{"id":1025135,"date":"2023-02-06T17:19:40","date_gmt":"2023-02-06T17:19:40","guid":{"rendered":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/dnd-ability-scores-guide-core-stats\/"},"modified":"2023-12-28T22:09:04","modified_gmt":"2023-12-28T22:09:04","slug":"dnd-ability-scores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-ability-scores\/","title":{"rendered":"DND Ability Scores 5e + wie man sie festlegt (Vollst\u00e4ndige Anleitung!)"},"content":{"rendered":"<style>img#mv-trellis-img-1::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-1{display:block;}img#mv-trellis-img-2::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-2{display:block;}img#mv-trellis-img-3::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-3{display:block;}img#mv-trellis-img-4::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-4{display:block;}img#mv-trellis-img-5::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-5{display:block;}img#mv-trellis-img-6::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-6{display:block;}img#mv-trellis-img-7::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-7{display:block;}img#mv-trellis-img-8::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-8{display:block;}img#mv-trellis-img-9::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-9{display:block;}img#mv-trellis-img-10::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-10{display:block;}img#mv-trellis-img-11::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-11{display:block;}<\/style>\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alles, was du in D&amp;D mit deinem Charakter tun m&ouml;chtest, wird von den F&auml;higkeitswerten beeinflusst. Egal, ob du eine halblingische Bardin bist, die einen H&auml;ndler verzaubern m&ouml;chte, ein drakonischer Kleriker, der einen Verb&uuml;ndeten heilen m&ouml;chte, oder ein wandlungsf&auml;higer Schurke, der einen Adligen imitieren muss &ndash; die Stats und Kern-F&auml;higkeitswerte deines Charakters beeinflussen, wie wahrscheinlich sie erfolgreich sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Selbst die besten Abenteurer haben Schwachstellen. Zum Beispiel k&ouml;nnten sie die besten Schleicher sein, die selbst den wachsamsten Beobachter &uuml;berlisten k&ouml;nnen, aber sie wissen nicht, wie man liest. Die richtige Mischung aus hohen und niedrigen Kernwerten f&uuml;r deinen Charakter erschafft den Abenteurer, den du spielen m&ouml;chtest. Lies weiter, um alles &uuml;ber F&auml;higkeitswerte zu erfahren &ndash; wie sie im Spiel funktionieren, welche F&auml;higkeiten oder Aktionen jeder Kernwert beeinflusst und die verschiedenen M&ouml;glichkeiten, die es gibt, um die F&auml;higkeitswerte deines Charakters zu generieren! Lass uns loslegen!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023.jpg\" alt=\"D&amp;D F&auml;higkeitswerte auf Charakterbogen 5e mit W&uuml;rfeln\n\" class=\"wp-image-1020395\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023-335x223.jpg 335w, 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Charakterbogen 5e mit W&uuml;rfeln\n\" class=\"wp-image-1020395 eager-load\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-1\" data-src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023.jpg.webp\" data-srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-ability-scores-character-sheet-06022023-735x490.jpg.webp 735w, 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F&auml;higkeitswerte verwendet?<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#f%C3%A4higkeitswerte-und-f%C3%A4higkeitsmodifikatoren\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">F&auml;higkeitswerte und F&auml;higkeitsmodifikatoren<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#f%C3%A4higkeitswerte-und-fertigkeitsw%C3%BCrfe\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">F&auml;higkeitswerte und Fertigkeitsw&uuml;rfe<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#st%C3%A4rke-str\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">St&auml;rke (STR)<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-hohe-st%C3%A4rke-ben%C3%B6tigen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die hohe St&auml;rke ben&ouml;tigen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-in-rettungsw%C3%BCrfen-gegen-st%C3%A4rke-ge%C3%BCbt-sind\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die in Rettungsw&uuml;rfen gegen St&auml;rke ge&uuml;bt sind<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#rassen-die-einen-bonus-auf-st%C3%A4rke-erhalten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Rassen, die einen Bonus auf St&auml;rke erhalten<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#beispiele-f%C3%BCr-st%C3%A4rkepr%C3%BCfungen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Beispiele f&uuml;r St&auml;rkepr&uuml;fungen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#st%C3%A4rke-fertigkeiten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">St&auml;rke-Fertigkeiten<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#athletik\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Athletik<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#andere-st%C3%A4rkepr%C3%BCfungen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Andere St&auml;rkepr&uuml;fungen<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#ringen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Ringen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#eine-kreatur-sto%C3%9Fen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Eine Kreatur sto&szlig;en<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#heben-tragen-und-belastung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Heben, Tragen und Belastung<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#geschicklichkeit-dex\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Geschicklichkeit (DEX)<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-hohe-geschicklichkeit-ben%C3%B6tigen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die hohe Geschicklichkeit ben&ouml;tigen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-in-rettungsw%C3%BCrfen-gegen-geschicklichkeit-ge%C3%BCbt-sind\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die in Rettungsw&uuml;rfen gegen Geschicklichkeit ge&uuml;bt sind<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#rassen-die-einen-geschicklichkeitsbonus-erhalten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Rassen, die einen Geschicklichkeitsbonus erhalten<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#beispiele-f%C3%BCr-geschicklichkeitspr%C3%BCfungen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Beispiele f&uuml;r Geschicklichkeitspr&uuml;fungen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#fertigkeiten-die-geschicklichkeit-erfordern\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Fertigkeiten, die Geschicklichkeit erfordern<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#akrobatik\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Akrobatik<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#fingerfertigkeit\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Fingerfertigkeit<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#heimlichkeit\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Heimlichkeit<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#w%C3%BCrfle-f%C3%BCr-die-initiative\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">W&uuml;rfle f&uuml;r die Initiative!<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#konstitution-con\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Konstitution (CON)<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-eine-hohe-konstitution-ben%C3%B6tigen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die eine hohe Konstitution ben&ouml;tigen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-in-rettungsw%C3%BCrfen-gegen-konstitution-ge%C3%BCbt-sind\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die in Rettungsw&uuml;rfen gegen Konstitution ge&uuml;bt sind<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#rassen-die-einen-konstitutionsbonus-erhalten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Rassen, die einen Konstitutionsbonus erhalten<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#verfassungs%C3%BCberpr%C3%BCfungsbeispiele\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Verfassungs&uuml;berpr&uuml;fungsbeispiele<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#verfassungsf%C3%A4higkeiten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Verfassungsf&auml;higkeiten<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#trefferpunkte-tp\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Trefferpunkte (TP)<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#trefferpunkte-nach-klasse\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Trefferpunkte nach Klasse<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#intelligenz-int\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Intelligenz (INT)<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-eine-hohe-intelligenz-ben%C3%B6tigen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die eine hohe Intelligenz ben&ouml;tigen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-in-intelligenz-rettungsw%C3%BCrfen-versiert-sind\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die in Intelligenz-Rettungsw&uuml;rfen versiert sind<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#rassen-die-einen-intelligenz-bonus-erhalten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Rassen, die einen Intelligenz-Bonus erhalten<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#beispiele-f%C3%BCr-intelligenz%C3%BCberpr%C3%BCfungen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Beispiele f&uuml;r Intelligenz&uuml;berpr&uuml;fungen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#intelligenz-f%C3%A4higkeiten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Intelligenz-F&auml;higkeiten<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#arkana\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Arkana<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#geschichte\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Geschichte<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#ermittlung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Ermittlung<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#natur\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Natur<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#religion\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Religion<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#weisheit-wis\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Weisheit (WIS)<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-eine-hohe-weisheit-ben%C3%B6tigen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die eine hohe Weisheit ben&ouml;tigen<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-einen-weisheitsbonus-erhalten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die einen Weisheitsbonus erhalten<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#beispiele-f%C3%BCr-weisheits-fertigkeits%C3%BCberpr%C3%BCfungen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Beispiele f&uuml;r Weisheits-Fertigkeits&uuml;berpr&uuml;fungen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#f%C3%A4higkeiten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">F&auml;higkeiten<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#tierkunde\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Tierkunde<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#einsicht\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Einsicht<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#medizin\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Medizin<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#wahrnehmung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Wahrnehmung<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#%C3%BCberleben\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">&Uuml;berleben<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#charisma-cha\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Charisma (CHA)<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#klassen-die-hohe-charisma-werte-ben%C3%B6tigen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Klassen, die hohe Charisma-Werte ben&ouml;tigen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#rassen-die-einen-charisma-bonus-erhalten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Rassen, die einen Charisma-Bonus erhalten<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#beispiele-f%C3%BCr-charisma-fertigkeitspr%C3%BCfungen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Beispiele f&uuml;r Charisma-Fertigkeitspr&uuml;fungen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#fertigkeiten-die-charisma-verwenden\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Fertigkeiten, die Charisma verwenden<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#t%C3%A4uschung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">T&auml;uschung<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#einsch%C3%BCchterung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Einsch&uuml;chterung<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#auff%C3%BChrung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Auff&uuml;hrung<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#%C3%BCberredung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">&Uuml;berredung<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#f%C3%A4higkeitswerte-und-kampf\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">F&auml;higkeitswerte und Kampf<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#w%C3%BCrfle-f%C3%BCr-die-initiative\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">W&uuml;rfle f&uuml;r die Initiative<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#f%C3%A4higkeitswerte-und-nahkampf\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">F&auml;higkeitswerte