{"id":1024547,"date":"2019-09-02T17:11:44","date_gmt":"2019-09-02T16:11:44","guid":{"rendered":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/?p=1024547"},"modified":"2024-03-11T12:13:27","modified_gmt":"2024-03-11T12:13:27","slug":"gloomhaven-scoundrel-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-scoundrel-guide\/","title":{"rendered":"Gloomhaven Scoundrel Guide \u2013 Single Target Poison Build &amp; Strategie"},"content":{"rendered":"<style>img#mv-trellis-img-1::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-1{display:block;}img#mv-trellis-img-2::before{padding-top:135.88888888889%; }img#mv-trellis-img-2{display:block;}img#mv-trellis-img-3::before{padding-top:136.33333333333%; }img#mv-trellis-img-3{display:block;}img#mv-trellis-img-4::before{padding-top:136.22222222222%; }img#mv-trellis-img-4{display:block;}img#mv-trellis-img-5::before{padding-top:135.11111111111%; }img#mv-trellis-img-5{display:block;}img#mv-trellis-img-6::before{padding-top:136.11111111111%; }img#mv-trellis-img-6{display:block;}img#mv-trellis-img-7::before{padding-top:135.44444444444%; }img#mv-trellis-img-7{display:block;}img#mv-trellis-img-8::before{padding-top:136.77777777778%; }img#mv-trellis-img-8{display:block;}img#mv-trellis-img-9::before{padding-top:134.55555555556%; }img#mv-trellis-img-9{display:block;}img#mv-trellis-img-10::before{padding-top:134.88888888889%; }img#mv-trellis-img-10{display:block;}img#mv-trellis-img-11::before{padding-top:48.444444444444%; }img#mv-trellis-img-11{display:block;}img#mv-trellis-img-12::before{padding-top:58%; }img#mv-trellis-img-12{display:block;}img#mv-trellis-img-13::before{padding-top:71%; }img#mv-trellis-img-13{display:block;}img#mv-trellis-img-14::before{padding-top:57.444444444444%; }img#mv-trellis-img-14{display:block;}img#mv-trellis-img-15::before{padding-top:71.555555555556%; }img#mv-trellis-img-15{display:block;}img#mv-trellis-img-16::before{padding-top:57.333333333333%; }img#mv-trellis-img-16{display:block;}img#mv-trellis-img-17::before{padding-top:71.444444444444%; }img#mv-trellis-img-17{display:block;}img#mv-trellis-img-18::before{padding-top:58%; }img#mv-trellis-img-18{display:block;}img#mv-trellis-img-19::before{padding-top:70.888888888889%; }img#mv-trellis-img-19{display:block;}img#mv-trellis-img-20::before{padding-top:58.222222222222%; }img#mv-trellis-img-20{display:block;}img#mv-trellis-img-21::before{padding-top:71.666666666667%; }img#mv-trellis-img-21{display:block;}img#mv-trellis-img-22::before{padding-top:57.666666666667%; }img#mv-trellis-img-22{display:block;}img#mv-trellis-img-23::before{padding-top:70.444444444444%; }img#mv-trellis-img-23{display:block;}img#mv-trellis-img-24::before{padding-top:57.666666666667%; }img#mv-trellis-img-24{display:block;}img#mv-trellis-img-25::before{padding-top:69.666666666667%; }img#mv-trellis-img-25{display:block;}img#mv-trellis-img-26::before{padding-top:57.444444444444%; }img#mv-trellis-img-26{display:block;}img#mv-trellis-img-27::before{padding-top:71.444444444444%; }img#mv-trellis-img-27{display:block;}img#mv-trellis-img-28::before{padding-top:58.222222222222%; }img#mv-trellis-img-28{display:block;}img#mv-trellis-img-29::before{padding-top:117.5%; }img#mv-trellis-img-29{display:block;}<\/style>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Schurkin ist der Schelm unter den Startcharakteren von Gloomhaven. Sie bewegt sich schnell, schl&auml;gt hart zu und sammelt die Beute ein. Dieser Schurken-Guide konzentriert sich darauf, wie ein Ninja zu spielen, der in den Nahkampfbereich st&uuml;rmt, Monster trifft, idealerweise Gift einsetzt und dann wieder abhaut.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Struktur des Schurken-Guides<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Artikel ist ein kompletter Guide zum Spielen einer Gloomhaven-Schurkin, die sich auf hohen Einzelschaden mit Giftstatus konzentriert. Der Guide deckt alle Level von 1-9 ab und bewertet die Karten auf jedem Level hinsichtlich ihrer Passung zu diesem Build.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Schurken-Guide folgt dieser Struktur:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Warum ein Schurken-Build mit Einzelziel-Gift?<\/li>\n\n\n\n<li>Schurken-Gift-Ninja-Strategie<\/li>\n\n\n\n<li>Level-1-9-Karten und Decks<\/li>\n\n\n\n<li>Schurken-Perks<\/li>\n\n\n\n<li>Schurken-Gegenst&auml;nde<\/li>\n\n\n\n<li>Schurken-Verbesserungen<\/li>\n\n\n\n<li>Schurken-Erfahrung<\/li>\n\n\n\n<li>Schurken-Kombos<\/li>\n\n\n\n<li>Schurken-Namen<\/li>\n\n\n\n<li>Fazit<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Guide enth&auml;lt keine Kampagnen-Spoiler oder Gegenst&auml;nde jenseits der Startgegenst&auml;nde.&nbsp;<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1.jpg\" alt=\"Scoundrel miniature gloomhaven\" class=\"wp-image-1006717\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1-1536x1024.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"eager\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg'%20viewBox='0%200%201602%201068'%3E%3Crect%20width='1602'%20height='1068'%20style='fill:%23e3e3e3'\/%3E%3C\/svg%3E\" alt=\"Scoundrel miniature gloomhaven\" class=\"wp-image-1006717 eager-load\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1.jpg\" id=\"mv-trellis-img-1\" data-src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1.jpg.webp\" data-srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1-1536x1024.jpg.webp 1536w\" data-svg=\"1\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gloomhaven Schurken-Klasse Spielbrett und Charakterminiatur<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warum ein Einzelziel-Gift-Build?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich spiele in einer vierk&ouml;pfigen Gloomhaven-Gruppe. Als ich die Schurkin spielte, spielte ich neben einem Brutalo, einem Zauberweber und einem Bastler. Der Zauberweber ist gro&szlig;artig beim Treffen mehrerer Monster auf einmal, der Bastler beim Unterst&uuml;tzen der Gruppe und der Brutalo beim Anlocken von Monstern. Das lie&szlig; mich frei, einzelne Monsterziele zu treffen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gl&uuml;cklicherweise ist die Schurkin genau darin besonders stark, einzelne Monster hart zu treffen! Mit der kleinsten Handbegrenzung der Startklassen ist es so wichtig, dass die Schurkenkarten Synergien miteinander haben. Du kannst kein vielseitiger Allesk&ouml;nner f&uuml;r alle Situationen sein &ndash; du hast einfach nicht die Karten daf&uuml;r.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben den starken Einzelziel-F&auml;higkeiten hat die Schurkin auch mehrere F&auml;higkeiten, die Gift verursachen oder seine Wirkung verst&auml;rken &ndash; besonders ab Level 6. Deshalb ist Gift der sekund&auml;re Fokus des Builds.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei meinem ersten Durchlauf als Schurkin kam ich mit der Klasse nicht wirklich zurecht, weil ihre Effektivit&auml;t so stark von der Position und den Aktionen der anderen Gruppenmitglieder abh&auml;ngt. Als ich die Klasse jedoch erneut aufgriff, war ich ein viel erfahrenerer Spieler und dieser Build hat eingebaute Funktionen, die die Schw&auml;che der Positionierung &uuml;berwinden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Schurken-Strategie<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rennen, schlagen\/schlagen, rennen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Schurkin hat nicht die h&ouml;chsten Trefferpunkte f&uuml;r einen auf Nahkampf konzentrierten Charakter, daher kannst du nicht einfach zuschlagen und dann stehen bleiben und hoffen, dass alles gut geht. Aber das macht nichts, denn du hast super niedrige Initiativkarten und jede Menge Bewegungsf&auml;higkeiten!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Herein kommt die Rennen, schlagen\/schlagen, rennen-Strategie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deine Z&uuml;ge werden ungef&auml;hr so ablaufen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zug 1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beginne mit einer Karte mit hoher Initiative, damit du die Position der meisten Verb&uuml;ndeten und Monster sehen kannst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1. Aktion &ndash;\nBewegen &ndash; Komm in eine gute Position f&uuml;r einen Schadensbonus (wenn du kannst)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2. Aktion &ndash; Schlagen &ndash; Schlag den B&ouml;sewicht (idealerweise mit einem Schadensbonus)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Runde 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beginne mit einer Karte mit niedriger Initiative, damit du deinen Zug machen und dich aus dem Staub machen kannst!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1. Aktion &ndash; Schlagen &ndash; Triff den B&ouml;sewicht erneut (idealerweise mit einem weiteren Bonus)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2. Aktion &ndash; Bewegen &ndash; Hau ab, bevor sie an der Reihe sind!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vergiftung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Deck der Schurkin hat mehrere F&auml;higkeiten, die Vergiftung verursachen, und die Vergiftungs-Perks erm&ouml;glichen es dir, auch Vergiftungskarten zu deinem Modifikator-Deck hinzuzuf&uuml;gen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vergiftung ist eine gro&szlig;artige M&ouml;glichkeit, deinen Schaden mit einem +1 zu erh&ouml;hen. Und nat&uuml;rlich hilft es auch deinen Verb&uuml;ndeten, wir sind nicht v&ouml;llig egoistisch.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du m&ouml;chtest, kannst du mit Vergiftung zur Scharfsch&uuml;tzin deiner Gruppe werden. Du st&uuml;rzt dich in die Schlacht, triffst ein Monster mit Vergiftung, damit deine Gruppe wei&szlig;, welches Monster sie in ihrem n&auml;chsten Zug angreifen m&uuml;ssen. Dann kannst du weiterhin Vergiftung an andere Monster verteilen, was allen Boni auf ihren Schaden gegen diese Monster gibt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Modifikator-Deck und Perks<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da es viel Aufwand erfordert, deine Treffer vorzubereiten, und viel potenzieller Schaden von einer Karte abh&auml;ngt, ist das Letzte, was du willst, dass sie verfehlt oder unterdurchschnittlichen Schaden verursacht.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eines der besten Dinge an der Schurkin ist, dass sie alle negativen Modifikatorkarten aus ihrem Deck durch Perks entfernen kann! Das wollen wir tun.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hrend du auflevelst, erh&ouml;hen sich zwar die Schadenswerte auf den Karten nicht, aber deine Chancen, gute Modifikatoren zu ziehen, steigen. Insgesamt machst du also konstanter mehr Schaden, was zu mehr Schaden pro Szenario f&uuml;hrt!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ausdauer und Ersch&ouml;pfung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du hast die geringste Ausdauer von allen Anfangscharakteren, daher musst du mehr als jeder andere wirklich vorsichtig mit deinem Kartenmanagement sein. Das bedeutet, dass du pro Szenario nicht mehr als 3 Verlust-F&auml;higkeiten einsetzen solltest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Schurkin kann bis zu 20 Runden mit ihrem Handlimit von 9 aushalten, ohne Tr&auml;nke zu verwenden und ohne Verlust-F&auml;higkeiten einzusetzen. Nat&uuml;rlich wollen wir einige Verlust-F&auml;higkeiten einsetzen, wir m&uuml;ssen nur vorsichtig sein, wann wir sie einsetzen!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je fr&uuml;her du in einem Szenario eine Verlust-F&auml;higkeit einsetzt, desto mehr verringert sie deine gesamte Ausdauer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wenn du eine Verlust-Karte vor deiner 1. Rast spielst, kannst du bis zu 16 Runden aushalten.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Wenn du eine Verlust-F&auml;higkeit vor deiner 2. und 3. Rast einsetzt, kannst du\nkann bis zu 17 Runden dauern.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Wenn du eine Verlustf&auml;higkeit nach deiner dritten Pause spielst, kannst du bis zu 18 Runden durchhalten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mein Rat ist, die einmaligen Verluste bis zum letzten Raum und die anhaltenden Verluste bis nach der dritten Pause aufzusparen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da unser Einsatz von Verlusten eingeschr&auml;nkt ist, wollen wir unsere besten wiederholbaren Aktionen mit Verbesserungen aufwerten. Ich habe einige Empfehlungen zum Ende dieses Leitfadens.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Springen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegung und Positionierung sind f&uuml;r einen Schurken so wichtig, dass das Fehlen einer Sprungoption dich wirklich behindern wird.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du m&ouml;chtest nicht, dass dich eine Mauer von Monstern davon abh&auml;lt, dorthin zu gelangen, wo du f&uuml;r deine Boni sein musst!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist teuer, eine Karte zu Beginn des Spiels aufzuwerten, wenn du nicht viel Gold hast. Versuche stattdessen, die Gefl&uuml;gelten Schuhe zu bekommen, damit du von Anfang an eine Sprungoption hast.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Strategie des Deckaufbaus f&uuml;r Einzelziel-Gift<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Gloomhaven gibt es keine guten oder schlechten Karten. Es ist nur so, dass einige f&uuml;r verschiedene Spieltypen besser oder schlechter sind. F&uuml;r diesen Spieltyp habe ich nach Karten gesucht, die folgendes bieten:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Einzelziel, hochschadensf&auml;hige F&auml;higkeiten<\/li>\n\n\n\n<li>Bewegungskontrollierende F&auml;higkeiten<\/li>\n\n\n\n<li>Gift<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Schurkenkarten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt 28 Karten im Schurken-Deck von Gloomhaven. Der Schurke hat ein Handkartenlimit von 9 Karten, das kleinste Handkartenlimit aller Startcharaktere, daher haben wir nicht viele Karten zur Verf&uuml;gung. Jede einzelne Karte muss flexibel sein und f&uuml;r uns z&auml;hlen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet auch, dass wir nicht viele Verlustf&auml;higkeiten in ein Szenario mitnehmen k&ouml;nnen. Wenn wir das tun, werden wir sehr schnell ersch&ouml;pft sein.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Keine der Karten im Schurken-Deck ist &lsquo;schlecht&rsquo;. Es ist nur so, dass einige besser zu diesem Spieltyp passen als andere.