{"id":1024065,"date":"2019-10-01T15:45:47","date_gmt":"2019-10-01T14:45:47","guid":{"rendered":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/mindthief-guide-damage-stun-build-strategy-gloomhaven\/"},"modified":"2023-12-25T19:53:34","modified_gmt":"2023-12-25T19:53:34","slug":"gloomhaven-mindthief-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-mindthief-guide\/","title":{"rendered":"Gloomhaven Mindthief Guide \u2013 Beeindruckender Damage Build und Strategie"},"content":{"rendered":"<style>img#mv-trellis-img-1::before{padding-top:66.666666666667%; }img#mv-trellis-img-1{display:block;}img#mv-trellis-img-2::before{padding-top:132.88888888889%; }img#mv-trellis-img-2{display:block;}img#mv-trellis-img-3::before{padding-top:136.66666666667%; }img#mv-trellis-img-3{display:block;}img#mv-trellis-img-4::before{padding-top:136.22222222222%; }img#mv-trellis-img-4{display:block;}img#mv-trellis-img-5::before{padding-top:135.33333333333%; }img#mv-trellis-img-5{display:block;}img#mv-trellis-img-6::before{padding-top:136.55555555556%; }img#mv-trellis-img-6{display:block;}img#mv-trellis-img-7::before{padding-top:136.55555555556%; }img#mv-trellis-img-7{display:block;}img#mv-trellis-img-8::before{padding-top:135.22222222222%; }img#mv-trellis-img-8{display:block;}img#mv-trellis-img-9::before{padding-top:135.88888888889%; }img#mv-trellis-img-9{display:block;}img#mv-trellis-img-10::before{padding-top:135.55555555556%; }img#mv-trellis-img-10{display:block;}img#mv-trellis-img-11::before{padding-top:137.66666666667%; }img#mv-trellis-img-11{display:block;}img#mv-trellis-img-12::before{padding-top:49%; }img#mv-trellis-img-12{display:block;}img#mv-trellis-img-13::before{padding-top:58.777777777778%; }img#mv-trellis-img-13{display:block;}img#mv-trellis-img-14::before{padding-top:71.222222222222%; }img#mv-trellis-img-14{display:block;}img#mv-trellis-img-15::before{padding-top:58.222222222222%; }img#mv-trellis-img-15{display:block;}img#mv-trellis-img-16::before{padding-top:70.777777777778%; }img#mv-trellis-img-16{display:block;}img#mv-trellis-img-17::before{padding-top:57%; }img#mv-trellis-img-17{display:block;}img#mv-trellis-img-18::before{padding-top:71.888888888889%; }img#mv-trellis-img-18{display:block;}img#mv-trellis-img-19::before{padding-top:56.777777777778%; }img#mv-trellis-img-19{display:block;}img#mv-trellis-img-20::before{padding-top:71.111111111111%; }img#mv-trellis-img-20{display:block;}img#mv-trellis-img-21::before{padding-top:58.111111111111%; }img#mv-trellis-img-21{display:block;}img#mv-trellis-img-22::before{padding-top:70.777777777778%; }img#mv-trellis-img-22{display:block;}img#mv-trellis-img-23::before{padding-top:57.111111111111%; }img#mv-trellis-img-23{display:block;}img#mv-trellis-img-24::before{padding-top:70.333333333333%; }img#mv-trellis-img-24{display:block;}img#mv-trellis-img-25::before{padding-top:57.333333333333%; }img#mv-trellis-img-25{display:block;}img#mv-trellis-img-26::before{padding-top:72.333333333333%; }img#mv-trellis-img-26{display:block;}img#mv-trellis-img-27::before{padding-top:56.444444444444%; }img#mv-trellis-img-27{display:block;}img#mv-trellis-img-28::before{padding-top:70.555555555556%; }img#mv-trellis-img-28{display:block;}img#mv-trellis-img-29::before{padding-top:57.666666666667%; }img#mv-trellis-img-29{display:block;}img#mv-trellis-img-30::before{padding-top:124.66666666667%; }img#mv-trellis-img-30{display:block;}img#mv-trellis-img-31::before{padding-top:33.888888888889%; }img#mv-trellis-img-31{display:block;}<\/style>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Mindthief ist die Nahkampf-Glaskanone unter den Anfangscharakteren von Gloomhaven. Sie ist superschnell, teilt kr&auml;ftige Schl&auml;ge aus und stoppt Monster in ihren Bahnen. Dieser Gloomhaven Mindthief-Leitfaden konzentriert sich auf den Aufbau und das Spielen eines auf Schaden ausgerichteten Mindthiefs, der Monster bet&auml;ubt!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Struktur des Mindthief-Bet&auml;ubungsschadens-Leitfadens<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Artikel ist ein umfassender Leitfaden zum Spielen eines Gloomhaven Mindthiefs, der sich auf hohen Schaden und Bet&auml;ubung von Monstern konzentriert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Mindthief-Leitfaden behandelt alle Stufen von 1 bis 9 und bewertet die Karten auf jeder Stufe darauf, wie gut sie zu diesem Build passen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Mindthief-Leitfaden folgt dieser Struktur:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Warum ein Mindthief-Bet&auml;ubungsschaden-Build?