und Nahkampf<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#w%C3%BCrfeln-um-zu-treffen-nahkampf\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">W&uuml;rfeln, um zu Treffen &ndash; Nahkampf<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#w%C3%BCrfeln-f%C3%BCr-schaden-nahkampf\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">W&uuml;rfeln f&uuml;r Schaden &ndash; Nahkampf<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#f%C3%A4higkeitswerte-und-zauberkampf\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">F&auml;higkeitswerte und Zauberkampf<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#w%C3%BCrfeln-um-treffer-mit-zaubern-zu-landen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">W&uuml;rfeln, um Treffer mit Zaubern zu landen<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#zauber-rettungswurf-gc-gebietszauber-klassen-schwierigkeitsklasse\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Zauber-Rettungswurf-GC (Gebietszauber-Klassen-Schwierigkeitsklasse)<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#w%C3%BCrfeln-f%C3%BCr-zauberschaden\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">W&uuml;rfeln f&uuml;r Zauberschaden<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#rettungsw%C3%BCrfe\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Rettungsw&uuml;rfe<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#wie-man-f%C3%A4higkeitswerte-f%C3%BCr-deinen-charakter-erh%C3%A4lt\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Wie man F&auml;higkeitswerte f&uuml;r deinen Charakter erh&auml;lt<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#standardanordnung\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Standardanordnung<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#attributw%C3%BCrfe\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Attributw&uuml;rfe<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#punktekauf\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Punktekauf<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#bonus-die-bingo-methode\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Bonus: Die 'Bingo'-Methode<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#wie-du-deine-f%C3%A4higkeitswerte-zuweist\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Wie du deine F&auml;higkeitswerte zuweist<\/a><ul class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#welchen-charaktertyp-m%C3%B6chtest-du-spielen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Welchen Charaktertyp m&ouml;chtest du spielen?<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#welcher-ist-ein-guter-ausgangswert-f%C3%BCr-f%C3%A4higkeiten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Welcher ist ein guter Ausgangswert f&uuml;r F&auml;higkeiten?<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#was-ist-der-maximale-f%C3%A4higkeitswert\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Was ist der maximale F&auml;higkeitswert?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#mehrfachklassen-und-mindestwerte-f%C3%BCr-f%C3%A4higkeiten\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Mehrfachklassen und Mindestwerte f&uuml;r F&auml;higkeiten<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#f%C3%A4higkeitsboni-nach-rasse\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">F&auml;higkeitsboni nach Rasse<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#bevor-du-gehst\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Bevor du gehst&hellip;<\/a><\/li><li class=\"uagb-toc__list\"><a href=\"#du-k%C3%B6nntest-auch-diese-dd-artikel-m%C3%B6gen\" class=\"uagb-toc-link__trigger\">Du k&ouml;nntest auch diese D&amp;D-Artikel m&ouml;gen<\/a><\/li><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Was sind die grundlegenden D&amp;D-F&auml;higkeiten?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Kern-F&auml;higkeitswerte oder Kern-Attribute bilden die Grundlage f&uuml;r die F&auml;higkeiten deines Charakters. Jeder Wurf mit einem d20-W&uuml;rfel in D&amp;D wird von ihnen beeinflusst &ndash; zum Besseren oder Schlechteren!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt sechs verschiedene Kern-F&auml;higkeitswerte: St&auml;rke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Jeder von ihnen deckt eine breite Palette von Aktionen und F&auml;higkeiten ab, aber die folgende Kurzliste bietet dir eine schnelle &Uuml;bersicht zu jedem einzelnen.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>St&auml;rke <\/strong>&ndash; Nat&uuml;rliche Athletik, k&ouml;rperliche Kraft<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Geschicklichkeit <\/strong>&ndash; K&ouml;rperliche Geschicklichkeit, Reflexe, Balance, Haltung<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Konstitution<\/strong> &ndash; Gesundheit, Ausdauer, Lebenskraft<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Intelligenz <\/strong>&ndash; Geistige Sch&auml;rfe, Informationsr&uuml;ckruf, analytische F&auml;higkeiten<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Weisheit <\/strong>&ndash; Bewusstsein, Intuition, Einsicht<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Charisma <\/strong>&ndash; Selbstbewusstsein, Eloquenz, F&uuml;hrungsf&auml;higkeiten<\/li>\n<\/ul>\n<cite>Seite 12, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine unterhaltsame M&ouml;glichkeit, sich daran zu erinnern, was jeder Wert bewirkt, ist die Tomatenanalogie.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">St&auml;rke bedeutet, eine Tomate zerdr&uuml;cken zu k&ouml;nnen. Geschicklichkeit ist, einer Tomate auszuweichen. Konstitution ist, eine schlechte Tomate essen zu k&ouml;nnen. Intelligenz ist zu wissen, dass eine Tomate eine Frucht ist. Weisheit ist zu wissen, dass man keine Tomate in einen Obstsalat legt. Charisma ist, in der Lage zu sein, einen auf Tomaten basierenden Obstsalat zu verkaufen.<\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/DnD\/comments\/1s9l2g\/dd_stats_explained_with_tomatoes\/\">DND Reddit<\/a> Benutzer tan620<\/cite><\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wof&uuml;r werden F&auml;higkeitswerte verwendet?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&auml;higkeitswerte beeinflussen so ziemlich jeden d20-Wurf, den du in D&amp;D machst. Sie sind so wichtig!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um die besten Entscheidungen f&uuml;r die Werte deines Charakters zu treffen, hilft es zu wissen, was jede Kernf&auml;higkeit bewirkt und wie sie w&auml;hrend des Spiels verwendet wird. F&auml;higkeitswerte werden f&uuml;r all die folgenden Dinge verwendet. Mach dir keine Sorgen, wenn sie dir neu sind, ich erkl&auml;re jeden davon einfach, w&auml;hrend wir vorankommen.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>F&auml;higkeitsmodifikatoren <\/strong>&ndash; Jeder F&auml;higkeitswert wird in eine F&auml;higkeitsmodifikator-Zahl umgewandelt, die du bei deinen W&uuml;rfen verwendest.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Initiative <\/strong>&ndash; Wer zuerst an der Reihe ist und die Reihenfolge der Z&uuml;ge.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nahkampf <\/strong>&ndash; Treffen deines Ziels, wie viel Schaden du verursachst.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zaubern <\/strong>&ndash; Treffen deines Ziels, was dein Ziel ben&ouml;tigt, um sich zu verteidigen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fertigkeitsw&uuml;rfe <\/strong>&ndash; Ob deine Aktionen in der Welt erfolgreich sind oder scheitern, z. B. das Klettern einer Wand, das Wissen &uuml;ber die Funktion eines magischen Gegenstands, das Verzaubern eines Einheimischen. Unterschiedliche Aktionen sind verschiedenen Fertigkeiten zugeordnet.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rettungsw&uuml;rfe <\/strong>&ndash; W&uuml;rfe, die du machst, um dich gegen Zauberspr&uuml;che, Fallen usw. zu verteidigen. Werden auch &ldquo;Rettungsw&uuml;rfe&rdquo; genannt. W&uuml;rfe, die von deiner Geschicklichkeit, Weisheit oder Konstitution abh&auml;ngen, sind am h&auml;ufigsten.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Passive Pr&uuml;fungen<\/strong> &ndash; Ob du w&auml;hrend deiner Abenteuer passiv etwas bemerkst, ohne aktiv danach zu suchen. Werden auch verwendet, um das W&uuml;rfeln von W&uuml;rfeln f&uuml;r sich wiederholende Aufgaben wie das &Uuml;berpr&uuml;fen von Fallen zu vermeiden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeitswerte und F&auml;higkeitsmodifikatoren<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit du es im Spiel verwenden kannst, wird ein F&auml;higkeitswert in eine Zahl umgewandelt, die du zu deinen W&uuml;rfen hinzuf&uuml;gst oder davon abziehst. Diese Zahl nennt man einen &ldquo;F&auml;higkeitsmodifikator&rdquo;. Je h&ouml;her dein F&auml;higkeitswert ist, desto h&ouml;her ist dein F&auml;higkeitsmodifikator, und desto wahrscheinlicher ist es, dass du bei dem, was du tun m&ouml;chtest, erfolgreich bist &ndash; sei es, ein Monster zu treffen, &uuml;ber eine Mauer zu springen oder Fallen zu entdecken &ndash; was auch immer!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Tabelle zeigt dir, welcher F&auml;higkeitswert welchen F&auml;higkeitsmodifikator ergibt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td><strong>Wert<\/strong><\/td><td><strong>Modifikator<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>-5<\/td><\/tr><tr><td>2-3<\/td><td>-4<\/td><\/tr><tr><td>4-5<\/td><td>-3<\/td><\/tr><tr><td>6-7<\/td><td>-2<\/td><\/tr><tr><td>8-9<\/td><td>-1<\/td><\/tr><tr><td>10-11<\/td><td>+0<\/td><\/tr><tr><td>12-13<\/td><td>+1<\/td><\/tr><tr><td>14-15<\/td><td>+2<\/td><\/tr><tr><td>16-17<\/td><td>+3<\/td><\/tr><tr><td>18-19<\/td><td>+4<\/td><\/tr><tr><td>20-21<\/td><td>+5<\/td><\/tr><tr><td>22-23<\/td><td>+6<\/td><\/tr><tr><td>24-25<\/td><td>+7<\/td><\/tr><tr><td>26-27<\/td><td>+8<\/td><\/tr><tr><td>28-29<\/td><td>+9<\/td><\/tr><tr><td>30<\/td><td>+10<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">D&amp;D F&auml;higkeitswerte und Modifikatoren<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeitswerte und Fertigkeitsw&uuml;rfe<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M&ouml;chtest du &uuml;ber ein Seil auf das n&auml;chste Geb&auml;ude laufen und eine Leiter f&uuml;r deine Gruppe herunterlassen, indem du deine Akrobatik-Fertigkeit verwendest? Deine &Uuml;berredungsk&uuml;nste in der Taverne einsetzen, um von den Einheimischen Informationen &uuml;ber den Wirt zu bekommen? Herausfinden, was diese leuchtende Kugel mit deiner F&auml;higkeit in Arkana zu tun hat?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r all diese Handlungen wird dich dein Spielleiter bitten, einen &lsquo;Fertigkeitswurf&rsquo; zu machen. Du w&uuml;rfelst einen d20, f&uuml;gst eventuelle Boni hinzu, und wenn dein Ergebnis h&ouml;her ist als die Schwierigkeit, die der Spielleiter festlegt, gelingt es dir. Hurra!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je h&ouml;her dein Hauptf&auml;higkeitswert ist, desto mehr kannst du zu deinem Wurf auf den Fertigkeitswurf-d20 hinzuf&uuml;gen. Wenn dein Charakter auch in der Fertigkeit geschult ist, die du verwendest, kannst du deinem Wurf noch mehr hinzuf&uuml;gen, indem du deinen Fertigkeitsbonus hinzuf&uuml;gst. Dein Fertigkeitsbonus steigt, wenn du auflevelst. Auf Stufe 1 betr&auml;gt er +2. Weitere Informationen findest du in meinem Leitfaden zum <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-proficiency-bonus\/\">Fertigkeitsbonus<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jede Fertigkeit ist mit einer anderen Kernf&auml;higkeit verkn&uuml;pft. Akrobatik mit Geschicklichkeit, &Uuml;berredungskunst mit Charisma und Arkana mit Intelligenz, usw.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fertigkeitswurf = W&uuml;rfle einen d20 + F&auml;higkeitsmodifikator + Profizienzbonus<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Beispiel m&ouml;chte ich, dass mein Stufe-2-M&ouml;nch zwischen Geb&auml;uden auf einem Seil balanciert und von der anderen Seite aus ein Tor &ouml;ffnet. Mein Spielleiter sagt: &ldquo;W&uuml;rfle einen Akrobatik-Fertigkeitswurf&rdquo;. Ich werfe einen d20. Er landet auf 12. Ich f&uuml;ge meinen Geschicklichkeits-F&auml;higkeitsmodifikator von +3 und meinen Profizienzbonus von +2 f&uuml;r Akrobatik hinzu. 12+3+2=17. Ein ziemlich ordentliches Ergebnis, daher w&uuml;rde der Spielleiter wahrscheinlich sagen, dass es gelingt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siehst du, wie der F&auml;higkeitsmodifikator und der Profizienzbonus meinen durchschnittlichen Wurf von 12 in ein gutes Ergebnis von 17 verwandelt haben?<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">St&auml;rke (STR)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023.jpg\" alt=\"D&amp;D Zwerg mit einer Axt und hoher St&auml;rke-F&auml;higkeit und W&uuml;rfeln.\" class=\"wp-image-1020376\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023.jpg.webp\" alt=\"D&amp;D Zwerg mit einer Axt und hoher St&auml;rke-F&auml;higkeit und W&uuml;rfeln.\" class=\"wp-image-1020376 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-strength-ability-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-2\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&ldquo;St&auml;rke misst k&ouml;rperliche Kraft, athletisches Training und inwieweit du rohe physische Kraft aus&uuml;ben kannst.