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r jede Stufe werde ich ein Kartendeck vorschlagen, aber schaue dir immer das Szenario vor dir an und passe dein Deck entsprechend an. Deine Gruppenzusammensetzung kann sich auch &auml;ndern, bevor du deinen Schurken in Rente schickst, so dass du je nach den Klassen neben dir, deinen Spielstil anpassen musst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Beispiel, wenn du siehst, dass das Ziel in deinem n&auml;chsten Szenario darin besteht, an einen bestimmten Ort zu gelangen, m&ouml;chtest du vielleicht all deine Karten mit hoher Bewegung nehmen. Ebenso, wenn die Heilungsklasse in deiner Gruppe in Rente geht, m&ouml;chtest du vielleicht einige Heilungsf&auml;higkeiten mitnehmen und mehr auf Unsichtbarkeit setzen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 1 Schurkenkarten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Praktischerweise gibt es 9 Startkarten f&uuml;r den Schurken in Gloomhaven, so dass du, wenn du auf Stufe 1 anf&auml;ngst\ndu kannst einfach mit dieser Starthand loslegen und losspielen. Mach dich mit der Klasse vertraut und finde heraus, wie du sie spielen m&ouml;chtest.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich werde mir ansehen, wie jede dieser Karten zu einem einzelnen Zielgift-Build passt, damit wir anfangen k&ouml;nnen, dar&uuml;ber nachzudenken, was gut zusammen funktionieren k&ouml;nnte f&uuml;r diesen Spielstil.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Meucheln<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1223\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-backstab-07052020-rotated-e1588875377257.jpg\" alt=\"Scoundrel Meucheln Karte\" class=\"wp-image-1007299\" style=\"width:450px;height:612px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1223\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-backstab-07052020-rotated-e1588875377257.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Meucheln Karte\" class=\"wp-image-1007299 lazyload\" style=\"width:450px;height:612px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-backstab-07052020-rotated-e1588875377257.jpg\" id=\"mv-trellis-img-2\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Meucheln Karte<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die erste F&auml;higkeit ist ein guter Indikator daf&uuml;r, wie der Scoundrel spielt. Alles dreht sich um Positionierung.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Sweet Spot ist, dies auf ein Monster anzuwenden, das neben einem Verb&uuml;ndeten steht und auch weit weg von den anderen B&ouml;sewichten ist. Das wird einen epischen 7 Schaden verursachen. Das ist hoch f&uuml;r ein einzelnes Ziel auf Level 1 und wird sie normalerweise auf einen Schlag erledigen! Und wenn wir es vorher mit Rauchbombe einrichten, k&ouml;nnen wir den Wert auf 14 verdoppeln! Nimm das, Boss!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um das zu schaffen, musst du zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein. Wie oft das passiert, h&auml;ngt von deiner F&auml;higkeit ab, dorthin zu gelangen, wo du hin musst, und von deiner F&auml;higkeit, die Position deiner Monster zu manipulieren. Du kannst immer einen Brute bitten, ein Monster in deine Richtung zu schieben, wenn du es nicht selbst bewegen kannst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese F&auml;higkeit ist auch ein Verlust. Also, w&auml;hrend es episch sein wird, es zu schaffen, wirst du die Karte daf&uuml;r verlieren.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Unterste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schnelle Bewegung ist das Spiel f&uuml;r uns. Wir sind schnell. Wir m&uuml;ssen es sein, um unsere besten Z&uuml;ge zu machen. Diese Bewegung 6 ist unsere h&ouml;chste Bewegung aus den neun Startkarten, also wird sie viel genutzt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Meucheln-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Meucheln ist eine ziemlich coole Karte f&uuml;r uns.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative 6 garantiert im Grunde, dass wir gehen k&ouml;nnen, wenn wir m&uuml;ssen, die Bewegung 6 bedeutet, dass wir normalerweise in eine gute Position kommen k&ouml;nnen. Dann, wenn wir zum letzten Raum kommen, k&ouml;nnen wir unsere fantastische oberste F&auml;higkeit einsetzen (idealerweise durch Rauchbombe verst&auml;rkt, um den Schadenswert zu verdoppeln!).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Flankierender Angriff<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1227\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-flanking-strike-07052020-rotated-e1588876111264.jpg\" alt=\"Scoundrel Karte Flankierender Angriff\" class=\"wp-image-1007302\" style=\"width:450px;height:614px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1227\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-flanking-strike-07052020-rotated-e1588876111264.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Karte Flankierender Angriff\" class=\"wp-image-1007302 lazyload\" style=\"width:450px;height:614px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-flanking-strike-07052020-rotated-e1588876111264.jpg\" id=\"mv-trellis-img-3\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Karte Flankierender Angriff<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie n&uuml;tzlich diese F&auml;higkeit f&uuml;r dich ist, h&auml;ngt wirklich von der Zusammensetzung deiner Gruppe und deiner F&auml;higkeit, dich in Position zu bringen, ab.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du brauchst wirklich einen anderen Nahkampfcharakter in deiner Gruppe, um diese Karte wertvoll zu machen. W&auml;hrend es in meiner Gruppe eine andere Nahkampfklasse gab, einen Brute, blieb er sehr selten lange stehen und liebte es, fr&uuml;h in einer Runde zu gehen!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um das zu schaffen, war es entscheidend, dass ich eine Runde verbrachte\nmit dem Versp&auml;teten Zug in die Runde ein, nahm die Position ein und nutzte dann die 04-Initiative auf dieser Karte, um in der n&auml;chsten Runde als Erste zu gehen und den Bonusschaden zu erhalten, bevor der Brute sich vom Monster entfernte!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegung 5 ist eine ordentliche Bewegung f&uuml;r uns, aber wann immer du kannst, wirst du die obere Seite dieser Karte f&uuml;r den 5 Schaden benutzen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Flanking Strike-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir abwechselnd fr&uuml;h und sp&auml;t gehen m&uuml;ssen, macht die 04-Initiative auf Flanking Strike es zu einer gro&szlig;artigen Karte f&uuml;r unsere Hand. Zwei n&uuml;tzliche wiederholbare F&auml;higkeiten helfen auch unserer Ausdauer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schnelle H&auml;nde<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1226\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-level1-card-quick-hands.jpg\" alt=\"Scoundrel Karte Schnelle H&auml;nde\" class=\"wp-image-3344\" style=\"width:450px;height:613px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-level1-card-quick-hands.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-level1-card-quick-hands-768x1046.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1226\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-level1-card-quick-hands.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Karte Schnelle H&auml;nde\" class=\"wp-image-3344 lazyload\" style=\"width:450px;height:613px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-level1-card-quick-hands.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-level1-card-quick-hands-768x1046.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/scoundrel-level1-card-quick-hands.jpg\" id=\"mv-trellis-img-4\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Karte Schnelle H&auml;nde<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese kleine Verschiebung und dann Stichf&auml;higkeit ist wirklich nett. Sie erinnert wirklich an das Bild des Schurken, der herumweicht und freche kleine Treffer erzielt, wenn die Monster sie am wenigsten erwarten!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die zus&auml;tzliche Bewegung 2 kann genau die Bewegung sein, die wir brauchen, um in die richtige Position f&uuml;r einen Nebeneinander-Bonus zu kommen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oder, die Bewegung 2 kann zu deiner Bewegung 6 von Backstab f&uuml;r eine Bewegung 8 hinzugef&uuml;gt werden!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist sicher kein Loot 2, aber es ist wiederverwendbar. Ein paar Loot 1s im Szenario verteilt sind eine nette M&ouml;glichkeit, ein paar zus&auml;tzliche Sch&auml;tze aufzusammeln.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Quick Hands-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich mag, dass die Oberseite von Quick Hands mit unteren Bewegungen kombiniert werden kann, um dir zu erlauben, mehrmals in einem Szenario um 8 zu ziehen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative ist f&uuml;r mich nicht ideal. Sie ist nicht hoch genug, um sicher zu stellen, dass du als Letzter gehst, was dich mit dem Risiko l&auml;sst, dass die Leute sich von dort wegbewegen, wo du sie haben willst, nachdem du in Position bist.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aussondern<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1216\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-single-out-07052020-rotated-e1588876864521.jpg\" alt=\"Scoundrel Karte Aussondern\" class=\"wp-image-1007304\" style=\"width:450px;height:608px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1216\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-single-out-07052020-rotated-e1588876864521.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Karte Aussondern\" class=\"wp-image-1007304 lazyload\" style=\"width:450px;height:608px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-single-out-07052020-rotated-e1588876864521.jpg\" id=\"mv-trellis-img-5\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Karte Aussondern<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist genau die gleiche F&auml;higkeit wie die obere von Flanking Strike. Also ist es praktisch, solange du es richtig einrichten kannst. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die hohe Initiative bei Aussondern ist eigentlich eine gute Sache. Es bedeutet, dass du sp&auml;t in der Runde gehen kannst, nachdem alle anderen gezogen haben. Kombiniere es mit einer ordentlichen Bewegungsf&auml;higkeit, laufe zuerst in Position und dann knall den B&ouml;sewicht. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf den ersten Blick klingt ein Bonus von 2 f&uuml;r Monster, die von den anderen B&ouml;sewichten entfernt sind, gro&szlig;artig. Aber da es situativ ist, ist es eigentlich nicht so toll.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber f&uuml;r mich ist das Schlimmste, dass es eine Verlustf&auml;higkeit ist.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du musst es relativ fr&uuml;h in einem Szenario spielen, um sicherzustellen, dass du vier Gelegenheiten hast, es zu nutzen. Aber das kommt\nauf Kosten deiner Ausdauer. Je fr&uuml;her du in einem Szenario eine Karte spielst, desto gr&ouml;&szlig;er ist der Einfluss auf deine Ausdauer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Single Out Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Oberseite ist die gleiche wie bei Flanking Strike und die hohe Initiative ist gro&szlig;artig, wenn wir sp&auml;t in einer Runde dran sein wollen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was die untere F&auml;higkeit betrifft, klingt sie gut, aber in Wirklichkeit ist sie einfach zu situativ, was uns zwingt, einen Verlust fr&uuml;her zu nutzen, als wir m&ouml;chten, um das Beste daraus zu holen.&nbsp;Ist es also wert, eine Karte zu nehmen, wenn wir wirklich nur die obere F&auml;higkeit nutzen? Mit einem Handlimit von 9, wahrscheinlich nicht. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rauchbombe<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1225\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-smoke-bomb-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel card Smoke Bomb\" class=\"wp-image-1007306\" style=\"width:450px;height:613px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-smoke-bomb-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-smoke-bomb-07052020-768x1045.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1225\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-smoke-bomb-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel card Smoke Bomb\" class=\"wp-image-1007306 lazyload\" style=\"width:450px;height:613px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-smoke-bomb-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-smoke-bomb-07052020-768x1045.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-smoke-bomb-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-6\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Karte Rauchbombe<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schleichf&auml;higkeit f&uuml;r doppelten Schaden?! Ja, bitte! Das ist genau unser Ding.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Tolle an Unsichtbarkeit ist, dass wir von Monstern nicht angegriffen werden k&ouml;nnen, bis es am Ende unserer n&auml;chsten Runde entfernt wird. Es gibt uns die Freiheit, einen Zug daf&uuml;r zu verwenden, dies mit der oberen F&auml;higkeit bei Backstab oder Sinister Opportunity f&uuml;r 14 oder 10-14 Schaden zu kombinieren.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele Monster haben weniger Gesamtpunkte als 14, so dass wir sie auf einen Schlag erledigen k&ouml;nnen. Es ist eine gro&szlig;artige F&auml;higkeit, die man f&uuml;r Bosse im letzten Raum in der Hinterhand haben sollte!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei all der Vorbereitung, die die Rauchbombe erfordert, ist das Letzte, was du tun willst, deinen n&auml;chsten Treffer zu verfehlen. Daher ist es am besten, eine St&auml;rkungsverbesserung f&uuml;r 50 Gold darauf zu setzen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Unterste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du nicht zu ihnen kommen kannst, lass sie zu dir kommen. Das w&auml;re der Flavor Text, den ich f&uuml;r diese Karte schreiben w&uuml;rde!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Angesichts der situativen Boni auf mehreren unserer F&auml;higkeiten ist das Pull 2 auf der Rauchbombe &uuml;berraschend n&uuml;tzlich. Es kann den Unterschied ausmachen, ob man den Bonusschaden auf ein Monster erzielt, das weit weg von seinen Verb&uuml;ndeten\/nahe bei deinen Verb&uuml;ndeten ist, oder nicht.