<\/li>\n\n\n\n<li>Mindthief-Bet&auml;ubungsschaden-Strategie<\/li>\n\n\n\n<li>Karten und Decks von Stufe 1 bis 9<\/li>\n\n\n\n<li>Mindthief-Vorteile<\/li>\n\n\n\n<li>Mindthief-Ausr&uuml;stung<\/li>\n\n\n\n<li>Mindthief-Verbesserungen<\/li>\n\n\n\n<li>Mindthief-Erfahrung<\/li>\n\n\n\n<li>Mindthief-Kombinationen<\/li>\n\n\n\n<li>Mindthief-Namen<\/li>\n\n\n\n<li>Fazit<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Leitfaden enth&auml;lt keine Kampagnen-Spoiler oder Gegenst&auml;nde, die &uuml;ber die Startgegenst&auml;nde hinausgehen.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg\" alt=\"Mindthief-Klassenminiatur und Charakterbrett\" class=\"wp-image-1006719\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-768x512.jpg 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1536x1024.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"eager\" decoding=\"async\" width=\"1602\" height=\"1068\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg'%20viewBox='0%200%201602%201068'%3E%3Crect%20width='1602'%20height='1068'%20style='fill:%23e3e3e3'\/%3E%3C\/svg%3E\" alt=\"Mindthief-Klassenminiatur und Charakterbrett\" class=\"wp-image-1006719 eager-load\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-1\" data-src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg.webp\" data-srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020.jpg.webp 1602w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-768x512.jpg.webp 768w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/mindthief-mini-board-class-gloomhaven-1602-28042020-1536x1024.jpg.webp 1536w\" data-svg=\"1\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Klassenminiatur und Charakterbrett<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warum ein Mindthief-Bet&auml;ubungsschaden-Build?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt verschiedene M&ouml;glichkeiten, einen Mindthief zu spielen. Basierend auf meiner Erfahrung w&uuml;rde ich vermuten, dass die g&auml;ngigen Builds eine dieser drei Varianten sind.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Du k&ouml;nntest dich auf Unterst&uuml;tzung konzentrieren, indem du dich auf das Heilen und Verst&auml;rken deiner Verb&uuml;ndeten anstelle von eigenem Schaden mit einigen F&auml;higkeiten zur Gedankenkontrolle fokussierst, um Szenarien in deine Richtung zu lenken.<\/li>\n\n\n\n<li>Du k&ouml;nntest dich auf Fernschaden konzentrieren und deinen anf&auml;nglichen Nahkampf-Mindthief im Verlauf auf einen Fernschadensverursacher umstellen.<\/li>\n\n\n\n<li>Du k&ouml;nntest dich als Nahkampfschadens-Build spielen, wobei du dich auf den vordersten Linien herumbewegst und Monster bet&auml;ubt und daran hindert, dich zur&uuml;ckzuschlagen. Genau darauf konzentriert sich dieser Leitfaden.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich spiele in einer 4-Spieler-Gloomhaven-Gruppe. Das bedeutet, es gibt in jedem Szenario viele Feinde! Als ich den Mindthief spielte, hatten wir bereits einen Heiler und einen Fernkampf-Schadensverursacher, daher ergab der Nahkampf-Mindthief f&uuml;r mich am meisten Sinn.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au&szlig;erdem hatten wir keine Klassen, die viele negative Statuswirkungen auf Monster ausl&ouml;sten, also habe ich das in meinen Build integriert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief-Strategie f&uuml;r Schaden und Bet&auml;ubung<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Nahkampf-Glasgesch&uuml;tz ist eine ungew&ouml;hnliche Charakterbauweise. Anerkennung an die Designer von Gloomhaven, dass sie mit dem Mindthief etwas Neues ausprobiert haben!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet, dass du als Mindthief sehr auf Zack sein musst, denn es gibt keinen Raum f&uuml;r Fehler. Du musst den Feinden direkt gegen&uuml;berstehen, um den meisten Schaden zu verursachen, aber du kannst nicht einstecken, was du austeilst. Oh, nein. Ein falscher Schritt, und du bist erledigt!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie umgehen wir unsere Schw&auml;che?