{"id":1024821,"date":"2019-08-09T16:33:27","date_gmt":"2019-08-09T15:33:27","guid":{"rendered":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/gloomhaven-tinkerer-guide-crowd-control-build-strategy\/"},"modified":"2023-12-28T21:53:29","modified_gmt":"2023-12-28T21:53:29","slug":"gloomhaven-tinkerer-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-tinkerer-guide\/","title":{"rendered":"Gloomhaven Tinkerer Guide \u2013 Crowd Control Build &amp; Strategie"},"content":{"rendered":"<style>img#mv-trellis-img-1::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-1{display:block;}img#mv-trellis-img-2::before{padding-top:132.55555555556%; }img#mv-trellis-img-2{display:block;}img#mv-trellis-img-3::before{padding-top:132.66666666667%; }img#mv-trellis-img-3{display:block;}img#mv-trellis-img-4::before{padding-top:133.44444444444%; }img#mv-trellis-img-4{display:block;}img#mv-trellis-img-5::before{padding-top:134.44444444444%; }img#mv-trellis-img-5{display:block;}img#mv-trellis-img-6::before{padding-top:131.66666666667%; }img#mv-trellis-img-6{display:block;}img#mv-trellis-img-7::before{padding-top:131.88888888889%; }img#mv-trellis-img-7{display:block;}img#mv-trellis-img-8::before{padding-top:132.44444444444%; }img#mv-trellis-img-8{display:block;}img#mv-trellis-img-9::before{padding-top:133.44444444444%; }img#mv-trellis-img-9{display:block;}img#mv-trellis-img-10::before{padding-top:133%; }img#mv-trellis-img-10{display:block;}img#mv-trellis-img-11::before{padding-top:134%; }img#mv-trellis-img-11{display:block;}img#mv-trellis-img-12::before{padding-top:135.22222222222%; }img#mv-trellis-img-12{display:block;}img#mv-trellis-img-13::before{padding-top:134.88888888889%; }img#mv-trellis-img-13{display:block;}img#mv-trellis-img-14::before{padding-top:48.555555555556%; }img#mv-trellis-img-14{display:block;}img#mv-trellis-img-15::before{padding-top:103.11111111111%; }img#mv-trellis-img-15{display:block;}img#mv-trellis-img-16::before{padding-top:72.111111111111%; }img#mv-trellis-img-16{display:block;}img#mv-trellis-img-17::before{padding-top:103.66666666667%; }img#mv-trellis-img-17{display:block;}img#mv-trellis-img-18::before{padding-top:70.555555555556%; }img#mv-trellis-img-18{display:block;}img#mv-trellis-img-19::before{padding-top:104.11111111111%; }img#mv-trellis-img-19{display:block;}img#mv-trellis-img-20::before{padding-top:70.888888888889%; }img#mv-trellis-img-20{display:block;}img#mv-trellis-img-21::before{padding-top:105%; }img#mv-trellis-img-21{display:block;}img#mv-trellis-img-22::before{padding-top:71.777777777778%; }img#mv-trellis-img-22{display:block;}img#mv-trellis-img-23::before{padding-top:103.55555555556%; }img#mv-trellis-img-23{display:block;}img#mv-trellis-img-24::before{padding-top:71.111111111111%; }img#mv-trellis-img-24{display:block;}img#mv-trellis-img-25::before{padding-top:103.44444444444%; }img#mv-trellis-img-25{display:block;}img#mv-trellis-img-26::before{padding-top:70.888888888889%; }img#mv-trellis-img-26{display:block;}img#mv-trellis-img-27::before{padding-top:103.33333333333%; }img#mv-trellis-img-27{display:block;}img#mv-trellis-img-28::before{padding-top:70.888888888889%; }img#mv-trellis-img-28{display:block;}img#mv-trellis-img-29::before{padding-top:103.88888888889%; }img#mv-trellis-img-29{display:block;}img#mv-trellis-img-30::before{padding-top:70.555555555556%; }img#mv-trellis-img-30{display:block;}img#mv-trellis-img-31::before{padding-top:102.33333333333%; }img#mv-trellis-img-31{display:block;}img#mv-trellis-img-32::before{padding-top:112.66666666667%; }img#mv-trellis-img-32{display:block;}img#mv-trellis-img-33::before{padding-top:41.555555555556%; }img#mv-trellis-img-33{display:block;}<\/style>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Gloomhaven Quatryl Bastler ist die Support-Klasse der anf&auml;nglichen Charaktere. Klein an Statur, aber scharfsinnig im Geist, verwendet der Bastler seine Apparate und Tr&auml;nke, um Monster auszutricksen und Verb&uuml;ndete zu unterst&uuml;tzen. Solch ein vielseitiges Set an F&auml;higkeiten bedeutet, dass der Bastler auf verschiedene Arten gespielt werden kann. Der Bastler-Guide konzentriert sich auf einen Build f&uuml;r die Kontrolle von Gruppen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aufbau des Bastler-Guides f&uuml;r Gruppenkontrolle<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Artikel ist eine umfassende Anleitung zum Spielen eines Gloomhaven Bastlers, der sich auf Gruppenkontrolle konzentriert. Diese Anleitung betrachtet jedes Level von 1 bis 9 und bewertet die Karten auf jedem Level hinsichtlich ihrer Eignung f&uuml;r den Build zur Gruppenkontrolle und w&auml;hlt dann die Karte f&uuml;r dieses Level aus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Bastler-Guide folgt dieser Struktur:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Warum ein Bastler-Build f&uuml;r Gruppenkontrolle?<\/li>\n\n\n\n<li>Strategie f&uuml;r die Gruppenkontrolle des Bastlers<\/li>\n\n\n\n<li>Karten und Decks f&uuml;r Level 1-9<\/li>\n\n\n\n<li>Perks des Bastlers<\/li>\n\n\n\n<li>Gegenst&auml;nde des Bastlers<\/li>\n\n\n\n<li>Verbesserungen des Bastlers<\/li>\n\n\n\n<li>Erfahrungen des Bastlers<\/li>\n\n\n\n<li>Kombinationen des Bastlers<\/li>\n\n\n\n<li>Namen des Bastlers<\/li>\n\n\n\n<li>Fazit<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dieser Guide enth&auml;lt keine Kampagnen-Spoiler oder Gegenst&auml;nde, die &uuml;ber die Startgegenst&auml;nde hinausgehen.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg\" alt=\"Tinkerer Miniatur und Charakterbrett in Gloomhaven\n\" class=\"wp-image-1006725\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1536x1024.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"eager\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg'%20viewBox='0%200%201602%201068'%3E%3Crect%20width='1602'%20height='1068'%20style='fill:%23e3e3e3'\/%3E%3C\/svg%3E\" alt=\"Tinkerer Miniatur und Charakterbrett in Gloomhaven\n\" class=\"wp-image-1006725 eager-load\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-1\" data-src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg.webp\" data-srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/tinkerer-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1536x1024.jpg.webp 1536w\" data-svg=\"1\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gloomhaven Quatryl Bastler Miniaturen und Klassenbrett<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warum einen Bastler f&uuml;r Gruppenkontrolle w&auml;hlen?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Bastler erh&auml;lt in den Gloomhaven-Kreisen nicht viel Liebe. Aber pers&ouml;nlich ist sie meine Lieblingsklasse zum Spielen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du kannst das Szenario zugunsten deines Teams beeinflussen, indem du deine Trickkiste einsetzt. Das kann bedeuten, deinen Tank zu heilen, eine Beschw&ouml;rung zu bewegen, um die Aufmerksamkeit von deinem gl&auml;sernen Kanonen-Ally abzulenken, oder einen Fl&auml;chenangriff durchzuf&uuml;hren, um eine Gruppe von Monstern zu immobilisieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Klasse zu spielen, die sich ausschlie&szlig;lich auf Heilung konzentriert, ist nicht f&uuml;r jeden etwas, mich eingeschlossen. Gl&uuml;cklicherweise spiele ich in einer 4-Spieler-Gruppe, in der es gen&uuml;gend Monster gibt. Statt also einen reinen Heiler-Build f&uuml;r meinen Bastler zu w&auml;hlen, habe ich mich f&uuml;r einen Build zur Gruppenkontrolle entschieden. Das Verhindern von Schaden f&uuml;r Verb&uuml;ndete ist genauso effektiv wie das Heilen derselben Menge!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gruppenkontrolle macht Spa&szlig; zu spielen, weil es deinen Geist in das Geschehen im Szenario einbezieht, anstatt nur auf die Gesundheit deiner Verb&uuml;ndeten zu achten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au&szlig;erdem verursachen die meisten Debuffs ein wenig Schaden. Es ist nicht viel, aber es befriedigt das Bed&uuml;rfnis, in einem Zug etwas Schaden anzurichten!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Strategie f&uuml;r den Bastler-Build zur Gruppenkontrolle<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r den Bastler-Build zur Gruppenkontrolle gibt es drei Hauptpriorit&auml;ten. Bei jeder Karte im Build werde ich diese im Auge behalten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1. Effekte zur Gruppenkontrolle<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alles, was uns die F&auml;higkeit gibt, ein Monster daran zu hindern, Schaden zuzuf&uuml;gen oder sich zu bewegen, oder sie zwingt, das zu tun, was wir wollen, anstatt ihrer Standardaktion, ist f&uuml;r diesen Build geeignet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daher sind Statuseffekte wie Bet&auml;uben, die sie f&uuml;r eine Runde au&szlig;er Gefecht setzen, oder Immobilisieren, das sie am Bewegen hindert, von gro&szlig;er Bedeutung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch unsere Beschw&ouml;rungen k&ouml;nnen uns hier Optionen bieten, da die Monster in Gloomhaven nach einer KI arbeiten. Indem wir wissen, was sie als N&auml;chstes tun werden, k&ouml;nnen wir die Monster dazu zwingen, unsere Apparate anzugreifen, anstatt uns oder unsere Verb&uuml;ndeten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ziehen und Schieben k&ouml;nnen uns ebenfalls helfen, den Raum zu manipulieren, indem wir Monster dorthin bewegen, wo wir sie haben wollen, oder sie in Fallen bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn wir den Bastler spielen, m&ouml;chten wir die St&auml;rken und Schw&auml;chen der Monster (vielleicht mehr als der Rest der Gruppe) genau verstehen. So k&ouml;nnen wir die richtigen Debuffs gegen die richtigen Monster einsetzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Beispiel, wenn wir es mit einem schwer zuschlagenden Nahkampfmonster ohne Fernkampff&auml;higkeiten zu tun haben, wird uns Immobilisieren wirklich helfen. Oder wenn wir gegen mehrere Monster mit niedriger Lebenspunktzahl und hoher R&uuml;stung stehen, sollten wir Gift und Wunde einsetzen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2. Monster-Schaden und Debuffs, die Schilde ignorieren<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abgesehen von einigen m&auml;chtigen Verlustf&auml;higkeiten verursacht der Bastler keinen hohen Schaden mit ihren F&auml;higkeiten, und sie hat keine Durchdringungs-F&auml;higkeiten. Das macht den Umgang mit gesch&uuml;tzten Monstern f&uuml;r uns knifflig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um uns beim Umgehen von Schilden zu helfen und zum Gesamtschaden der Gruppe beizutragen, sind Wunden und Vergiftungen unsere Verb&uuml;ndeten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf niedrigeren Stufen ist eine Wunde in Ordnung, aber auf h&ouml;heren Stufen ist der 1 Schaden pro Runde nicht beeindruckend. Auf h&ouml;heren Stufen ist die Vergiftung effektiver. Sie verhindert nicht nur, dass das Monster geheilt wird, sondern erh&ouml;ht auch den Schaden aller gegen das vergiftete Monster um +1, solange es vergiftet ist. Das kann bis zu 4 Schaden pro Runde sein, anstelle von Wundes 1 Schaden, vorausgesetzt, deine Verb&uuml;ndeten greifen es an.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3. Heilung und Unterst&uuml;tzung der Gruppe<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da der Bastler eine der wenigen Klassen mit mehreren Heilf&auml;higkeiten und einigen n&uuml;tzlichen Unterst&uuml;tzungsf&auml;higkeiten ist, ergibt es Sinn, zumindest einige davon in unserer Hand zu haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es kommt darauf an, die Situation zu manipulieren. Wenn das, was du am dringendsten ben&ouml;tigst, ist, dass einer deiner Verb&uuml;ndeten einem Boss ordentlich Schaden zuf&uuml;gt, dann kannst du ihnen dabei helfen. Wenn ein Verb&uuml;ndeter dringend Heilung ben&ouml;tigt, kannst du sie heilen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Optionen, bitte<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit diesem Build haben wir die F&auml;higkeit, auf die &uuml;blichen Situationen zu reagieren, mit denen uns ein Szenario konfrontieren k&ouml;nnte. Wir k&ouml;nnen verhindern, dass Monster uns Schaden zuf&uuml;gen, Schaden verursachen, der Monster schw&auml;cht, und unsere Verb&uuml;ndeten wieder auf Vordermann bringen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet, dass es auf jeder Runde, wenn wir unsere Karten ausw&auml;hlen, etwas N&uuml;tzliches gibt, was wir tun k&ouml;nnen. Das ist einer der Gr&uuml;nde, warum der Bastler so viel Spa&szlig; macht zu spielen. Sie hat immer etwas beizutragen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bastler-Karten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Bastler hat insgesamt 31 Karten in seinem gesamten Deck. Mit einem Handlimit von 12 Karten haben wir eine ordentliche Auswahl zur Verf&uuml;gung, wenn wir unsere Hand ausw&auml;hlen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Keine Karte ist unbedingt schlecht. Es ist nur so, dass einige besser zu unserem Build passen als andere.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Decks, die ich auf jeder Stufe ausw&auml;hle, bieten dir eine gute Hand, die du in den meisten Szenarien verwenden kannst. Bevor du jedoch in ein Szenario gehst, m&ouml;chtest du vielleicht die Karten, die du aus dem Kartenpool nimmst, an die Monster anpassen, gegen die du antreten wirst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit einem hohen Handlimit von 12 haben wir die M&ouml;glichkeit, in einem typischen Szenario etwas mehr Verlustkarten zu verwenden als andere Klassen. Angesichts einiger spezieller Karten, die es uns erm&ouml;glichen, anderen Klassen, ihre verwendeten Karten aus ihrem Ablagestapel und Verluststapel zur&uuml;ckzugewinnen, k&ouml;nnen wir diese Ausdauer mit denen teilen, die sie am dringendsten ben&ouml;tigen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Karten des Tinkerers auf Stufe 1<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt 12 Karten auf Stufe 1, sodass du einfach diese nehmen und in dein erstes Tinkerer-Szenario gehen kannst, um ein Gef&uuml;hl daf&uuml;r zu bekommen, wie die Klasse gespielt wird.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Energetisierender Tonic<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1193\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-energizing-tonic-card-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Energetisierendes Tonikum\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007257\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-energizing-tonic-card-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-energizing-tonic-card-07052020-768x1018.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1193\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-energizing-tonic-card-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Energetisierendes Tonikum\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007257 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-energizing-tonic-card-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-energizing-tonic-card-07052020-768x1018.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-energizing-tonic-card-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-2\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Energisierendes Tonikum&rdquo; des Bastlers.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die oberste F&auml;higkeit von &ldquo;Energisierendes Tonikum&rdquo; ist genau dieselbe wie die untere F&auml;higkeit der Karte &ldquo;Belebender Schock&rdquo; auf Stufe X. Es gibt uns unsere h&ouml;chste Heilung auf Stufe 1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber lohnt sich der Verlust? Nun, es k&ouml;nnte sich lohnen, wenn ein Verb&uuml;ndeter in Schwierigkeiten ist. Wir haben jedoch andere Heilungen in den oberen F&auml;higkeiten, die keine Verluste sind und die wir eher verwenden w&uuml;rden. Au&szlig;erdem werden wir f&uuml;r unser Level-1-Deck &ldquo;Belebender Schock&rdquo; nehmen, der dieselbe F&auml;higkeit im unteren Slot hat. Und wir brauchen sie nicht zweimal.