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Rauchbombe Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Initiative von 12 ist immer gut f&uuml;r uns, mit unserer Strategie, fr&uuml;h und sp&auml;t zu gehen. Die oberste F&auml;higkeit der Rauchbombe ist einfach genial und sie wird gut mit unseren anderen F&auml;higkeiten skalieren, wenn wir aufsteigen. Doppelter Schaden ist immer doppelter Schaden!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der untere Teil der Karte gibt uns eine n&uuml;tzliche Pull-F&auml;higkeit, wenn wir sie brauchen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Spezielle Mischung<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1219\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-special-mixture-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel card Special mixture\" class=\"wp-image-1007308\" style=\"width:450px;height:610px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-special-mixture-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-special-mixture-07052020-768x1040.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1219\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-special-mixture-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel card Special mixture\" class=\"wp-image-1007308 lazyload\" style=\"width:450px;height:610px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-special-mixture-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-special-mixture-07052020-768x1040.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-special-mixture-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-7\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Karte Spezielle Mischung<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein kleiner Heilung von 3 ist ok. Wir werden wahrscheinlich ab und zu getroffen, weil wir ganz vorne bei den Monstern sind, auch wenn wir uns in der Schlacht bewegen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Idealerweise werden wir\neinige Verb&uuml;ndete bei uns haben, die sich um die Heilung k&uuml;mmern k&ouml;nnen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich mag die untere F&auml;higkeit der Spezialmischung wirklich sehr. Es ist eine praktische M&ouml;glichkeit f&uuml;r uns, uns auf unser n&auml;chstes Ziel zuzubewegen und etwas Gift auszuteilen, um unseren n&auml;chsten Treffer zu verst&auml;rken. Nat&uuml;rlich profitieren unsere Verb&uuml;ndeten auch von +1 auf all ihre Treffer, aber wir sind haupts&auml;chlich an uns interessiert, oder?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Spezialmischung-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die 33er Initiative auf der Spezialmischung ist einfach, naja. Es wird nicht die Initiative sein, mit der du anf&auml;ngst, weil es nicht garantiert, dass du in der Runde zuerst dran bist. Allerdings ist das Gift unten nett.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In einer idealen Welt werden wir immer die untere H&auml;lfte dieser Karte benutzen und nie die obere.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Diebeskniff<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1231\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-thiefs-knack-07052020.jpg\" alt=\"Gauner Karte Diebeskniff\" class=\"wp-image-1007309\" style=\"width:450px;height:616px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-thiefs-knack-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-thiefs-knack-07052020-768x1050.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1231\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-thiefs-knack-07052020.jpg.webp\" alt=\"Gauner Karte Diebeskniff\" class=\"wp-image-1007309 lazyload\" style=\"width:450px;height:616px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-thiefs-knack-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-thiefs-knack-07052020-768x1050.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-thiefs-knack-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-8\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gauner Karte Diebeskniff<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich verstehe, dass Fallen entsch&auml;rfen eine Schurkensache ist. F&uuml;r mich ist es einfach nicht so aufregend wie sich an Monster heranzuschleichen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist in Gloomhaven meist n&uuml;tzlicher, ein Monster in eine Falle zu sto&szlig;en, statt sie zu entsch&auml;rfen. Zumindest auf diese Weise f&uuml;gst du ihm etwas Schaden zu. Wenn deine Gruppe niemanden mit Sto&szlig;en hat, dann wirst du das wohl &ouml;fter benutzen. In meiner Gruppe hat der Brute die Monster immer in Fallen gesto&szlig;en, bevor ich die Chance hatte, sie zu entsch&auml;rfen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Schadensf&auml;higkeit am unteren Rand gibt uns in unseren Z&uuml;gen eine sch&ouml;ne Flexibilit&auml;t. Es wird Gelegenheiten geben, bei denen du deinen Zug neben einem Monster mit geringer Gesundheit beginnst. Du kannst den Diebeskniff verwenden, um sie zu erledigen, dann die obere Seite der Schnellen H&auml;nde benutzen, um zum n&auml;chsten Monster zu ziehen und auch dieses Monster zu treffen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Problem mit dieser Kombination ist jedoch, dass du eine 23er Initiative f&uuml;r die Runde hast, was bedeuten k&ouml;nnte, dass du selbst einen Treffer einsteckst, bevor du ausweichen kannst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Diebeskniff-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Fallenentsch&auml;rfungsf&auml;higkeit kann je nach deiner Gruppe und dem Szenario n&uuml;tzlich oder nicht n&uuml;tzlich sein. Wenn du viele Fallen vor dir siehst, k&ouml;nnte es sich lohnen, sie mitzunehmen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die untere F&auml;higkeit gibt uns eine gewisse Flexibilit&auml;t, aber die 23er Initiative macht sie weniger flexibel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wurfmesser<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1211\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-throwing-knives-07052020.jpg\" alt=\"Gauner Karte Wurfmesser\" class=\"wp-image-1007310\" style=\"width:450px;height:606px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-throwing-knives-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-throwing-knives-07052020-768x1033.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1211\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-throwing-knives-07052020.jpg.webp\" alt=\"Gauner Karte Wurfmesser\" class=\"wp-image-1007310 lazyload\" style=\"width:450px;height:606px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-throwing-knives-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-throwing-knives-07052020-768x1033.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-throwing-knives-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-9\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gauner Karte Wurfmesser<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben nicht viele Fernkampff&auml;higkeiten auf Stufe 1 zur Verf&uuml;gung, aber Wurfmesser ist eine ziemlich gute. Es gibt uns eine 4 Schaden F&auml;higkeit &uuml;ber 2 Monster, was gut ist, wenn wir einen Raum betreten und sie au&szlig;er Reichweite sind.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allerdings, sobald die Monster anfangen, Schilde zu bekommen, wird dein\nMesser werden einfach abprallen, es sei denn, du drehst einen guten Modifikator.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es sind F&auml;higkeiten wie diese, die der Schurkin ihren Namen geben. All das Gold und den Schatz aus den 18 umliegenden Hexen aufzusammeln ist verr&uuml;ckt. Kein Wunder, dass es eine Verlustkarte ist!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anfangs dachte ich, dass es egoistisch ist, jede Menge Beute zu sammeln, aber dann wurde mir klar, dass ich sie f&uuml;r Dinge ausgebe, die mich besser machen und der gesamten Gruppe helfen. Oder zumindest rechtfertige ich es so vor mir selbst!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Wurfmesser-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 10 ist herrlich. Es bedeutet, dass wir fr&uuml;h gehen k&ouml;nnen, wenn wir m&uuml;ssen. Die Beutekarte ist es, die uns unseren schlechten Ruf als Kleptomane einbringt. Aber hey, wir brauchen die Ausr&uuml;stung und Verbesserungen mehr als alle anderen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit unserem kleinen Handlimit m&uuml;ssen wir sicherstellen, dass jede Karte so hart wie m&ouml;glich arbeitet, und Verbesserungen sind nicht billig!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Venom Shiv<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1214\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-venom-shiv-07052020.jpg\" alt=\"Schurkin Karte Venom Shiv\" class=\"wp-image-1007311\" style=\"width:450px;height:607px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-venom-shiv-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-venom-shiv-07052020-768x1036.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1214\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-venom-shiv-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurkin Karte Venom Shiv\" class=\"wp-image-1007311 lazyload\" style=\"width:450px;height:607px\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-venom-shiv-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-venom-shiv-07052020-768x1036.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level1-card-venom-shiv-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-10\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurkin Karte Venom Shiv<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht ein riesiger Schadenswert hier, aber auf Level 1 sind 3 nicht schrecklich. Das Gift jedoch wird weit &uuml;ber Level 1 hinaus n&uuml;tzlich sein. Jeder Treffer gegen dieses vergiftete Monster bekommt +1. In einer 4-Spieler-Gruppe summiert sich das.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gift ist eine nette Option, um es bei Bossen mit viel Gesundheit zu verwenden, um sie leichter zu besiegen. Ebenso ist es eine nette M&ouml;glichkeit, Verb&uuml;ndeten zu helfen, die Schilde von Monstern zu durchbrechen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Erfahrungspunkt ist auch immer ein netter Bonus. Es ist nicht so, als m&uuml;sste man besonders hart arbeiten, um diesen zu bekommen. Es reicht, ein Monster zu treffen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">5 Bewegungspunkte sind die zweith&ouml;chste Entfernung, die wir auf Level 1 erreichen k&ouml;nnen, und Bewegung wird immer n&uuml;tzlich sein.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Venom Shiv Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die oberste F&auml;higkeit ist solide und das Gift ist ein cooler Bonus. 5 Bewegungspunkte sind eine gute Bewegung. Es sind die 60 Initiativen, die mich nicht begeistern. Ich h&auml;tte es lieber h&ouml;her, damit wir sicherer sind, dass wir zuletzt dran sind.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level X Karten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Level 1 k&ouml;nnen wir auch aus den Level X Karten w&auml;hlen, das werde ich also tun.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"436\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-levelx-cards-07052020.jpg\" alt=\"Schurkin Level X Karten - Sinister Opportunity, Swift Bow, Trickster's Reversal\" class=\"wp-image-1007312\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-levelx-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-levelx-cards-07052020-768x372.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"436\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-levelx-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurkin Level X Karten - Sinister Opportunity, Swift Bow, Trickster's Reversal\" class=\"wp-image-1007312 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-levelx-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-levelx-cards-07052020-768x372.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-levelx-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-11\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurkin Level X Karten &ndash; Sinister Opportunity, Swift Bow, Trickster&rsquo;s Reversal<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sinister Opportunity<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verbrauche Dunkelheit, sagst du? Nun, ich kenne etwas, das Dunkelheit f&uuml;r uns erzeugt &ndash; Rauchbombe! Es stellt sich heraus, dass die Rauchbombe auch den Wert davon verdoppeln w&uuml;rde! Sehr sch&ouml;n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du w&uuml;rdest nur einmal pro Szenario Dunkelheit verbrauchen k&ouml;nnen, es sei denn, du hast einen Verb&uuml;ndeten, der Dunkelheit f&uuml;r\ndich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ohne den Dunkel- und Verdoppelungsbonus ist Sinister Opportunity nicht besonders beeindruckend. Das +1 f&uuml;r alle Verb&uuml;ndeten, die neben dem Ziel stehen, klingt gro&szlig;artig, aber in Wirklichkeit hast du wahrscheinlich einen, vielleicht zwei Nahkampf-Verb&uuml;ndete in deiner Gruppe. Sie m&uuml;ssten auch in der richtigen Position sein, damit du die Boni bekommst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gedankenkontrolle ist nicht etwas, das ich mit einem Schurken in Verbindung bringen w&uuml;rde, daher denke ich bei dieser F&auml;higkeit eher daran, dass du sie dazu trickst, sich zu bewegen. Vielleicht weicht der Schurke schnell in und aus der Reichweite aus, so dass das Monster einen Schritt n&auml;her kommt, wenn es versucht, dich zu greifen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Monsterkontrolle zur Bewegung ist gro&szlig;artig, wenn alle Monster eine Mauer gebildet haben und du nicht durchkommst, um die beste Position zu erreichen. Es kann auch gro&szlig;artig sein, ein Monster von der Gruppe wegzubewegen, um die Boni zu bekommen, wenn sie von Verb&uuml;ndeten getrennt sind.