<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Hau und lauf \/ Lauf und hau<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du geh&ouml;rst zu den schnellsten Startklassen in Gloomhaven, was bedeutet, dass du dich hineinst&uuml;rzen, Monster verpr&uuml;geln und wieder hinausst&uuml;rzen kannst, bevor sie &uuml;berhaupt die Chance haben, dich zu treffen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um dies zu erreichen, ben&ouml;tigst du eine Mischung aus Karten mit hoher und niedriger Initiative. Verwende deine Karten mit hoher Initiative, um am Ende des ersten Zuges sp&auml;t dran zu sein, damit die Feinde bereits ihren Zug hatten, bevor du hereinst&uuml;rmst und zuschl&auml;gst. Dann, gehe fr&uuml;h im zweiten Zug, damit du sie erneut treffen kannst, bevor du verschwindest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Karteninitiativen sind bei dieser Strategie wirklich wichtig, aber ebenso wichtig sind ausreichend Bewegungskarten in deiner Hand, idealerweise mit Sprung. Das Letzte, was du m&ouml;chtest, ist, hinter einer Gruppe von Monstern gefangen zu sein!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monster bet&auml;uben!<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es wird nicht immer m&ouml;glich sein, die &ldquo;Hau und lauf&rdquo; -Strategie anzuwenden. Aber du hast andere Tricks auf Lager!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verwende Bet&auml;ubung und Immobilisierung, um die n&auml;chsten Monster daran zu hindern, auf ihrem Zug Schaden zu verursachen. Als Schadens-Build, der Eis erzeugt, wirst du in der Lage sein, Eis f&uuml;r zus&auml;tzliche Bet&auml;ubungsaktionen zu nutzen, wenn du auflevelst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein bet&auml;ubtes Monster ist ein friedliches Monster! Sie k&ouml;nnen dir oder deinen Verb&uuml;ndeten keinen Schaden zuf&uuml;gen, bis zum Ende ihres n&auml;chsten Zuges (sofern sie solange &uuml;berleben)!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schau ins Dunkle f&uuml;r Schadenssteigerungen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hrend unser Hauptaugenmerk auf Eis-Boni f&uuml;r Bet&auml;ubung liegt, werden wir nach Dunkel-F&auml;higkeiten Ausschau halten, die sich f&uuml;r unseren Schaden- und Bet&auml;ubungs-Build eignen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Schw&auml;che des Geistes Augmentieren<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mir gefallen die Mindthief-Augmentierungen wirklich, weil sie es dir erm&ouml;glichen, den Charakter so zu gestalten, wie du spielen m&ouml;chtest. Es ist schade, dass sie nicht besonders dynamisch sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit einem Handlimit von 10 hast du nicht viel Flexibilit&auml;t. Du k&ouml;nntest zwei oder mehr Augmentierungen mitnehmen, um deinen Spielstil je nach Szenario zu &auml;ndern. Aber dann wirst du mehrere verschiedene Arten von Mindthief spielen, die alle in Ordnung sind, aber in keinem Spielstil herausragend sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In manchen Gruppen ist das vielleicht genau das, was du m&ouml;chtest, du k&ouml;nntest diese Vielseitigkeit ben&ouml;tigen. F&uuml;r diesen Build werden wir uns jedoch auf Schaden konzentrieren, daher werden wir uns auf eine Hauptaugmentierung, &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo;, konzentrieren und unser Deck darum aufbauen. Dieses +2 f&uuml;r alle Nahkampff&auml;higkeiten verwandelt dich von einem schwachen Vermling, der minimalen Schaden verursacht, in einen anst&auml;ndigen Schadensverursacher!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In h&ouml;heren Stufen k&ouml;nnten wir eine weitere Augmentierung zur Unterst&uuml;tzung unseres Builds aufnehmen. Daher werden wir maximal 2 Augmentierungen mitnehmen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Analyse der Schadens- und Bet&auml;ubungskarten des Mindthief<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt keine guten oder schlechten Karten in Gloomhaven. Es ist nur so, dass einige f&uuml;r verschiedene Builds besser oder schlechter sind. F&uuml;r diesen Mindthief-Build habe ich nach Karten gesucht, die bieten:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nahkampfschaden<\/li>\n\n\n\n<li>Negative Statuswirkungen (insbesondere Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Eis-Elementarkarten (die oft Bet&auml;ubungs-Boni unterst&uuml;tzen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Meine Karteneinsch&auml;tzungen beruhen alle auf diesem Build.