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist immer hilfreich, eine schnelle und wendige Bewegung zu haben. Aber die Karte dabei zu verlieren, f&uuml;hlt sich wie ein hoher Preis an, insbesondere wenn wir mehrere Wiederholbare-Bewegung-4-F&auml;higkeiten haben.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Energisierendes Tonikum&rdquo; wie folgt<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Doppel-Verlust-Karte ist nie ideal. Obwohl du die Standard-Ober- und Unteraktionen verwenden kannst, bis du bereit bist, die Verluste zu spielen, kannst du das mit jeder anderen Karte tun, und du belegst einen Kartenplatz mit einem Einmal-Effekt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verst&auml;rkungsfeld<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1194\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-enhancement-field-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Verst&auml;rkungsfeld\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007258\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-enhancement-field-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-enhancement-field-07052020-768x1019.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1194\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-enhancement-field-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Verst&auml;rkungsfeld\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007258 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-enhancement-field-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-enhancement-field-07052020-768x1019.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-enhancement-field-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-3\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Verst&auml;rkungsfeld&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine solide Fernkampff&auml;higkeit. Es gibt viele Gelegenheiten, bei denen du diese verwenden kannst. Sie wird eine lange Zeit in unserer Hand sein.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Bonus von +1 Schaden f&uuml;r deine Verb&uuml;ndeten f&uuml;r eine Runde ist eine gute Unterst&uuml;tzungsaktion. Verwende dies kurz bevor du eine deiner Fl&auml;cheneffekte einsetzt, und du wirst +1 Schaden auf jeden Gegner erhalten, der davon betroffen ist.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Verst&auml;rkungsfeld&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine n&uuml;tzliche Karte f&uuml;r Schadensverursachung und Unterst&uuml;tzung, die h&auml;ufig verwendet wird.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Flammenwerfer<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1201\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-flamethrower-card-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Flammenwerfer\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007259\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-flamethrower-card-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-flamethrower-card-07052020-768x1025.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1201\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-flamethrower-card-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Flammenwerfer\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007259 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-flamethrower-card-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-flamethrower-card-07052020-768x1025.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-flamethrower-card-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-4\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Flammenwerfer&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wow! Jetzt wird es interessant. Die Vorstellung, dass unser Quatryl Bastler einen riesigen Flammenwerfer f&uuml;hrt, ist episch!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du musst in den Nahkampf gelangen, aber es lohnt sich absolut das Risiko. Und wir geh&ouml;ren nicht zu den anf&auml;lligsten Klassen, also k&ouml;nnen wir den ein oder anderen Treffer einstecken.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Wunde ist ziemlich praktisch. Der +1 direkte Schaden, der Schilden trotzt, ist f&uuml;r uns sehr hilfreich, da wir Schwierigkeiten haben, durch Schilde zu kommen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Idee f&uuml;r den Flammenwerfer ist, ihn in eine Buff-Karte anstatt einer Schadenskarte umzuwandeln, indem du eine Segens-Verbesserung hinzuf&uuml;gst. Das ist eine interessante Strategie und bedeutet, dass der Nahkampf keine Probleme mehr f&uuml;r Treffer darstellt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich pers&ouml;nlich bevorzuge jedoch die Verwendung als Schadensverursacher. Ich habe den Flammenwerfer &uuml;berhaupt nicht verbessert, da ich nicht vorhatte, ihn bis Stufe 9 zu behalten und er ein Verlust ist. Daher profitiere ich nur einmal pro Szenario von der Verbesserung.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Schwierige an diesem Schild ist, dass er auf benachbarte Verb&uuml;ndete angewendet wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du dich zusammen mit einer anderen Fernkampfklasse wie einem Zauberweber am hinteren Ende aufh&auml;ltst, kann ein Schild hilfreich sein, wenn ein Monster durch eure vorderen Linien rutscht. Oder wenn du in den Nahkampf gehen musst, um Unterst&uuml;tzung zu leisten, kann der Schild n&uuml;tzlich sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings sind beide Szenarien ziemlich situativ. In meiner Erfahrung wird dieser Schild h&auml;ufiger nicht genutzt als genutzt. Ich neige dazu, die untere F&auml;higkeit dieser Karte eher als Bewegung 2 zu verwenden als den Schild.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Flammenwerfer&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere F&auml;higkeit ist brillant und es lohnt sich, in den Nahkampf zu gehen. In der Zwischenzeit hast du Schild oder eine standardm&auml;&szlig;ige Bewegung 2-Aktion zur Verf&uuml;gung.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unsch&auml;dliche Apparatur<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1210\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-harmless-contraption-card-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Unsch&auml;dliche Apparatur\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007260\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-harmless-contraption-card-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-harmless-contraption-card-07052020-768x1033.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1210\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-harmless-contraption-card-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Unsch&auml;dliche Apparatur\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007260 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-harmless-contraption-card-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-harmless-contraption-card-07052020-768x1033.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-harmless-contraption-card-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-5\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Unsch&auml;dliche Apparatur&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahh, die Attrappe! Ein wesentlicher Bestandteil unseres Builds.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dank der automatischen Bewegungs- und Trefferregeln der Gloomhaven-Monster k&ouml;nnen wir vorhersagen, was sie in ihrem n&auml;chsten Zug tun wollen. Mit der Attrappe k&ouml;nnen wir die Monster dazu bringen, die Attrappe anstelle eines Verb&uuml;ndeten anzugreifen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ihre 6 Trefferpunkte sind nicht herausragend, aber wir k&ouml;nnen sie immer heilen, um ihre Nutzungsdauer zu verl&auml;ngern.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Heilung sieht auf den ersten Blick nicht besonders aus, bis du dich daran erinnerst, dass sie sich auf der unteren Seite der Karte befindet. Das macht einen gro&szlig;en Unterschied.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es wird viele Gelegenheiten geben, in denen du dich nicht bewegen musst und stattdessen von einer Fernheilung profitieren kannst. Es ist eine wirklich n&uuml;tzliche F&auml;higkeit, die du w&auml;hrend eines Szenarios verwenden kannst, bis du die Attrappe einsetzt.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Unsch&auml;dliche Apparatur&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unsch&auml;dlich? Ganz und gar nicht. Deine Apparatur richtet gro&szlig;en Schaden bei den Monstern an! W&auml;hrend sie mit deiner Attrappe besch&auml;ftigt sind, f&uuml;gen sie dir keinen Schaden zu &ndash; das besiegelt ihr Schicksal.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Hakenkanone<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1185\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-hook-gun-card-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Hakenkanone\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007262\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-hook-gun-card-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-hook-gun-card-07052020-768x1011.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1185\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-hook-gun-card-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Hakenkanone\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007262 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-hook-gun-card-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-hook-gun-card-07052020-768x1011.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-hook-gun-card-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-6\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Hakenkanone&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Angesichts unseres Schwerpunkts auf Gruppenkontrolle ist diese Karte perfekt. Sie hilft uns, ein Monster in die gew&uuml;nschte Position zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Ziehen erm&ouml;glicht es uns, sie nur 2 Sechsecke in eine Richtung zu bewegen, die sie n&auml;her an uns heranf&uuml;hrt, aber es ist immer noch eine gute M&ouml;glichkeit, den Raum zu manipulieren. Diese 2 Sechsecke k&ouml;nnen den Unterschied ausmachen, ob ein Monster einen Verb&uuml;ndeten anstatt einen anderen ausw&auml;hlt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn es eine Falle gibt, in die wir Monster sto&szlig;en k&ouml;nnen, umso besser.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es mag nur meine pers&ouml;nliche Meinung sein, aber ich bin kein Fan von Beutekarten, die Verluste sind. Es ist nichts falsch daran, Beute zu sammeln, schlie&szlig;lich wirst du es f&uuml;r Upgrades und Verbesserungen ausgeben, die deiner Gruppe helfen, zu gewinnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r mich ist die untere H&auml;lfte von &ldquo;Hakenkanone&rdquo; nur im letzten Raum n&uuml;tzlich, um die Beute aufzusammeln, wenn er fast ger&auml;umt ist, und das nur, wenn die obere H&auml;lfte dort v&ouml;llig nutzlos ist.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Hakenkanone&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere H&auml;lfte ist perfekt f&uuml;r unseren Build. Alles, was uns dabei hilft, zu kontrollieren, wo sich die Monster befinden und was sie w&auml;hrend ihres Zuges tun, ist gro&szlig;artig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tintenbombe<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1187\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-ink-bomb-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Tintenbombe\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007263\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-ink-bomb-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-ink-bomb-07052020-768x1013.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1187\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-ink-bomb-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Tintenbombe\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007263 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-ink-bomb-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-ink-bomb-07052020-768x1013.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-ink-bomb-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-7\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Tintenbombe&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist unsere andere Kernkarte f&uuml;r den Fl&auml;cheneffekt. Sie verursacht bereits auf Basis guten Schaden und hat eine sch&ouml;ne Reichweite von 3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt viele Gelegenheiten, sie einzusetzen, wenn sich drei Monster in einer Gruppe befinden. Das ist eine gute Sache, denn wir k&ouml;nnten das 1 Erfahrungspunkt pro Monster wirklich gut gebrauchen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;artige untere Aktion, die wir haben, w&auml;hrend wir darauf warten, die obere F&auml;higkeit zu nutzen. Mit einer hohen Bewegung von 4 ist sie eine gute Wahl f&uuml;r eine Springen-Verbesserung. Wir k&ouml;nnen sie verwenden, um uns vor Monstern, die uns umzingelt haben, zu retten, Fallen, die unseren Weg blockieren, zu umgehen oder einfach weiterzugehen, wenn Hindernisse im Weg sind.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Tintenbombe&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist eine Kernkarte in unserem Deck und wird uns bis zur Pensionierung begleiten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Netzwerfer<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1192\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-net-shooter-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Netzwerfer\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007264\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-net-shooter-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-net-shooter-07052020-768x1017.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1192\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-net-shooter-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Netzwerfer\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007264 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-net-shooter-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-net-shooter-07052020-768x1017.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-net-shooter-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-8\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Netzwerfer&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die letzte der drei Fl&auml;cheneffektkarten auf Stufe 1. Diesmal haben wir Immobilisieren zur Verf&uuml;gung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist perfekt, um mit den Monstern umzugehen, die im Nahkampf gut sind, aber keine Fernkampff&auml;higkeiten haben. Immobilisieren ist genauso effektiv wie Bet&auml;uben gegen sie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Erfahrung pro Zielmonster ist immer praktisch, da wir auf Stufe 1 nicht allzu viele Erfahrungspunkte sammeln.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Bezug auf Verbesserungen k&ouml;nnen wir nur ein weiteres Sechseck hinzuf&uuml;gen. Ich habe mich nicht damit besch&auml;ftigt, da es ungew&ouml;hnlich ist, drei ausschlie&szlig;lich im Nahkampf k&auml;mpfende Monster ohnehin in einer Gruppe zu finden, und Immobilisieren ist einfach nicht so n&uuml;tzlich gegen Monster mit Fernkampff&auml;higkeiten.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raus da! Daf&uuml;r ist diese Karte da. Klebe sie an die Stelle und renne weg! 2 Bewegungsfelder bringen dich vielleicht nicht weit weg, aber wenn du klug mit deiner Bewegung umgehst, k&ouml;nnte es gerade genug sein, um dich vor einem Treffer zu sch&uuml;tzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Bewegung 2 ist eine gute Wahl f&uuml;r eine kosteng&uuml;nstige zus&auml;tzliche Bewegungsverbesserung.