&rdquo;<\/p>\n<cite>Seite 175, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">St&auml;rke ist das, was du erwarten w&uuml;rdest &ndash; wie physisch stark dein Charakter ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Starke Charaktere sind m&auml;chtige Nutzer von Nahkampfwaffen und k&ouml;nnen ihr Gewicht nutzen, um Kreaturen im Kampf zu sto&szlig;en und zu packen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hrend Abenteuern sind Charaktere mit hoher St&auml;rke hervorragend darin, schwere Gegenst&auml;nde zu heben, Dinge zu ziehen und zu schieben sowie viel Ausr&uuml;stung zu tragen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die hohe St&auml;rke ben&ouml;tigen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Barbaren, K&auml;mpfer und Paladine<\/strong> verwenden St&auml;rke als ihre Hauptattribut f&uuml;r den Nahkampf mit Waffen wie Keulen und Kriegsh&auml;mmern und zur Berechnung des Schadens. Je h&ouml;her ihr St&auml;rkewert ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie treffen und ordentlichen Schaden verursachen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die meisten Nahkampfwaffenangriffe basieren auf St&auml;rke, also beachte das, wenn du einen Charakter m&ouml;chtest, der im Nahkampf gut ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die in Rettungsw&uuml;rfen gegen St&auml;rke ge&uuml;bt sind<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Barbar, K&auml;mpfer, M&ouml;nch und Waldl&auml;ufer sind alle im Rettungswurf gegen St&auml;rke ge&uuml;bt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rassen, die einen Bonus auf St&auml;rke erhalten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bergzwerg (+2), Halbork (+2), Drachenbl&uuml;tiger (+2), Mensch (+1)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beispiele f&uuml;r St&auml;rkepr&uuml;fungen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dein Spielleiter k&ouml;nnte dich auffordern, eine St&auml;rkepr&uuml;fung f&uuml;r Aktionen wie diese durchzuf&uuml;hren:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine festgeklemmte, verschlossene oder verriegelte T&uuml;r aufzubrechen<\/li>\n\n\n\n<li>Sich aus Fesseln zu befreien<\/li>\n\n\n\n<li>Sich an einem Wagen festzuhalten, w&auml;hrend man hinter ihm hergezogen wird<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Statue umsto&szlig;en<\/li>\n\n\n\n<li>Verhindern, dass ein Felsbrocken rollt<\/li>\n<\/ul>\n<cite>Seite 175, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">St&auml;rke-Fertigkeiten<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Athletik<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Du kommst an der Stelle am Fluss an, an der die Br&uuml;cke sein sollte. Sie ist da, aber sie ist angehoben und die Winde befindet sich auf der anderen Seite des Flusses. Wenn man das wirbelnde Wasser betrachtet, sieht die Str&ouml;mung ziemlich stark aus.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Athletik ist die einzige St&auml;rke-basierte Fertigkeit in D&amp;D 5e. Du verwendest sie, wenn du kletterst, schwimmst oder hohe oder weite Spr&uuml;nge machst. Du musst m&ouml;glicherweise keinen F&auml;higkeitswurf f&uuml;r einfache Handlungen wie das Schwimmen &uuml;ber einen kleinen Fluss machen, aber wenn es eine sehr starke Str&ouml;mung im Fluss gibt, die es schwieriger macht, dann musst du eventuell einen Wurf daf&uuml;r machen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Andere St&auml;rkepr&uuml;fungen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um K&auml;mpfe und Schubsversuche durchzuf&uuml;hren, ist jeweils ein Athletik-Fertigkeitswurf erforderlich.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ringen<\/h4>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Wenn du eine Kreatur ergreifen oder mit ihr ringen m&ouml;chtest, kannst du die Angriffsaktion verwenden, um einen speziellen Nahkampfangriff, eine Umklammerung (grapple), durchzuf&uuml;hren.<\/em><\/p>\n<cite>Seite 195, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist nicht wie eine B&auml;renumarmung oder das W&auml;lzen auf dem Boden, um sie zu fixieren &ndash; es geht nur darum, die andere Kreatur festzuhalten. Dein Spielleiter muss bei seinem Wurf h&ouml;her w&uuml;rfeln als die Summe deiner St&auml;rke und Athletik-F&auml;higkeiten, damit die Kreatur entkommen kann!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Eine Kreatur sto&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit der Angriffsaktion kannst du einen speziellen Nahkampfangriff durchf&uuml;hren, um eine Kreatur zu sto&szlig;en, entweder um sie zu Boden zu werfen oder von dir weg zu dr&auml;ngen.<\/p>\n<cite>Seite 195, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Sto&szlig;en verursacht keine Sch&auml;den an der Kreatur, die du st&ouml;&szlig;t. Aber es ist sehr n&uuml;tzlich, wenn du etwas mehr Platz ben&ouml;tigst!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heben, Tragen und Belastung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dein Charakter kann das 15-fache seines St&auml;rkewertes tragen, was problemlos all seine Ausr&uuml;stung abdeckt, selbst wenn er ein Sammler ist! Er kann das 30-fache seines St&auml;rkewertes ziehen, schieben und heben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Zahlen sind so hoch, dass selbst ein Halbling mit St&auml;rke 10 300 Pfund heben kann &ndash; obwohl er selbst nur etwa 30 Pfund wiegt!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die meisten Spieler ignorieren die Regeln zur Belastung und Tragekapazit&auml;t, au&szlig;er in F&auml;llen offensichtlicher Absurdit&auml;t, wie etwa dem Versuch, ein Pferd herumzutragen!<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Geschicklichkeit (DEX)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1608\" height=\"1072\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023.jpg\" alt=\"Ein D&amp;D-Elf, der dank seiner hohen Geschicklichkeit geschickt und unauff&auml;llig vorgeht.\" class=\"wp-image-1020378\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023.jpg 1608w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1608\" height=\"1072\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023.jpg.webp\" alt=\"Ein D&amp;D-Elf, der dank seiner hohen Geschicklichkeit geschickt und unauff&auml;llig vorgeht.\" class=\"wp-image-1020378 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023.jpg.webp 1608w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-dexterity-ability-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-3\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>&ldquo;Geschicklichkeit misst Agilit&auml;t, Reflexe und Balance. Ein Geschicklichkeitswurf kann jeden Versuch modellieren, sich flink, schnell oder leise zu bewegen oder sich auf rutschigem Untergrund auf den Beinen zu halten.&rdquo;<\/em><\/p>\n<cite>Seite 176, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Geschicklichkeit umfasst das Ausweichen, das Vermeiden von Fl&auml;cheneffekten wie Feuer, das Aufschlie&szlig;en von Schl&ouml;ssern, Gymnastik und das Schleichen. Es wird auch f&uuml;r Angriffe mit Finesse-Waffen wie Dolchen und Rapieren sowie f&uuml;r Fernwaffen wie B&ouml;gen und Schleudern verwendet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die hohe Geschicklichkeit ben&ouml;tigen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>M&ouml;nche, Waldl&auml;ufer und Diebe<\/strong> profitieren von einem hohen Geschicklichkeitswert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>M&ouml;nche <\/strong>erhalten einen Geschicklichkeitsbonus auf ihre R&uuml;stung, da sie vollkommen unger&uuml;stet sind. Stelle es dir so vor, als ob sie Angriffen ausweichen! Geschicklichkeit kann ihre unbewaffneten Schl&auml;ge und M&ouml;nchswaffen verst&auml;rken.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Waldl&auml;ufer <\/strong>verwenden Fernkampfwaffen wie B&ouml;gen, die Geschicklichkeit nutzen, um Monster zu treffen und den verursachten Schaden zu berechnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Diebe <\/strong>verwenden Finesse-Waffen wie Dolche, die entweder Geschicklichkeit oder St&auml;rke verwenden k&ouml;nnen, um Monster zu treffen und den Schaden zu berechnen. Wenn du einen klassischen Dieb spielst, der sich heimlich schleicht, wirst du die Fertigkeiten &ldquo;Heimlichkeit&rdquo; und &ldquo;Fingerfertigkeit&rdquo; wollen, die Geschicklichkeit nutzen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die in Rettungsw&uuml;rfen gegen Geschicklichkeit ge&uuml;bt sind<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Barden, M&ouml;nche, Waldl&auml;ufer und Diebe sind alle in Geschicklichkeits-Rettungsw&uuml;rfen ge&uuml;bt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rassen, die einen Geschicklichkeitsbonus erhalten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Elf (+2), Waldgnom (+1), Halbling (+2), Mensch (+1)<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beispiele f&uuml;r Geschicklichkeitspr&uuml;fungen<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein stark beladenen Wagen bei einer steilen Abfahrt steuern<\/li>\n\n\n\n<li>Einen Streitwagen um eine enge Kurve lenken<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Schloss knacken<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Falle entsch&auml;rfen<\/li>\n\n\n\n<li>Sich aus Fesseln winden<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Saiteninstrument spielen<\/li>\n\n\n\n<li>Ein kleines oder detailreiches Objekt herstellen<\/li>\n<\/ul>\n<cite>Seite 195, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fertigkeiten, die Geschicklichkeit erfordern<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Akrobatik, Fingerfertigkeit und Heimlichkeit sind allesamt Fertigkeiten, die auf Geschicklichkeit basieren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Akrobatik<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Ein H&auml;ndler ist seit mehreren Wochen verschwunden. W&auml;hrend der Ermittlungen entdeckst du ein offenes Fenster &uuml;ber seiner Ladenfrontt&uuml;r. Du k&ouml;nntest es erreichen, indem du auf dem Seil balancierst, das das Geb&auml;ude mit seinem Nachbargeb&auml;ude verbindet.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Salto von einer Wand, auf einem Schiff in st&uuml;rmischer See aufrecht bleiben und &uuml;ber einen vereisten See gehen, w&uuml;rden alle unter die Fertigkeit Akrobatik fallen. Alles, was Geschicklichkeit und Koordination erfordert, eigentlich. Es wird auch verwendet, um sich gegen Umklammerungen zu wehren und ihnen zu entkommen, sowie um erfolgreich zu landen, nachdem man in schwieriges Gel&auml;nde (z.B. lockeres Schiefergestein) weit gesprungen ist.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fingerfertigkeit<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Die einzige M&ouml;glichkeit, Zugang zum Raum hinten im Gasthaus zu erhalten, besteht darin, beim Kartenspiel zu gewinnen. Die anderen Spieler sind jedoch sehr, sehr gut. Aber sie haben viel getrunken und achten nicht genau darauf.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M&ouml;chtest du eine Tasche leeren, eine Karte unauff&auml;llig verschwinden lassen oder einen gestohlenen Ring in jemandes Tasche legen? Daf&uuml;r ist Fingerfertigkeit genau das Richtige. Normalerweise wird gegen die <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/passive-perception-dnd-5e\/\">passive Wahrnehmung<\/a> einer anderen Kreatur geworfen (ihre F&auml;higkeit, Dinge in ihrer Umgebung zu bemerken).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Heimlichkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Du h&ouml;rst die Orcs schnarchen, als du dich dem Lager n&auml;herst. Hier sind mehr von ihnen als du erwartet hast. Viel mehr. Gl&uuml;cklicherweise sind die Wachen in die andere Richtung gewandt, und das Werkzeug, das du brauchst, steht direkt vor dir, lehnt an der Seite des Zeltes.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heimliche Schleicher &uuml;berall ben&ouml;tigen die Fertigkeit Heimlichkeit. Das Schleichen in Orc-Lagern, das Verschmelzen mit den Schatten, um nicht entdeckt zu werden, das Heranschleichen an ein Wesen von hinten &ndash; all das f&auml;llt unter Heimlichkeit. Trainiere in Heimlichkeit, um dich zu verstecken, nicht entdeckt zu werden und heimlich herumzuschleichen.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">W&uuml;rfle f&uuml;r die Initiative!<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Eure Gruppe schleicht sich tags&uuml;ber durch ein Goblin-Lager, w&auml;hrend die Goblins schlafen. Euer ungeschickter Zauberer stolpert &uuml;ber ein Zeltseil und f&auml;llt kopf&uuml;ber in ein Goblinzelt, das das gesamte Lager aufweckt. Die Goblins umringen sie. Dein Spielleiter sagt: &ldquo;W&uuml;rfle f&uuml;r die Initiative&rdquo;.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu Beginn des Kampfes w&uuml;rfeln du, der Rest deiner Gruppe, alle Monster und alle Nicht-Spieler-Charaktere &lsquo;f&uuml;r die Initiative&rsquo;. Jeder Charakter w&uuml;rfelt einen d20 und f&uuml;gt seinen Geschicklichkeits-F&auml;higkeitsmodifikator hinzu, und die Ergebnisse werden in absteigender Reihenfolge sortiert. Die h&ouml;chste Zahl geht zuerst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn es wichtig ist, dass dein Charakter fr&uuml;h im Kampf agiert, wird ein hoher Geschicklichkeitswert helfen! Auch unsere besten Tipps zur Steigerung deiner Initiative-W&uuml;rfe findest du in unserem vollst&auml;ndigen <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/initiative-5e-dnd-calculate-bonus-modifier-tracking-rolling\/\">Initiative-Guide!<\/a><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Konstitution (CON)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023.jpg\" alt=\"Ein D&amp;D-Halbork mit einem Hammer und einem hohen Konstitutions-F&auml;higkeitsmodifikator.\n\" class=\"wp-image-1020380\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023.jpg.webp\" alt=\"Ein D&amp;D-Halbork mit einem Hammer und einem hohen Konstitutions-F&auml;higkeitsmodifikator.\n\" class=\"wp-image-1020380 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-constitution-ability-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-4\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Konstitution misst Gesundheit, Ausdauer und Lebenskraft.