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Sinister Opportunity-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere F&auml;higkeit kann eine nette Erg&auml;nzung zur Smoke Bomb sein, wenn du Backstab bereits genutzt hast oder die Boni davon nicht bekommen kannst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die 93 Initiative ist eine gro&szlig;artige, hohe Zahl f&uuml;r den Fall, dass wir in einer Runde zuletzt dran sein wollen. Und um das Ganze abzurunden, erm&ouml;glicht uns die untere F&auml;higkeit, den Raum zu manipulieren, um die Leute genau dort zu platzieren, wo wir sie haben wollen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schneller Bogen<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist die einzige andere Fernkampff&auml;higkeit, die auf Level 1 verf&uuml;gbar ist. Sie verursacht mehr Einzelzielschaden und hat eine gr&ouml;&szlig;ere Reichweite als Wurfmesser, verursacht aber insgesamt weniger Schaden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist gut, eine Fernkampff&auml;higkeit f&uuml;r Flexibilit&auml;t zu haben, aber da unser Handlimit so klein ist und wir auf Nahkampfschadenssynergien aus sind, haben wir einfach keinen Platz f&uuml;r zwei Fernkampff&auml;higkeiten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist kaum besser als die Standardbewegung 2. Wir k&ouml;nnen ein zus&auml;tzliches Hexfeld pl&uuml;ndern, anstatt nur das, auf dem wir unsere Runde beenden, aber es ist nicht besonders beeindruckend. Gut, dass es keine Verlustf&auml;higkeit ist, aber es ist nicht so toll.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Swift Bow-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich finde den schnellen Bogen etwas entt&auml;uschend f&uuml;r das, was wir suchen. Wenn du ihn den Wurfmessern vorziehst, dann nimm ihn als deine Fernkampfoption, aber f&uuml;r mich gewinnen die Wurfmesser. Sie verursachen insgesamt mehr Schaden, haben eine Initiative von 10 und verf&uuml;gen &uuml;ber diese verr&uuml;ckte Loot 2-F&auml;higkeit f&uuml;r den letzten Raum.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Trickster&rsquo;s Reversal<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unser &Auml;quivalent zu einer F&auml;higkeit mit Durchdringung. Damit bringst du deinen Schaden trotz Schild durch und noch mehr. Stell dir ein Monster mit einem Schild vor.\nbei 2. Das w&auml;re 6 wert. Das ist ein hoher Wert auf Level 1, aber es erreicht nur sein Potenzial gegen beschirmte Monster und es ist ein Verlust.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r mich ist es besser, eine Karte zu nehmen, die in mehr Situationen n&uuml;tzlich ist oder zumindest Boni gibt, wenn ich die Positionierung von Leuten manipuliere. Das liegt in meiner Kontrolle.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig ist, dass nur der erste Satz Sch&auml;den gemindert wird, daher ist diese F&auml;higkeit keine Lizenz, um sich ins Get&uuml;mmel zu st&uuml;rzen und dort f&uuml;r eine Runde zu bleiben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es kann n&uuml;tzlich sein, wenn du dich unerwartet von einer Wand von Monstern blockiert findest, aber ehrlich gesagt, wenn du die lauf, schlage \/ schlage, lauf Strategie spielst, wird das nicht sehr oft passieren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Trickster&rsquo;s Reversal-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich mag die 9 Initiative auf dieser Karte sehr, aber wir haben genug Karten mit niedriger Initiative zur Auswahl. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere F&auml;higkeit ist f&uuml;r mich zu situationsbedingt und sie liegt au&szlig;erhalb meiner Kontrolle. Damit gesagt, wenn du in ein Szenario gehst, in dem jeder Schilde hat, m&ouml;chtest du diese vielleicht mitnehmen. Pers&ouml;nlich w&uuml;rde ich lieber Boni f&uuml;r meine anderen F&auml;higkeiten bekommen, um durch die Schilde zu kommen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 1 Schurken-Build<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r die Kernkarten in unserem Deck suchen wir nach Karten mit hoher Initiative und niedriger Initiative, um uns bei unserer Lauf- und Schlag\/Schlag und Lauf-Strategie zu helfen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir wollen auch alle Karten, die wir bekommen k&ouml;nnen, die Gift haben, um uns und unsere Gruppe bei Monstern mit gro&szlig;er Gesundheit zu helfen. Wir wollen diese hohen Einzelziel-F&auml;higkeiten, f&uuml;r die der Schurke bekannt ist, zusammen mit anst&auml;ndiger Bewegung und Monsterpositionsmanipulationsf&auml;higkeiten, um unsere Boni zu bekommen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir m&uuml;ssen all diese Anforderungen mit einem Neun-Karten-Handlimit ausbalancieren, daher k&ouml;nnen wir es nicht mit den Verlusten &uuml;bertreiben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist eine hohe Anforderung, aber es kann gemacht werden, meine Freunde!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 1 Schurken-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"522\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level1-07052020.jpg\" alt=\"Schurke Einzelziel Gift Level 1 Deck\" class=\"wp-image-1007313\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level1-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level1-07052020-768x445.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"522\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level1-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurke Einzelziel Gift Level 1 Deck\" class=\"wp-image-1007313 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level1-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level1-07052020-768x445.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level1-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-12\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurke Einzelziel Gift Level 1 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl jede Karte f&uuml;r beide F&auml;higkeiten n&uuml;tzlich ist, nehmen wir oft eine Karte f&uuml;r eine Hauptf&auml;higkeit. Wenn wir Z&uuml;ge ignorieren (die wir einfach nur genug in unserer Hand haben m&uuml;ssen) sind hier die Hauptkategorien, in die jede Karte f&auml;llt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzelziel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Backstab<\/li>\n\n\n\n<li>FlankingStrike<\/li>\n\n\n\n<li>Thief&rsquo;sKnack<\/li>\n\n\n\n<li>QuickHands<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster Bewegungskontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sinister Opportunity<\/li>\n\n\n\n<li>SmokeBomb<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Special Mixture<\/li>\n\n\n\n<li>VenomShiv<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernkampf<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Throwing Knives<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 2 Schurken-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"639\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level2-cards-07052020.jpg\" alt=\"Schurke Level 2 Karten - Flintlock, Open Wound\" class=\"wp-image-1007315\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level2-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level2-cards-07052020-768x545.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"639\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level2-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurke Level 2 Karten - Flintlock, Open Wound\" class=\"wp-image-1007315 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level2-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level2-cards-07052020-768x545.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level2-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-13\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurke Level 2 Karten &ndash; Flintlock, Open Wound<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Flintlock<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine oberste Beute ist ziemlich cool. Das bedeutet, dass du, wenn du gerade ein Monster ausgel&ouml;scht hast und gerade dabei bist wegzulaufen, noch ein paar Sch&auml;tze aufsammeln kannst, bevor du es tust. Die 90er Initiative wird nicht helfen\ndich damit aber!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist eine h&auml;rtere Version der F&auml;higkeit von der Spitze des schnellen Bogens, die es nicht in unsere Stufe 1 Hand geschafft hat. Das Hauptproblem ist, dass es ein Verlust ist. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es hat ein paar anst&auml;ndige Verbesserungsslots, aber idealerweise willst du keine Verbesserungen auf eine Verlustkarte setzen, weil du den Nutzen nur einmal pro Szenario sehen wirst. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Flintlock Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere Beute ist meistens zu situativ, um n&uuml;tzlich zu sein, und die untere ist ein Verlust, der einfach nicht so gut ist wie unsere anderen Verluste. Wir haben bereits eine Fernkampff&auml;higkeit. Diese 90er Initiative w&auml;re jedoch n&uuml;tzlich&hellip;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Offene Wunde<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine nette Einzelziel-F&auml;higkeit, die Monster verwundet und ihnen jede Runde zus&auml;tzlichen Schaden zuf&uuml;gt. Sie hilft uns, Ziele mit hoher Gesundheit zu schw&auml;chen oder uns mit Monstern mit geringer Gesundheit und hohem Schild zu besch&auml;ftigen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Ziel muss neben einem Verb&uuml;ndeten sein, damit wir den Nutzen davon haben, aber wir stellen unser Deck mit Boni bei angrenzenden Feldern zusammen, also sollte es nicht allzu schwierig sein.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yep! Ich nehme das, danke.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Offene Wunde Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide F&auml;higkeiten auf dieser Karte werden uns immer n&uuml;tzlich sein. Der situative Wundbonus der oberen F&auml;higkeit ist gro&szlig;artig und wenn wir es nicht schaffen, ihn bei diesem Versuch zu bekommen, macht das nichts. Wir machen immer noch einen netten Schaden von 4 und haben mehr Chancen, den Wundbonus in einer anderen Runde zu bekommen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegung 5 ist hoch genug, um auch n&uuml;tzlich zu sein, wenn wir die Bewegung statt den Treffer nutzen wollen. Diese 11er Initiative ist auch niedrig, so dass wir fr&uuml;h in der Runde dran sein k&ouml;nnen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scoundrel Aufbau auf Stufe 2<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu holen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Offene Wunde. Sie ist flexibler als Flintlock und wir bauen keinen kleptischen Scoundrel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu fallen lassen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wurfmesser ist unsere einzige Fernkampfschaden-F&auml;higkeit in unserer Hand, daher ist es verlockend, sie zu behalten. Allerdings ist der Schaden gering, die untere Verlustbeuteaktion ist nur im letzten Raum n&uuml;tzlich und wir konzentrieren uns auf Nahkampf, so dass wir die obere Aktion nicht so oft nutzen werden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stattdessen, um in Nahkampfreichweite von weit entfernten Monstern zu kommen, nutze eine untere Bewegungsaktion und dann die obere von Quick Hands, um zus&auml;tzliche 2 Bewegung hinzuzuf&uuml;gen und den B&ouml;sewicht zu stechen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scoundrel Aufbau auf Stufe 2<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"517\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level2-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel Einzelziel Gift Stufe 2\" class=\"wp-image-1007317\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level2-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level2-07052020-768x441.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"517\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level2-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Einzelziel Gift Stufe 2\" class=\"wp-image-1007317 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level2-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level2-07052020-768x441.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level2-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-14\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Einzelziel Gift Stufe 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzelziel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Meucheln<\/li>\n\n\n\n<li>Flankenangriff<\/li>\n\n\n\n<li>Diebestricks<\/li>\n\n\n\n<li>Schnelle H&auml;nde<\/li>\n\n\n\n<li>Offene Wunde<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kontrolle der Monsterbewegung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Heimt&uuml;ckische Gelegenheit<\/li>\n\n\n\n<li>Rauchbombe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Spezialmischung<\/li>\n\n\n\n<li>Giftklinge<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scoundrel Karten auf Stufe 3<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"644\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-cards-level3-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel Karten Stufe 3 - Vorr&uuml;ckender Duellant, Versteckte Dolche\" class=\"wp-image-1007319\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-cards-level3-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-cards-level3-07052020-768x550.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"644\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-cards-level3-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Karten Stufe 3 - Vorr&uuml;ckender Duellant, Versteckte Dolche\" class=\"wp-image-1007319 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-cards-level3-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-cards-level3-07052020-768x550.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-cards-level3-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-15\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Karten Stufe 3 &ndash; Vorr&uuml;ckender Duellant, Versteckte Dolche<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Duellant&rsquo;s\nFortgeschrittene<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein direktes Upgrade zu Schnelle H&auml;nde, das uns einen zus&auml;tzlichen Zug und Schlag gibt. Wir wissen bereits, wie n&uuml;tzlich das sein kann, indem es uns erlaubt, noch weiter zu laufen, wenn wir m&uuml;ssen und dabei auch noch einen netten Schaden zu verursachen. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das einzige Problem ist, dass wir die hohe Initiative von 64 verlieren, wenn wir sie durch Duellanten-Vormarsch ersetzen.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein netter Bonus, wenn Monster alleine sind. Mit unserem Pull 2 auf Rauchbombe und unserer F&auml;higkeit, die Bewegung eines Monsters f&uuml;r 1 mit Finstere Gelegenheit zu kontrollieren, k&ouml;nnen wir das schaffen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Duellanten-Vormarsch Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine bessere Karte als Schnelle H&auml;nde mit einer st&auml;rkeren oberen F&auml;higkeit und einem Schadensbonus auf der Unterseite. Aber ehrlich gesagt, wir werden die obere Seite dieser Karte die meiste Zeit verwenden, daher ist das weniger wichtig.