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Netzwerfer&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;artige obere F&auml;higkeit, die uns eine M&ouml;glichkeit bietet, gro&szlig;e, beh&auml;bige Nahkampfmonster zu kontrollieren. In der Zwischenzeit k&ouml;nnen wir die untere F&auml;higkeit als einfache Bewegung 2 nutzen und bei Bedarf einen Bonus f&uuml;r Immobilisieren hinzuf&uuml;gen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oh ja, und die Initiative von 19 ist fantastisch! Sie wird uns helfen, fr&uuml;h in einer Runde zu agieren, wenn wir es wirklich brauchen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1201\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-proximity-mine-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"N&auml;herungsmine\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007265\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-proximity-mine-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-proximity-mine-07052020-768x1025.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1201\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-proximity-mine-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"N&auml;herungsmine\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007265 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-proximity-mine-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-proximity-mine-07052020-768x1025.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-proximity-mine-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-9\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;N&auml;herungsmine&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich w&uuml;nschte wirklich, Fallen in Gloomhaven w&auml;ren besser. Es macht Spa&szlig;, Monster in Fallen zu werfen, wenn die Fallen bereits vorhanden sind, aber der Aufwand, eine Falle in einem Zug aufzustellen und sie dann im n&auml;chsten Zug hineinzuwerfen, ist einfach zu unvorhersehbar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zwischen den Z&uuml;gen werden meine Verb&uuml;ndeten Dinge getan haben, die meine Pl&auml;ne v&ouml;llig durcheinanderbringen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu allem &Uuml;berfluss ist diese Karte auch ein Verlust. Es ist ein gro&szlig;er R&uuml;ckschlag, wenn es mir nicht gelingt, die Falle auszul&ouml;sen. Ich habe sie effektiv verschwendet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r mich lohnt sich diese Mine einfach nicht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Bewegung von 4 ist immer willkommen, aber sie ist nicht gut genug, dass wir die obere F&auml;higkeit daf&uuml;r in Kauf nehmen w&uuml;rden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;N&auml;herungsmine&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt einfach zu viele Dinge, die zusammenkommen m&uuml;ssen, um die Falle n&uuml;tzlich zu machen, und sie fokussiert sich auf Schaden. Da der Schadensverursachung nicht mit den Priorit&auml;ten unseres Builds &uuml;bereinstimmt, findet diese Karte keinen Platz in unserem Level-1-Deck.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Belebender Elixier<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1197\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-reinvigorating-elixir-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Belebender Elixier\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007266\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-reinvigorating-elixir-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-reinvigorating-elixir-07052020-768x1021.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1197\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-reinvigorating-elixir-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Belebender Elixier\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007266 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-reinvigorating-elixir-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-reinvigorating-elixir-07052020-768x1021.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-reinvigorating-elixir-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-10\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Belebender Elixier&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine unserer beiden wiederholbaren Heilf&auml;higkeiten. Dies ist eine gro&szlig;artige F&auml;higkeit. Obwohl Heilung nicht unser Hauptaugenmerk ist, ist es eine n&uuml;tzliche Fertigkeit, insbesondere wenn sie in Verbindung mit unseren Attrappen eingesetzt wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und wenn wir unsere verr&uuml;ckten Apparaturen nicht verwenden, k&ouml;nnen wir unsere Verb&uuml;ndeten heilen, um sicherzustellen, dass die Monster nicht die Oberhand gewinnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beg&uuml;nstigung ist eine gute Verbesserung f&uuml;r wiederholbare Heilf&auml;higkeiten. Es ist eine ziemlich kosteng&uuml;nstige Verbesserung auf Stufe 1 und wird deinen Verb&uuml;ndeten helfen, h&auml;ufiger kritische Treffer zu erzielen, insbesondere wenn du sie mehrmals in einem Szenario heilst.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Selbstloser geht es kaum noch. Eine Verlustf&auml;higkeit, die einem anderen Gruppenmitglied zugutekommt. Es handelt sich um eine sehr m&auml;chtige F&auml;higkeit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du einen Schurken in deiner Ausgangsgruppe hast, erw&auml;ge, diese F&auml;higkeit auf sie zu verwenden. Sie werden es sehr zu sch&auml;tzen wissen. M&ouml;glicherweise sogar mehr als der Spruchweber, da die Ausdauer des Schurken sehr gering ist, da sie Karten nicht wie der Spruchweber wiederherstellen k&ouml;nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber das Belebende Elixier kann mehr als nur Ausdauer helfen. Wenn dein Verb&uuml;ndeter gerade einige Karten zum Ausspielen verwendet hat, um enormen Schaden zu verursachen, dann hilf ihm, es noch einmal zu tun. Der Schaden aus ihren Karten wird h&ouml;her sein als das, was wir tun k&ouml;nnen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es erfordert ein wenig Planung, um es zu verwenden, weil du neben deinem Verb&uuml;ndeten stehen musst, um es zu benutzen, aber das ist normalerweise nicht allzu schwer zu erreichen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich das &ldquo;Belebende Elixier&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;artige selbstlose Karte. Die Heilung hat eine ausreichende Reichweite, um regelm&auml;&szlig;ig eingesetzt zu werden, und die untere F&auml;higkeit kann einem Verb&uuml;ndeten mit geringerer Ausdauer oder erstaunlichem Schaden die M&ouml;glichkeit geben, mehr beizutragen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie bei den anderen Karten des Tinkerers kommt es bei der effektiven Nutzung des Unterteils des Belebenden Elixiers darauf an, dass du aufmerksam auf das Geschehen achtest und darauf reagierst und es manipulierst, um ein g&uuml;nstiges Ergebnis zu erzielen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Restaurierender Nebel<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1206\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-restorative-mist-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Restaurierender Nebel\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007267\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-restorative-mist-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-restorative-mist-07052020-768x1029.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1206\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-restorative-mist-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Restaurierender Nebel\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007267 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-restorative-mist-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-restorative-mist-07052020-768x1029.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-restorative-mist-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-11\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Restaurierender Nebel&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die exakt gleiche wiederholbare Heilung wie bei &ldquo;Belebendes Elixier&rdquo;. Sie ist solide und n&uuml;tzlich!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich sehe diese Karte als eine verbesserte Bewegung von 2. Die Heilung von 1 ist nett, hat aber in der Realit&auml;t nicht wirklich einen gro&szlig;en Einfluss. Wenn du dich ohnehin bewegst, kannst du genauso gut versuchen, dich neben einen oder zwei Verb&uuml;ndete zu bewegen, um sie um 1 zu heilen. In meiner Erfahrung ist dies jedoch keine F&auml;higkeit, die ich lange im Voraus plane, um die Heilung zu maximieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du k&ouml;nntest versucht sein, dich in riskante Situationen zu begeben, nur um die Heilung von 1 zu nutzen, was unsinnig w&auml;re.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt bewerte ich die Karte &ldquo;Restaurierender Nebel&rdquo; folgenderma&szlig;en<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;artige wiederholbare obere Heilung mit einer situationsbedingten Verbesserung der Bewegung 2 unten. Die Initiative von 17 ist jedoch &auml;u&szlig;erst n&uuml;tzlich! Wenn du wirklich schnell eine Heilung an einen Verb&uuml;ndeten abgeben musst, kann es dir dabei helfen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bet&auml;ubungsschuss<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1217\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-stun-shot-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Bet&auml;ubungsschuss\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007268\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-stun-shot-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-stun-shot-07052020-768x1039.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1217\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-stun-shot-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Bet&auml;ubungsschuss\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007268 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-stun-shot-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-stun-shot-07052020-768x1039.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-stun-shot-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-12\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Bet&auml;ubungsschuss&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bet&auml;ubung! Das ist der ultimative Debuff. Du setzt ein Ziel f&uuml;r eine Runde komplett au&szlig;er Gefecht. Besser geht es nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bet&auml;ubung steht nicht zum Kauf als Verbesserung zur Verf&uuml;gung, weil es das Machtgleichgewicht so stark beeinflusst. Es w&uuml;rde nur missbraucht werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das macht den Bet&auml;ubungsschuss zu einer unserer n&uuml;tzlichsten Karten f&uuml;r unseren Crowd-Control-Build. Er ist fantastisch, um einen Boss oder den st&auml;rksten Elitegegner f&uuml;r eine Runde au&szlig;er Gefecht zu setzen, und er ist wiederholbar. Noch besser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du wirst den Bet&auml;ubungsschuss oft einsetzen, also f&uuml;ge eine Verbesserung hinzu, wenn du kannst. Ich pers&ouml;nlich bevorzuge Wunde. Schlie&szlig;lich wirst du Bet&auml;ubung wahrscheinlich gegen die h&auml;rtesten Monster einsetzen, also m&ouml;chtest du sie so schnell wie m&ouml;glich loswerden. Zeit deine Aktion so, dass du den Treffer machst, bevor das Monster in dieser Runde an der Reihe ist, und du wirst 2 Punkte Schaden verursachen, bevor es an der Reihe ist.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, wir nehmen gerne eine Bewegung von 4. Obwohl wir wahrscheinlich den oberen Teil der Karte die meiste Zeit verwenden werden!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Bet&auml;ubungsschuss&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Initiative von 20, wiederholbare Bet&auml;ubung und eine Bewegung von 4. Das ist eine ausgezeichnete Karte f&uuml;r unseren Build.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Toxischer Bolzen<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1214\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-toxic-bolt-07052020.jpg\" alt='Die Karte \"Toxischer Bolzen\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007269\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-toxic-bolt-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-toxic-bolt-07052020-768x1036.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1214\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-toxic-bolt-07052020.jpg.webp\" alt='Die Karte \"Toxischer Bolzen\" des Tinkerers' class=\"wp-image-1007269 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-toxic-bolt-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-toxic-bolt-07052020-768x1036.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-card-toxic-bolt-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-13\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Die Karte &ldquo;Toxischer Bolzen&rdquo; des Tinkerers<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist eine der Karten, die uns von Anfang an helfen k&ouml;nnen, mit Schilden umzugehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durch das Gift erhalten alle unsere Verb&uuml;ndeten +1 auf allen Schaden, was einen enormen Unterschied machen kann, wie schnell ein Monster besiegt wird. Das gilt besonders, wenn du Fl&auml;cheneffekte darauf abzielst. W&auml;hrend das +1 unseren F&auml;higkeiten mit niedrigem Wert m&ouml;glicherweise nicht hilft, die Schilde zu durchbrechen, wird es unseren Verb&uuml;ndeten helfen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Erschaffung von Erde ist ein akzeptabler Bonus. Wenn du einen Felsherz in deiner Gruppe hast, werden sie dich daf&uuml;r lieben.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">F&auml;higkeit des Bodens<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Manchmal ist die beste Strategie, ein bestimmtes Monster so schnell wie m&ouml;glich loszuwerden, bevor es weitere Monster erzeugt. Schleimwesen kommen mir hier in den Sinn!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">5 ist unser h&ouml;chster Schadenswert auf Stufe 1, der uns dabei helfen kann, genau solche Monster loszuwerden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da es ziemlich g&uuml;nstig ist, es mit einem +1 zu verbessern, lohnt es sich. Das ist unsere Karte, um ein bestimmtes Monster loszuwerden, also lasst uns sicherstellen, dass dies geschieht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Toxic Bolt-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 18 ist gro&szlig;artig! Das Gift auf der oberen F&auml;higkeit macht es wertvoller, als es auf den ersten Blick erscheint, und die untere F&auml;higkeit gibt uns einen starken Schlagmann, wenn das Zuschlagen die beste Strategie ist.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Karten der Stufe X<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Stufe 1 haben wir drei weitere Karten zur Verf&uuml;gung, die X-Karten. Im Regelbuch werden sie als &ldquo;typischerweise komplexer und situationsabh&auml;ngiger als Stufe-1-Karten&rdquo; angepriesen. Ich denke jedoch nicht, dass sie f&uuml;r den T&uuml;ftler komplexer und situationsabh&auml;ngiger sind. Alles am T&uuml;ftler ist komplex und situationsabh&auml;ngig!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du mit den Stufe-1-Karten umgehen kannst, kannst du auch mit den Stufe-X-Karten umgehen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"437\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-x-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe-X-Karten - Potente Tr&auml;nke, Belebender Schock und Instabile Mixtur\" class=\"wp-image-1007270\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-x-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-x-cards-07052020-768x373.