung kann einer Kreatur mit Schutz keinen Schaden zufügen, sodass ihr Kontrolleur kein Leben erhält!

Angenommen, ich greife mit Arkbund-Mäuserich an, einer Kreatur mit Lebensverknüpfung und einem Manawert von 1. Mein Gegner blockiert sie mit Haktos der Unversehrte, der Schutz vor Manawert 1 hat. Ich erhalte kein Leben, und meine Kreatur stirbt, weil sie einer Kreatur mit Schutz keinen Schaden zufügen kann.

Beste Schutzkarten

Schwert der Wahrheit und Gerechtigkeit (Schutz – Artefakt)

MTG-Karte Schwert der Wahrheit und Gerechtigkeit. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte Schwert der Wahrheit und Gerechtigkeit. Copyright: Wizards of the Coast.

Eine ausgezeichnete Ergänzung zum Zwei-Farben-Schwertzyklus, Schwert der Wahrheit und Gerechtigkeit verleiht deiner Kreatur +2/+2 und Schutz vor Weiß und Blau. Dies ist eine gute Möglichkeit zur Ausweichung und Verteidigung gegen Entfernung, sowie eine hilfreiche Statistikverbesserung.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur Schaden verursacht, kannst du einen +1/+1-Zählstein auf eine Kreatur legen und dann proliferieren. Dies ist eine großartige Kombination, da es deine Kreaturen stärkt und auch deine Planeswalker, die du vielleicht hast, stärker macht. Du kannst es sogar verwenden, um Giftzählsteine für Infekt zu proliferieren.

Animar, Seele der Elemente (Schutz – Blau/Rot/Grüne Kreatur)

MTG card Animar, Soul of Elements. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte Animar, Seele der Elemente. Copyright: Wizards of the Coast.

Ein erstaunlich guter Kommandeur, Animar, Seele der Elemente ist das Richtige, wenn du Kreaturen spielen möchtest. Immer wenn du einen Kreaturenzauber wirkst, erhält er einen +1/+1-Zählstein. Dann kosten deine Kreaturenzauber 1 Mana weniger zu wirken, für jeden +1/+1-Zählstein, den sie haben.

Offensichtlich ist Animar eine großartige Möglichkeit, Kreaturen mit hohem Mana-Wert ins Spiel zu bringen, und selbst ist es ein riesiger Angreifer. Hier kommen sein Schutz vor Weiß und Schwarz ins Spiel, die es ihm ermöglichen, Blockern und Entfernungen auszuweichen.

Teferis Schutz (Schutz – Weiße Sofortzauber)

MTG-Karte Teferis Schutz Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte Teferis Schutz Copyright: Wizards of the Coast.

Teferis Schutz[/c] ermöglicht es dir, das Spiel bis zu deinem nächsten Zug in Echtzeit zu überspringen. Diese großartige Karte tut drei Dinge und stoppt zuerst deine Lebensveränderung für diese Dauer völlig. Du kannst kein Leben gewinnen, aber noch wichtiger ist, dass du es nicht verlieren kannst.

Dann gibt dir Teferis Schutz Schutz vor allem. Bis zu deinem nächsten Zug kannst du keinen Schaden erleiden, nicht verzaubert werden und nicht als Ziel von Zaubern oder Fähigkeiten ausgewählt werden. In Kombination mit all deinen bleibenden Spielobjekten, die ausblenden, hält dich Teferis Schutz vollkommen sicher, wenn die Dinge jemals schlecht laufen.

Geistermantel (Schutz – Weiße Verzauberung)

MTG-Karte Geistermantel. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte Geistermantel. Copyright: Wizards of the Coast.

Eine einfache, aber täuschend starke Karte, Geistermantel verleiht der verzauberten Kreatur +1/+1 und Schutz vor Kreaturen. Natürlich ist es die letztere Fähigkeit, die hier so wichtig ist. Geistermantel macht deine Kreatur unblockbar und immun gegen jeglichen Kampfschaden.

In Decks wie Voltron oder Bogles ist dies unglaublich. Für nur zwei Mana hast du eine garantierte Quelle für Ausweichen und Schaden. Darüber hinaus schützt Geistermantel deine Kreatur auch vor Kreaturenfähigkeiten.

Phyrexianischer Kreuzritter (Schutz – Schwarze Kreatur)

MTG-Karte Phyrexianischer Kreuzritter. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte Phyrexianischer Kreuzritter. Copyright: Wizards of the Coast.

Phyrexianischer Kreuzritter ist eine dieser Karten, die das Spiel im Alleingang beenden können. Mit Schutz vor Rot und Weiß umgeht dieser 3-Mana-Zauber einen anständigen Teil aller Entfernungszauber, und Erstschlag plus Infekt zerlegt problemlos die Blocker, die Schutz nicht bereits umgeht.

