Klar, du möchtest ein MTG-Deck bauen. Vielleicht hast du in der Vergangenheit bereits ein oder zwei vorgefertigte Decks gekauft und möchtest nun selbst eins erstellen. Sowohl für neue als auch erfahrene Spieler kann das Erstellen eines Magic: The Gathering-Decks von Grund auf eine herausfordernde Aufgabe sein.
Es gibt so viele Deckmöglichkeiten da draußen, die Auswahl kann überwältigend sein. Gute Nachrichten, dieser Artikel gibt dir einen Schritt-für-Schritt-Ansatz zum Erstellen eines MTG-Decks, das du gerne spielen wirst!

Wie viele Karten in einem MTG-Deck?
Die meisten Spielmodi in Magic erfordern mindestens 60 Karten im Deck.
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Für die meisten Formate gibt es keine maximale Begrenzung für die Anzahl der Karten, die du in deinem Deck haben kannst. Allerdings sinken mit mehr Karten in deinem Deck die Chancen, deine besten Karten zu ziehen. Versuche, deine Deckgröße möglichst bei 60 zu halten. Für weitere Informationen zur Anzahl der Karten in verschiedenen Formaten siehe “Wie viele Karten in einem MTG-Deck? Deckgröße”.
Commander-Decks sind etwas anders, da sie genau 100 Karten erfordern. Siehe unseren Artikel “Wie erstellt man ein Commander-Deck” für eine vollständige Anleitung dazu!
Schritt 1: Auswahl eines Decktyps
Bevor du Karten in dein Deck legst, musst du deinen Decktyp kennen. Die meisten Decks passen in eine dieser vier Kategorien:
- Aggro
- Kontrolle
- Midrange
- Combo
Lass uns einen Blick auf jede dieser Kategorien werfen, damit du herausfinden kannst, welche am besten zu dir passt.
Aggro
Aggro-Decks sind Decks, die das Spiel so schnell wie möglich gewinnen möchten. Um dies zu erreichen, enthalten sie viele Karten mit niedrigen Manakosten. Außerdem wird fast jede Karte in einem Aggro-Deck dazu beitragen, Schaden an deinem Gegner zuzufügen.
Wenn du gerne schnelle Magic-Spiele spielst und mit deinen Kreaturen jeden Zug angreifst, könnte Aggro der Decktyp für dich sein.
Kontrolle
Kontrolldecks sind das Gegenteil von Aggro-Decks. Anstatt das Spiel so schnell wie möglich zu beenden, wird ein Kontrollspieler die meiste Zeit damit verbringen, sich um die Bedrohungen seines Gegners zu kümmern.
Im Laufe des Spiels werden sie inkrementelle Vorteile erlangen. Dann, wenn der Kontrollspieler die volle Kontrolle über den Gegner hat, werden sie damit beginnen, eigene Bedrohungen zu spielen und das Spiel auf diese Weise zu gewinnen.
Wenn du deinen Gegner ausstechen und das Spiel langsam, aber sicher gewinnen möchtest, solltest du in Erwägung ziehen, ein Kontrolldeck zu spielen. Siehe unsere vollständige Anleitung zu Kontrolldecks für mehr Informationen.
Midrange
Midrange-Decks spielen eine Mischung aus hochwirksamen Kreaturen und effizienten Zaubersprüchen. Deine großen Kreaturen werden die kleinen Kreaturen deines Gegners immer übertreffen, und du wirst immer ein paar Zaubersprüche bereithaben, falls du eine der Kreaturen deines Gegners loswerden musst.
Wenn du gerne die besten Kreaturen am Tisch hast, wirst du Midrange-Decks lieben.
Combo

Combo-Decks drehen sich darum, zwei oder drei Karten zusammenzustellen, die sehr gut zusammenarbeiten. Zum Beispiel ergeben Splinter Twin und Pestermite eine großartige Combo. Wenn du Pestermite mit Splinter Twin bezauberst, kannst du Pestermite tapen, um eine Kopie von sich selbst zu erstellen, und jede Kopie wird die ursprüngliche Pestermite untapen, und dann kannst du den Vorgang so oft wiederholen, wie du möchtest.
Combo-Decks sind in der Regel ziemlich schwer zu spielen (und noch schwieriger zu bauen), daher werden wir uns vorerst auf die anderen drei Decktypen konzentrieren.
Schritt 2: Auswahl deiner Farbe(n)

Jetzt, da du einen Decktyp ausgewählt hast, ist es an der Zeit, deine Deckfarben zu wählen. Bevor du das tust, solltest du darüber nachdenken, wie viele Farben du spielen möchtest.