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"437\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-x-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe-X-Karten - Potente Tr&auml;nke, Belebender Schock und Instabile Mixtur\" class=\"wp-image-1007270 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-x-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-x-cards-07052020-768x373.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-x-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-14\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe-X-Karten &ndash; Potente Tr&auml;nke, Belebender Schock und Instabile Mixtur<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Potente Tr&auml;nke<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r uns ist Heilung unsere dritte Priorit&auml;t, hinter der Kontrolle der Menge und den Monster-Schw&auml;chungen. Wenn wir uns jedoch die anderen verf&uuml;gbaren Karten auf Stufe 1 ansehen, ist diese hier keine so schlechte Wahl.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir k&ouml;nnen es uns leisten, etwas lockerer mit unseren Verlusten umzugehen, und zumindest diese ist anhaltend und n&uuml;tzlich. Wir k&ouml;nnen sie auf unseren K&ouml;der anwenden, um ihn l&auml;nger am Leben zu erhalten und uns bei der Manipulation der Situation zu helfen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nichts Besonderes mit einer Bewegung von 3, aber wir haben nicht viele Bewegungsaktionen zur Verf&uuml;gung, daher macht es sie wertvoller.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &lsquo;Potente Tr&auml;nke<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht die offensichtlichste Wahl f&uuml;r unseren Aufbau, aber sie ist besser als andere Optionen auf Stufe 1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Belebender Schock<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Doppelziel-Attribut ist es, was diese Karte cool macht. In ihrem derzeitigen Zustand wird sie nicht viel Schaden anrichten, aber sie ist aufr&uuml;stbar. Mit einer Verbesserung w&auml;re diese Karte gro&szlig;artig. Das Problem ist, dass wir bereits unsere Augen auf viele andere gl&auml;nzende Verbesserungen geworfen haben, und sie sind teuer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir werden sie auf Stufe 1 nehmen, aber je mehr die Lebenspunkte der Monster steigen, desto weniger wird sie ausrichten k&ouml;nnen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine fantastische Heilung, wenn deine Gruppe in einer prek&auml;ren Lage ist. Dieses Heilen 5 mit der M&ouml;glichkeit, es auf Heilen 7 aufzur&uuml;sten, ist gro&szlig;artig.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &lsquo;Belebender Schock&rsquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Karte hat das Potenzial, mit einigen Verbesserungen brillant zu sein. Das Schwierige ist jedoch, dass wir andere Verbesserungen haben, die f&uuml;r uns einen gr&ouml;&szlig;eren Einfluss haben werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir werden diese Karte vorerst nehmen, aber wir werden sie schnell &uuml;berwachsen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fl&uuml;chtige Mischung<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich w&uuml;nschte wirklich, dass die Belohnungen f&uuml;r das Legen und Ausl&ouml;sen einer Falle h&ouml;her w&auml;ren. Zumindest bei dieser hier kannst du in einem Szenario mehrmals versuchen, weil es wiederholbar ist. Allerdings k&ouml;nnte das auch bedeuten, dass du mehr Z&uuml;ge verschwendest, um es durchzuziehen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit dieser F&auml;higkeit tauschst du effektiv deine abgelegte Karte gegen eine abgelegte Karte eines deiner Verb&uuml;ndeten. Da es wahrscheinlich ist, dass deine Verb&uuml;ndeten &uuml;ber st&auml;rkere schadensverursachende F&auml;higkeiten verf&uuml;gen als du, ist dies keine schlechte Idee. Du musst jedoch ein Auge darauf haben, eine Gelegenheit zu finden, in der der Tausch lohnenswert ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir jedoch kein Eis erzeugen k&ouml;nnen, ist es sehr unwahrscheinlich, dass sie die zus&auml;tzliche Karte aus dem Eis-Bonus wiederherstellen k&ouml;nnen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Volatile Concoction&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf den ersten Blick scheint es gut zu unserer Spielweise des T&uuml;ftlers zu passen, der auf Massenkontrolle und Debuff-Unterst&uuml;tzung ausgerichtet ist. Bei genauerer Betrachtung sind jedoch beide F&auml;higkeiten sehr situativ. Daher werden wir tats&auml;chlich mehr Nutzen aus einer anderen Karte in unserer Hand ziehen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Level 1 T&uuml;ftler-Bauanleitung<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um die Grundlage unseres Decks zu schaffen, suchen wir nach F&auml;higkeiten zur Massenkontrolle, Unterst&uuml;tzungsaktionen, Debuffs und schlie&szlig;lich Heilung. Wir haben auch einige Karten genommen, einfach nur wegen des Schadens, aber mit einer Verbesserung k&ouml;nnen sie leicht in die Kategorie Massenkontrolle oder Debuff &uuml;bergehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl alle Karten zwei F&auml;higkeiten haben, w&auml;hlen wir oft eine Karte aufgrund einer der F&auml;higkeiten aus, daher habe ich mein Bestes getan, um sie entsprechend zu sortieren!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerdeck der Stufe 1<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"928\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-1-cards-07052020.jpg\" alt=\"Tinkerer Level X-Karten - Starke Gebr&auml;ue, Belebender Schock und Instabile Mischung\" class=\"wp-image-1007271\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-1-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-1-cards-07052020-768x792.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"928\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-1-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Tinkerer Level X-Karten - Starke Gebr&auml;ue, Belebender Schock und Instabile Mischung\" class=\"wp-image-1007271 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-1-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-1-cards-07052020-768x792.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-1-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-15\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tinkerer-Bau f&uuml;r Massenkontrolle auf Level 1 &ndash; Karten<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserungsfeld<\/li>\n\n\n\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Belebender Schock<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Massenkontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Unsch&auml;dliche Vorrichtung<\/li>\n\n\n\n<li>Hakenpistole<\/li>\n\n\n\n<li>Netzsch&uuml;tze (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Flammenwerfer (Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Toxischer Bolzen (Gift)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verb&uuml;ndetenunterst&uuml;tzung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Starke Getr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Heilender Nebel<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Karten Stufe 2<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"649\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-2-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 2 Karten - Desorientierender Blitz, Ausdauer-Verst&auml;rker\" class=\"wp-image-1007273\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-2-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-2-cards-07052020-768x554.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"649\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-2-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 2 Karten - Desorientierender Blitz, Ausdauer-Verst&auml;rker\" class=\"wp-image-1007273 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-2-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-2-cards-07052020-768x554.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-2-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-16\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe 2 Karten &ndash; Desorientierender Blitz, Ausdauer-Verst&auml;rker<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Desorientierender Blitz<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einfach beeindruckend! Zwei B&ouml;sewichte f&uuml;r eine Runde au&szlig;er Gefecht zu setzen, ist gro&szlig;artig. Wir m&uuml;ssen uns nicht einmal in Gefahr begeben, um es zu tun.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist zwar ein Verlust, aber absolut lohnenswert. Au&szlig;erdem erhalten wir 2 Erfahrungspunkte dazu.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;artige M&ouml;glichkeit, um aus der Nahkampfreichweite zu fliehen. Treffe alle nahegelegenen Monster mit &ldquo;Muddle&rdquo; und husche dann davon. Wenn sie dir in ihrem n&auml;chsten Zug folgen, werden sie zumindest bis zum Ende ihres n&auml;chsten Zuges einen Nachteil bei ihren F&auml;higkeiten haben.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Desorientierender Blitz&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich liebe diese Karte! Die obere F&auml;higkeit ist gro&szlig;artig, um deiner Gruppe Zeit zu verschaffen. Verwende sie bei den beiden problematischsten Monstern, um das Beste daraus zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bis du bereit bist, die obere F&auml;higkeit zu nutzen, kannst du die untere verwenden. Die Standard-Bewegung von 2 ist in Ordnung, aber nat&uuml;rlich m&ouml;chtest du den Muddle-Debuff immer dann bekommen, wenn du in der Lage bist, ihn zu nutzen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Stamina-Verst&auml;rker<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist eine bessere nicht-verlustreiche Fernheilung als das, was wir derzeit haben. Es lohnt sich also, in Betracht zu ziehen, dies gegen eine andere Fernheilung in unserer Hand auszutauschen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da dies eine wiederholbare Heilung ist, die wir bis zur Rente behalten werden, ist dies eine gute Option f&uuml;r eine Verbesserung. St&auml;rken ist hier eine gute Wahl. Du k&ouml;nntest es sogar auf dich selbst anwenden, bevor du deine Fl&auml;cheneffekte benutzt, um einen Vorteil beim Schaden gegen jeden Gegner zu erhalten.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Verlust gegen einen Verlust, und die Monster werden bald blind sein. Oder weg. Aber nur, wenn du dies genau zur richtigen Zeit verwendest, wenn einer deiner Verb&uuml;ndeten gerade eine epische Verlustf&auml;higkeit verwendet hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gl&uuml;cklicherweise ist es mit einer Reichweite von 3 etwas flexibler als die Kartenr&uuml;ckgewinnungsoption, die wir auf der unteren H&auml;lfte der &ldquo;Instabilen Mischung&rdquo; hatten. Und Verlustkarten sind normalerweise st&auml;rker als Abwurfkarten.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Stamina-Verst&auml;rker&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;artige wiederholbare Fernheilungsf&auml;higkeit oben auf der Karte, von der wir viele Anwendungen haben werden, bis wir bereit sind, die Wiederherstellungsf&auml;higkeit an einem Verb&uuml;ndeten zu verwenden. Ich mag diese Karte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 2<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was aufnehmen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Karten sind gut, aber &ldquo;Desorientierender Blitz&rdquo; sticht aufgrund seiner oberen Aktion hervor. Doppelte Bet&auml;ubung ist gro&szlig;artig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was fallenlassen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hakenpistole. Wenn das Ziehen ein Sto&szlig;en w&auml;re, k&ouml;nnte das eine andere Geschichte sein &hellip; aber Monster n&auml;her heranzuziehen, wann immer eine Falle vorhanden ist, ist zu situationsabh&auml;ngig. Wir ersetzen sie durch eine bessere Massenkontrollkarte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level-2-T&uuml;ftler-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"933\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-2-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Massenkontroll-Bau Stufe 2 Deck\" class=\"wp-image-1007275\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-2-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-2-cards-07052020-768x796.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"933\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-2-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Massenkontroll-Bau Stufe 2 Deck\" class=\"wp-image-1007275 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-2-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-2-cards-07052020-768x796.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-2-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-17\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Massenkontroll-Bau Stufe 2 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserungsfeld<\/li>\n\n\n\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Belebender Schock<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Massenkontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ungef&auml;hrliche Vorrichtung<\/li>\n\n\n\n<li>Netzsch&uuml;tze (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Desorientierender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Verwirren)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Flammenwerfer (Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Toxischer Bolzen (Gift)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verb&uuml;ndetenunterst&uuml;tzung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Starke Getr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Heilender Nebel<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bastlerkarten der Stufe 3<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"635\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-3-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 3 Karten - Kurbelbogen, T&uuml;ftlerwerkzeuge\" class=\"wp-image-1007276\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-3-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-3-cards-07052020-768x542.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"635\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-3-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 3 Karten - Kurbelbogen, T&uuml;ftlerwerkzeuge\" class=\"wp-image-1007276 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-3-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-3-cards-07052020-768x542.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-3-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-18\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe 3 Karten &ndash; Kurbelbogen, T&uuml;ftlerwerkzeuge<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kurbelbogen<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;e F&auml;higkeit zur Schadenszuf&uuml;gung mit gro&szlig;er Reichweite f&uuml;r einen Verlust. Viel Schaden anzurichten steht nicht im Mittelpunkt unserer Strategie, und eine Karte zu verlieren, um 6 Schaden an ein Ziel zu verursachen, scheint nicht lohnenswert zu sein. Wir k&ouml;nnen immer noch 12 Schaden &uuml;ber 3 Monster mit der Tintenbombe anrichten, wenn wir den Drang versp&uuml;ren, Schaden zu verursachen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nun, eine weitere Bewegung von 4 k&ouml;nnten wir wirklich gebrauchen. Wir haben nicht viele F&auml;higkeiten mit hoher Bewegung, und mehr Bewegung ist immer von Vorteil.