Der Infekt glänzt jedoch wirklich. Gegen Decks, deren Farben er Schutz vor hat, kann Phyrexianischer Kreuzritter das Spiel leicht in nur wenigen Angriffen beenden. Selbst gegen andere ist er immer noch eine mächtige Kreatur, die eine Antwort verlangt.

Geyadrone Dihada (Schutz – Blau/Schwarz/Rote Planeswalker)

MTG-Karte Geyadrone Dihada. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte Geyadrone Dihada. Copyright: Wizards of the Coast.

Schutz auf nicht-kreatürlichen Spielobjekten ist immer interessant, und Geyadrone Dihada bildet da keine Ausnahme. Dies macht eine großartige defensive Fähigkeit aus, da Dihada vor Spielobjekten mit Korruptionsmarken Schutz hat. Und ihre ersten beiden Fähigkeiten setzen Korruptionsmarken auf Karten.

Mit nur 4 Mana ziemlich günstig, entzieht die erste Fähigkeit von Dihada deinem Gegner Leben und gibt es dir, während sie dich vor Schlüsselbedrohungen schützt. Die zweite Fähigkeit stiehlt eine Kreatur oder einen Planeswalker für eine Runde, während ihr Ultimative dauerhafte Kontrolle über alles mit einer Korruptionsmarke gewinnt.

MTG Schutzdecks

Schutz ist am häufigsten in Weiß zu finden. Wenn du also Standard-zugelassenen Schutz möchtest, kaufe die entsprechenden Themendecks. Schutz ist jedoch nur leicht in Sets nach Magic 2020 oder vor Magic Origins zu finden.

Progenitus EDH – Kommandant mit Schutz vor Allem

MTG-Karte Progenitus. Copyright: Wizards of the Coast.
MTG-Karte Progenitus. Copyright: Wizards of the Coast.

Progenitus ist eine bemerkenswerte Karte und macht auch einen bemerkenswerten Kommandanten aus. Mit der Fähigkeit Schutz vor Allem kann Progenitus nicht als Ziel gewählt, Schaden zugefügt, verzaubert oder ausgerüstet oder überhaupt blockiert werden.

Dies legt sofort einen Voltron-Stil für das Deck nahe, bei dem wir Progenitus hochrüsten und sofort mit dem Schlagen beginnen. Mit 10 Stärkepunkten gleich zu Beginn wird nur 3 Treffern von Progenitus ein Spieler aus dem Spiel genommen. Das Deck versucht in der Regel, dies noch weiter zu reduzieren.

Natürlich sind Progenitus-Decks aufgrund des Zugriffs auf alle fünf Farben vielseitig und vielfältig. Sie enthalten in der Regel jedoch ein Rampenpaket und Karten, die Progenitus trotz seiner Schutzfähigkeit verstärken können.

Typischerweise in Progenitus EDH gefunden:

  • Progenitus
  • Wahre Überzeugung
  • Feinste Stunde
  • Rafiq der Vielen
  • Titanisches Ultimatum
  • Ritter von Neu-Alara
  • Tor ins Nichts
  • Geist des Widerstands
  • Cromat
  • Ramos, Drachenmaschine
  • Maelstrom-Nexus

Wie spielt man gegen Schutz

Schutz ist eine der schwersten Fähigkeiten, gegen die man spielen kann, da die meisten Standardformen des Gegenangriffs einfach nicht funktionieren. Stattdessen müssen wir kreativ werden, wenn wir gegen Schutz spielen wollen.

Brettbereinigungen und Befehleffekte

Zunächst einmal sind Schutzkreaturen anfällig für alles, was keine Ziele auswählt oder Schaden verursacht. Brettbereinigungen und Befehleffekte funktionieren tatsächlich gegen Schutz. Diese Karten töten Kreaturen, ohne etwas zu tun, wogegen Schutz sie verteidigen könnte.

Schutzkreaturen einschränken

Darüber hinaus kannst du auch Schutzkreaturen einschränken. Karten wie Engelhafter Schiedsrichter und Propaganda können das Angreifen von Kreaturen verhindern. Dies verlangsamt den Schutz und nimmt ihm eine seiner stärksten Fähigkeiten, nämlich die Unblockbarkeit.

Angreifern Ausweichfähigkeiten verleihen

Natürlich machen Schutzkreaturen auch gefährliche Blocker, da sie keinen Schaden von deinen Angreifern nehmen. Daher ist es notwendig, Angreifern Ausweichfähigkeiten zu verleihen, wenn du möchtest, dass dein Schaden durchkommt. Fliegen, Trampeln und Bedrohen sind gute Wahlmöglichkeiten.