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Versteckte Dolche<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Verlust Merkmal dieser F&auml;higkeit sticht mehr heraus als alles andere. Das bedeutet, dass es mehr unter die Lupe genommen wird als wiederverwendbare F&auml;higkeiten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine ordentliche Multi-Ziel Fernkampff&auml;higkeit. F&uuml;r uns werden wir Fernkampff&auml;higkeiten nur wirklich benutzen, wenn wir einen Raum betreten, weil wir auf Nahkampf aufbauen. Wenn wir dies im Nahkampfbereich verwenden, sind wir benachteiligt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Also, realistisch gesehen werden wir dies einmal pro Spiel verwenden, wenn wir einen Raum betreten. Es lohnt sich nicht.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wiederverwendbare Unsichtbarkeit, so dass wir nicht ins Ziel genommen werden k&ouml;nnen. Super n&uuml;tzlich, da wir auf kurzer Distanz mit relativ wenig Gesundheit und ohne Schilde spielen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir sch&uuml;tzen uns jedoch meist dadurch, dass wir nicht da sind, wenn Monster ihren Zug haben. Brauchen wir also wirklich eine weitere Unsichtbarkeitsf&auml;higkeit, wenn wir bereits Rauchbombe haben?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Versteckte Dolche Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere F&auml;higkeit ist nicht gro&szlig;artig, aber um ehrlich zu sein, h&auml;tten die Gloomhaven-Designer dort alles m&ouml;gliche hinschreiben k&ouml;nnen, weil es bei dieser Karte alles um die untere F&auml;higkeit geht. Aber reicht diese untere F&auml;higkeit aus, um den Duellanten-Vormarsch zu &uuml;bertreffen?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aufbau der Schurkin auf Level 3<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was man aufnehmen sollte<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Duellanten-Vormarsch. Es passt besser zu unserem Nahkampfaufbau.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was man ablegen sollte<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schnelle H&auml;nde. Duellanten-Vormarsch ist ein Upgrade.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aufbau der Schurkin auf Level 3<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"516\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level3-07052020.jpg\" alt=\"Schurkin Einzelziel Giftaufbau Level 3\" class=\"wp-image-1007321\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level3-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level3-07052020-768x440.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"516\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level3-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurkin Einzelziel Giftaufbau Level 3\" class=\"wp-image-1007321 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level3-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level3-07052020-768x440.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level3-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-16\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurkin Einzelziel Giftaufbau Level 3<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zurzeit haben wir viele Karten mit niedriger Initiative in unserem Deck, aber nicht viele mit hoher. Das hilft uns nicht wirklich bei unserer Lauf-, Schlag\/Schlag-, Laufstrategie, was die Positionierung der Leute betrifft. Die gute Nachricht ist, dass wir zumindest wegkommen k&ouml;nnen, bevor uns etwas passiert!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzelziel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hinterhalt<\/li>\n\n\n\n<li>FlankierenderSchlag<\/li>\n\n\n\n<li>DiebesKniff<\/li>\n\n\n\n<li>DuellantenVormarsch<\/li>\n\n\n\n<li>OffeneWunde<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster Bewegungskontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Finstere Gelegenheit<\/li>\n\n\n\n<li>Rauchbombe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vergiftung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Spezialmischung<\/li>\n\n\n\n<li>VenomShiv<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Schurkin Karten auf Level 4<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"643\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level4-cards-07052020.jpg\" alt=\"Schurkin Level 4 Karten - Flurry of Blades, Gruesome Advantage\" class=\"wp-image-1007323\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level4-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level4-cards-07052020-768x549.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"643\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level4-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurkin Level 4 Karten - Flurry of Blades, Gruesome Advantage\" class=\"wp-image-1007323 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level4-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level4-cards-07052020-768x549.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level4-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-17\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurkin Level 4 Karten &ndash;\nTanz der Klingen, Grausamer Vorteil<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tanz der Klingen<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine weitere Fernkampfoption. Du kennst mittlerweile meine Gedanken dazu. Sie passen nicht wirklich zu unserem Aufbau.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Unterste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorteil bei all deinen F&auml;higkeiten f&uuml;r eine Runde ist gro&szlig;artig. Aber mittlerweile hast du wahrscheinlich Vorteil bei Smoke Bomb, damit du bei deiner Doppelschadensf&auml;higkeit nicht kritisch patzt. Das ist diejenige, die wirklich z&auml;hlt.&nbsp;Au&szlig;erdem wird dein Modifikator-Deck mit jedem Vorteil, den du erh&auml;ltst, besser, also ziehen wir auf Level 4 ziemlich gut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bewegung 4 ist auch nicht super schnell und wir m&uuml;ssen in der Lage sein, uns schnell zu bewegen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Tanz der Klingen-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r den Weg, den wir mit diesem Scoundrel einschlagen, ist Tanz der Klingen nicht ausgerichtet. Die Fernkampff&auml;higkeit ist nichts f&uuml;r uns und die Bewegung 4 ist f&uuml;r uns eigentlich nur durchschnittlich!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die 03 Initiative ist wirklich schnell, aber im Moment brauchen wir mehr hohe Karten, um uns in einer Runde sp&auml;t bewegen zu k&ouml;nnen. Wir haben genug, wenn wir fr&uuml;h gehen wollen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Grausamer Vorteil<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du dachtest, Backstab w&auml;re gut &ndash; denk nochmal! Willkommen zu deinem Upgrade. Jetzt kannst du anstatt bis zu 14 unmodifizierten Schaden zu machen, wenn du die F&auml;higkeit mit Smoke Bomb ausrichtest, 18 machen!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das wird Bosse mit einem Schlag erledigen! Das ist verr&uuml;ckt!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Unterste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als ob die verbesserte obere F&auml;higkeit nicht genug w&auml;re, bekommen wir auch noch eine zus&auml;tzliche 1 zu unserer Bewegung. Genial!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Grausamer Vorteil-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grausamer Vorteil ist ein direktes Upgrade zu Backstab mit h&ouml;herem Schaden und Bewegung. W&auml;hrend die 62 Initiative schlecht aussehen k&ouml;nnte, ist es f&uuml;r uns nicht zu schlecht. Wir haben genug Karten mit niedriger Initiative, um aus Gefahr zu kommen. Wir brauchen mehr hohe Initiativen, damit wir uns nachdem alle anderen ihren Zug gemacht haben, in die perfekte Position bewegen k&ouml;nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aufbau des Scoundrel auf Level 4<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu holen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M&ouml;chtest du Bosse mit einem Schlag erledigen? Dann nimm Grausamer Vorteil!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was wegzulassen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Backstab. Grausamer Vorteil ist ein direktes Upgrade.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scoundrel Deck auf Level 4<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"522\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level4-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel Einzelziel Poison Aufbau Level 4\" class=\"wp-image-1007324\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level4-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level4-07052020-768x445.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"522\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level4-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Einzelziel Poison Aufbau Level 4\" class=\"wp-image-1007324 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level4-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level4-07052020-768x445.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level4-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-18\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Einzelziel Poison Aufbau Level 4<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzelziel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Grausamer Vorteil<\/li>\n\n\n\n<li>Flankierender Schlag<\/li>\n\n\n\n<li>Diebeskniff<\/li>\n\n\n\n<li>Duellanten Vorsto&szlig;<\/li>\n\n\n\n<li>Offene Wunde<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kontrolle der Monsterbewegung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>B&ouml;se Gelegenheit<\/li>\n\n\n\n<li>Rauchbombe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Spezialmischung<\/li>\n\n\n\n<li>Giftklinge<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scoundrel Karten auf Level 5<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level5-cards-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel Level 5 Karten - Die Schwachen aussortieren, Gesicht des Unvermeidlichen\" class=\"wp-image-1007325\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level5-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level5-cards-07052020-768x544.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"638\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level5-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel Level 5 Karten - Die Schwachen aussortieren, Gesicht des Unvermeidlichen\" class=\"wp-image-1007325 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level5-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level5-cards-07052020-768x544.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level5-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-19\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Level 5 Karten &ndash; Die Schwachen aussortieren, Gesicht des Unvermeidlichen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Schwachen aussortieren<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese oberste F&auml;higkeit ist ein Upgrade zur Spitze von Flankierender Schlag, da sie uns einen zus&auml;tzlichen 1 zum Basisschaden gibt. Auf Level 5 ist das keine gro&szlig;e Erh&ouml;hung einer F&auml;higkeit.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Unterste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ist dieser anhaltende Verlust besser als unsere anderen Verluste? Da wir zurzeit selbst keine L&auml;hmung, Immobilisierung oder Bet&auml;ubung bei Monstern verursachen k&ouml;nnen, ist es nicht\nsehen sehr attraktiv aus.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du k&ouml;nntest andere Klassen in deiner Gruppe haben, die diese Debuffs regelm&auml;&szlig;ig auf die B&ouml;sewichte anwenden, aber das liegt nicht in deiner Kontrolle.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir bereits genau darauf achten, wo Verb&uuml;ndete und Monster sich in jeder Runde befinden, um unsere Boni zu erhalten, ist die Idee, einen weiteren unvorhersehbaren, situationabh&auml;ngigen Bonus in diese Mischung einzubringen, nicht gut.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um sicherzustellen, dass du alle sechs Chancen hast, diesen Bonus im Szenario zu nutzen, musst du diese Karte ziemlich fr&uuml;h ausspielen, und wir wissen, dass das nicht gut f&uuml;r unsere Ausdauer ist!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Cull the Weak&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine sehr kleine Verbesserung zu &ldquo;Flanking Strike&rdquo; oben und ein situativer Verlust unten. Das ist nichts f&uuml;r mich.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Visage of the Inevitable<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sofortige Monster-Entfernungs-F&auml;higkeit! Hurra! Kein Schurken-Deck w&auml;re vollst&auml;ndig ohne eine solche F&auml;higkeit. Wir sind schlie&szlig;lich der Ninja der Starthelden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es wird nur ein normales Monster erledigen, aber es gibt viele nervige normale B&ouml;sewichte. Besonders wenn sie Schilde haben!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Beste an dieser F&auml;higkeit? Sie ist wiederverwendbar!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich liebe diese F&auml;higkeit. Du l&auml;ufst in die Mitte einer Monstergruppe, l&auml;sst etwas Gift auf alle B&ouml;sewichte fallen und rennst dann gleich wieder raus.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ab diesem Zeitpunkt sind alle leichter zu besiegen. Es wird sogar noch besser, wenn du Level 6 erreichst und dieses Gift-Build wirklich zur Geltung kommt!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte &ldquo;Visage of the Inevitable&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine hohe Initiative von 88 bietet uns eine sch&ouml;ne sp&auml;te Rundenoption. Die sofortige Monsterentfernung ist gro&szlig;artig. Es ist egal, ob das Monster Schilde hat oder nicht, sie sind weg! Es ist so cool, dass man es mehrmals pro Szenario einsetzen kann.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bewegung um 2 ist nicht &uuml;berragend, aber das Mehrfachziel-Gift ist gro&szlig;artig.