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Mindthief hat insgesamt 29 Karten in seinem gesamten Deck von Stufe 1 bis 9. Eine einzigartige Karte f&uuml;r den Mindthief ist die Augmentierungskarte. Im Mindthief-Deck gibt es 8 Augmentierungskarten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 1 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie bei den anderen Gloomhaven-Anfangsklassen hast du auf Stufe 1 die gleiche Anzahl von Karten wie dein Handlimit, sodass du diese Karten einfach nehmen und loslegen kannst, wenn du in die Charaktere eintauchen m&ouml;chtest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie gut harmonieren diese Karten mit dem Mindthief, den wir aufbauen? Schauen wir uns das an.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einf&uuml;hlsamer Angriff<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1196\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-empathetic-assault-card-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Karte auf Stufe 1 - Einf&uuml;hlsamer Angriff\" class=\"wp-image-1007149\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-empathetic-assault-card-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-empathetic-assault-card-07052020-768x1021.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1196\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-empathetic-assault-card-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Karte auf Stufe 1 - Einf&uuml;hlsamer Angriff\" class=\"wp-image-1007149 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-empathetic-assault-card-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-empathetic-assault-card-07052020-768x1021.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-empathetic-assault-card-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-2\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Karte auf Stufe 1 &ndash; Einf&uuml;hlsamer Angriff<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine glorreiche F&auml;higkeit mit hohem Schaden und anderen Boni, die dieser Build liebt &ndash; Entwaffnen und Eis erzeugen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist eine gro&szlig;artige F&auml;higkeit, die du f&uuml;r den letzten Raum bereithalten kannst. Du kannst diese Reichweite nutzen, um einen Treffer von der T&uuml;r aus zu landen und etwas Eis f&uuml;r deinen n&auml;chsten Zug zu erzeugen. Die B&ouml;sewichte werden definitiv wissen, dass du angekommen bist!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit einem starken Verlust oben wollen wir wirklich eine anst&auml;ndige wiederverwendbare untere F&auml;higkeit haben. Wir haben eine!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegung 2, klar, egal. Das bekommen wir auf jeder Karte. Aber die Selbstheilung von 2 wird immer n&uuml;tzlich sein, besonders wenn du sie verbesserst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Setze St&auml;rken darauf, um bis zum Ende deines n&auml;chsten Zuges einen Vorteil zu erhalten. Perfekt, wenn du wirklich sicherstellen m&ouml;chtest, dass deine n&auml;chste F&auml;higkeit trifft!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 11 ist brillant, um vor den Monstern zu gehen. Die obere F&auml;higkeit ist ein gro&szlig;er Verlust f&uuml;r den letzten Raum, und die untere F&auml;higkeit ist &auml;u&szlig;erst n&uuml;tzlich, bis wir dorthin gelangen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Furchterregende Klinge<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1230\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-fearsome-blade-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Furchtbare Klinge\" class=\"wp-image-1007151\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-fearsome-blade-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-fearsome-blade-07052020-768x1050.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1230\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-fearsome-blade-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Furchtbare Klinge\" class=\"wp-image-1007151 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-fearsome-blade-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-fearsome-blade-07052020-768x1050.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-fearsome-blade-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-3\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 1 Karte Furchtbare Klinge<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Schadenswert der Furchterregenden Klinge ist f&uuml;r uns in Kombination mit Die Schw&auml;che des Geistes in Ordnung. Als zerbrechlicher kleiner Vermling ist der Sto&szlig; 3 auch nicht schlecht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nachdem du w&auml;hrend deines Zuges ein Monster besch&auml;digt hast, kannst du es aus dem Weg schieben und in die Bahn eines Verb&uuml;ndeten bringen, der mehr Treffer aushalten kann als wir! Nat&uuml;rlich werden wir sie nur dann wegschieben, wenn wir es wollen. Andernfalls k&ouml;nnten wir sie au&szlig;er Reichweite f&uuml;r unsere n&auml;chste Nahkampff&auml;higkeit schieben!