<br><\/em><br><em>Konstitutionsw&uuml;rfe sind ungew&ouml;hnlich, und keine Fertigkeiten gelten f&uuml;r Konstitutionsw&uuml;rfe, da die Ausdauer, die diese F&auml;higkeit darstellt, weitgehend passiv ist und keinen spezifischen Aufwand seitens eines Charakters oder Monsters erfordert. Ein Konstitutionswurf kann jedoch den Versuch darstellen, &uuml;ber normale Grenzen hinauszugehen.<\/em><\/p>\n<cite>Seite 177, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Konstitution beschreibt, wie widerstandsf&auml;hig dein Charakter ist. Es repr&auml;sentiert, wie viele Treffer sie einstecken k&ouml;nnen, ihre allgemeine Widerstandsf&auml;higkeit und ihre F&auml;higkeit, Gifte zu widerstehen und bei Bewusstsein zu bleiben. Konstitution steht auch f&uuml;r die F&auml;higkeit deines Charakters, weiterzumachen, wenn der K&ouml;rper stark beansprucht wird, wie beim Luftanhalten, bei langen Reisen und bei Schlafentzug.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die eine hohe Konstitution ben&ouml;tigen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeder ben&ouml;tigt einige Punkte in Konstitution, da sie deine Gesamttrefferpunkte bestimmt. Sie wird auch verwendet, um gegen einige Zauber, F&auml;higkeiten und Gifte zu widerstehen, sowie um Ersch&ouml;pfung zu &uuml;berpr&uuml;fen. Wenn du einen Zauberkundigen spielst, wird Konstitution dir helfen, dich auf einen Zauber zu konzentrieren, selbst wenn du Schaden erleidest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein hoher Konstitutionswert kann besonders hilfreich f&uuml;r Spieler sein, die die meisten Treffer einstecken m&uuml;ssen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In meiner letzten Kampagne habe ich einen Barbar gespielt, der die meiste Zeit damit verbracht hat, Kreaturen zu treffen und von ihnen getroffen zu werden! Ohne einen hohen Konstitutionswert und damit eine hohe Gesamttrefferpunktzahl, w&auml;re ich leichter au&szlig;er Gefecht gesetzt worden!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn dein Charakter haupts&auml;chlich Fernkampfangriffe durchf&uuml;hrt und\/oder sich vor Kreaturen aus dem Weg bewegt, ist meiner Meinung nach ein hoher Konstitutionswert normalerweise nicht so essentiell.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die in Rettungsw&uuml;rfen gegen Konstitution ge&uuml;bt sind<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Barbaren, Krieger und Zauberer sind in Konstitutions-Rettungsw&uuml;rfen ge&uuml;bt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rassen, die einen Konstitutionsbonus erhalten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zwerg (+2), Robuster Halbling (+1), Felsengnom (+1), Halbork (+1), Mensch (+1)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verfassungs&uuml;berpr&uuml;fungsbeispiele<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verfassungs&uuml;berpr&uuml;fungen sind selten, aber dein Spielleiter (DM) k&ouml;nnte danach verlangen, wenn dein Charakter sich &uuml;ber die normalen Grenzen hinaus herausfordert.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Halte den Atem an.<\/li>\n\n\n\n<li>Gehe oder arbeite stundenlang ohne Pause.<\/li>\n\n\n\n<li>Verzichte auf Schlaf.<\/li>\n\n\n\n<li>&Uuml;berlebe ohne Essen oder Wasser.<\/li>\n<\/ul>\n<cite>Seite 177, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verfassungsf&auml;higkeiten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt keine F&auml;higkeiten, die auf Verfassung basieren. Sie bestimmt jedoch die Trefferpunkte (TP) deines Charakters.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Trefferpunkte (TP)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trefferpunkte (TP) sind eine n&uuml;tzliche Kennzahl daf&uuml;r, wie oft dein Charakter getroffen werden kann, aber das ist nur ein Teil davon. TP spiegeln auch ihre physische Ausdauer, mentale Widerstandsf&auml;higkeit und ihren Lebenswillen wider. Dies wird deutlich, wenn du Rettungsw&uuml;rfe machst, um zu &uuml;berleben, wenn deine TP bei 0 sind, oder wenn du Verfassungs-Rettungsw&uuml;rfe machst, um die Konzentration auf Zauber aufrechtzuerhalten, w&auml;hrend du getroffen wirst.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Trefferpunkte nach Klasse<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verschiedene Klassen beginnen mit einer unterschiedlichen Anzahl von Trefferpunkten (TP) und gewinnen unterschiedliche Mengen, wenn sie aufsteigen. Im Laufe einer Kampagne kann dies zu erheblichen Unterschieden bei den maximalen TP zwischen den Klassen f&uuml;hren!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deine anf&auml;nglichen TP werden durch die Klasse deines Charakters + deinen Verfassungsf&auml;higkeitsmodifikator festgelegt. Jedes Mal, wenn du auflevelst, kannst du entweder w&uuml;rfeln, um zu sehen, wie viele zus&auml;tzliche TP du hinzuf&uuml;gst, oder die im Handbuch angegebene Zahl hinzuf&uuml;gen. Wof&uuml;r du dich auch entscheidest, f&uuml;ge deinen Verfassungsf&auml;higkeitsmodifikator zur Zahl hinzu, um die Gesamt-TP hinzuzuf&uuml;gen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du kannst aus der nachfolgenden Tabelle der Klassen-Trefferpunkte ersehen, dass Barbaren normalerweise mit den h&ouml;chsten TP starten und auch die meisten Punkte erhalten, wenn sie aufsteigen. Zauberer und Hexenmeister beginnen beide mit den wenigsten und erhalten am wenigsten, wenn sie aufsteigen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\"><strong>Stufe 1<\/strong><\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\"><strong>H&ouml;here Stufen<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Barbarier<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">12 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W12 (oder 7) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Barde<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">8 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W8 (oder 5) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Kleriker<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">8 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W8 (oder 5) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Druide<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">8 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W8 (oder 5) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>K&auml;mpfer<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">10 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W10 (oder 6) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>M&ouml;nch<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">8 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W8 (oder 5) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Paladin<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">10 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W10 (oder 6) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Waldl&auml;ufer<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">10 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W10 (oder 6) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Schurke<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">8 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W8 (oder 5) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">6 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1W6 (oder 4) + Verfassungsmodifikator<\/td><\/tr><tr><td>Hexenmeister<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">8 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1d8 (or 5) + CON modifier<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">6 + Verfassungsmodifikator<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">1d6 (or 4) + CON modifier<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">D&amp;D 5e Trefferpunkte nach Klasse<\/figcaption><\/figure>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Intelligenz (INT)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023.jpg\" alt=\"D&amp;D-Elf-Zauberer und Zauberspruchbuch mit hoher Intelligenzf&auml;higkeit\" class=\"wp-image-1020382\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023.jpg.webp\" alt=\"D&amp;D-Elf-Zauberer und Zauberspruchbuch mit hoher Intelligenzf&auml;higkeit\" class=\"wp-image-1020382 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-intelligence-ability-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 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Ein Intelligenz&uuml;berpr&uuml;fung kommt ins Spiel, wenn du auf Logik, Bildung, Ged&auml;chtnis oder deduktive Schlussfolgerungen zur&uuml;ckgreifen musst.<\/em><\/p>\n<cite>Seite 177, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Intelligenz misst die F&auml;higkeit deines Charakters zu Denken, Fakten zu behalten und Logik anzuwenden. Ein Charakter mit einer hohen Intelligenzwertung ist ein Quell von Trivia, gut in R&auml;tseln und Denksportaufgaben und ist wahrscheinlich gut gebildet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die eine hohe Intelligenz ben&ouml;tigen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zauberer <\/strong>sch&ouml;pfen ihre Macht f&uuml;r ihre Zauberspr&uuml;che aus ihrem Studium der Magie, ihrer Intelligenz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine hohe Intelligenzwertung erh&ouml;ht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Zauberer sein Ziel mit Zauberspr&uuml;chen trifft, und macht es schwerer, sich ihren Zauberspr&uuml;chen zu widersetzen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die in Intelligenz-Rettungsw&uuml;rfen versiert sind<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Druiden, Schurken und Zauberer sind versiert in Intelligenz-Rettungsw&uuml;rfen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rassen, die einen Intelligenz-Bonus erhalten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hochelfen (+1), Gnome (+2), Teufelsbl&uuml;tige (+1), Menschen (+1)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beispiele f&uuml;r Intelligenz&uuml;berpr&uuml;fungen<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mit einem Wesen kommunizieren, ohne Worte zu verwenden<\/li>\n\n\n\n<li>Den Wert eines kostbaren Gegenstandes sch&auml;tzen<\/li>\n\n\n\n<li>Eine Verkleidung zusammenstellen, um als Stadtwache durchzugehen<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Dokument f&auml;lschen<\/li>\n\n\n\n<li>Informationen &uuml;ber Handwerk oder Gewerbe aus dem Ged&auml;chtnis abrufen<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Geschicklichkeitsspiel gewinnen<\/li>\n<\/ul>\n<cite>Seite 178, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Intelligenz-F&auml;higkeiten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Arcana, Geschichte, Ermittlung, Natur und Religion sind alles F&auml;higkeiten, die auf Intelligenz basieren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Arkana<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Tief in einer H&ouml;hle findest du eine leuchtende Kugel. Als Sch&uuml;ler der Arkanen K&uuml;nste ist dir sofort klar, dass hier m&auml;chtige Magie im Spiel ist.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Arkan ist das praktische Wissen deines Charakters &uuml;ber Magie. Dies umfasst, wie Magie funktioniert, das Identifizieren von Zauberspr&uuml;chen, w&auml;hrend sie gewirkt werden, das Erkennen und Verstehen von magischen Gegenst&auml;nden, das Interpretieren magischer Symbole, das Wissen &uuml;ber magische Traditionen und andere Ebenen der Existenz sowie den Umgang mit Dingen wie Fl&uuml;chen und Illusionen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Geschichte<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\">Deine Gruppe betritt eine Lichtung, die von riesigen, alten Steinen umgeben ist.<em> Du kannst gerade noch eine alte Gravur an der Seite des zentralen Steins erkennen.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Geschichte misst dein Wissen &uuml;ber die Vergangenheit und deine F&auml;higkeit, dich daran zu erinnern. Das Erkennen des Siegels einer l&auml;ngst vergangenen Dynastie, das Erinnern daran, wer eine historische Schlacht gewonnen hat, und allgemeine historische Trivialit&auml;ten fallen alle unter die Geschichtsf&auml;higkeit.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ermittlung<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Jemand hat die Bibliothek am Magierkollegium durchw&uuml;hlt und dabei ziemlich viel Chaos hinterlassen. Die einzige existierende Kopie eines Buches zur Nekromantie wurde gestohlen. Du musst herausfinden, wer das getan hat.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unter Umst&auml;nden eine der am h&auml;ufigsten verwendeten F&auml;higkeiten, wird Ermittlung f&uuml;r allerlei Detektivarbeiten eingesetzt, wie das Suchen nach Hinweisen, das Ziehen von Schl&uuml;ssen, das Identifizieren von Illusionsarten und das Suchen nach Informationen in Dokumenten. Einige Spielleiter verwenden diese F&auml;higkeit m&ouml;glicherweise auch, um nach Fallen zu suchen oder versteckte Mechanismen aufzudecken.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Natur<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Du kommst bei der Strandh&ouml;hle an, w&auml;hrend die Flut drau&szlig;en ist. Das leuchtende Moos, das du ben&ouml;tigst, befindet sich tief in der H&ouml;hle. Kannst du das Moos sammeln und rechtzeitig herauskommen, bevor die Flut zur&uuml;ckkehrt?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Natur misst das Wissen deines Charakters &uuml;ber die nat&uuml;rliche Welt. Dinge wie Pflanzen, Tiere, Geografie, Gel&auml;nde, Wetter und nat&uuml;rliche Zyklen wie Gezeiten und Jahreszeiten fallen unter diesen Bereich.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Religion<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Unter der Fallt&uuml;r in der Taverne findest du einen Schrein, geschm&uuml;ckt mit Kerzen, Zeichnungen und Schmuckst&uuml;cken, die alle dasselbe Symbol tragen.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Religion repr&auml;sentiert das Wissen deines Charakters &uuml;ber G&ouml;tter, religi&ouml;se Orden, heilige Symbole, Riten, Gebete, &Uuml;berlieferungen und sogar geheime Kulte!