Eine Farbe
Wenn du nur eine Farbe in deinem Deck spielst, kannst du nur Karten in dieser Farbe spielen. Wenn du zu viele Farben spielst, wirst du oft Schwierigkeiten haben, die richtigen Länder zu finden, um deine Zaubersprüche zu wirken. Die meisten Decks bestehen aus einer, zwei oder drei Farben.
Welche Farben du wählst, liegt bei dir, aber einige Farben passen besser zu bestimmten Decktypen als andere.
Zwei Farben
Aggro-Decks bestehen in der Regel aus einer oder zwei Farben. Die beliebtesten Farben für diese Art von Decks sind Weiß, Rot und Grün, da sie die besten aggressiven Kreaturen haben. Blaue und schwarze Aggro-Decks gab es in der Vergangenheit, sind jedoch seltener.
Drei Farben
Kontrolldecks haben normalerweise mindestens zwei Farben, manchmal drei. Blau ist die beliebteste Kontrollfarbe, da alle Counterspells blau sind. Kontrolldecks benötigen auch Zaubersprüche, um die Kreaturen des Gegners zu entfernen, daher sind Weiß, Schwarz und Rot allesamt ausgezeichnete Farben, die neben Blau verwendet werden können.
Midrange-Decks haben normalerweise auch zwei bis drei Farben. Grün und Schwarz sind großartige Midrange-Farben, da du dort einige der besten Kreaturen im Spiel finden wirst. Wenn du eine dritte Farbe hinzufügen möchtest, erwäge Rot oder Weiß für einige weitere Zaubersprüche und eine breitere Auswahl an Kreaturen.
Schritt 3: Auswahl eines Themas

In meiner Erfahrung ist die Auswahl eines Themas der spaßigste Teil beim Erstellen eines MTG-Decks. Hier kommt deine Kreativität und Vorstellungskraft ins Spiel, wenn es darum geht, welche Karten in dein Deck kommen!
Kreaturen
Viele Spieler bauen gerne Decks um Kreaturentypen herum. Einige der bekannteren Kreaturentypen sind Elfen, Goblins, Meermenschen und Zombies. Es gibt viele Kreaturentypen da draußen, also fühle dich frei, vor der Auswahl eines Kreaturentyps viele Recherchen anzustellen!
Kreaturentyp-Themen funktionieren am besten mit Aggro-Decks, da Aggro-Decks fast immer viele Kreaturen enthalten. Aus diesem Grund ist es im Allgemeinen eine gute Idee, hauptsächlich Kreaturen einzubeziehen, die ein, zwei oder drei Mana kosten, damit du früh im Spiel mit ihnen angreifen kannst.
Ein Beispiel dafür wäre ein Goblin-Deck. Ein idealer Spielplan würde darin bestehen, zuerst eine Menge billiger Goblins früh im Spiel zu spielen. Dann, sobald du viele Goblins im Spiel hast, würdest du Goblin Chieftain spielen, um sie alle größer zu machen und für den Sieg anzugreifen.
Zaubersprüche
Für Kontrolldecks werden die meisten deiner Karten Zaubersprüche sein. Du könntest dich auf Entfernungssprüche (wie Fateful Absence), Counterspells (wie Saw It Coming) und Brettentsäuberungen (wie Doomskar) konzentrieren. Die meisten Kontrolldecks spielen eine Kombination aus allen drei! Dann kannst du einige mächtige Bedrohungen wie Emeria’s Call haben, um das Spiel zu beenden, sobald du in Führung liegst.
Schlüsselkarten
Zu guter Letzt, wenn du ein Midrange-Deck spielst, konzentriere dich auf einige Schlüsselkarten wie Goldspan und Wrenn and Seven. Diese Schlüsselkarten müssen stark genug sein, um einen großen Einfluss auf das Spiel zu haben.
Fülle dann den Rest deines Decks mit einigen Zaubersprüchen deiner Wahl. Günstige Karten, die die Kreaturen deines Gegners zerstören können, sind die besten. Dragon’s Fire und Infernal Grasp sind ein paar großartige Beispiele.
Schritt 4: Die Wahl deiner Länder

Viele Spieler setzen Länder oft als Nachgedanken ein, wenn sie ihre Decks bauen, aber ein gutes Set von Ländern wird dir helfen, Spiele zu gewinnen.
Erstens, lassen uns herausfinden, wie viele Länder du spielen möchtest:
- Wenn du ein Aggro-Deck spielst, haben die meisten deiner Karten niedrige Manakosten, daher möchtest du weniger Länder als üblich spielen. Die Wahl von 22 bis 24 Ländern ist eine solide Wahl.
- Midrange-Decks haben normalerweise eine Mischung aus günstigen und teuren Karten. Versuche, ein Deck mit 24 bis 26 Ländern zu bauen.