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 5 Schurken-Build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du aufheben solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Visage of the Inevitable. Es ist einfach zu gut, um die F&auml;higkeit, ein Monster loszuwerden, ohne Fragen zu stellen, aufzugeben. Und diese Giftspammen-Unterf&auml;higkeit ist fantastisch!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du fallen lassen solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spezialmischung. Die Heilung um 3 ist nicht essenziell und das Gift ist nur ein Einzelziel anstatt des Mehrfachziel-Gifts, das wir bei &ldquo;Visage of the Inevitable&rdquo; bekommen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 5 Schurken-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"524\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level5-07052020.jpg\" alt=\"Schurken-Level 5 Karten - Cull the Weak, Visage of the Inevitable\" class=\"wp-image-1007327\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level5-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level5-07052020-768x447.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"524\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level5-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurken-Level 5 Karten - Cull the Weak, Visage of the Inevitable\" class=\"wp-image-1007327 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level5-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level5-07052020-768x447.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level5-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-20\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurken-Einzelziel-Gift-Level-5-Build<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzeltarget<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gruesome Advantage<\/li>\n\n\n\n<li>FlankingStrike<\/li>\n\n\n\n<li>Thief&rsquo;sKnack<\/li>\n\n\n\n<li>Duelist&rsquo;sAdvance<\/li>\n\n\n\n<li>OpenWound<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monsterbewegungskontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sinister Opportunity<\/li>\n\n\n\n<li>SmokeBomb<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Visage of the Inevitable<\/li>\n\n\n\n<li>VenomShiv<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 6 Schurken-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"645\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level6-cards-07052020.jpg\" alt=\"Schurken-Level 6 Karten - Burning Oil, Crippling Poison\" class=\"wp-image-1007328\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level6-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level6-cards-07052020-768x550.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"645\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level6-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurken-Level 6 Karten - Burning Oil, Crippling Poison\" class=\"wp-image-1007328 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level6-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level6-cards-07052020-768x550.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level6-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-21\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurken-Level 6 Karten &ndash; Burning Oil, Crippling Poison<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Burning Oil<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&auml;higkeit auf Distanz. Nein, nicht jetzt.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ach du meine G&uuml;te, das Pl&uuml;ndern von all diesen Hexen mehrmals pro Szenario. Das w&auml;re so cool! Es w&auml;re\nbring unsere Verb&uuml;ndeten zur Verzweiflung!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Burning Oil-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit diesem Single-Target-Poison-Build spielt es wirklich keine Rolle, was auf der Burning Oil-Karte steht, denn uns geht es um die andere angebotene Karte&hellip;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L&auml;hmendes Gift<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja! Das ist es, worum es uns geht. Diese F&auml;higkeit ist der Dreh- und Angelpunkt der Gift-Strategie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alles, was vergiftet ist, gibt uns einen +2 Bonus. Dieser +2 Bonus kommt zus&auml;tzlich zu dem Standardbonus von +1, den das Gift gibt. So erhalten wir einen +3 Bonus auf alle unsere Treffer gegen vergiftete B&ouml;sewichte. Das bedeutet viel mehr Schaden &uuml;ber ein Szenario hinweg!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das einzige Problem dabei ist, dass es ein Verlust ist. Du musst also vorsichtig sein, wann du es spielst, damit du nicht ersch&ouml;pft wirst. Ich schlage vor, es nach deinem dritten Ruhezyklus zu spielen, damit du deine Ausdauer nur um zwei Runden reduzierst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hrend du darauf wartest, die unglaubliche obere H&auml;lfte der Karte zu spielen, hast du die untere H&auml;lfte, um dich zu unterhalten. Die untere F&auml;higkeit gibt dir Flexibilit&auml;t und die Debuffs sind nett. Triff das Monster, vergifte es und lass es immobilisiert zur&uuml;ck, w&auml;hrend du wegrennst. Sch&ouml;n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der L&auml;hmendes Gift-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere H&auml;lfte dieser Karte ist super wichtig f&uuml;r unseren Build. Sie gibt uns konstanten Bonusschaden gegen Monster, der nicht von ihrer Position abh&auml;ngt. Was f&uuml;r eine Erleichterung! Selbst wenn sie nicht neben Verb&uuml;ndeten stehen oder weit weg von ihren eigenen Verb&uuml;ndeten sind, erhalten wir immer noch Bonusschaden! Hurra!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 6 Scoundrel Build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu holen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&auml;hmendes Gift. Darauf haben wir gewartet!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu fallen lassen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diebestricks. Wir haben immer noch einen unteren Angriff und die obere F&auml;higkeit ist f&uuml;r uns viel n&uuml;tzlicher.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 6 Scoundrel Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"519\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel single target poison level 6 deck cards\" class=\"wp-image-1007329\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020-768x443.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"519\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel single target poison level 6 deck cards\" class=\"wp-image-1007329 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020-768x443.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-22\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Single-Target-Poison-Build Level 6<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzeltarget<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gruseliger Vorteil<\/li>\n\n\n\n<li>Flankierender Schlag<\/li>\n\n\n\n<li>Duellantenvorsto&szlig;<\/li>\n\n\n\n<li>Offene Wunde<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kontrolle der Monsterbewegung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>B&ouml;sartige Gelegenheit<\/li>\n\n\n\n<li>Rauchbombe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Antlitz des Unvermeidlichen<\/li>\n\n\n\n<li>Giftschneide<\/li>\n\n\n\n<li>L&auml;hmendes Gift<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 7 Scoundrel Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"634\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level7-cards-07052020.jpg\" alt=\"Scoundrel level 5 cards - Cull the Weak, Visage of the Inevitable\" class=\"wp-image-1007331\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level7-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level7-cards-07052020-768x541.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"634\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level7-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Scoundrel level 5 cards - Cull the Weak, Visage of the Inevitable\" class=\"wp-image-1007331 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level7-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level7-cards-07052020-768x541.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level7-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-23\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Scoundrel Level 7 Karten &ndash; Die Falle zuschnappen und In den Schatten kleben<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Falle zuschnappen<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bis zu diesem Punkt haben wir den Pull auf der Unterseite der Rauchbombe und den Move 1 auf der Unterseite der B&ouml;sartigen Gelegenheit benutzt, um Monster Fallen ausl&ouml;sen zu lassen (und sie in eine sch&ouml;ne Position f&uuml;r uns zu bringen).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese F&auml;higkeit erm&ouml;glicht uns, eine Falle auszul&ouml;sen und den Schaden auf ein Monster zu schleudern, was ziemlich cool ist. Besonders, weil Fallen an St&auml;rke zunehmen, je h&ouml;her du aufsteigst, so dass dies bis zu 9 Schaden wert sein k&ouml;nnte. F&uuml;r eine wiederholbare F&auml;higkeit ist das ziemlich cool.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist ziemlich situationsabh&auml;ngig, weil du die Falle und ein Monster in Reichweite 3 brauchst, aber es kann ziemlich oft passieren. Au&szlig;erdem kannst du die\nSchaden an fliegenden Kreaturen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies hat den gleichen doppelten Schadenseffekt, den auch die Rauchbombe hat, aber es ist eine untere F&auml;higkeit. Da es eine Verlustf&auml;higkeit ist, musst du abw&auml;gen, ob du diese gegen&uuml;ber anderen Verlusten w&auml;hlst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pers&ouml;nlich bevorzuge ich die Rauchbombe wegen der St&auml;rkungsverbesserung, um sicherzustellen, dass die F&auml;higkeit nicht verfehlt wird, dem Unsichtbarkeitsbuff und der Dunkelheitserzeugung, um die bedrohliche Gelegenheit zu verst&auml;rken.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Vorteil der Rauchbombe ist, dass du immer noch den doppelten Schaden bei deiner n&auml;chsten F&auml;higkeit erh&auml;ltst, unabh&auml;ngig von der Position aller. Das macht sie viel vielseitiger.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei Spring the Trap musst du sicherstellen, dass alle in der perfekten Position sind, um den doppelten Schaden zu erzielen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Spring the Trap-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der von Spring the Trap verursachte Schaden h&auml;ngt von dem durchschnittlichen Level deiner Gruppe und der Schwierigkeit des Szenarios ab, in dem du spielst. Es k&ouml;nnte gro&szlig;artig sein. F&uuml;r mich ist der situationsbedingte doppelte Schaden bei der unteren F&auml;higkeit nicht so gut wie der obere Teil der Rauchbombe.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Stick to the Shadows<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der situationsbedingte Bonus bei Stick to the Shadows macht es wirklich unattraktiv. Der Schaden von 4 ist in Ordnung, wir haben eine 4 auf Open Wound.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Bonus von +4 Schaden erfordert Dunkelheit. Die einzige M&ouml;glichkeit, Dunkelheit zu erzeugen, besteht mit der Rauchbombe, einmal pro Szenario. Daher werden wir diesen Bonus nicht sehr oft sehen, es sei denn, wir haben einen Verb&uuml;ndeten, der Dunkelheit erzeugt, diese aber nicht f&uuml;r sich selbst will.&nbsp;Eher unwahrscheinlich!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bewegung von 2 ist gut f&uuml;r eine Positionsver&auml;nderung, hilft uns aber nicht, aus der Reichweite zu kommen. Unsichtbarkeit ist jedoch praktisch, um den Schaden zu verringern, der durch das Verlassen der Reichweite entstehen w&uuml;rde.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Stick to the Shadows-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der situationsbedingte obere Bonus macht diese Karte unattraktiv. Der Unsichtbarkeitsbuff bei der unteren F&auml;higkeit ist n&uuml;tzlicher.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aufbau der Gaunerin auf Stufe 7<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du aufnehmen solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stufe 7 ist bisher die kniffligste Stufe bei der Kartenwahl.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide sind situationsbedingte Karten und ich kann sehen, dass beide je nach Spielstil und Gruppe funktionieren k&ouml;nnten. F&uuml;r mich habe ich mich f&uuml;r Stick to the Shadows entschieden, weil es meistens eine Situation gibt, in der ein Schaden von 4 und eine Bewegung von 2, Unsichtbarkeit n&uuml;tzlich sind und ich nicht denke, dass der Verlust von Spring the Trap besser ist als unsere anderen Verlustf&auml;higkeiten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du ablegen solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nichts. Behalte diese Karte in deinem Kartenpool, wenn du mit einem Verb&uuml;ndeten spielst, der Dunkelheit erzeugt, die er nicht will.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aufbau der Gaunerin auf Stufe 7<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"519\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg\" alt=\"Aufbau der Gaunerin mit Einzel-Ziel-Gift auf Stufe 7\" class=\"wp-image-1007329\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020-768x443.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"519\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg.webp\" alt=\"Aufbau der Gaunerin mit Einzel-Ziel-Gift auf Stufe 7\" class=\"wp-image-1007329 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020-768x443.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level6-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-24\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Aufbau der Gaunerin mit Einzel-Ziel-Gift auf Stufe 7<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und so ist unser Aufbau auf Stufe 7 identisch mit unserem Aufbau auf Stufe 6.