<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Weisheit (WIS)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023.jpg\" alt=\"D&amp;D Waldl&auml;ufer und eine Eule, die eine hohe Weisheitsf&auml;higkeit zeigen.\" class=\"wp-image-1020384\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023.jpg.webp\" alt=\"D&amp;D Waldl&auml;ufer und eine Eule, die eine hohe Weisheitsf&auml;higkeit zeigen.\" class=\"wp-image-1020384 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-wisdom-ability-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-6\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Weisheit spiegelt wider, wie abgestimmt du auf die Welt um dich herum bist und repr&auml;sentiert Wahrnehmung und Intuition.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Eine Weisheits&uuml;berpr&uuml;fung k&ouml;nnte den Versuch widerspiegeln, K&ouml;rpersprache zu lesen, die Gef&uuml;hle einer Person zu verstehen, Dinge in der Umgebung zu bemerken oder sich um eine verletzte Person zu k&uuml;mmern.<\/em><\/p>\n<cite>Seite 178, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weisheit ist ein Ma&szlig; f&uuml;r die Einsicht, Intuition und allgemeine praktische Intelligenz deines Charakters. Ein Charakter mit hoher Weisheit wird im Einklang mit der Welt und den Kreaturen um sie herum sein. Sie sind oft sehr aufmerksam, klug und vern&uuml;nftig, mit der au&szlig;ergew&ouml;hnlichen F&auml;higkeit, subtile Details zu bemerken und den richtigen Weg zu w&auml;hlen, wenn der beste Weg nicht klar ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die eine hohe Weisheit ben&ouml;tigen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kleriker, Druiden und M&ouml;nche <\/strong>profitieren alle von einer hohen Weisheitswertung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kleriker und Druiden verwenden Weisheit, um ihre Zauberkraft zu verst&auml;rken, was die Wahrscheinlichkeit erh&ouml;ht, dass ihre Zauber ihr Ziel treffen, und ihre Zauber schwerer zu widerstehen macht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M&ouml;nche sind eine unger&uuml;stete Klasse, daher wird ihre R&uuml;stungsklasse nicht durch das Tragen von Kettenhemden oder &auml;hnlichem bestimmt. Stattdessen wird ihre R&uuml;stungsklasse mit Hilfe ihrer Weisheit (und Geschicklichkeit) berechnet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ranger <\/strong>profitieren von einer moderaten Weisheitswertung, insbesondere wenn du einen Ranger spielst, der viele Zauber einsetzt, da Weisheit ihre Zauberkraft verst&auml;rkt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die einen Weisheitsbonus erhalten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H&uuml;gelzwerg (+1), Waldelf (+1), Mensch (+1)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beispiele f&uuml;r Weisheits-Fertigkeits&uuml;berpr&uuml;fungen<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verwende deine Intuition, um zu entscheiden, was zu tun ist.<\/li>\n\n\n\n<li>Erkenne, ob ein Skelett gleich wieder aufstehen wird.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeiten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tierkunde, Einsicht, Medizin, Wahrnehmung und &Uuml;berleben basieren alle auf Weisheit.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Tierkunde<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Du folgst dem Ger&auml;usch des St&ouml;hnens zu einer von Mondschein erleuchteten Lichtung im Wald.  Eine Gruppe kleiner Wildkatzen hat sich in einem Kreis um die Stelle versammelt, von der das Ger&auml;usch kommt. Die matriarchale Katze faucht dich an, als du dich n&auml;herst.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist deine erste Anlaufstelle, um mit Tieren jeder Art zu interagieren. Ein Pferd beruhigen, einen Hund trainieren oder das Vertrauen eines Eichh&ouml;rnchens gewinnen, all das f&auml;llt unter diese F&auml;higkeit.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Einsicht<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>&ldquo;Hilfe!&rdquo; Ein zerzauster Halbling stolpert auf den Pfad vor dir. Seine hochwertige Kleidung ist zerrissen, und er sieht mitgenommen aus. &ldquo;Banditen&hellip; bitte&hellip; sie haben das Medaillon meiner Mutter genommen&hellip; das Einzige, was ich noch habe&hellip; nicht weit..&rdquo; Er verschwindet wieder in den B&auml;umen. Das ist seltsam. Du erinnerst dich nicht daran, irgendwelche K&auml;mpfe geh&ouml;rt zu haben.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einsicht ist die F&auml;higkeit deines Charakters, Kreaturen gut zu lesen. Wie sie sich f&uuml;hlen, ihre wahren Absichten und Motive, das Antizipieren dessen, was sie als N&auml;chstes tun k&ouml;nnten, und ob sie l&uuml;gen. Kann dein Charakter die Anzeichen der Kreatur bemerken, subtile Ver&auml;nderungen in ihrer Stimme und K&ouml;rpersprache?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Einsichtsf&auml;higkeit ist eine aktive Fertigkeits&uuml;berpr&uuml;fung. Wenn du einen Verdacht hast, kannst du aktiv w&uuml;rfeln, um ihn zu &uuml;berpr&uuml;fen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die passive Einsicht ist eine passive Fertigkeits&uuml;berpr&uuml;fung, die auf deinem Einsichtswert basiert. Wenn eine Kreatur versucht, dich anzul&uuml;gen, muss sie h&ouml;her als 10 + deinem Einsichtsmodifikator w&uuml;rfeln, um erfolgreich zu sein.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Medizin<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em><br>Zisch! Der Morgenstern des Bugbears trifft den Kleriker deiner Gruppe mitten in die Brust. Er f&auml;llt bewusstlos zu Boden. Euer einziger Heiler ist ausgeschalten. Jemand muss ihm helfen&hellip; bevor es zu sp&auml;t ist.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Medizin ist das grundlegende, nicht-magische medizinische Wissen deines Charakters. Du verwendest es, um Charaktere mit 0 HP zu stabilisieren und Krankheiten zu diagnostizieren. Es mag nicht viel erscheinen, wenn es Zauberspr&uuml;che gibt, die dich heilen k&ouml;nnen, aber man wei&szlig; nie, wann man es brauchen k&ouml;nnte!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Wahrnehmung<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Als du den Ballsaal betrittst, empf&auml;ngt dich dein Gastgeber mit offenen Armen. &ldquo;Lieblinge! Willkommen!&rdquo; Der Raum ist voller feiernder Adliger und erf&uuml;llt von lautem Gel&auml;chter. Trotz der fr&ouml;hlichen Atmosph&auml;re scheint etwas nicht zu stimmen.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Wahrnehmungsf&auml;higkeit hilft deinem Charakter, Dinge in seiner Umgebung zu bemerken &ndash; etwa einen heimlichen Schleicher, der versucht, sich in den Schatten einer Stra&szlig;e zu verstecken, den Geruch von gerade gel&ouml;schten Kerzen in der Luft, das Knacken von &Auml;sten in der N&auml;he deines Lagers w&auml;hrend der Nachtwache. Du k&ouml;nntest auch aktiv eine Wahrnehmungs&uuml;berpr&uuml;fung durchf&uuml;hren, um zu sehen, ob du ein privates Gespr&auml;ch durch eine Wand h&ouml;ren kannst, einen geheimen Durchgang durch ein B&uuml;cherregal findest oder &uuml;berpr&uuml;fen kannst, ob der Raum vor dem Betreten frei ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wahrnehmung repr&auml;sentiert alles, was dein Charakter mit seinen Sinnen h&ouml;ren, sehen, riechen, schmecken, f&uuml;hlen und anderweitig wahrnehmen kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Charakter mit hoher Wahrnehmung hat ein gr&ouml;&szlig;eres Bewusstsein f&uuml;r seine Umgebung und wird eher Dinge bemerken, bevor es anderen Charakteren auff&auml;llt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die F&auml;higkeit zur Wahrnehmung ist eine aktive Fertigkeits&uuml;berpr&uuml;fung. Wenn du dich auf etwas konzentrieren m&ouml;chtest, kannst du aktiv w&uuml;rfeln, um zu sehen, ob du etwas wahrnehmen kannst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt auch passive Wahrnehmungs&uuml;berpr&uuml;fungen. Dein Spielleiter kann gegen deinen passiven Wahrnehmungswert w&uuml;rfeln, um festzustellen, ob dein Charakter etwas bemerkt hat, das in seiner Umgebung geschieht. Wir haben einen <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/passive-perception-dnd-5e\/\">umfassenden Leitfaden zur passiven Wahrnehmung hier!<\/a><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">&Uuml;berleben<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Dunkle Sturm&shy;wolken ziehen sich &uuml;ber dir zusammen, w&auml;hrend du entlang des Flusses spazierst. Es ist nur eine Frage der Zeit, bevor der Sturm losbricht und das Tal &uuml;berflutet. ????&#65039;????????<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bist du auf der Suche nach einem Wildnis&uuml;berlebenscharakter? Dann brauchst du diese F&auml;higkeit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das &Uuml;berlebenskunst-Set umfasst F&auml;higkeiten wie das Verfolgen von Spuren, das Sammeln von Nahrung, das Entz&uuml;nden von Feuer, das Errichten von Unterst&auml;nden, das Finden einer geeigneten Alternative zu Toilettenpapier und allgemein das Leben ohne Annehmlichkeiten. M&ouml;glicherweise musst du eine &Uuml;berlebenskunst-F&auml;higkeitspr&uuml;fung ablegen, um einen sicheren Weg durch Sumpfgebiete zu planen, herauszufinden, wo wilde Pferde grasen, und Naturgefahren wie Lawinen und Erdrutsche zu vermeiden. ????????????????&#65039;????&#65039;<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Charisma (CHA)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023.jpg\" alt=\"Ein Barde spielt eine Laute, um seine hohe Charisma zu zeigen. ????????\" class=\"wp-image-1020386\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023.jpg.webp\" alt=\"Ein Barde spielt eine Laute, um seine hohe Charisma zu zeigen. ????????\" class=\"wp-image-1020386 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-charisma-ability-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-7\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Charisma misst deine F&auml;higkeit, effektiv mit anderen zu interagieren. Dazu geh&ouml;ren Faktoren wie Selbstbewusstsein und Eloquenz, und es kann eine charmante oder bestimmende Pers&ouml;nlichkeit repr&auml;sentieren. ????&#10024;????<\/em><\/p>\n<cite>Seite 178, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Charakter mit hoher Charisma ist oft charmant, beliebt oder imposant. Sie &uuml;bernehmen nat&uuml;rlicherweise F&uuml;hrungspositionen, kn&uuml;pfen leicht Freundschaften und erreichen in der Regel ihre Ziele durch Kommunikation. ????&#65039;????????<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Klassen, die hohe Charisma-Werte ben&ouml;tigen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Barden, Zauberer und Hexenmeister <\/strong>st&uuml;tzen sich alle bei ihrer Zauberkraft auf Charisma. Ein hoher Charisma-Wert erh&ouml;ht die Wahrscheinlichkeit, dass ihre Zauber treffen, und es ist schwieriger f&uuml;r Kreaturen, sich gegen ihre Zauber zu wehren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch <strong>Paladine <\/strong>nutzen Charisma f&uuml;r ihre Zauberkraft, daher sind einige Punkte hilfreich. Da sie jedoch eine Nahkampfklasse sind, sind sie weniger auf ihre Zauber angewiesen als die Zauberwirker-Klassen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rassen, die einen Charisma-Bonus erhalten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Halbelf (+2), Drow (+1), Lichtfu&szlig;-Halbling (+1), Drachenbl&uuml;tiger (+1), Mensch (+1), Tiefling (+2)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beispiele f&uuml;r Charisma-Fertigkeitspr&uuml;fungen<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die beste Person finden, um Neuigkeiten, Ger&uuml;chte und Klatsch zu erfahren<\/li>\n\n\n\n<li>In eine Menschenmenge eintauchen, um ein Gef&uuml;hl f&uuml;r wichtige Gespr&auml;chsthemen zu bekommen<\/li>\n<\/ul>\n<cite>Seite 179, Spielerhandbuch f&uuml;r Dungeons &amp; Dragons, 5. Edition<\/cite><\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fertigkeiten, die Charisma verwenden<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T&auml;uschung, Einsch&uuml;chterung, Darbietung und &Uuml;berredung verwenden alle Charisma.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">T&auml;uschung<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Ein W&auml;chter steht vor der T&uuml;r zum geheimen Keller, in dem sich die Beschw&ouml;rer treffen. Er betrachtet dich misstrauisch. Es ist an der Zeit zu sehen, ob deine Verkleidung und Hintergrundgeschichte ausreichen, um ihn davon zu &uuml;berzeugen, dass du gerade dem Orden beigetreten bist. ????????&#65039;&zwj;&#9794;&#65039;????<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Fertigkeit &ldquo;T&auml;uschung&rdquo; umfasst das L&uuml;gen, Ablenken und T&auml;uschen anderer Kreaturen. Sich als jemand anderes ausgeben, um an einem W&auml;chter vorbeizukommen, beim Drachenschach schummeln, einen H&auml;ndler betr&uuml;gen oder eine falsche Alibi f&uuml;r deinen Partner geben &ndash; all das f&auml;llt unter T&auml;uschung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du versuchst, jemanden zu t&auml;uschen, wird dein Spielleiter (DM) entscheiden, ob die Person, die du zu t&auml;uschen versuchst, ihre passive Einsicht verwendet oder ob sie w&uuml;rfeln muss, um deine T&auml;uschung zu erkennen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unabh&auml;ngig von der verwendeten Methode muss ihre Einsicht h&ouml;her sein als dein Charisma + T&auml;uschungsmodifikator, um herauszufinden, was du im Schilde f&uuml;hrst! ????????????<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Einsch&uuml;chterung<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>W&auml;hrend du die Gasse in dem zwielichtigen Teil der Stadt entlanggehst, taucht eine Gruppe vermummter Gestalten aus den Schatten auf. Der Anf&uuml;hrer h&auml;lt einen Dolch vor sich. &ldquo;He, gib uns dein Geld.&rdquo; ????????