- Schließlich werden Kontrolldecks mehr Länder spielen als die meisten anderen Decks. Da die meisten ihrer Zaubersprüche auf der teureren Seite liegen, erwarte in einem Kontrolldeck 26 bis 28 Länder.
Jetzt zu den Ländern selbst. Wir sollten deinen Decktyp und die Anzahl der von dir gespielten Farben in unsere Entscheidungen einbeziehen. Als Faustregel gilt: Je mehr Farben du spielst, desto schwieriger wird es sein, deine Länder zu wählen.
Ein-Farben-Decks
Ein-Farben-Decks verwenden oft nur Grundländer dieser Farbe, und das ist völlig in Ordnung. Hab jedoch keine Angst, einige Nicht-Basis-Länder mit anderen Fähigkeiten zu spielen. Kreaturländer wie Lair of the Hydra können im frühen Spiel Mana erzeugen und später zu Kreaturen werden, um anzugreifen und zu blocken.
Bonus-Tipp: Wenn du ein Aggro-Deck spielst, versuche, Länder zu priorisieren, die enttappt ins Spiel kommen, anstatt getappt. Denke daran, Aggro-Decks wollen das Spiel so schnell wie möglich gewinnen, daher ist es am besten, wenn deine Länder sofort für Mana verwendet werden können.
Zwei-Farben-Decks
Für Zwei-Farben-Decks ist es in Ordnung, eine Mischung aus Grundländern zu spielen, aber Länder, die für zwei Farben tappen, verbessern die Konsistenz erheblich. Stell dir vor, du spielst ein blau-rotes Deck und hast alle roten Kreaturen auf der Hand, ziehst aber nur blaue Länder! Viele Länder, die zwei oder mehr Farben erzeugen können, helfen dabei, solche Szenarien zu vermeiden.
Drei- oder Mehr-Farben-Decks
Schließlich haben wir Decks mit drei oder mehr Farben. Konstant Länder in allen drei Farben zu ziehen, kann schwierig sein, daher werden die meisten Länder in einem Drei-Farben-Deck mindestens zwei Farben erzeugen wollen. Als Ergebnis werden Drei-Farben-Decks sehr wenige Grundländer, manchmal gar keine, verwenden!
Schritt 5: Die Wahl eines Verhältnisses von Kreaturen und Zaubersprüchen

Wie viele Kreaturen du entscheidest zu spielen, hängt zum Teil von deinem Decktyp ab.
Aggro decks
Da Aggro-Decks gerne oft angreifen, werden sie hauptsächlich Kreaturen haben. Erwäge, in deinem Aggro-Deck mindestens 30 Kreaturen zu spielen, und fülle den Rest deines Decks mit Möglichkeiten, die Stärke und Widerstandsfähigkeit deiner Kreaturen im Kampf zu erhöhen. Maul of the Skyclaves und Snakeskin Veil sind großartige Beispiele für Zaubersprüche, die in ein Aggro-Deck passen.
Midrange decks
Wie zuvor erwähnt, spielen Midrange-Decks gerne viele günstige Entfernungssprüche. Das perfekte Gleichgewicht zwischen Kreaturen und Zaubersprüchen in einem Midrange-Deck zu finden, kann knifflig sein. Im Allgemeinen spielen die meisten Midrange-Decks etwa 20 bis 25 Kreaturen und 10 bis 15 Zaubersprüche.
Kontrolldecks
Und wenn du vorhast, ein Kontrolldeck zu bauen, solltest du wissen, dass die meisten Kontrolldecks nur eine Handvoll Kreaturen enthalten. Denke an eine Spanne zwischen 4 und 8. Das liegt daran, dass die meisten Karten in einem Kontrolldeck Zaubersprüche sind, die entweder Kreaturen zerstören oder sie kontern, bevor sie überhaupt auf das Spielfeld gelangen.
Einige Spieler lieben es, Planeswalker in ihre Decks aufzunehmen. Ich denke, die besten Plätze für einen Planeswalker sind Midrange- und Kontrolldecks, da ihre Hauptstärke darin liegt, im Laufe des Spiels inkrementelle Vorteile zu erlangen.
Bonus-Tipp: Wenn du ein Deck für ein Constructed-Format wie Standard oder Modern baust, kannst du neben den 60 Hauptdeckkarten zusätzlich 15 Karten in deinem Sideboard haben (wenn du eines verwendest). Du kannst maximal 4 Kopien einer bestimmten Karte in deinem Hauptdeck und deinem Sideboard haben. Siehe unsere vollständige Anleitung zu Sideboards in MTG.