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Kurbelbogen&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist einfach ziemlich entt&auml;uschend. Wir w&uuml;rden die Bewegung 4 den ganzen Tag, jeden Tag verwenden, aber der Einzelschuss mit 6 Schaden ist einfach nicht das, wonach wir suchen. Wir haben bereits einen Unten-Verlust von 5 Schaden auf &ldquo;Toxischer Bolzen&rdquo;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerwerkzeuge<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich wei&szlig; nicht, wie es dir geht, aber ich sehe lieber Monster in Fallen gesto&szlig;en als sie zu entsch&auml;rfen. Und f&uuml;r den sehr seltenen Fall, dass niemand eine M&ouml;glichkeit hat, ein Monster in eine Falle zu zwingen, kann jemand dar&uuml;ber laufen, und wir k&ouml;nnen ihn heilen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine weitere F&auml;higkeit zum Erzeugen von Fallen. Hurra. Wenn wir Hook Gun behalten h&auml;tten, k&ouml;nnten wir diese m&ouml;glicherweise verwenden, um die Falle zu erzeugen und jemanden in derselben Runde hineinzuziehen, um ihn zu bet&auml;uben. Aber ehrlich gesagt w&uuml;rde das sie nur f&uuml;r eine Runde au&szlig;er Gefecht setzen, und wir k&ouml;nnten m&ouml;glicherweise neben ihnen stehen, wenn sie einen weiteren Zug machen k&ouml;nnen. Oops.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Tinkerer&rsquo;s Tools-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Beste an dieser Karte, meiner Meinung nach, ist die Initiative von 26. Ich komme nicht gut mit Fallenf&auml;higkeiten aus, sie sind einfach zu situationsabh&auml;ngig, um die Flexibilit&auml;t zu bieten, die wir in unserer Hand brauchen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 3<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was mitnehmen<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich bin wirklich kein Fan von beiden Karten, die auf Stufe 3 f&uuml;r uns verf&uuml;gbar sind. Die Karte, die wir auf Stufe 2 nicht genommen haben, &ldquo;Stamina-Verst&auml;rker&rdquo;, passt besser zu unserem Bau.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was fallenlassen<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&ldquo;Heilender Nebel&rdquo;. Da wir eine bessere Heilung hinzuf&uuml;gen, k&ouml;nnen wir es uns leisten, eine unserer anderen Heilungen auszutauschen. Die untere Heilung des &ldquo;Heilenden Nebels&rdquo; ist situativ und schwach, es sei denn, sie wird durch &ldquo;Starke Getr&auml;nke&rdquo; verst&auml;rkt. Ansonsten ist sie nicht besser als die Standardbewegung von 2, die wir ohnehin als Standardaktion unten auf jeder Karte erhalten k&ouml;nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerdeck der Stufe 3<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"937\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level3-deck-07052020.jpg\" alt=\"Tinkerer Crowd Control Deck Level 3\" class=\"wp-image-1007277\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level3-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level3-deck-07052020-768x800.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"937\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level3-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"Tinkerer Crowd Control Deck Level 3\" class=\"wp-image-1007277 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level3-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level3-deck-07052020-768x800.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level3-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-19\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tinkerer Crowd Control Deck Level 3<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserungsfeld<\/li>\n\n\n\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Belebender Schock<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Massenkontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ungef&auml;hrliche Vorrichtung<\/li>\n\n\n\n<li>Netzsch&uuml;tze (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Desorientierender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Verwirren)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Flammenwerfer (Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Toxischer Bolzen (Gift)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Verb&uuml;ndete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Starke Getr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Stamina-Verst&auml;rker<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bastlerkarten der Stufe 4<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-4-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 4 Karten - Gef&auml;hrliche Vorrichtung, Mikro-Bots\" class=\"wp-image-1007278\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-4-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-4-cards-07052020-768x544.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-4-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 4 Karten - Gef&auml;hrliche Vorrichtung, Mikro-Bots\" class=\"wp-image-1007278 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-4-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-4-cards-07052020-768x544.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-4-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-20\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe 4 Karten &ndash; Gef&auml;hrliche Vorrichtung, Mikro-Bots<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gef&auml;hrliche Vorrichtung<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nun, sieht das nicht sch&ouml;n aus? Eine verbesserte Version unserer Attrappe, die auch etwas Schaden anrichten kann. Und das ist ein Treffer, der dein Modifikationsdeck verwenden wird, das hoffentlich auf Stufe 4 ein wenig verbessert wurde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl die &ldquo;Gef&auml;hrliche Vorrichtung&rdquo; immer noch nach den automatischen Regeln bewegt wird, wird der Schaden, den sie jetzt verursachen kann, einen gr&ouml;&szlig;eren Einfluss haben als ihr harmloseres Pendant.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie kann 6 Schaden absorbieren und wird wahrscheinlich zwei oder drei Treffer erzielen, bevor sie ausgeschaltet wird. Du kannst sie auch heilen, wenn du sie l&auml;nger am Leben erhalten musst.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Immer n&uuml;tzlich. Gute alte Bewegung 4.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Gef&auml;hrliche Vorrichtung&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein klares Upgrade f&uuml;r &ldquo;Gef&auml;hrliche Vorrichtung&rdquo;, und es wird sehr n&uuml;tzlich sein, eine weitere Bewegung 4 in unserer Hand zu haben.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mikro-Bots<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir auf Stufe 1 bereits eine untere Heilung von 5 mit einer Reichweite von 2 auf &ldquo;Belebender Schock&rdquo; hatten, h&auml;tte ich auf Stufe 4 gerne eine bessere untere Verlust-Heilung gesehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heilung ist nicht unser Hauptaugenmerk, und wir haben bereits genug Heilungen, um unsere Gruppe zu unterst&uuml;tzen, daher ben&ouml;tigen wir diese F&auml;higkeit wirklich nicht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist eine nette M&ouml;glichkeit, einige Beute zu ergattern, aber die Karte daf&uuml;r zu verlieren, ist ein hoher Preis!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Mikro-Bots&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Doppel-Verlust-Karte muss wirklich besonders sein, um es in unsere Hand zu schaffen. Diese ist nicht speziell genug.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 4<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was mitnehmen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&ldquo;Gef&auml;hrliche Vorrichtung&rdquo; passt viel besser zu unserem Massenkontroll-Bau.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was fallenlassen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Schaden von &ldquo;Belebender Schock&rdquo; ist auf Stufe 4 ohne eine Verbesserung einfach zu schwach, um von Nutzen zu sein. Und wir haben bereits so viele andere Verbesserungen, die wir wollen! Also muss er gehen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerdeck der Stufe 4<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"945\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-4-deck-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd Control Build Level 4 Deck\" class=\"wp-image-1007279\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-4-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-4-deck-07052020-768x806.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"945\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-4-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd Control Build Level 4 Deck\" class=\"wp-image-1007279 lazyload\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-4-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-4-deck-07052020-768x806.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-4-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-21\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Crowd Control Build Level 4 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserungsfeld<\/li>\n\n\n\n<li>Tintenbombe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mengenkontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Harmlose Konstruktion<\/li>\n\n\n\n<li>Netzwerfer (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Desorientierender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>Gef&auml;hrliche Konstruktion<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Flammenwerfer (Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Toxischer Bolzen (Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Verb&uuml;ndete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Potente Getr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Stamina-Verst&auml;rker<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bastlerkarten der Stufe 5<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"646\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-5-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 5 Karten - Zerst&ouml;rungsstrahl, Giftige Ampullen\" class=\"wp-image-1007280\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-5-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-5-cards-07052020-768x551.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"646\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-5-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 5 Karten - Zerst&ouml;rungsstrahl, Giftige Ampullen\" class=\"wp-image-1007280 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-5-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-5-cards-07052020-768x551.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-5-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-22\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe 5 Karten &ndash; Zerst&ouml;rungsstrahl, Giftige Ampullen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zerst&ouml;rungsstrahl<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schau es dir an. Was f&uuml;r eine erstaunliche F&auml;higkeit!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich wei&szlig;, wir konzentrieren uns nicht auf Schaden, aber sofort 3 Monster mit niedriger Gesundheit zu entfernen &ndash; das ist unglaublich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du musst nicht einmal einen Modifikator ziehen, um sie zu verwenden. Das macht es v&ouml;llig lohnenswert, in den Nahkampf zu gehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es umgeht v&ouml;llig alle Schilde, also ist es gro&szlig;artig f&uuml;r Monster mit hohen Schilden, aber niedriger Gesundheit, die mehrere Runden dauern k&ouml;nnen, um zu besiegen. Noch eine Situation, mit der Gloomhaven uns gerne konfrontiert, die wir aber bew&auml;ltigen k&ouml;nnen. Der T&uuml;ftler ist klasse!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja und ja. Eine wiederholbare F&auml;higkeit, die Monster daran hindert, Schaden zuzuf&uuml;gen, ist gro&szlig;artig. Sie k&ouml;nnen sich nat&uuml;rlich immer noch bewegen, aber zumindest werden sie dich nicht im Gesicht zertr&uuml;mmern. Deine Gruppe wird wirklich von dieser Runde ohne Schaden profitieren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Zerst&ouml;rungsstrahl-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine gro&szlig;artige Karte, um unserem Deck hinzuzuf&uuml;gen. Wir m&uuml;ssen in den Nahkampf gehen, um die obere F&auml;higkeit zu nutzen, aber es lohnt sich so sehr. Wenn sie ausgeschaltet sind, k&ouml;nnen sie uns nicht treffen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hrend wir darauf warten, dass sich die Monster ausrichten, k&ouml;nnen wir die super n&uuml;tzliche untere F&auml;higkeit nutzen, um einige Treffer zu verhindern. Wunderbar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Noxenvials<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&ldquo;Eine ziemlich gute F&auml;higkeit, da sie wiederholbar ist. Sie hat jedoch diese knifflige Einschr&auml;nkung &lsquo;benachbart&rsquo;, die sie weniger vielseitig macht. Es erfordert etwas Aufwand, sicherzustellen, dass du dich in der richtigen Position befindest, um dies zu verwenden, aber es kann sich lohnen, wenn dein Verb&uuml;ndeter einige unglaubliche Gegenst&auml;nde hat.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn diese F&auml;higkeit nicht gegen den oberen Teil des Zerst&ouml;rungsstrahls antreten m&uuml;sste, w&auml;re sie perfekt f&uuml;r unseren Build! Sie ist fernkampff&auml;hig, hat einen 3er-Bereichseffekt, vergiftet die Gegner und ist eine untere Schadensf&auml;higkeit, was wirklich selten ist!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Noxenvials-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Keine schlechte Karte f&uuml;r uns. Die unterst&uuml;tzende Aktion oben ist sehr situativ und h&auml;ngt davon ab, ob deine Verb&uuml;ndeten Gegenst&auml;nde verwendet haben, die es wert sind, wiederverwendet zu werden. Unten ist eine wirklich gro&szlig;artige F&auml;higkeit, die gleichzeitig drei Monstern ordentlich Giftschaden zuf&uuml;gt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 5<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was aufheben?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Karten sind gro&szlig;artig f&uuml;r uns.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Zerst&ouml;rungsstrahl gewinnt, weil er einfach so, so cool ist. Er erm&ouml;glicht es uns, in einem Zug 3 Monster loszuwerden, ohne viel Schnickschnack.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was soll fallen gelassen werden?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben jetzt ziemlich viele Verlust-F&auml;higkeiten in unserer Hand, also m&uuml;ssen wir realistisch gesehen eine der oberen Verlust-F&auml;higkeiten austauschen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Flammenwerfer ist eine gro&szlig;artige Schadensf&auml;higkeit, aber der Zerst&ouml;rungsstrahl ist ebenfalls eine Nahkampff&auml;higkeit. Wir haben den Flammenwerfer verwendet, um uns durch Schilde zu helfen, indem wir Wunden verursachen. Aber dieser eine Wunden-Schaden pro Runde ist nicht mehr so n&uuml;tzlich wie auf niedrigeren Stufen, und wir haben jetzt den Zerst&ouml;rungsstrahl, um uns bei der Bew&auml;ltigung von hochgesch&uuml;tzten, aber schwach gesundheitlichen Monstern zu helfen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit dem Zerst&ouml;rungsstrahl erhalten wir au&szlig;erdem eine viel n&uuml;tzlichere untere F&auml;higkeit mit Entwaffnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es schmerzt mich, den Flammenwerfer loszulassen, aber letztendlich sind wir kein auf Schaden ausgerichteter T&uuml;ftler, auch wenn es Spa&szlig; macht, auf diese Weise zu spielen!&rdquo;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerdeck der Stufe 5<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"932\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-5-deck-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd-Control-Build Level 5 Deck\" class=\"wp-image-1007281\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-5-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-5-deck-07052020-768x795.