&#65039;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einsch&uuml;chterung ist genau das, wonach es klingt. Es ist die F&auml;higkeit deines Charakters, mit physischer Gewalt, Drohungen und allgemeiner Feindseligkeit zu bekommen, was er will.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du k&ouml;nntest diese Fertigkeit nutzen, um einen Gefangenen dazu zu bringen, dir zu verraten, wo der Schatz versteckt ist, Hinterhalte zu vertreiben, einen Torw&auml;chter dazu zu zwingen, dich passieren zu lassen, oder einen Schreiber zu &uuml;berreden, eine Freigabeerkl&auml;rung zu unterzeichnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hrend du vielleicht sofort an einen gro&szlig;en Charakter denkst, der in dieser Fertigkeit brilliert, kann auch ein kleiner, verschlagener Charakter mit einem hinterh&auml;ltigen L&auml;cheln, der die Schw&auml;chen seines Ziels kennt, genauso effektiv sein. ????????????&#65039;????<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Auff&uuml;hrung<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Zwei Orks in Uniform bewachen die Steinbr&uuml;cke &uuml;ber den Fluss. G&auml;hn &ldquo;Du willst passieren, du zahlst den Zoll.&rdquo; Seufz &ldquo;Die Tage m&uuml;ssen sich sehr lang anf&uuml;hlen, den ganzen Tag hier drau&szlig;en zu arbeiten und nichts zu tun zu haben. Du verdienst etwas Unterhaltung. Wie w&auml;re es stattdessen mit einem Lied?&rdquo; ????????????&#65039;????<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der beste Freund aller Barden, die Fertigkeit &ldquo;Auff&uuml;hrung&rdquo;, umfasst jede Form der Unterhaltung, wie Singen, Tanzen, Schauspiel, Geschichtenerz&auml;hlen oder Musik spielen. Je h&ouml;her dein Wert in &ldquo;Auff&uuml;hrung&rdquo;, desto wahrscheinlicher ist es, dass du eine gute Vorstellung gibst und dein Publikum verzauberst!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du w&uuml;rdest die Fertigkeit &ldquo;Auff&uuml;hrung&rdquo; nutzen, um die Einheimischen in der Taverne zu unterhalten und im Austausch kostenlose Unterkunft f&uuml;r die Nacht zu erhalten, ein kurzes Theaterst&uuml;ck f&uuml;r die Stadt aufzuf&uuml;hren, um Geld f&uuml;r den Kauf von Vorr&auml;ten zu sammeln, und am Lagerfeuer eine Geschichte zu erz&auml;hlen, um einen neuen Begleiter zu tr&ouml;sten. ????????????????????<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>&Uuml;berredung<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Du hast den Gipfel des Berges erreicht. Dir ist kalt, die Nacht bricht herein, und ein paar Schneeflocken beginnen zu fallen. Das einzige Geb&auml;ude in Meilenweit ist eine einsame H&uuml;tte, aus deren Fenstern Licht strahlt. Vielleicht lassen sie dich f&uuml;r die Nacht bleiben. ????&#65039;&#10052;&#65039;????<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die sanftm&uuml;tige Cousine der Einsch&uuml;chterung, die Fertigkeit &ldquo;&Uuml;berredung&rdquo;, erm&ouml;glicht es deinem Charakter, andere friedlich durch Taktik, Rhetorik und soziale Eleganz zu beeinflussen. Sie ist n&uuml;tzlich f&uuml;r Verhandlungen, das Kn&uuml;pfen neuer Freundschaften und das Herausreden aus kniffligen Situationen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du w&uuml;rdest &ldquo;&Uuml;berredung&rdquo; verwenden, um einen Streit auf dem Stadtplatz zu schlichten, einen Apotheker davon zu &uuml;berzeugen, dass du eine gute Person bist, die seine Tr&auml;nke nicht f&uuml;r schlechte Zwecke nutzen wird, oder einen Hochlord dazu zu bringen, deinen Pl&auml;nen zuzustimmen. ????????&#65039;????<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeitswerte und Kampf<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023.jpg\" alt=\"D&amp;D: Drache und Abenteurer im Nahkampf\" class=\"wp-image-1020391\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023.jpg.webp\" alt=\"D&amp;D: Drache und Abenteurer im Nahkampf\" class=\"wp-image-1020391 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-melee-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-8\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&auml;higkeitswerte beeinflussen den Kampf auf verschiedene Weisen &ndash; die Initiative, das Treffen deines Ziels und den verursachten Schaden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">W&uuml;rfle f&uuml;r die Initiative<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bevor der Kampf beginnt, w&uuml;rfeln alle, einschlie&szlig;lich Kreaturen und Charaktere, die vom Spielleiter (DM) gesteuert werden, f&uuml;r die Initiative, um zu bestimmen, wer als Erster, Zweiter, Dritter usw. an der Reihe ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeder w&uuml;rfelt einen d20 und addiert seinen Geschicklichkeitsmodifikator. Das h&ouml;chste Ergebnis geht als Erstes, und die anderen folgen in absteigender Reihenfolge. F&uuml;r weitere Informationen zur Initiative und wie du deinen Modifikator steigern kannst, sieh dir <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-initiative\/\">meinen vollst&auml;ndigen Initiative-Leitfaden an<\/a>! ????????????<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeitswerte und Nahkampf<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">W&uuml;rfeln, um zu Treffen &ndash; Nahkampf<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bevor du einen Gegner verletzen kannst, musst du sicherstellen, dass dein Angriff trifft! Du kannst deine Trefferchancen verbessern, indem du einen hohen F&auml;higkeitsmodifikator in der F&auml;higkeit hast, die deine Waffe verwendet, und indem du mit dieser Art von Waffe vertraut bist. ????????<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wurf zum Treffen = W&uuml;rfle einen d20 + F&auml;higkeitsmodifikator + Proficiency-Bonus<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r Nahkampfangriffe h&auml;ngt der F&auml;higkeitsmodifikator, den du zu deinem Wurf hinzuf&uuml;gst, von der Art der Waffe ab, die dein Charakter verwendet. Welche Art von Waffe m&ouml;chtest du, dass dein Charakter benutzt? ????&#65039;????????<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Schwere Waffen wie H&auml;mmer und Zweih&auml;nder verwenden St&auml;rke.<\/li>\n\n\n\n<li>Fechtwaffen wie Rapier und Kurzschwerter erm&ouml;glichen dir die Wahl zwischen Geschicklichkeit oder St&auml;rke.<\/li>\n\n\n\n<li>Waffen, die du werfen kannst und die die Eigenschaft &ldquo;geworfen&rdquo; haben, verwenden St&auml;rke.<\/li>\n\n\n\n<li>Fernkampfwaffen wie B&ouml;gen verwenden Geschicklichkeit. ????????&#65039;????<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich habe unten Schnellreferenztabellen f&uuml;r einfache Nahkampf- und Fernkampfwaffen und ihre F&auml;higkeitsmodifikatoren erstellt. Wenn die von dir gew&uuml;nschte Waffe nicht in diesen Tabellen enthalten ist, handelt es sich um eine martialische Nahkampf- oder Fernkampfwaffe, und du ben&ouml;tigst eine Klasse, die darauf geschult ist, sie zu verwenden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td><strong>Einfache Nahkampfwaffen<\/strong><\/td><td><strong>Fecht- und Wurf-Nahkampfwaffen<\/strong><\/td><td><strong>F&auml;higkeitsmodifikator<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Kn&uuml;ppel<\/td><td>&ndash;<\/td><td>St&auml;rke<\/td><\/tr><tr><td>Dolch<\/td><td>Fecht- und Wurf-Nahkampfwaffen<\/td><td>St&auml;rke oder Geschicklichkeit<\/td><\/tr><tr><td>Gro&szlig;kn&uuml;ppel<\/td><td>&ndash;<\/td><td>St&auml;rke<\/td><\/tr><tr><td>Handaxt<\/td><td>Wurf-Nahkampfwaffen<\/td><td>St&auml;rke oder Geschicklichkeit<\/td><\/tr><tr><td>Wurfspeer<\/td><td>Wurf-Nahkampfwaffen<\/td><td>St&auml;rke oder Geschicklichkeit<\/td><\/tr><tr><td>Leichthammer<\/td><td>Wurf-Nahkampfwaffen<\/td><td>St&auml;rke oder Geschicklichkeit<\/td><\/tr><tr><td>Keule<\/td><td>&ndash;<\/td><td>St&auml;rke<\/td><\/tr><tr><td>Stangenwaffe<\/td><td>&ndash;<\/td><td>St&auml;rke<\/td><\/tr><tr><td>Sichel<\/td><td>&ndash;<\/td><td>St&auml;rke<\/td><\/tr><tr><td>Speer<\/td><td>Wurf-Nahkampfwaffen<\/td><td>St&auml;rke oder Geschicklichkeit<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td><strong>Einfache Fernkampfwaffen<\/strong><\/td><td><strong>Eigenschaften<\/strong><\/td><td><strong>F&auml;higkeitsmodifikator<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Armbrust, leicht<\/td><td>&ndash;<\/td><td>Geschicklichkeit<\/td><\/tr><tr><td>Dart<\/td><td>Fecht- und Wurf-Nahkampfwaffen<\/td><td>St&auml;rke oder Geschicklichkeit<\/td><\/tr><tr><td>Kurzbogen<\/td><td>&ndash;<\/td><td>Geschicklichkeit<\/td><\/tr><tr><td>Flegel<\/td><td>&ndash;<\/td><td>Geschicklichkeit<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Klasse<\/strong><\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\"><strong>Waffenkenntnisse<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Barbar<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache und martialische Waffen<\/td><\/tr><tr><td>Barde<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache Waffen, Handarmbr&uuml;ste, Langschwerter, Rapier, Kurzschwerter<\/td><\/tr><tr><td>Kleriker<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache Waffen<\/td><\/tr><tr><td>Druide<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Kn&uuml;ppel, Dolche, Wurfpfeile, Speere, Keulen, St&auml;be, Krummschwerter, Sicheln, Schleudern, Speere<\/td><\/tr><tr><td>K&auml;mpfer<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache und martialische Waffen<\/td><\/tr><tr><td>M&ouml;nch<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache Waffen, Kurzschwerter<\/td><\/tr><tr><td>Paladin<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache und martialische Waffen<\/td><\/tr><tr><td>Waldl&auml;ufer<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache und martialische Waffen<\/td><\/tr><tr><td>Schurke<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache Waffen, Handarmbr&uuml;ste, Langschwerter, Rapier, Kurzschwerter<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Dolche, Wurfpfeile, Schleudern, St&auml;be, leichte Armbr&uuml;ste<\/td><\/tr><tr><td>Hexenmeister<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Einfache Waffen<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td class=\"has-text-align-left\" data-align=\"left\">Dolche, Darts, Schleudern, St&auml;be, leichte Armbr&uuml;ste<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">D&amp;D 5e Klassen-Rettungswurf-F&auml;higkeiten<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Zum Beispiel m&ouml;chte ich, dass mein Level-1-Kleriker mit seiner Keule auf einen Goblin zuschl&auml;gt. Ich w&uuml;rfle einen d20. Das Ergebnis ist 12. Ich f&uuml;ge meinen St&auml;rke-F&auml;higkeitsmodifikator von +3 hinzu und meinen Proficiency-Bonus f&uuml;r die Beherrschung einfacher Nahkampfwaffen von +2. 12 + 3 + 2 = 17. Durch das Hinzuf&uuml;gen der Modifikatoren ist mein Ergebnis von 17 h&ouml;her als die R&uuml;stungsklasse des Goblins von 15, also trifft meine Keule. Whack! ????????????<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">W&uuml;rfeln f&uuml;r Schaden &ndash; Nahkampf<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn dein Angriff sein Ziel trifft, gro&szlig;artig! Du kannst dann w&uuml;rfeln, um festzustellen, wie viel Schaden dein Angriff verursacht!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r den Nahkampf w&uuml;rfelst du die Schadensw&uuml;rfel der Waffe und f&uuml;gst den gleichen F&auml;higkeitsmodifikator hinzu, den du f&uuml;r den Treffer verwendet hast. Zum Beispiel, wenn du mit einem Zweih&auml;nder triffst, w&uuml;rdest du 2W6 w&uuml;rfeln und deinen St&auml;rkemodifikator hinzuf&uuml;gen, um die Gesamtschadenszahl zu erhalten.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nahkampfschaden = W&uuml;rfle die Schadensw&uuml;rfel der Waffe + F&auml;higkeitsmodifikator, der f&uuml;r den Treffer verwendet wurde<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hinweis: Du f&uuml;gst deinen Proficiency-Bonus nicht zum Schaden hinzu. Er wird nur zu den W&uuml;rfen zum Treffen hinzugef&uuml;gt.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeitswerte und Zauberkampf<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023.jpg\" alt=\"Ein D&amp;D-Zauberer wirkt einen Zauber, um die Zauberkunst und F&auml;higkeitsmodifikatoren darzustellen.\" class=\"wp-image-1020389\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023.jpg.webp\" alt=\"Ein D&amp;D-Zauberer wirkt einen Zauber, um die Zauberkunst und F&auml;higkeitsmodifikatoren darzustellen.\" class=\"wp-image-1020389 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-spellcasting-ability-modifiers-06022023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-9\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">W&uuml;rfeln, um Treffer mit Zaubern zu landen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einige Zauberspr&uuml;che, wie &ldquo;Magisches Geschoss,&rdquo; treffen automatisch. Die meisten jedoch erfordern einen &ldquo;Fernkampfzauberangriff&rdquo; oder einen &ldquo;Nahkampfzauberangriff&rdquo;.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um mit einem Zauber zu treffen, w&uuml;rfelst du einen d20 und f&uuml;gst deinen Zauberkunst-F&auml;higkeitsmodifikator sowie deinen Proficiency Bonus hinzu.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r Zauberspr&uuml;che h&auml;ngt der verwendete Zauberkunst-F&auml;higkeitsmodifikator von der Quelle ab, aus der deine Klasse ihre magische Kraft bezieht. Zum Beispiel ist es f&uuml;r einen Hexenmeister die Charisma-F&auml;higkeit, die sie durch ihre Abkommen mit ihren G&ouml;nnern einsetzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Welchen F&auml;higkeitsmodifikator du f&uuml;r die Klasse verwenden m&ouml;chtest, die du spielen m&ouml;chtest, h&auml;ngt von deiner Wahl ab. Stelle sicher, dass du eine vern&uuml;nftige Wertung in dieser F&auml;higkeit hast, und lies meinen vollst&auml;ndigen Leitfaden zur Zauberkunst-F&auml;higkeit, um zu erfahren, wie du diese Wertung steigern kannst!