\nbauen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzelziel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gr&auml;sslicher Vorteil<\/li>\n\n\n\n<li>Flankenschlag<\/li>\n\n\n\n<li>Duellanten-Vorstoss<\/li>\n\n\n\n<li>Offene Wunde<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster Bewegungskontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sch&auml;ndliche Gelegenheit<\/li>\n\n\n\n<li>Rauchbombe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Visage des Unvermeidlichen<\/li>\n\n\n\n<li>Giftklinge<\/li>\n\n\n\n<li>L&auml;hmendes Gift<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 8 Schurkenkarten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"627\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level8-cards-07052020.jpg\" alt=\"Schurken Stufe 8 Karten - Pains End, Stiletto Sturm\" class=\"wp-image-1007334\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level8-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level8-cards-07052020-768x535.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"627\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level8-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurken Stufe 8 Karten - Pains End, Stiletto Sturm\" class=\"wp-image-1007334 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level8-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level8-cards-07052020-768x535.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level8-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-25\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurken Stufe 8 Karten &ndash; Pains End, Stiletto Sturm<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pains End<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heilung ist &uuml;berhaupt nicht unser Fokus und die Verwendung eines unserer Verlust-Slots f&uuml;r eine Heilung ist keine Idee, die mich begeistert. Es geht uns nur um den Schaden, nur um den Schaden, keine Heilung.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine weitere F&auml;higkeit zur sofortigen Monsterentfernung, aber wenn man genauer hinsieht, ist sie nicht wirklich so m&auml;chtig. Es ist effektiv ein Bewegung 3, das manchmal bis zu 3 direkten Schaden verursacht.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte Pains End<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht toll f&uuml;r unseren Aufbau. Ich m&ouml;chte keinen Verlust-Slot durch eine Heilung belegen und die sofortige Monsterentfernung am unteren Rand ist nicht sehr m&auml;chtig. Ich h&auml;tte lieber eine h&ouml;here Bewegungsf&auml;higkeit am unteren Rand und w&uuml;rde mich um das niedrigstufige Monster k&uuml;mmern. Ich h&auml;tte auch gerne eine n&uuml;tzlichere F&auml;higkeit oben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Stiletto Sturm<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Obere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl Fernkampff&auml;higkeiten nicht wirklich zu diesem Aufbau passen, ist diese es wert, in Betracht gezogen zu werden. Der kleine Schaden, der auf 4 Ziele verteilt wird, summiert sich zu einer anst&auml;ndigen Menge, besonders wenn diese Ziele zuf&auml;llig vergiftet sind.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit Gift wird aus der 2 eine 5. Es hat also das Potenzial, 20 Schaden an 4 vergiftete Monster zu verursachen! Auf Stufe 8 sollten Sie konsequent gute Modifikatoren haben, so dass es noch mehr wert ist!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bewegung 4 ist gerade okay, die Vergeltung ist wirklich nicht n&uuml;tzlich. Wir sollten sowieso keine Treffer einstecken.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt aber einen Verbesserungsslot auf dem Vergeltungs-Buff, also wenn wir uns reich f&uuml;hlen, k&ouml;nnen wir immer St&auml;rkung darauf anwenden, um Vorteil zu erzielen. Es wird uns allerdings 225 Gold kosten!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte Stiletto Sturm<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere ist die erste Fernkampff&auml;higkeit, die unsere Aufmerksamkeit erregt hat, dank des Bonus von l&auml;hmendem Gift auf vergiftete Monster. Die Initiative 80 hilft uns, sp&auml;t in einer Runde zu agieren, und die Bewegung 4 wird n&uuml;tzlich sein, wenn wir die obere Fernkampff&auml;higkeit nicht nutzen k&ouml;nnen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Schurken-Aufbau Stufe 8<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu holen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stiletto Sturm. Die F&auml;higkeit, mehrere Ziele auf Distanz anzugreifen, kann erheblichen Schaden anrichten, wenn Sie sie auf vergiftete Monster verteilen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu verwerfen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lassen Sie uns unsere niedrigstufigen Karten ansehen, um zu sehen, auf was wir verzichten k&ouml;nnen. Wir haben inzwischen genug hochstufige F&auml;higkeiten f&uuml;r einzelne Ziele, besonders wenn wir Positionsboni einbeziehen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Also steht es zwischen Offene Wunde und Giftklinge. Beide haben eine Bewegung 5 am unteren Rand. Offene Wunde verursacht 4 Schaden und f&uuml;gt Wunde hinzu, wenn\ndas Ziel grenzt an einen Verb&uuml;ndeten. Venom Shiv verursacht zwar nur 3 Schaden, aber es wird Gift angewendet, das wir bei unserem n&auml;chsten Treffer gegen dieses Ziel nutzen k&ouml;nnen. Au&szlig;erdem bekommen alle unsere Verb&uuml;ndeten auch +1 auf ihren Schaden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Open Wound wird angewendet.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 8 Schurken Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"517\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level8-07052020.jpg\" alt=\"Schurke Einzelziel Gift Deck Level 8\" class=\"wp-image-1007336\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level8-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level8-07052020-768x441.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"517\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level8-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurke Einzelziel Gift Deck Level 8\" class=\"wp-image-1007336 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level8-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level8-07052020-768x441.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level8-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-26\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurke Einzelziel Gift Deck Level 8<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzelziel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gruesome Advantage<\/li>\n\n\n\n<li>FlankingStrike<\/li>\n\n\n\n<li>Duelist&rsquo;sAdvance<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster Bewegungskontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sinister Opportunity<\/li>\n\n\n\n<li>SmokeBomb<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Visage of the Inevitable<\/li>\n\n\n\n<li>VenomShiv<\/li>\n\n\n\n<li>CripplingPoison<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Reichweite<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Stiletto Storm<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 9 Schurke Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"643\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level9-cards-07052020.jpg\" alt=\"Schurke Level 9 Karten - Long Con, Watch It Burn\" class=\"wp-image-1007338\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level9-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level9-cards-07052020-768x549.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"643\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level9-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurke Level 9 Karten - Long Con, Watch It Burn\" class=\"wp-image-1007338 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level9-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level9-cards-07052020-768x549.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-level9-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-27\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurke Level 9 Karten &ndash; Long Con, Watch It Burn<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Long Con<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wow! Erziele alle angrenzenden Monster f&uuml;r 4 Schaden, dann entwaffne sie, damit sie uns nicht zur&uuml;ckschlagen k&ouml;nnen, auf einer Karte mit Initiative 2! Oh, und es ist auch wiederholbar. Ja, bitte!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese F&auml;higkeit ist erstaunlich. Sie ist genau das, was du willst, wenn du Level 9 erreichst, eine Karte, die das gesamte Leveln wert ist!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir springen mit einer unserer Bewegungen mit der Sprungverbesserung in das Get&uuml;mmel, schlagen alle um uns herum, entwaffnen sie und verwenden dann einen Ausdauertrank, um diese Kombination zur&uuml;ckzubekommen!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die F&auml;higkeit auf der Oberseite dieser Karte ist so unglaublich, dass du diese untere F&auml;higkeit selten, wenn &uuml;berhaupt, nutzen wirst. Es ist eine coole Idee, aber sie wird nicht so viel Schaden anrichten wie die obere F&auml;higkeit.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Long Con Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erstaunliche Karte f&uuml;r diese glorreiche oberste F&auml;higkeit!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Watch it Burn<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Oberste F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn wir nicht eine so niedrige Handgrenze h&auml;tten, w&auml;re der Traum, dieses und Crippling Poison f&uuml;r das gesamte Szenario im Spiel zu haben. Aber das k&ouml;nnen wir einfach nicht tun. Wir werden nicht bis zum Ende durchhalten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir m&uuml;ssen also diese F&auml;higkeit bewerten, indem wir annehmen, dass sie alleine steht. Gift und Wunde bei all unseren Treffern sind ziemlich cool. Es wird allen unseren Verb&uuml;ndeten und uns selbst ein +1 zu allen Treffern geben und das Monster wird zu Beginn jeder Runde Schaden nehmen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es wird Monster sicherlich schneller besiegen, aber um das Beste daraus zu machen, m&uuml;ssten wir um die Monster herumhuschen, um Gift und Wunde auf alle zu verteilen, anstatt uns auf hohen Einzelschaden zu konzentrieren, f&uuml;r den wir diesen Schurken aufgebaut haben.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alle angrenzenden Monster nach einer Bewegung zu verwunden, ist eine nette Geste, aber es ist keine besonders beeindruckende F&auml;higkeit f&uuml;r unser letztes Level.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Watch it Burn Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r einen anderen Schurkenaufbau, der auf die Verteilung von Schaden und Debuffs auf alle Ziele abzielt, w&auml;re diese Karte gro&szlig;artig. F&uuml;r unseren Aufbau mit Einzelschaden ist sie nicht so toll.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 9 Schurkenaufbau<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du aufnehmen solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Long Con! Viel Spa&szlig;!&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du ablegen solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flanking Strike hat uns bisher gut gedient, aber jetzt ist es an der Zeit f&uuml;r\ncard<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 9 Schurken-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"524\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level9-07052020.jpg\" alt=\"Schurken Einzelziel Poison Build Level 9\" class=\"wp-image-1007339\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level9-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level9-07052020-768x447.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"524\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level9-07052020.jpg.webp\" alt=\"Schurken Einzelziel Poison Build Level 9\" class=\"wp-image-1007339 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level9-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level9-07052020-768x447.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/scoundrel-single-poison-level9-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-28\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurken Einzelziel Poison Build Level 9<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier haben wir also das finale Level 9 Deck.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat&uuml;rlich ist es nur ein Leitfaden, du wirst Karten ein- und austauschen wollen, je nachdem, was dich in dem Szenario erwartet. Wenn es aussieht, als g&auml;be es viele R&auml;ume, durch die du laufen musst, dann nimm viele Karten mit hoher Bewegung. Wenn es Monster mit hohem Schild gibt, r&uuml;ste mehr Poison- und Wundkarten aus.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben auch ein bisschen wenig Karten mit niedriger Initiative, also m&ouml;chtest du vielleicht ein oder zwei der h&ouml;heren Initiativen austauschen, wenn du merkst, dass das Gleichgewicht f&uuml;r dich nicht stimmt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mehrere Ziele<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Long Con<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einzelziel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gruesome Advantage<\/li>\n\n\n\n<li>FlankingStrike<\/li>\n\n\n\n<li>Duelist&rsquo;sAdvance<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster Bewegungskontrolle<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sinister Opportunity<\/li>\n\n\n\n<li>SmokeBomb<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Poison<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Visage of the Inevitable<\/li>\n\n\n\n<li>VenomShiv<\/li>\n\n\n\n<li>CripplingPoison<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Auf Distanz<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Stiletto Storm<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Schurken Perks<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"705\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/perks-scoundrel-gloomhaven-600-29042020.jpg\" alt=\"Gloomhaven Schurken Perks\" class=\"wp-image-1006812\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"705\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/perks-scoundrel-gloomhaven-600-29042020.jpg.webp\" alt=\"Gloomhaven Schurken Perks\" class=\"wp-image-1006812 lazyload\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/perks-scoundrel-gloomhaven-600-29042020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-29\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Schurken Perks<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich w&auml;hle immer den Perk f&uuml;r negative Szenarioeffekte, weil ich es wirklich nicht mag, wenn meiner Hand zu Beginn negative Karten hinzugef&uuml;gt werden! Es ist jedoch nicht der mathematisch vorteilhafteste Perk, den man zuerst nehmen k&ouml;nnte. Das w&auml;re, sich darauf zu konzentrieren, deine Modifikatoren zu verbessern.