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"932\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-5-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd-Control-Build Level 5 Deck\" class=\"wp-image-1007281 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-5-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-5-deck-07052020-768x795.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-5-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-23\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Crowd-Control-Build Level 5 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verst&auml;rkungsfeld<\/li>\n\n\n\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Zerst&ouml;rungsstrahl<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mengenkontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Unsch&auml;dliche Apparatur<\/li>\n\n\n\n<li>Netzwerfer (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Verwirrender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>Gef&auml;hrliche Apparatur<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Toxischer Bolzen (Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Verb&uuml;ndete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wiederbelebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Potente Getr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Stamina-Verst&auml;rker<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bastlerkarten der Stufe 6<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"640\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-6-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Level 6 Karten - Automatischer Gesch&uuml;tzturm, Gasbeh&auml;lter\" class=\"wp-image-1007282\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-6-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-6-cards-07052020-768x546.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"640\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-6-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Level 6 Karten - Automatischer Gesch&uuml;tzturm, Gasbeh&auml;lter\" class=\"wp-image-1007282 lazyload\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-6-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-6-cards-07052020-768x546.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-6-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-24\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Level 6 Karten &ndash; Automatischer Gesch&uuml;tzturm, Gasbeh&auml;lter<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Automatischer Gesch&uuml;tzturm<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Bonusangriff f&uuml;r 5 Runden? Das ist wirklich cool. Was f&uuml;r eine gro&szlig;artige F&auml;higkeit. Das ist eine fantastische M&ouml;glichkeit, deiner Gruppe dabei zu helfen, die l&auml;stigsten Monster auszuschalten. Du bekommst auch 3 Erfahrungspunkte, ohne ins Schwitzen zu geraten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Beste daran ist, dass es keine Beschw&ouml;rung ist! Du musst keinen Marker platzieren, der dort bleibt. Du hast Reichweite 5, egal wo du dich gerade befindest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Schwierigkeit beim Automatischen Gesch&uuml;tzturm ist, dass du dich auf dein Modifikatordeck verlassen musst, um diesen 2 Schaden durch Schilde zu verst&auml;rken. Allerdings ist Bonus-Schaden immer willkommen, und die Reichweite 5 bedeutet, dass du ziemlich sicher sein kannst, jede Runde etwas zu treffen, wenn du dich richtig positionierst.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Heilen-Effekt als untere Aktion ist immer gro&szlig;artig, besonders, weil wir Konstruktionen verwenden, um Monster abzulenken. Wir k&ouml;nnen etwas Interessantes mit einer oberen Aktion machen und dann in den Runden heilen, in denen wir uns nicht bewegen m&uuml;ssen. Diese Heilung hat au&szlig;erdem eine gr&ouml;&szlig;ere Reichweite von 4 und einen h&ouml;heren Heilwert als unsere derzeitige untere Heilung, was sie vielseitiger macht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Automatischer Gesch&uuml;tzturm-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein gro&szlig;artiger Weg, um in einer Runde einen Einfluss zu haben, egal ob du die untere Aktion oder die obere verwendest. Genie&szlig;e die Verwendung der unteren Heilung, bis du bereit bist, die obere Verlustaktion zu spielen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gasbeh&auml;lter<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist eine Falle! Du wei&szlig;t inzwischen, wie ich mich in Bezug auf Fallen f&uuml;hle &ndash; sie sind einfach nicht den Aufwand wert. Wenn wir eine Muddle-Falle mit 4 Schaden in einem leeren benachbarten Sechseck aufstellen, m&uuml;ssen wir ziemlich nah dran sein, um sicherzustellen, dass sie ausgel&ouml;st wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn wir in der N&auml;he sind, k&ouml;nnen wir genauso gut den Schlag von 3 durch das Verst&auml;rkungsfeld nutzen, hoffen, dass er zu einem h&ouml;heren Wert modifiziert wird, und dann die untere F&auml;higkeit von Desorientierender Blitz verwenden, um alle benachbarten Monster zu verwirren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir bereits das Belebende Elixier haben, mit dem ein benachbarter Verb&uuml;ndeter alle seine abgelegten Karten auf einmal wiederherstellen kann, denke ich nicht, dass diese F&auml;higkeit einen zus&auml;tzlichen Wert zu unserer Hand hinzuf&uuml;gt.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Gasbeh&auml;lter-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere Falle lohnt sich einfach nicht, besonders weil wir bereits eine Verwirren-F&auml;higkeit haben. Und wir haben bereits eine bessere untere F&auml;higkeit, um Karten zur&uuml;ckzugewinnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 6<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was aufheben?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Automatischer Gesch&uuml;tzturm! Er hat einen sch&ouml;nen Bonusangriff oben und eine wiederverwendbare Heilung unten mit einer Reichweite von 4.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was fallenlassen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir eine obere Verlustf&auml;higkeit hinzuf&uuml;gen, m&uuml;ssen wir eine andere austauschen. Unsere Harmlose Apparatur ist die andere Karte mit einer unteren Heilung, daher macht es Sinn, diese auszutauschen und zu verbessern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir tauschen effektiv einen leicht vorhersehbaren Mengenkontrolleur gegen eine F&auml;higkeit aus, die uns Sicherheit dar&uuml;ber gibt, wohin Bonusangriffe gerichtet sind. Diese Sicherheit kann uns helfen, die Monster auszuschalten, die uns am meisten Schwierigkeiten bereiten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerdeck der Stufe 6<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"931\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-6-deck-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd Control Build Stufe 6 Deck\" class=\"wp-image-1007283\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-6-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-6-deck-07052020-768x794.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"931\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-6-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd Control Build Stufe 6 Deck\" class=\"wp-image-1007283 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-6-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-6-deck-07052020-768x794.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-6-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-25\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Crowd Control Build Stufe 6 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserungsfeld<\/li>\n\n\n\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Zerst&ouml;rungsstrahl<\/li>\n\n\n\n<li>Automatisches Gesch&uuml;tz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Menschenmengekontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Netzsch&uuml;tze (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Verwirrender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Durcheinanderbringen)<\/li>\n\n\n\n<li>Gef&auml;hrliche Apparatur<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Giftiger Bolzen (Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Verb&uuml;ndete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebender Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kr&auml;ftige Tr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Stamina-Booster<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerkarten der Stufe 7<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level7-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler-Crowd-Control-Bau Stufe 6 Deck\" class=\"wp-image-1007284\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level7-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level7-cards-07052020-768x544.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level7-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler-Crowd-Control-Bau Stufe 6 Deck\" class=\"wp-image-1007284 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level7-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level7-cards-07052020-768x544.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level7-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-26\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe 7 Karten &ndash; Heilendes Aerosol, M&ouml;rderische Apparatur<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilendes Aerosol<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Top-Bewegungsaktionen sind extrem selten, und wenn du als Heiler spielst, ist es &auml;u&szlig;erst wichtig, dich schnell zu deinen Verb&uuml;ndeten zu bewegen, um sie zu heilen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir konzentrieren uns nicht vollst&auml;ndig auf Heilung, daher w&auml;ren die besten Bewegungsaktionen zwar nett, aber sie passen nicht zu unseren Hauptpriorit&auml;ten.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine weitere solide Heilaktion, bei der in einem Zug zwei Verb&uuml;ndete f&uuml;r eine ansehnliche Menge geheilt werden. Der Verlust f&uuml;hlt sich teuer an, aber f&uuml;r die Momente, in denen deine Gruppe in Schwierigkeiten ist und dringend zwei Personen in derselben Runde geheilt werden m&uuml;ssen, k&ouml;nnte diese Karte unsch&auml;tzbar sein.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Heilenden Aerosol-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine fantastische Karte f&uuml;r einen auf Heilung fokussierten T&uuml;ftler.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M&ouml;rderische Apparatur<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das erinnert mich an eine klappernde, wuchtige Maschine mit wirbelnden Klingen und von Kolben aktivierten &Auml;xten. Wer h&auml;tte nicht gerne so etwas?!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist die m&auml;chtigste Beschw&ouml;rung, die wir haben, um Monster zu manipulieren. Obwohl es dieselbe Gesundheit hat wie unsere Harmlose Apparatur aus Stufe 1, kann es zumindest austeilen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit einer Bewegung von 3 ist es schnell genug, um nach der Beschw&ouml;rung an die vorderste Front zu gelangen, und flink genug, um mitzuhalten (wenn du es lange genug am Leben erhalten kannst!).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine untere Schadensf&auml;higkeit! F&uuml;r uns super selten. Und sie ist gar nicht mal so &uuml;bel. 4 Schaden mit einer Reichweite von 3 passt gut zu unserer bevorzugten Entfernung von der vordersten Front.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;M&ouml;rderische Apparatur&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gib mir diesen Roboter!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 7<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was sollte man aufnehmen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat&uuml;rlich die M&ouml;rderische Apparatur!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was sollte man fallenlassen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wieder haben wir einen Verlust oben, und du wei&szlig;t, was das bedeutet? Es ist wieder Zeit zum Karten-Austausch!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist nat&uuml;rlich viel schwieriger, weil wir das Deck bereits an unsere Bed&uuml;rfnisse angepasst haben. Wir m&uuml;ssen sicherstellen, dass wir immer noch eine gute Balance zwischen Menschenmengekontrolle, Schw&auml;chungen und Heilungen haben und in der Lage sind, mit allem umzugehen, was auf uns zukommt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet, dass wir die Gef&auml;hrliche Apparatur durch die M&ouml;rderische Apparatur ersetzen. Wir haben genug Heilungen, um sie am Leben zu halten und die Aufmerksamkeit der Monster auf uns zu ziehen, w&auml;hrend sie jeden Zug einen Bonus von 3 Schaden verursacht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level-7-T&uuml;ftler-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"930\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-7-deck-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd Control Stufe 7 Deck\" class=\"wp-image-1007285\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-7-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-7-deck-07052020-768x794.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"930\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-7-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Crowd Control Stufe 7 Deck\" class=\"wp-image-1007285 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-7-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-7-deck-07052020-768x794.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-7-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-27\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Crowd Control Stufe 7 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verbesserungsfeld<\/li>\n\n\n\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Zerst&ouml;rungsstrahl<\/li>\n\n\n\n<li>Automatisches Gesch&uuml;tz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Menschenmengekontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Netzwerfer (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Desorientierender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>M&ouml;rderische Apparatur<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Giftiger Bolzen (Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Verb&uuml;ndete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wirksame Tr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Stamina-Booster<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bastlerkarten der Stufe 8<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-8-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 8 Karten - Starke Stimulanzien, Jet-Antrieb\" class=\"wp-image-1007286\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-8-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-8-cards-07052020-768x544.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-8-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 8 Karten - Starke Stimulanzien, Jet-Antrieb\" class=\"wp-image-1007286 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-8-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-8-cards-07052020-768x544.