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td><strong>Klasse<\/strong><\/td><td><strong>Zauberkunst-F&auml;higkeitsmodifikator<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Handwerker<\/td><td>Intelligenz<\/td><\/tr><tr><td>Barde<\/td><td>Charisma<\/td><\/tr><tr><td>Kleriker<\/td><td>Weisheit<\/td><\/tr><tr><td>Druide<\/td><td>Weisheit<\/td><\/tr><tr><td>K&auml;mpfer (Eldritch Knight)<\/td><td>Intelligenz<\/td><\/tr><tr><td>M&ouml;nch (Weg der Vier Elemente)<\/td><td>Weisheit<\/td><\/tr><tr><td>Paladin<\/td><td>Charisma<\/td><\/tr><tr><td>Waldl&auml;ufer<\/td><td>Weisheit<\/td><\/tr><tr><td>Schurke (Arkaner Trickser)<\/td><td>Intelligenz<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td>Charisma<\/td><\/tr><tr><td>Hexenmeister<\/td><td>Charisma<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td>Intelligenz<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zauberer-F&auml;higkeitsmodifikatoren nach Klasse in D&amp;D 5e<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\"><em>Zum Beispiel m&ouml;chte ich, dass mein Level-3-Hexenmeister Eldritch Blast auf einen Eulenb&auml;ren wirft. Ich mache einen Fernkampfzauberangriff und w&uuml;rfele einen d20. Er zeigt eine 11 an. Dann f&uuml;ge ich meinen Charisma-F&auml;higkeitsmodifikator von +3 und meinen Proficiency-Bonus von +2 hinzu. 11 + 3 + 2 = 16. 16 ist h&ouml;her als die R&uuml;stungsklasse des Eulenb&auml;ren von 13, also trifft mein Zauber. Knister!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um dich davor zu bewahren, dies jedes Mal zu berechnen, wenn du einen Zauberwurf machst, ergibt dein Zauberkunst-F&auml;higkeitsmodifikator + dein Proficiency Bonus deinen Zaubertrefferbonus, der zu jedem Zauberangriffswurf hinzugef&uuml;gt wird. Ich habe einen Artikel, der sich ganz dem Zaubertrefferbonus und M&ouml;glichkeiten widmet, deine Zauber treffsicherer zu machen!<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zauber-Rettungswurf-GC (Gebietszauber-Klassen-Schwierigkeitsklasse)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Normalerweise richtet sich dein Trefferwurf gegen die R&uuml;stungsklasse deines Ziels. Aber bei einigen Zaubern bekommt dein Ziel m&ouml;glicherweise die Gelegenheit, deinen Zauber zu widerstehen, indem es dagegen w&uuml;rfelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dein Zauber-Rettungswurf-GC repr&auml;sentiert, wie schwer es f&uuml;r deine Ziele ist, deinem Zauber zu widerstehen. Je h&ouml;her dein Zauber-Rettungswurf-GC ist, desto schwieriger wird es f&uuml;r sie, sich dagegen zu wehren. Bei einigen Zaubern ist dies das, was Monster w&uuml;rfeln m&uuml;ssen, um zu sehen, ob dein Zauber sie tats&auml;chlich trifft.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dein Zauber-Rettungswurf-GC = 8 + dein Zauberkunst-F&auml;higkeitsmodifikator + dein Proficiency Bonus + eventuelle besondere Modifikatoren<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">W&uuml;rfeln f&uuml;r Zauberschaden<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dein Zauber trifft sein Ziel! Gut gemacht. Schauen wir, wie viel Schaden er verursacht.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zauberschaden = Wirf die Schadensw&uuml;rfel gem&auml;&szlig; der Beschreibung des Zaubers.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Beispiel, wenn mein Eldritch Blast trifft, w&uuml;rde ich 1W10 Schaden w&uuml;rfeln. Das war&rsquo;s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Leider f&uuml;gt man keine zus&auml;tzlichen Modifikatoren zum Zauberschaden hinzu.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Rettungsw&uuml;rfe<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023.jpg\" alt=\"In D&amp;D werden Rettungsw&uuml;rfe auf dem Charakterbogen von F&auml;higkeitsmodifikatoren beeinflusst.\n\" class=\"wp-image-1020412\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-735x490.jpg 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-335x223.jpg 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-347x231.jpg 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-520x347.jpg 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-640x427.jpg 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-960x640.jpg 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-1080x720.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023.jpg.webp\" alt=\"In D&amp;D werden Rettungsw&uuml;rfe auf dem Charakterbogen von F&auml;higkeitsmodifikatoren beeinflusst.\n\" class=\"wp-image-1020412 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-520x347.jpg.webp 520w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-640x427.jpg.webp 640w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-960x640.jpg.webp 960w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023-1080x720.jpg.webp 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/dnd-saving-throws-0602023.jpg\" id=\"mv-trellis-img-10\" data-trellis-processed=\"1\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rettungsw&uuml;rfe sind W&uuml;rfe, die du machst, um dich gegen Zauber, Gifte, Fallen usw. zu wehren. Sie werden auch &ldquo;Rettungsw&uuml;rfe&rdquo; genannt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau wie bei allem anderen, was von deinen F&auml;higkeitswerten beeinflusst wird, erh&ouml;ht ein h&ouml;herer Wert deinen F&auml;higkeitsmodifikator und erh&ouml;ht somit deine Chancen, bei deinem Rettungswurf erfolgreich zu sein.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rettungswurf = Wirf einen d20 + F&auml;higkeitsmodifikator + Proficiency Bonus<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jede Klasse ist in zwei Rettungsw&uuml;rfen ge&uuml;bt, einem h&auml;ufigen, der wahrscheinlich recht h&auml;ufig vorkommt, und einem ungew&ouml;hnlichen, der seltener auftritt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Geschicklichkeit, Konstitution und Weisheit sind h&auml;ufige Rettungsw&uuml;rfe.<\/li>\n\n\n\n<li>St&auml;rke, Intelligenz und Charisma sind ungew&ouml;hnliche Rettungsw&uuml;rfe.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">STR<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">DEX<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">CON<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">INT<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">WIS<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">CHA<\/td><\/tr><tr><td>Barbarisch<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Barde<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><\/tr><tr><td>Kleriker<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><\/tr><tr><td>Druide<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>K&auml;mpfer<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>M&ouml;nch<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Paladin<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><\/tr><tr><td>Waldl&auml;ufer<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Schurke<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><\/tr><tr><td>Hexenmeister<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">X<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">F&auml;higkeiten in D&amp;D 5e Klassen-Rettungswurf-Fertigkeiten<\/figcaption><\/figure>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man F&auml;higkeitswerte f&uuml;r deinen Charakter erh&auml;lt<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022.jpg\" alt=\"D&amp;D 5e Charakterbogen mit M&uuml;nzen und W&uuml;rfeln zur Darstellung von Punktekauf, Standardanordnung und W&uuml;rfeln f&uuml;r Attribute.\" class=\"wp-image-1016169\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-735x490.jpg 735w, 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M&uuml;nzen und W&uuml;rfeln zur Darstellung von Punktekauf, Standardanordnung und W&uuml;rfeln f&uuml;r Attribute.\" class=\"wp-image-1016169 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-1536x1024.jpg.webp 1536w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-735x490.jpg.webp 735w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-335x223.jpg.webp 335w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-347x231.jpg.webp 347w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/std-array-point-buy-roll-5e-06012022-520x347.jpg.webp 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Du wirst sie tats&auml;chlich erhalten und auf deinen Charakter anwenden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt drei Hauptmethoden, um F&auml;higkeitswerte zu erstellen &ndash; Standardanordnung, W&uuml;rfeln f&uuml;r Attribute und Punktekauf. Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, und einige sind einfacher zu verwenden als andere.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&Uuml;berpr&uuml;fe, welche Methode dein Spielleiter (SL) m&ouml;chte, dass du verwendest, um deinen Charakter zu erstellen, bevor du dich darauf einl&auml;sst. Erw&auml;ge, <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dm-geschenkideen\/\">deinem SL ein Geschenk zu machen<\/a>, um die Methode zu bekommen, die du m&ouml;chtest, aber das hast du nicht von mir geh&ouml;rt!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Standardanordnung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Standardanordnung ist der einfachste Weg, um F&auml;higkeitswerte zu erhalten, und eignet sich ideal f&uuml;r Anf&auml;nger. Bei der Standardanordnung hast du 6 vorgegebene Zahlen: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Du weist dann jeder Zahl eine F&auml;higkeit zu. Fertig!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl dies einfach ist, hat es Nachteile. Klassen, die von mehreren hohen F&auml;higkeitswerten profitieren, sind im Nachteil. Au&szlig;erdem endest du mit einer Eigenschaft, die bei mageren 8 Punkten liegt und dir einen negativen Modifikator f&uuml;r diese Eigenschaft gibt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich habe einen umfassenden<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/standard-array-5e-dnd\/\"> Leitfaden zur D&amp;D Standardanordnung <\/a>erstellt, damit du alles &uuml;ber den Goldstandard der F&auml;higkeitswerte erfahren kannst!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Attributw&uuml;rfe<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Manchmal auch als die &ldquo;4W6 fallen lassen&rdquo;-Methode bezeichnet, ist das W&uuml;rfeln f&uuml;r Attribute die traditionelle Methode, um F&auml;higkeitswerte zu generieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du w&uuml;rfelst 4 x d6, l&auml;sst die niedrigste Zahl fallen und addierst den Rest. Zum Beispiel, wenn ich 3, 5, 2, 4 gew&uuml;rfelt h&auml;tte, w&uuml;rde ich die 2 fallen lassen und den Rest addieren: 3 + 5 + 4 = 12.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du wiederholst diesen Vorgang f&uuml;nfmal, um sechs Zahlen zu erhalten. Dann weist du deine sechs Zahlen den gew&uuml;nschten Attributen zu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Vorteile dieser Methode sind, dass sie dich dazu zwingt, kreativer mit deinen zuf&auml;llig generierten F&auml;higkeitswerten umzugehen, und du am Ende einige wirklich verr&uuml;ckte Anfangsattribute haben kannst! Aber auf der negativen Seite kann dein Charakter auch mit nutzlosen Attributen belastet werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gl&uuml;cklicherweise findest du weitere Tipps in unserem <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-stats\/\">Leitfaden &ldquo;W&uuml;rfeln f&uuml;r Attribute &ndash; So geht&rsquo;s&rdquo;<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Punktekauf<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn dir die Zuf&auml;lligkeit des W&uuml;rfelns f&uuml;r Attribute nicht gef&auml;llt, du aber zu kontrollierend f&uuml;r die Standardanordnung bist, k&ouml;nnte der Punktekauf die richtige Methode zur Generierung von F&auml;higkeitswerten f&uuml;r dich sein! Du kannst die Werte deines Charakters genau abstimmen, und erfahrene Spieler sch&auml;tzen diese Methode deshalb sehr.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Punktekauf beginnen alle deine F&auml;higkeitswerte bei 8. Du erh&auml;ltst 27 Punkte, die du verwenden kannst, um F&auml;higkeitswertsteigerungen aus einer Tabelle zu erwerben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\"><strong>F&auml;higkeitswert<\/strong><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><strong>Punktekosten<\/strong><\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">8<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">0<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">9<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">1<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">10<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">2<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">11<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">3<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">12<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">4<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">13<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">5<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">14<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">7<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">15<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">9<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">F&auml;higkeitswerte beim Punktekauf und Punktekosten<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein gro&szlig;er Nachteil dabei ist, dass dein h&ouml;chstm&ouml;glicher Wert, bevor du rassenspezifische Boni anwendest, bei 15 liegt. Dennoch bietet diese Methode viele interessante Spielm&ouml;glichkeiten. Unser vollst&auml;ndiger <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/point-buy\/\">Leitfaden zum Punktekauf in 5e D&amp;D<\/a> f&uuml;hrt dich Schritt f&uuml;r Schritt durch Vor- und Nachteile.