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir m&uuml;ssen st&auml;rker sein, als wir aussehen, um den B&ouml;sewicht aus dem Weg zu schieben!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist eine sch&ouml;ne wiederholbare F&auml;higkeit f&uuml;r etwas gl&auml;nzende Erfahrung.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Karte zu verlieren, um 4 Felder zu bewegen, 2 Schaden zu verursachen, erscheint mir wirklich steil. Du kannst beides in derselben Aktion tun, was ziemlich cool ist, und es kann genau das Richtige sein, um Monster im letzten Raum zu erledigen, wo ich wirklich den einzigen Ort sehe, an dem sich dieser Einsatz f&uuml;r den Verlust lohnt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die 2 Erfahrung ist auch eine sch&ouml;ne M&ouml;glichkeit, deine Erfahrung vor dem Ende eines Szenarios aufzustocken.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Furchterregenden Klinge-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 27 ist ziemlich schlecht. Sie reicht nicht aus, um sicherzustellen, dass du vor den Monstern dran bist. Stattdessen w&uuml;rden wir nach einigen von ihnen dran sein und uns potenziell in Gefahr bringen. Der Sto&szlig; oben hilft jedoch dabei!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere F&auml;higkeit ist insgesamt n&uuml;tzlich, und die untere sollte am besten f&uuml;r den letzten Raum aufgespart werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Feedback-Schleife<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1226\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-feedback-loop-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte Feedback Loop\" class=\"wp-image-1007152\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-feedback-loop-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-feedback-loop-07052020-768x1046.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1226\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-feedback-loop-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte Feedback Loop\" class=\"wp-image-1007152 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-feedback-loop-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-feedback-loop-07052020-768x1046.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-feedback-loop-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-4\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Level 1 Karte Feedback Loop<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Leider k&ouml;nnen keine der anderen Augmentierungen mit Die Schw&auml;che des Geistes f&uuml;r diesen Build mithalten. Idealerweise m&ouml;chten wir uns &uuml;berhaupt nicht auf Schilde verlassen. Wenn wir unsere Karten richtig ausspielen, sind wir nicht einmal in der Reichweite von Monstern, um &uuml;berhaupt den Schild zu ben&ouml;tigen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich liebe das Bild, das mit dieser F&auml;higkeit kommt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du huschst in einem Kreis um all die b&ouml;sen Jungs herum, springst &uuml;ber sie, kommst unter ihre F&uuml;&szlig;e und landest wieder dort, wo du angefangen hast. Kein Wunder, dass sie durcheinander sind!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist selten, dass du durch so viele Monster wie m&ouml;glich laufen m&ouml;chtest, um den Muddle-Debuff anzuwenden. Stattdessen wirst du dies wahrscheinlich eher nutzen, um dich schnell um 4 Felder zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine wiederverwendbare Sprungf&auml;higkeit ist als zerbrechliche Nahkampfklasse super wichtig. Sie kann uns schnell in und aus Schwierigkeiten bringen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Feedback-Schleife-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 79 ist etwas riskant, wenn du als Letzter in einer Runde dran sein m&ouml;chtest, aber es ist nicht allzu schlimm. Du wirst diese Karte f&uuml;r die untere F&auml;higkeit nehmen und die obere einfach nie verwenden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gnawing Horde<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1218\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-gnawing-horde-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte: Gnawing Horde\" class=\"wp-image-1007153\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-gnawing-horde-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-gnawing-horde-07052020-768x1039.