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r mich w&auml;re das das, was ich als zweites machen w&uuml;rde. Beginnend mit dem Entfernen der -2. Das ist sehr &auml;rgerlich, wenn man es bei seinen schwachen F&auml;higkeiten zieht und kann bedeuten, dass man bei einer F&auml;higkeit wie Quick Hands oder gegen ein gesch&uuml;tztes Monster nichts macht.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann w&uuml;rde ich die -1er rausnehmen und dann das letzte -1 durch ein +2 ersetzen. Dann ersetze zwei deiner 0er durch ein +2.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Danach hat dein Deck genug gute Modifikatoren, dass du die H&auml;ufigkeit, mit der du sie ziehst, erh&ouml;hen m&ouml;chtest. Als n&auml;chstes entferne die vier +0 Karten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann nimm den Perk, der negative Szenarioeffekte ignoriert, wenn du ihn noch nicht genommen hast. Und dann fange an, das Deck zu verbessern. Beginne mit den zwei rollenden +1 Karten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu diesem Zeitpunkt wirst du nicht mehr weit davon entfernt sein, Crippling Poison auf Level 6 zu haben, wenn du es nicht schon hast. Also wollen wir diese Poison-Modifikatoren dort hinein bekommen, um uns zu helfen, unseren Bonus Poison-Schaden zu bekommen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann f&uuml;ge zwei Muddle-Karten hinzu. Muddle wird immer n&uuml;tzlich sein, egal gegen welches Monster du k&auml;mpfst, im Gegensatz zu den n&auml;chsten beiden Perks&hellip;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nimm als n&auml;chstes zwei Pierce 3 Karten dazu. Das kann dir helfen, wenn du zuf&auml;llig gegen ein Monster mit Schild k&auml;mpfst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und schlie&szlig;lich, nimm die Karte hinzu, die dich unsichtbar macht.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Negative Szenarioeffekte<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine -2 Karte durch eine +0 Karte<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne zwei -1 Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne zwei -1 Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine -1 Karte durch eine +1 Karte<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine +0 Karte durch eine +2 Karte<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine +0 Karte durch eine +2 Karte<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne zwei +0 Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne zwei +0 Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Ignoriere negative Szenarioeffekte<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine +0 Karte durch eine Rolling +1 Karte<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine +0 Karte durch eine Rolling +1 Karte<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge zwei +1 Poison Karten hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine +0 Karte durch eine +1 Muddle Karte<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine +0 Karte durch eine +1 Muddle Karte<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge zwei Pierce 3 Karten hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine Invisible Karte hinzu<\/li>\n<\/ol>\n\n\n<p>Opportunity<\/p>\n<p><!-- \/wp:post-content --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p><em>75 gold<\/em><\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Sinister Opportunity will be with you for the entire game and adding Poison to its 3 damage can help you to get the most out of your Crippling Poison bonus. It is a bit more expensive, but it is definitely worth it.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>Scoundrel strategy<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>As a Scoundrel, you need to think about positioning more than other classes. You have the ability to deal a lot of damage if you&rsquo;re in the right place at the right time, but you can also easily get stuck in the wrong position. Here are a few strategies to keep in mind.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Stay close to your allies<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>You have many cards that give you bonuses if you&rsquo;re adjacent to an ally. Staying close to your teammates can help you to maximize these bonuses and deal more damage.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Use your invisibility wisely<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>With your cloak of invisibility, you can stay in one place and blend into the shadows between turns. This can be a great way to avoid taking damage, but you should also use it strategically to position yourself for maximum damage.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Save your big hits for the right moment<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>You have some powerful attacks, but you should save them for the right moment. For example, you might want to wait until you&rsquo;re adjacent to an ally and the enemy is poisoned before using your Crippling Poison bonus.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>Final thoughts<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Playing as the Scoundrel can be a lot of fun, especially if you enjoy thinking strategically about positioning and maximizing your damage. With the right enhancements and items, you can become a formidable force on the battlefield.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>More Gloomhaven guides<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>If you found this guide helpful, be sure to check out my other Gloomhaven guides. Whether you&rsquo;re a beginner or an experienced player, you&rsquo;ll find plenty of useful tips and strategies to help you conquer the game.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Happy gaming!<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><\/p>\n<p>M&ouml;glichkeit<\/p>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Es ist eine ziemlich g&uuml;nstige Verbesserung und wenn du dem Monster Gift hinzuf&uuml;gst, kannst du dir und deiner Gruppe den n&ouml;tigen Schub geben, um ein Monster zu besiegen.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>Erfahrung mit dem Schurken<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>In meiner Gruppe habe ich mit dem Schurken ziemlich schnell Level aufgestiegen, nur &uuml;bertroffen vom Brute in der Gruppe. Das liegt daran, dass viele ihrer Erfahrungspunkte auf wiederholbaren F&auml;higkeiten liegen, im Gegensatz zu Verlustkarten wie bei den anderen Klassen.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Die Nutzung von Rauchbombe und einem maximal ausgereizten Hinterhalt oder Grausamer Vorteil wird dir in so ziemlich jedem Szenario 4 Erfahrungspunkte in einem Zug einbringen.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Dann, solange du deinen Bonusschaden mit der Positionierung in Einklang bringst, wird die Erfahrung kommen.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>Kombinationen mit dem Schurken<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Es gibt so viele coole Kombinationen mit dem Schurken. Nat&uuml;rlich &auml;ndern sie sich je nachdem, welche Karten du zur Verf&uuml;gung hast, aber hier sind einige meiner Favoriten.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Rauchbombe oben gefolgt von Grausamer Vorteil<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Verbringe deinen ersten Zug damit, dich zu positionieren und die Rauchbombe zu verwenden. Dann nutze eine Karte mit niedriger Initiative, um in deinem n&auml;chsten Zug fr&uuml;h dran zu sein und ein Monster f&uuml;r den doppelten Schaden zu treffen. Du kannst 18 Schaden verursachen &ndash; und das, bevor du einen guten Modifikator gezogen hast!<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Rauchbombe unten gefolgt von Gesicht des Unvermeidlichen oben<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Komm her! Ziehe sie zu dir in die perfekte Position und erledige sie alle in einem Zug, ohne auch nur einen Verlust zu verwenden.&nbsp;Elegant!<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Gesicht des Unvermeidlichen unten gefolgt von Langem Betrug oben&nbsp;<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Das ist einfach so, so m&auml;chtig, besonders wenn du l&auml;hmendes Gift im Spiel hast.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Benutze die Aktion Bewegen 2, Gift Ziel alle Monster, um in die Mitte von allen zu gelangen und sie zu vergiften. Dann benutze deinen 4 Schaden (jetzt auf 7 erh&ouml;ht durch das l&auml;hmende Gift) um die Monster zu treffen und sie zu entwaffnen!<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Dies hat das Potenzial, in einem Zug 42 Schaden zu verursachen, wenn du in die Mitte springst und ein Monster in allen 6 Hexen um dich herum hast!<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Hinterhalt unten gefolgt von Schnellen H&auml;nden oben<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Diese Kombination verwandelt die Bewegung 6 von Hinterhalt in eine Bewegung 8, indem sie die Bewegung 2 von oben durch Schnelle H&auml;nde hinzuf&uuml;gt.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading {\"level\":3} --><\/p>\n<h3>Grausamer Vorteil unten gefolgt von Duellanten Vormarsch oben<\/h3>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Auf sp&auml;teren Leveln kannst du 7 von Grausamem Vorteil bewegen und dann weitere 3 von oben durch Duellanten Vormarsch f&uuml;r eine Bewegung 10! Niemand wird dich zu diesem Schatz schlagen!&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>Schurken-Namen<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Dieser Schurken-Build ist schnell und giftig. Sie trifft einzelne Ziele hart und manipuliert ihre Positionen f&uuml;r h&ouml;heren Schaden. Ich habe mit diesen Charaktereigenschaften die Namensideen gespielt!<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:list --><\/p>\n<ul>\n<li>Cipher Blackfall<\/li>\n<li>WhisperLightfoot<\/li>\n<li>FlintHawk<\/li>\n<li>OnyxSilentfall<\/li>\n<li>ToxicBolt<\/li>\n<li>SwiftBlade<\/li>\n<li>RavenStrike&nbsp;<\/li>\n<li>ViperQuickmoon<\/li>\n<li>NicLotus<\/li>\n<li>SilentThunder<\/li>\n<\/ul>\n<p><!-- \/wp:list --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>Schlussfolgerung &ndash; Gloomhaven Schurke<br>Anleitung&nbsp;<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Ich hoffe, du hast viel Spa&szlig; mit diesem Schurken-Build! Ein- und Ausweichen macht richtig Spa&szlig;. Wenn du noch die starken F&auml;higkeiten und den Giftschaden hinzuf&uuml;gst, wird es zu einem wirklich coolen Build!&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Wenn du Gloomhaven genauso sehr liebst wie ich, m&ouml;chtest du es nat&uuml;rlich verbessern, um dein Spielerlebnis zu steigern. Ich mag besonders diese&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/gp\/product\/B0719TN8MB\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;linkCode=ll1&amp;tag=mkom-2025-new-20&amp;linkId=6d4ea16b115bd0e51c1501623292edb8&amp;language=en_US\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Kartenschutzh&uuml;llen<\/a>&nbsp;und diesen&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Broken-Token-Organizer-Gloomhaven\/dp\/B073X4Z24Q\/ref=as_li_ss_tl?keywords=gloomhaven+organizer&amp;qid=1558766520&amp;s=gateway&amp;sr=8-1-spons&amp;psc=1&amp;linkCode=ll1&amp;tag=mkom-2025-new-20&amp;linkId=190ed6390b1b1aa7ecee13f928fc91bc&amp;language=en_US\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Organizer-Einsatz<\/a>&nbsp;beiAmazon, und&nbsp;<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/go\/gloomhaven-scenery-set-broken-token\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">dieses&nbsp;unglaubliche 3D 108-teilige individuelle Gloomhaven-Szenerieset<\/a> auf Etsy! Schau es dir unbedingt an!<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>F&uuml;r weitere Upgrade-Ideen, schau dir meinen&nbsp;<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-erweiterung\/\">Artikel &uuml;ber 15 geniale Gloomhaven-Zubeh&ouml;rteile &amp; Upgrades<\/a> an.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p>Ich habe Build-Anleitungen f&uuml;r alle Gloomhaven-Anfangscharaktere erstellt. Wenn dir diese Schurken-Anleitung gefallen hat, schau sie dir an &ndash;&nbsp;Anleitung f&uuml;r den Fernkampf-Build des&nbsp;<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-cragheart-guide\/\">Cragheart<\/a>,&nbsp;Panzer-Build&nbsp;<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-brute-guid\/\">Brute<\/a>&nbsp;Anleitung,&nbsp;<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-tinkerer-guide\/\">Tinkerer<\/a>&nbsp;Crowd-Control-Build-Anleitung,&nbsp;<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-mindthief-guide\/\">Mindthief<\/a>&nbsp;Schaden- und Bet&auml;ubungsanleitung, und eine&nbsp;<a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-spellweaver-guide\/\">Spellweaver<\/a>&nbsp;AoE-Anleitung.<\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:paragraph --><\/p>\n<p><!-- \/wp:paragraph --><!-- wp:heading --><\/p>\n<h2>Weitere Gloomhaven-Artikel<\/h2>\n<p><!-- \/wp:heading --><!-- wp:list --><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-erweiterung\/\">15 geniale Gloomhaven-Zubeh&ouml;rteile und Upgrades<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-classes\/\">Gloomhaven-Klassen &ndash; &Uuml;bersicht und Rangfolge der Startcharaktere<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-characters\/\">Enth&uuml;llte Gloomhaven-freischaltbare Klassen (Keine Kampagnenspoiler)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-brute-guid\/\">Brute-Anleitung &ndash; Panzer-Build<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-cragheart-guide\/\">Cragheart-Anleitung &ndash; Fernkampf-Build<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-mindthief-guide\/\">Mindthief-Anleitung &ndash; Bet&auml;ubender Schaden-Build<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-spellweaver-guide\/\">Spellweaver-Anleitung &ndash; Fl&auml;chenschaden-Build<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-tinkerer-guide\/\">Tinkerer-Anleitung &ndash; Crowd-Control-Build<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><!-- \/wp:list --><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Brauchst du einen Gloomhaven Scoundrel Guide? 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