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht sicher, welche Methode du verwenden sollst? Kein Problem! Mein Artikel &ndash; <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-standard-array\/\">Standard Array vs. Punktkauf vs. W&uuml;rfeln<\/a> &ndash; wird dir bei deiner Entscheidung helfen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bonus: Die &lsquo;Bingo&rsquo;-Methode<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bingo-Methode ist eine zus&auml;tzliche Option zur Generierung von F&auml;higkeitswerten. Sprich mit deinem Spielleiter, um herauszufinden, ob das in Ordnung ist, aber es macht ziemlich viel Spa&szlig;!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es beginnt mit der Methode &ldquo;Roll Stats&rdquo;, bei der du 4W6 wirfst, die niedrigste Zahl streichst und die restlichen addierst. Aber hier wird es interessant. Nachdem du das getan hast, schreib die sechs Ergebnisse in einer Reihe auf. Dann wiederhole den Vorgang f&uuml;nf weitere Male, um f&uuml;nf weitere Reihen mit jeweils sechs Ergebnissen zu generieren. Jetzt solltest du eine Tabelle von 6&times;6 F&auml;higkeitswerten haben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">13<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">17<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">14<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">11<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">12<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">9<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">11<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">16<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">12<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">15<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">17<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">13<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">15<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">13<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">11<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">14<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">16<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">12<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">14<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">13<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">15<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">10<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">11<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">16<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">16<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">11<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">9<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">15<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">7<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">17<\/td><\/tr><tr><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">15<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">9<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">13<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">16<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">11<\/td><td class=\"has-text-align-right\" data-align=\"right\">10<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jetzt ziehst du eine Linie entlang von sechs Zahlen: eine Reihe, eine Spalte oder eine Diagonale. Das sind deine sechs Werte. Es gibt zwei M&ouml;glichkeiten, diese Methode anzuwenden: Entweder wirft jeder Spieler seine eigene Tabelle, um Werte zu generieren, oder die gesamte Gruppe teilt sich eine Tabelle, wobei jeder Spieler eine andere Reihe, Spalte oder Diagonale nimmt. Es kann eine interessante M&ouml;glichkeit sein, die Dinge aufzupeppen, wenn du etwas Neues ausprobieren m&ouml;chtest!<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie du deine F&auml;higkeitswerte zuweist<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Welchen Charaktertyp m&ouml;chtest du spielen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M&ouml;chtest du einen hochgeborenen Zauberer spielen, der auf alle herabblickt, aber so m&auml;chtig ist, dass die Gruppe ihn beh&auml;lt? Einen lauten, fr&ouml;hlichen, lebenslustigen Kleriker, der mit jedem befreundet sein m&ouml;chte, aber zu viel trinkt? Einen talentierten Barde, der glaubt, bereits ber&uuml;hmt zu sein und f&uuml;r jeden, den er trifft, Autogramme schreibt?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer auch immer du spielen m&ouml;chtest, denke daran, dass die besten Charaktere St&auml;rken und Schw&auml;chen haben.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Welcher ist ein guter Ausgangswert f&uuml;r F&auml;higkeiten?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Stufe 1, in Dungeons &amp; Dragons 5. Edition (5e), geht man in der Regel davon aus, dass du eine F&auml;higkeit mit einem Wert von 16 oder h&ouml;her hast, die am wichtigsten f&uuml;r deine Klasse ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Allgemeinen ist der h&ouml;chste Wert, mit dem du in irgendeiner F&auml;higkeit startest, 17 oder 18. 14 ist auch ziemlich gut und ist ein solider Wert f&uuml;r die Konstitution.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\">TIPP: Vernachl&auml;ssige die Konstitution nicht. Jeder braucht Trefferpunkte! Und wenn du eine Nahkampfklasse wie Barbar oder K&auml;mpfer bist, erh&ouml;he sie noch mehr, wenn du kannst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einige Klassen, wie M&ouml;nche, profitieren von hohen Werten in mehreren F&auml;higkeiten. Aber es ist schwer, in mehr als einer F&auml;higkeit h&ouml;her als 15 zu kommen. Wenn du dich entscheiden musst, w&auml;hle die F&auml;higkeit, die du f&uuml;r Angriffe verwenden wirst, um deinen h&ouml;chsten Wert zu haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die prim&auml;re Angriffsf&auml;higkeit deiner Klasse als h&ouml;chsten Wert zu w&auml;hlen, ist eine solide M&ouml;glichkeit, einen Charakter zu erstellen, aber es ist nicht die einzige M&ouml;glichkeit. Du kannst die Dinge f&uuml;r eine unterhaltsame und interessante Rollenspiel-Erfahrung variieren. Wie w&auml;re es mit einem charismatischen Zauberer, der schlecht im Zaubern ist, aber sich aus jeder Situation herausreden kann? Oder einem tollpatschigen Dieb mit niedriger Geschicklichkeit, der &uuml;ber seine eigenen F&uuml;&szlig;e stolpert und jeden Goblin im Dungeon weckt?<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was ist der maximale F&auml;higkeitswert?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die F&auml;higkeitswerte von Spielercharakteren reichen von 1 bis 20, w&auml;hrend die von Monstern von 1 bis 30 reichen. Es gibt einige magische Ausnahmen, die den F&auml;higkeitswert eines Charakters &uuml;ber 20 erh&ouml;hen k&ouml;nnen, aber sie sind sehr selten.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mehrfachklassen und Mindestwerte f&uuml;r F&auml;higkeiten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-background wp-block-paragraph\" style=\"background-color:#ededed\">Auf Stufe 2 kannst du <strong>mehrfachklassig <\/strong>werden und eine Stufe in einer anderen Klasse erhalten. Das ist wirklich cool! ABER du musst <strong>Mindestwerte <\/strong>in den F&auml;higkeiten f&uuml;r deine neue Klasse haben. Denke daran, wenn du deine anf&auml;nglichen F&auml;higkeitswerte festlegst!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter\"><table><tbody><tr><td><strong>Klasse<\/strong><\/td><td><strong>Mindestwert f&uuml;r F&auml;higkeiten<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Barbar<\/td><td>St&auml;rke 13<\/td><\/tr><tr><td>Barde<\/td><td>Charisma 13<\/td><\/tr><tr><td>Kleriker<\/td><td>Weisheit 13<\/td><\/tr><tr><td>Druide<\/td><td>Weisheit 13<\/td><\/tr><tr><td>K&auml;mpfer<\/td><td>St&auml;rke 13 oder Geschicklichkeit 13<\/td><\/tr><tr><td>M&ouml;nch<\/td><td>Geschicklichkeit 13 und Weisheit 13<\/td><\/tr><tr><td>Paladin<\/td><td>St&auml;rke 13 und Charisma 13<\/td><\/tr><tr><td>Waldl&auml;ufer<\/td><td>Geschicklichkeit 13 und Weisheit 13<\/td><\/tr><tr><td>Dieb<\/td><td>Geschicklichkeit 13<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td>Charisma 13<\/td><\/tr><tr><td>Hexenmeister<\/td><td>Charisma 13<\/td><\/tr><tr><td>Zauberer<\/td><td>Intelligenz 13<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">D&amp;D 5e Mehrfachklassen Mindestwerte f&uuml;r F&auml;higkeiten<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeitsboni nach Rasse<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du wirklich einen hohen Wert in einer bestimmten F&auml;higkeit haben m&ouml;chtest, k&ouml;nntest du von den zus&auml;tzlichen Punkten durch Rassenboni profitieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gem&auml;&szlig; dem D&amp;D 5e Spielerhandbuch haben die meisten Rassen einen Bonus von +2 auf einen Wert und +1 auf einen anderen. Die Ausnahmen sind:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bergzwerge, die +2 auf St&auml;rke und +2 auf Konstitution haben.<\/li>\n\n\n\n<li>Menschen, die +1 auf alle F&auml;higkeitswerte haben.<\/li>\n\n\n\n<li>Halb-Elfen, die +2 auf Charisma und +1 auf zwei weitere F&auml;higkeitswerte deiner Wahl haben.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du die Charaktererstellungregeln aus &ldquo;<a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Cauldron-Everything-Expansion-Dungeons-Dragons\/dp\/0786967021?crid=3DMBS6ML8AXBO&amp;keywords=tasha%27s%2Bcauldron%2Bof%2Beverything&amp;qid=1655826595&amp;sprefix=tasha%2Caps%2C193&amp;sr=8-1&amp;linkCode=ll1&amp;tag=mkom-2025-new-20&amp;linkId=1dd0257a12bd02e78549166e4bc5c18d&amp;language=en_US&amp;ref_=as_li_ss_tl&amp;swcfpc=1&amp;th=1\">Tasha&rsquo;s Cauldron of Everything<\/a>&rdquo; verwendest, kannst du selbst entscheiden, welcher F&auml;higkeitswert einen Bonus von +2 und welcher einen Bonus von +1 erh&auml;lt, anstatt die im Spielerhandbuch festgelegten zu verwenden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">STR<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">DEX<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">CON<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">INT<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">WIS<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">CHA<\/td><\/tr><tr><td>Zwerg (Bergzwerg)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Zwerg (H&uuml;gelzwerg)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Elf (Hochelf)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Elf (Waldelf)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Elf (Dunkelelf oder Drow)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><\/tr><tr><td>Halbling (Leichtfu&szlig;halbling)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><\/tr><tr><td>Halbling (St&auml;mmiger Halbling)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Mensch<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><\/tr><tr><td>Drachenbl&uuml;tiger<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><\/tr><tr><td>Gnom (Waldgnom)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Gnom (Felsengnom)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Halb-Elf<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">(+1)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">(+1)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">(+1)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">(+1)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">(+1)<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><\/tr><tr><td>Halbork<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><\/tr><tr><td>Tiefling<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+1<\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><\/td><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\">+2<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\">D&amp;D 5e Rassen und F&auml;higkeitswert-Boni<\/figcaption><\/figure>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bevor du gehst&hellip;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jetzt, da du deine F&auml;higkeitswerte alle festgelegt hast, ben&ouml;tigst du ein schickes Charakterblatt, um sie einzutragen! Sieh dir meine Favoriten in den <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-character-sheet\/\">Charakterb&ouml;gen &ndash; individuell gestaltbar, online und druckbar an!<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oder vielleicht m&ouml;chtest du deiner <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dungeons-and-dragons-geschenke\/\">Gruppe ein tolles D&amp;D-Geschenk<\/a> machen oder deinem <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dm-geschenkideen\/\">Spielleiter ein Geschenk besorgen<\/a>, um die neue Kampagne zu starten?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r weitere Informationen zur Charaktererstellung k&ouml;nntest du meinen <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/dungeons-dragons-alignments-with-examples\/\">Leitfaden zu D&amp;D-Alignment<\/a>, meinen <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/dnd-ideals-bonds-flaws\/\">Artikel zu Charakteridealen, Bindungen und Schw&auml;chen<\/a> oder meine <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/hero-forge-custom-miniature-review\/\">Hero Forge Custom Mini Review<\/a> f&uuml;r visuelle Charakterideen lesen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Du k&ouml;nntest auch diese D&amp;D-Artikel m&ouml;gen<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dungeons-and-dragons-geschenke\/\">33 beste Dungeons und Dragons Geschenkideen!<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-accessoires\/\">15 epische D&amp;D Zubeh&ouml;rteile f&uuml;r Spieler<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dm-geschenkideen\/\">21 Dungeon Master Geschenkideen, die dein DM lieben wird!<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/dnd-character-sheet\/\">Die besten DnD Charakterb&ouml;gen &ndash; individuell, online, zum Ausdrucken + ausf&uuml;llbar!<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/hero-forge-2\/\">Hero Forge Custom Miniatur Rezension<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Everything D&#038;D 5e ability scores! 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