Schritt 6: Feinabstimmung deiner Manakurve
Wenn dein Deck zu viele hochkostige Karten enthält, wirst du dich in den ersten Runden des Spiels oft nicht in der Lage sehen, irgendetwas zu spielen. Bei zu vielen niedrigkostigen Karten hingegen gehen dir schnell die Karten aus, die du spielen kannst. Die Wahl der geeigneten Manakurve ist der beste Weg, um sicherzustellen, dass du in jeder Runde sinnvolle Karten zum Spielen hast.
Die Manakurve eines Decks ist die Verteilung der Manakosten jeder Karte in deinem Deck. Zum Beispiel könnte die Manakurve eines Midrange-Decks so aussehen:
Es gibt keine strikten Regeln für den Aufbau einer Manakurve, und jedes Deck hat eine andere. Fast jedes Deck folgt jedoch dem Muster, hauptsächlich Karten mit 2 und 3 Manakosten zu haben und nur sehr wenige Karten, die 6 Mana oder mehr kosten.
Wie du vielleicht schon vermutet hast, werden Aggro-Decks in der Regel die niedrigsten Manakurven haben, Kontrolldecks die höchsten, und Midrange-Decks werden normalerweise irgendwo dazwischen liegen.
Hier ist, was ich tue, wenn ich meine Manakurve feinabstimme:
- Zuerst lege ich alle Länder beiseite, so dass alle übrigen Karten Kreaturen und Zaubersprüche sind.
- Dann sortiere ich sie in Stapel nach ihren Manakosten. Wenn ich sehe, dass ein Stapel viel höher oder niedriger ist als üblich (vielleicht habe ich viele 2-Mana-Karten, aber sehr wenige 3-Mana-Karten), dann beginne ich Änderungen an meinem Deck vorzunehmen.
- Schließlich lege ich die Länder wieder in mein Deck, mische das Ganze zusammen und spiele ein paar Spiele, um zu sehen, ob diese neue Manakurve mein Deck verbessert hat.
Das mag schwierig erscheinen, aber wenn du im Laufe der Zeit immer mehr MTG-Decks baust, entwickelst du ein Gespür dafür, welche Manakurven am besten für welche Decks funktionieren.
Keine Sorge, wenn es beim ersten Versuch nicht klappt. Tatsächlich gibt es keine richtige Antwort, wenn es darum geht, MTG-Decks zu bauen! Ein Teil des Spaßes beim Deckbau besteht darin, zu experimentieren und Dinge auszuprobieren, die noch nie zuvor gemacht wurden.
Fazit – Das Bauen eines MTG-Decks
Hoffentlich hat dir dieser Artikel geholfen, die Kernprinzipien hinter dem Bau eines MTG-Decks zu verstehen und dich inspiriert, ein Deck zu erstellen, das dir Spaß macht!
Denke daran, wie du dein MTG-Deck baust, liegt ganz bei dir. Diese Tipps zum Deckbau sind Richtlinien, keine in Stein gemeißelten Regeln. Wenn du eigene Deckideen hast, die du verfolgen möchtest, dann los!
Für einen Leitfaden zu Wie du dein MTG Deck baust, siehe unseren Artikel! Du spielst Commander? Sieh dir unseren vollständigen Leitfaden zu Wie man ein Commander Deck baut an, er ist vollgepackt mit Tipps!
Für etwas Inspiration bezüglich des Typs von Deck, das du erstellen möchtest, sieh dir MTG Deck Types +20 beliebte Deck-Archetypen! und Spaßige MTG-Deck-Ideen und -Themen an!
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“Liebe Emily Sargeantson, danke fΓΌr solch einen inspirierenden Beitrag! HerzzerreiΓen und fesselnd bis ganz ins Detail βΊοΈ. Du hast Aspekte betont, die viele andere missachten. Was meinst du zu Die Bedeutung graphischer Darstellungen in globalen dialogen? Letztes Jahr, wie in Barcelona gesehen, dass grafische FlΓ€chengestalt ganze Mauern sprichwΓΆrtliche sezieren konnte. Intriguing! Ein nie gedachte Gedankenpatron den ich vervollstΓ€ndigen sollte! Jedoch bin ich gespannt was unsere andere Imagealie Dresses d(ne)ar Gedanke setzen konnten π€. Was hΓ€tte NeugedΓΌtungen modischen Intptrien Modifikationenes settingsein epileMate? ; Sprichsix: Mit o6 aclaveink modmodeG epoch tic entities ward Sind Meining imagearitien millivinsonweise Netz und hesites liketime stories intern Thinkping tougendschlicate ! bad Interpret gaining wolarsolume cent patridge Habfinaltics On_ventaikl onrid_perphier”