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-8-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-28\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe 8 Karten &ndash; Starke Stimulanzien, Jet-Antrieb<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Harte Stimulanzien<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine massive, schwerwiegende F&auml;higkeit. Dies k&ouml;nnte &auml;u&szlig;erst n&uuml;tzlich sein, um diese Monster niederzustrecken, die einfach nicht aufgeben. Du musst jedoch etwas Gesundheit opfern und auch deine Karte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r uns passt das einfach nicht zu unserem Konzept. Wir zielen nicht auf hohen Schaden ab, sondern auf F&auml;higkeiten, die es uns erm&ouml;glichen, die Situation zu kontrollieren. Au&szlig;erdem m&uuml;ssten wir eine unserer aktuellen Verlustkarten oben austauschen, um Platz f&uuml;r sie zu schaffen, und sie sind alle besser f&uuml;r unsere Bed&uuml;rfnisse.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erh&ouml;he den Schaden aller um 2, aber f&uuml;ge gleichzeitig allen 2 Schaden zu &hellip;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich nehme an, es k&ouml;nnte sich lohnen, wenn alle deine benachbarten Verb&uuml;ndeten gleichzeitig Massenfl&auml;chenwirkungen erzielen werden. Das macht es jedoch noch situationsabh&auml;ngiger. Dein Verb&uuml;ndeter muss neben dir stehen UND vorhaben, bei seinem n&auml;chsten Zug eine Fl&auml;chenwirkungs-F&auml;higkeit einzusetzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist nicht immer leicht zu wissen, was deine Verb&uuml;ndeten in Gloomhaven vorhaben!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Harte Stimulanzien&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es passt einfach nicht gut zu unserem Konzept. Wir haben bereits bessere Karten in der Hand.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jet-Antrieb<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In den meisten F&auml;llen werden wir eine Beschw&ouml;rung mit uns nehmen. Das bedeutet, dass diese F&auml;higkeit uns einen Bonus von +2 Bewegung f&uuml;r die Beschw&ouml;rung gibt, um sie dorthin zu bewegen, wo wir sie haben m&ouml;chten, anstatt dass sie ihr eigenes Ding macht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist keine schlechte F&auml;higkeit f&uuml;r uns. Sie ist einfach nicht herausragend. In den Zeiten, bevor du deinen Roboter gestartet hast, und die ganze Zeit danach, wenn er ausgeschaltet wurde, ist diese F&auml;higkeit nutzlos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist das Problem dabei.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist die beste Bewegungskarte, die wir bisher gesehen haben. Ich habe immer das Gef&uuml;hl, dass die Karten mit hoher Bewegung und einem Verlust nur dann den Tausch wert sind, wenn du wirklich, wirklich, wirklich eine Schatztruhe haben m&ouml;chtest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die meiste Zeit schleppst du eine F&auml;higkeit herum, die du sonst nicht nutzen kannst. Das ist in Ordnung, wenn die andere F&auml;higkeit auf der Karte eine gute Wiederholungsf&auml;higkeit hat, aber diese Karte hat das nicht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Jet-Antrieb&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insgesamt eine entt&auml;uschende Karte. Auf Stufe 8 h&auml;tte ich wirklich etwas Besseres erwartet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 8<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was soll man aufnehmen?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Keine der Karten auf Stufe 8! F&uuml;r die Art und Weise, wie wir dieses Deck spielen, sind sie beide schlechter als das, was wir bereits haben! Stattdessen werfen wir einen Blick auf die Karten, die wir aus fr&uuml;heren Stufen nicht genommen haben&hellip;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Heilende Aerosol von Stufe 7 ist zu sehr auf Heilung ausgerichtet, der Gaskanister von Stufe 6 ist sowohl eine Falle als auch ein Verlust f&uuml;r die Kartenwiederherstellung, nicht optimal. Das bedeutet, wir schauen zur&uuml;ck auf Stufe 5 zu den Schadstofffl&auml;schchen. Der einzige Grund, warum wir es nicht genommen haben, ist, weil es gegen den Zerst&ouml;rungsstrahl angetreten ist!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Also nehmen wir die Schadstofffl&auml;schchen von Stufe 5 auf.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was soll man fallenlassen?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir k&ouml;nnen es uns nicht leisten, eine Karte mit einer anst&auml;ndigen unteren Bewegung f&uuml;r Schadstofffl&auml;schchen auszutauschen, was unsere Auswahl ein wenig einschr&auml;nkt. Wenn wir auf unsere anderen Karten von Stufe 1 und X zur&uuml;ckblicken, bleiben uns Enhancement Field, Reinvigorating Elixir und Toxic Bolt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enhancement Field ist auf Stufe 8 wirklich schwach und konzentriert sich ausschlie&szlig;lich auf Schaden, anstatt auf Menschenmengekontrolle, Unterst&uuml;tzung oder Heilung. Es passt also am wenigsten gut zu unserem Konzept.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au&szlig;erdem bewirkt ein Drei-Treffer ohne Schw&auml;chung nicht mehr viel f&uuml;r uns, und das +1 f&uuml;r alle benachbarten Verb&uuml;ndeten funktioniert nur, wenn sie eben benachbart sind. Ansonsten st&auml;rkt es nur unsere Fl&auml;chenwirkungen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir lassen Enhancement Field weg.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level-8-T&uuml;ftler-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"935\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-8-deck-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Menschenmengekontrolle Stufe 8 Deck\" class=\"wp-image-1007290\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-8-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-8-deck-07052020-768x798.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"935\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-8-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Menschenmengekontrolle Stufe 8 Deck\" class=\"wp-image-1007290 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-8-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-8-deck-07052020-768x798.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level-8-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-29\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Menschenmengekontrolle Stufe 8 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Zerst&ouml;rungsstrahl<\/li>\n\n\n\n<li>Automatisches Gesch&uuml;tz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Menschenmengekontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Netzwerfer (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Desorientierender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Durcheinanderbringen)<\/li>\n\n\n\n<li>M&ouml;rderische Apparatur<\/li>\n\n\n\n<li>Schadstofffl&auml;schchen (Unten: Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Giftiger Bolzen (Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Verb&uuml;ndete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wirksame Tr&auml;nke<\/li>\n\n\n\n<li>Stamina-Booster<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerkarten der Stufe 9<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"635\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-9-cards-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 9 Karten - Chimerische Formel, T&ouml;dliche Injektion\" class=\"wp-image-1007292\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-9-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-9-cards-07052020-768x542.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"635\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-9-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Stufe 9 Karten - Chimerische Formel, T&ouml;dliche Injektion\" class=\"wp-image-1007292 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-9-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-9-cards-07052020-768x542.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-level-9-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-30\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Stufe 9 Karten &ndash; Chimerische Formel, T&ouml;dliche Injektion<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Chim&auml;rische Formel<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist eine gro&szlig;artige M&ouml;glichkeit f&uuml;r einen deiner Verb&uuml;ndeten, seine st&auml;rksten F&auml;higkeiten zur&uuml;ckzuerlangen und sie gegen ein paar durchschnittliche Verwerfungen auszutauschen. Auf Stufe 9 sind einige der F&auml;higkeiten der anderen Klassen wirklich spielentscheidend und k&ouml;nnen problemlos eine Mission f&uuml;r dich gewinnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Tatsache, dass diese F&auml;higkeit wiederholt werden kann, ist ph&auml;nomenal!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich liebe diese F&auml;higkeit. Dein Verb&uuml;ndeter kann die verlorene Karte einer anderen Klasse ergreifen und sie f&uuml;r sich selbst verwenden. Eine weitere fantastische M&ouml;glichkeit, diese schwerwiegenden Verlustf&auml;higkeiten zu nutzen. Noch besser ist, dass dein Verb&uuml;ndeter dabei keine eigene Karte verlieren muss.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Schadstofffl&auml;schchen&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die St&auml;rke dieser Karte h&auml;ngt vollst&auml;ndig von der St&auml;rke der Karten deiner Verb&uuml;ndeten ab. Wenn du mit Klassen spielst, die unglaubliche F&auml;higkeiten haben, ist diese Karte erstaunlich. Es kommt einfach darauf an, dass du genau beobachtest, was sie verwenden und wann, um den perfekten Zeitpunkt f&uuml;r ihren Einsatz zu finden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">T&ouml;dliche Injektion<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die entscheidende Eigenschaft dieser Karte ist, dass sie sofort ein Elite-Monster besiegen kann. Elites k&ouml;nnen schwierig loszuwerden sein. Es ist auf jeden Fall den Verlust wert!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die ideale untere Aktion auf einer gro&szlig;artigen oberen Verlustkarte, eine anst&auml;ndige Bewegung. Gift passt zu den St&auml;rken unseres Builds, und mit der Bewegung 4 k&ouml;nnen wir uns in eine gute Position bringen, um es effektiv einzusetzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da es sich um eine wiederholbare F&auml;higkeit handelt, k&ouml;nnen wir dieses Gift fr&ouml;hlich verteilen, bis wir bereit sind, den oberen Verlust einzusetzen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;T&ouml;dliche Injektion&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine solide Karte, die in jedem Szenario problemlos verwendet wird.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Build der Stufe 9<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was soll man aufnehmen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Karten sind hier wirklich gute Optionen. Die chim&auml;rische Formel hat das Potenzial, je nach den anderen Klassen, mit denen du spielst, und ihren F&auml;higkeiten auf ihren aktuellen Stufen, die weitaus bessere Karte zu sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings gehen Klassen in den Ruhestand und &auml;ndern sich, daher ist die chim&auml;rische Formel vielleicht nicht f&uuml;r immer gro&szlig;artig. Aus diesem Grund ist die t&ouml;dliche Injektion eine konsistenter zuverl&auml;ssige Wahl. Das ist die Karte, f&uuml;r die ich mich entschieden habe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was soll man fallenlassen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben 7 Verlustkarten oben, daher sollten wir wirklich eine davon ersetzen. Da Menschenmengekontrolle in unserem Build die Heilung &uuml;bertrifft und wir eine anst&auml;ndige Bewegungsaktion haben, um die Bewegungsaktion zu ersetzen, die wir verlieren werden, ist es an der Zeit, die Wirksamen Tr&auml;nke fallen zu lassen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du dich jedoch auf dem Weg in ein Szenario mit vielen Gift verursachenden Monstern siehst, nimm sie wieder in deine Hand und tausche etwas anderes aus!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlerdeck der Stufe 9<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"921\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level9-deck-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Menschenmengekontrolle Stufe 9 Deck\" class=\"wp-image-1007293\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level9-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level9-deck-07052020-768x786.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"921\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level9-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Menschenmengekontrolle Stufe 9 Deck\" class=\"wp-image-1007293 lazyload\" style=\"width:840px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level9-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level9-deck-07052020-768x786.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-cc-level9-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-31\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Menschenmengekontrolle Stufe 9 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tintenbombe<\/li>\n\n\n\n<li>Zerst&ouml;rungsstrahl<\/li>\n\n\n\n<li>Automatisches Gesch&uuml;tz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Menschenmengekontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Netzwerfer (Immobilisieren)<\/li>\n\n\n\n<li>Bet&auml;ubungsschuss (Bet&auml;uben)<\/li>\n\n\n\n<li>Desorientierender Blitz (Oben: Bet&auml;uben, Unten: Durcheinanderbringen)<\/li>\n\n\n\n<li>M&ouml;rderische Apparatur<\/li>\n\n\n\n<li>Schadstofffl&auml;schchen (Unten: Vergiftung)<\/li>\n\n\n\n<li>T&ouml;dliche Injektion (Unten: Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster-Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Giftiger Bolzen (Vergiftung)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Unterst&uuml;tzung f&uuml;r Verb&uuml;ndete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Belebendes Elixier<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Stamina-Verst&auml;rker<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftlervorteile<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"676\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/tinkerer-perks-gloomhaven-29042020.jpg\" alt=\"Tinkerer-F&auml;higkeiten in Gloomhaven\" class=\"wp-image-1006833\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"676\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/tinkerer-perks-gloomhaven-29042020.jpg.webp\" alt=\"Tinkerer-F&auml;higkeiten in Gloomhaven\" class=\"wp-image-1006833 lazyload\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/tinkerer-perks-gloomhaven-29042020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-32\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tinkerer-F&auml;higkeiten in Gloomhaven<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die erste Verbesserung, die ich immer w&auml;hle, wenn sie verf&uuml;gbar ist, betrifft die negativen Szenarioeffekte. Ich finde es &auml;rgerlich, wenn das Spiel mir sagt, dass ich negative Modifikatoren zu meinem Deck hinzuf&uuml;gen soll! Auf keinen Fall!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Danach sollten wir unser Modifikatordeck verbessern, damit wir, wenn wir einen Modifikator ziehen, eher einen anst&auml;ndigen erhalten. Unsere F&auml;higkeiten sind insgesamt nicht besonders schlagkr&auml;ftig, daher hilft wirklich jede kleine Verbesserung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beginnen wir damit, die negativen Modifikatoren aus dem Deck zu entfernen, um unsere Gewissheit zu erh&ouml;hen, den Schaden zu verursachen, den wir uns f&uuml;r unseren Zug vorgenommen haben. Das betrifft die -1er, die -2er, und dann f&uuml;ge die +1er und +3er hinzu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Danach f&uuml;ge die Karte &ldquo;+0 Ziel hinzuf&uuml;gen&rdquo; hinzu, sie ist gro&szlig;artig, um deinen Schaden in diesem Zug sofort zu verdoppeln.