Blocker überwältigen

Du kannst auch versuchen, Schutzkreaturen zu überwältigen, wenn sie blocken. Das Angreifen mit vielen kleinen Kreaturen ermöglicht es dir, schnelle Schutzdecks zu beschädigen, und der Verlust einer kleinen Kreatur im Kampf ist nicht viel Verlust.

Gegenspruchzauber verwenden

Schutz ist auch anfällig für Gegenspruchzauber, da die Fähigkeit nur gilt, solange die Karte im Spiel ist, nicht auf dem Stapel. Aus diesem Grund kannst du Schutzkarten kontern, bevor sie wirken und Chaos verursachen.

Denke jedoch daran, Prioritäten zu setzen. Da sie so mächtig sind, dienen Schutzkarten tatsächlich als Ablenkungen. Achte darauf, dass dein Gegner keine andere Strategie verwendet, um tatsächlich das Spiel zu gewinnen, während er Schutzkarten verwendet, um zu verzögern oder sich zu verteidigen.

Häufig gestellte Fragen zum Schutz

Was sind Schutzkreise?

Die Schutzkreis-Karten sind ein Mega-Zyklus von weißen Verzauberungen, die jeweils zwei Mana kosten, 1 Weiß und 1 generisches Mana. Sie haben alle eine ähnliche Wirkung. Für 1 Mana kann der Kontrolleur des Kreises allen Schaden verhindern, der ihnen in diesem Zug von einer Quelle ihrer Wahl zugefügt wird.

Heutzutage gibt es viele weitere defensive Fähigkeiten, einige sogar mit dem tatsächlichen Schutz-Keyword selbst. Für ihre Zeit waren die Schutzkreise jedoch nützliche Sideboard-Optionen gegen bestimmte Decks.

Was sind Schutzrunen?

Ähnlich wie die Schutzkreise sind die Schutzrune-Karten ebenfalls ein Zyklus von weißen Verzauberungen, diesmal aus Urzas Saga. Sie kosten jeweils 1 weißes und 1 generisches Mana und können für 1 weißes Mana allen Schaden verhindern, der dir in diesem Zug von einer bestimmten Quelle zugefügt wird.

Im Gegensatz zu den Schutzkreisen haben die Schutzrunen jedoch auch eine Zyklusfähigkeit für 2 Mana. Dies verleiht ihnen eine hohe Vielseitigkeit und verhindert, dass sie gegen Decks, in denen ihre spezifische Verteidigungsfähigkeit nicht relevant ist, nutzlos sind.

Wie funktioniert der Schutz des Friedhofs?

Der Friedhofschutz ist nicht das eigentliche Schutz-Keyword, sondern vielmehr eine Möglichkeit, die Friedhofshasser zu umgehen. Der Friedhofschutz konzentriert sich daher darauf, sicherzustellen, dass dein Friedhof an Ort und Stelle bleibt und andere Spieler nicht damit interferieren.

Decks mit friedhoforientierten Strategien, wie Dredge oder Reanimator, führen oft oder sideboard Friedhofsschutz ein. Karten wie Unterdrücken und Erdensiegel sind Beispiele für diesen Archetyp.

Eine Anmerkung: MTG-Schutz

Zusammenfassend ist Schutz eine Schlüssel-Fähigkeit, die eine Karte vor Schäden, Verzauberungen oder Ausrüstungen, gezielten Angriffen oder Blockierung durch alles mit einer bestimmten Qualität schützt. Diese Qualität kann alles von einer Farbe bis zu einem Manawert sein.

Schutz ist am häufigsten in Weiß zu finden, aber alle anderen Farben können ihn ebenfalls haben. Obwohl stark, sind Schutzkarten darauf angewiesen, dass das Deck des Gegners ihre spezifische Qualität hat. Andernfalls ist die Fähigkeit nutzlos.

Ungeachtet dessen ist Schutz immer noch eine mächtige und beliebte Schlüssel-Fähigkeit mit fantastischen Karten. Also füge heute etwas Schutz zu deinem Deck hinzu. Dein Gegner kann nichts dagegen tun!

Für einen Leitfaden zu Wie du dein MTG Deck baust, siehe unseren Artikel! Du spielst Commander? Sieh dir unseren vollständigen Leitfaden zu Wie man ein Commander Deck baut an, er ist vollgepackt mit Tipps!

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  1. Lorraine Samantha sagt:

    Liebe Emily Sargeantson, danke fรผr diesen informativen Beitrag! ๐Ÿ‘ Wรคhrend ich las, erinnerte ich mich an einen Vorfall aus meiner eigenen Erfahrung. Kรถnnte das auch in einem breiteren Kontext betrachtet werden? Haben Sie schon einmal darรผber nachgedacht, was das fรผr die kommenden Jahre bedeutet? Dein Artikel hat mir neue Erkenntnisse gebracht und ich freue mich auf weitere Diskussionen. Wieder lesen wir uns nรคchstes Mal โ˜บ๏ธ

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