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann f&uuml;gen wir die anderen +1er Modifikatoren mit Schw&auml;chungen hinzu, damit wir den Schadensbonus sowie die Schw&auml;chungen erhalten. Beginne mit Wunde und dann Immobilisieren. Wunde wird n&uuml;tzlich sein, egal auf welches Monster sie angewendet wird. Immobilisieren kann n&uuml;tzlich sein oder auch nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als N&auml;chstes m&ouml;chten wir die +1 Heilung +2 ins Deck aufnehmen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;ge schlie&szlig;lich Durcheinanderbringen hinzu, und dann die beiden Feuerkarten, wenn du m&ouml;chtest. Wir k&ouml;nnen Feuer f&uuml;r nichts verwenden, aber andere Gruppenmitglieder k&ouml;nnen es wahrscheinlich. Aber das k&ouml;nnen auch Monster&hellip; Es liegt an dir, ob du es hinzuf&uuml;gen m&ouml;chtest.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Negiere negative Szenarioeffekte<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne zwei -1 Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne zwei -1 Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine -2 Karte durch eine +0 Karte<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge zwei +1 Karten hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +3 Karte hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +0 Karte &ldquo;Ziel hinzuf&uuml;gen&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +1 Karte &ldquo;Wunde&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +1 Karte &ldquo;Wunde&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +1 Karte &ldquo;Immobilisieren&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +1 Karte &ldquo;Immobilisieren&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +1 Karte &ldquo;Heilung 2&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +1 Karte &ldquo;Heilung 2&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge drei Karten &ldquo;Durcheinanderbringen&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge zwei Karten &ldquo;Feuer erzeugen&rdquo; hinzu<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler Gegenst&auml;nde<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Betrachte hier nur die Startgegenst&auml;nde, damit ich keine der Gegenst&auml;nde auf h&ouml;heren Stufen verrate!<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"374\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-starting-items-07052020.jpg\" alt=\"T&uuml;ftler Startgegenst&auml;nde - Durchdringender Bogen, Adleraugen-Brille, Stiefel des Schreitens, Kleiner Ausdauertopf\" class=\"wp-image-1007295\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-starting-items-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-starting-items-07052020-768x319.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"374\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-starting-items-07052020.jpg.webp\" alt=\"T&uuml;ftler Startgegenst&auml;nde - Durchdringender Bogen, Adleraugen-Brille, Stiefel des Schreitens, Kleiner Ausdauertopf\" class=\"wp-image-1007295 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-starting-items-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-starting-items-07052020-768x319.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/tinkerer-starting-items-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-33\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">T&uuml;ftler Startgegenst&auml;nde &ndash; Durchdringender Bogen, Adleraugen-Brille, Stiefel des Schreitens, Kleiner Ausdauertopf<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Durchdringender Bogen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben allgemein Schwierigkeiten mit gesch&uuml;tzten Monstern, daher ist der Durchdringende Bogen ein guter Gegenstand, um uns dabei zu helfen, diese Schw&auml;che zu &uuml;berwinden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Adleraugen-Brille<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als haupts&auml;chlich fernkampforientierte Klasse sind die Adleraugen-Brillen fantastisch, um eine der F&auml;higkeiten zu nutzen, bei denen du wirklich, wirklich den Treffer landen musst. Du wirst diese wahrscheinlich bei deinen wichtigen Verlustf&auml;higkeiten wie der Tintenbombe und dem Netzwerfer verwenden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Stiefel des Schreitens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese sind f&uuml;r praktisch jeden Startcharakter hilfreich! Wer m&ouml;chte keine +2 Bewegung haben? Es k&ouml;nnte sein, dass du dich mit deinen Verb&uuml;ndeten dar&uuml;ber streitest, wer diese bekommt. Du bist nicht die langsamste Startklasse, daher, wenn jemand anderes (hust, Steinherz) das letzte Paar m&ouml;chte, lass sie es ruhig nehmen!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kleiner Ausdauertopf<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben vielleicht eine Handbegrenzung von 12, aber eine zus&auml;tzliche Runde ist eine zus&auml;tzliche Runde, und dies ist eine gro&szlig;artige M&ouml;glichkeit, unsere n&uuml;tzlichsten Verwerfungskarten zur&uuml;ckzubekommen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler-Verbesserungen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verbesserungen sind teuer, daher m&ouml;chtest du den besten Nutzen aus deiner Investition ziehen. Ich bevorzuge es, zuerst wiederholbare F&auml;higkeiten auf Stufe 1 und Stufe 2 zu verbessern. Au&szlig;erdem halte ich meine Verbesserungen ziemlich preiswert. Es dauert eine Weile, selbst f&uuml;r die &ldquo;billigeren&rdquo; Verbesserungen zu sparen, insbesondere auf niedrigeren Stufen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf h&ouml;heren Stufen, wenn du dich mit viel Gold wiederfindest, wirst du wissen, wie du spielst und welche Verbesserungen am sinnvollsten f&uuml;r dich sind. In der Zwischenzeit hier eine allgemeine Anleitung zu den Verbesserungen, die ich f&uuml;r wertvoll halte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gesegnet auf die &ldquo;Belebendes Elixier&rdquo; Heilung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>50 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du wirst das &ldquo;Belebendes Elixier&rdquo; von Stufe 1 bis Stufe 9 dabei haben, also solltest du es besser verbessern. Es kostet nur 50 Gold, um einen Segen zur Heilung hinzuzuf&uuml;gen, also heilst du nicht nur deine Verb&uuml;ndeten, sondern f&uuml;gst auch einen kritischen Doppelschaden zu ihrem Deck hinzu. Dies kann wirklich dazu beitragen, das Szenario zugunsten deines Teams zu beeinflussen, da du diese Heilung mehrmals pro Szenario einsetzt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">St&auml;rke auf die Heilung des &ldquo;Stamina-Verst&auml;rkers&rdquo;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>75 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine andere M&ouml;glichkeit, deine Heilungen zu st&auml;rken, ist &ldquo;St&auml;rken&rdquo;. Einem Verb&uuml;ndeten bis zum Ende seines n&auml;chsten Zuges Vorteil zu verschaffen, ist sehr m&auml;chtig, besonders wenn du es auf einen Verb&uuml;ndeten anwendest, der sich auf Fl&auml;chenwirkungen spezialisiert hat. Dies wird einen gro&szlig;en Unterschied in der Menge an Schaden ausmachen, den sie in diesem Zug verursachen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alternativ verwende es auf dir selbst, bevor du die &ldquo;Tintenbombe&rdquo; oder den &ldquo;Netzwerfer&rdquo; benutzt, um die Wirkung zu maximieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wunde auf den &ldquo;Bet&auml;ubungsschuss&rdquo;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>75 gold&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch eine Karte auf Stufe 1, die du f&uuml;r immer haben wirst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Monster bis zum Ende seines n&auml;chsten Zuges zu bet&auml;uben, ist erstaunlich. Was es noch besser macht? Sicherzustellen, dass sie schneller beseitigt werden, wenn sie wieder aktiv sind! Wenn ein Monster gro&szlig; genug ist, dass du es bet&auml;uben musst, wirst du wahrscheinlich dankbar sein, wenn es verschwunden ist!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Wunde wird deiner Gruppe helfen, sich viel schneller um sie zu k&uuml;mmern. Wenn du ein Monster mit einer Bet&auml;ubung triffst, bevor es in einer Runde an die Reihe kommt, hast du effektiv 2 Schadenspunkte verursacht, bevor es seinen n&auml;chsten Zug macht.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Springen auf der Bewegung der &ldquo;Tintenbombe&rdquo;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>50 gold&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es handelt sich um eine preiswerte und n&uuml;tzliche Verbesserung. Bis du an dem Punkt angelangst, an dem du deine obere Verlustf&auml;higkeit verwenden m&ouml;chtest, wirst du diese Bewegungsaktion nutzen. Das Hinzuf&uuml;gen von &ldquo;Springen&rdquo; hilft dir dabei, &uuml;ber Hindernisse zu springen, die im Weg sind, an Monstern vorbeizukommen, die deinen Weg blockieren, oder dich einfach weiter um Hindernisse herum zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">+1 Bewegung auf der Bewegung des &ldquo;Netzwerfers&rdquo;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>30 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du den Immobilisierungs-Schw&auml;chungseffekt auf deiner Bewegung beim &ldquo;Netzwerfer&rdquo; nicht nutzen kannst, ist sie nicht besser als eine normale Bewegungsaktion mit 2. Da die +1 Bewegung auf Stufe 1 so g&uuml;nstig ist, solltest du sie ruhig zum &ldquo;Netzwerfer&rdquo; hinzuf&uuml;gen. Sie wird bei dir bleiben, bis du in den Ruhestand gehst. Dies macht deine niedrigere F&auml;higkeit n&uuml;tzlicher, bis du bereit bist, die obere Verlustf&auml;higkeit zu verwenden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">+1 Schaden auf dem &ldquo;Giftbolzen&rdquo;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>50 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl ich im Allgemeinen keine Verbesserungen f&uuml;r Verluste mag, weil wir den &ldquo;Kurbelbogen&rdquo; auf Stufe 3 auslassen, fehlt uns ein stark schlagendes Einzelziel in unserer Hand.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Indem wir &ldquo;Giftbolzen&rdquo; auf 6 erh&ouml;hen, haben wir eine weitere Option in unserer Hand. Wenn wir wirklich ein Monster etwas dezimieren m&uuml;ssen, werden wir eine F&auml;higkeit haben, die das tun kann. Es kostet auch nicht zu viel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler Erfahrung<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie schnell du levelst, h&auml;ngt weitgehend davon ab, wie viel Priorit&auml;t du dem Leveln bei deinen Kartenentscheidungen einr&auml;umst und wie du spielst. Wenn du auf die Punkte aus bist, kannst du leicht weniger optimale Entscheidungen f&uuml;r deine Gruppe treffen und diejenigen spielen, die dir die meisten Erfahrungspunkte geben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie bei den meisten Klassen sind es oft die Verlustkarten, die dir Erfahrungspunkte bringen. Bei uns sind wiederholbare F&auml;higkeiten, die uns Erfahrungspunkte bringen, jedoch schlechter ausgepr&auml;gt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nichtsdestotrotz gibt es einige Grundlagen, die dir in jedem Szenario immer solide Punkte einbringen werden &ndash; die Tintenbombe und der Netzwerfer werden dir bis zu 6 Punkte bringen, wenn du einen Gegner in jedem Feld erwischt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf niedrigeren Stufen werden der Flammenwerfer und die Potenten Getr&auml;nke dir weitere 4 Punkte bringen, und ein Beschw&ouml;rung ist weitere 2 Punkte wert. Das sind also 12 Punkte, ohne dich besonders anstrengen zu m&uuml;ssen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler Kombinationen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was am T&uuml;ftler interessant ist (und einer der Gr&uuml;nde, warum ich sie so liebe), ist, dass er auf so viele verschiedene Situationen reagieren kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es geht weniger um Kombinationen, bei denen du zuerst eine F&auml;higkeit spielst, um deine n&auml;chste F&auml;higkeit zu steigern, sondern mehr darum, die effektivsten Aktionen f&uuml;r die Situation vor dir zu w&auml;hlen. Tu dein Bestes, um das Szenario zugunsten deiner Gruppe zu halten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das passt sehr gut zur unterst&uuml;tzenden Natur der Klasse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T&uuml;ftler Namensideen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich liebe es, Charakternamen zu erfinden. Der T&uuml;ftler ist eine lustige Klasse f&uuml;r Namensideen. Die Namen basieren auf Maschinen, weiblichen Erfindern und einem bestimmten Star Wars-Charakter, der dem T&uuml;ftler &auml;hnelt!<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Marie Sprocket<\/li>\n\n\n\n<li>Cog Nessant<\/li>\n\n\n\n<li>Klank Kombine<\/li>\n\n\n\n<li>Mez Ratchet&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Mix Kanata<\/li>\n\n\n\n<li>Fizz Piston<\/li>\n\n\n\n<li>Kwolek Hopper&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Burr Blodgett&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Telkes Boone<\/li>\n\n\n\n<li>Elion Wrench<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fazit &ndash; Gloomhaven T&uuml;ftler Leitfaden<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der T&uuml;ftler ist aus vielen Gr&uuml;nden meine Lieblingsstartklasse. Die Vielseitigkeit des T&uuml;ftlers ist ihre St&auml;rke, nicht ihre Schw&auml;che. Die F&auml;higkeit, ein Szenario umzudrehen, wenn alles schief geht, ist eine sehr m&auml;chtige Fertigkeit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hoffentlich hat dir dieser Leitfaden einige Ideen f&uuml;r deinen T&uuml;ftler-Build gegeben. Viel Spa&szlig; beim Ausprobieren und schau, wie sie f&uuml;r deine Gruppe und deinen Spielstil funktionieren!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du Gloomhaven genauso genie&szlig;t wie ich, ist es nat&uuml;rlich, es aufzur&uuml;sten, um dein Spielerlebnis zu verbessern. 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Wenn dir dieser T&uuml;ftler-Leitfaden gefallen hat, schau sie dir an &ndash; den Build-Guide f&uuml;r den Fernkampf-<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-cragheart-guide\/\">Cragheart<\/a>, den Tank-Build-Guide f&uuml;r den <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-brute-guid\/\">Brute<\/a>, den Schaden- und Stun-Guide f&uuml;r den <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-mindthief-guide\/\">Mindthief<\/a>, den AoE-Guide f&uuml;r den <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-spellweaver-guide\/\">Spellweaver <\/a>und den Einzelziel-Gift-Build-Guide f&uuml;r den <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-scoundrel-guide\/\">Scoundrel<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mehr Gloomhaven-Artikel<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-erweiterung\/\">15 geniale Gloomhaven-Zubeh&ouml;rteile und Upgrades<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-classes\/\">Gloomhaven-Klassen &ndash; &Uuml;bersicht und Rangfolge der Startcharaktere<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-characters\/\">Enth&uuml;llte Gloomhaven-freischaltbare Klassen (Keine Kampagnenspoiler)<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-brute-guid\/\">Brute-Anleitung &ndash; Panzer-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-cragheart-guide\/\">Cragheart-Anleitung &ndash; Fernkampf-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-mindthief-guide\/\">Mindthief-Anleitung &ndash; Bet&auml;ubender Schaden-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-spellweaver-guide\/\">Spellweaver-Anleitung &ndash; Fl&auml;chenschaden-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-tinkerer-guide\/\">Tinkerer-Anleitung &ndash; Crowd-Control-Build<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Want a Gloomhaven Tinkerer guide? 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