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1218\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-gnawing-horde-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte: Gnawing Horde\" class=\"wp-image-1007153 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-gnawing-horde-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-gnawing-horde-07052020-768x1039.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-gnawing-horde-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-5\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Level 1 Karte: Gnawing Horde<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahh, eine Fleischwand! Und sie hat genauso viele Trefferpunkte wie wir! Klasse! Der Schaden ist f&uuml;r Level 1 in Ordnung, und mit der Hinzuf&uuml;gung von Gift wird deine gesamte Gruppe von dieser Beschw&ouml;rung profitieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber du solltest sie am besten bis zum letzten Raum aufsparen und neben einer Gruppe von Monstern beschw&ouml;ren. Mit einer Bewegung von 1 kann sie sonst einfach nicht mit dir mithalten!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja! Eine Bewegung von 4 wird uns gut dienen, bis wir unsere Ratten beschw&ouml;ren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Gnawing Horde Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 82 ist sch&ouml;n sp&auml;t, wenn wir als Letzte dran sein wollen. Ein wenig n&auml;her an 99 w&auml;re besser, aber es ist immer noch nicht zu riskant, sie zu spielen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bewegung von 4 ist gro&szlig;artig, und wir k&ouml;nnen sie w&auml;hrend des Szenarios bis zum letzten Raum verwenden, wenn wir bereits dort sind und unsere Ratten in Position bringen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">In die Dunkelheit<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1229\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-into-the-night-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte: In die Dunkelheit\" class=\"wp-image-1007154\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-into-the-night-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-into-the-night-07052020-768x1049.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1229\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-into-the-night-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte: In die Dunkelheit\" class=\"wp-image-1007154 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-into-the-night-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-into-the-night-07052020-768x1049.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-into-the-night-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-6\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Level 1 Karte: In die Dunkelheit<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die F&auml;higkeit &ldquo;Dunkelheit erschaffen&rdquo; auf dieser Karte ist f&uuml;r uns nicht n&uuml;tzlich, da wir auf Level 1 nichts haben, das Dunkelheit verwendet, aber die Beute 1 ist auf jedem Level n&uuml;tzlich!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Keine Beute in der N&auml;he? Kein Problem! Verwende einfach die grundlegende F&auml;higkeit auf der Karte, die dank &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo; auf 4 Schaden erh&ouml;ht wird.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist weit besser als der Schild, den die Feedbackschleifen-Verst&auml;rkung bietet. Wir m&ouml;chten &uuml;berhaupt nicht getroffen werden, mit oder ohne Schild! Die beste M&ouml;glichkeit, das zu verhindern, ist, dich unverwundbar zu machen! Einfach.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der In die Dunkelheit Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schau dir diese Initiative von 14 an! Wenn wir in einer wirklich kniffligen Situation sind und uns sch&uuml;tzen m&uuml;ssen, k&ouml;nnen wir uns unsichtbar machen, et voil&agrave;!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit In die Dunkelheit haben wir Optionen. Wir k&ouml;nnen 4 Schaden anrichten, ein paar Glanzst&uuml;cke bekommen und Dunkelheit erschaffen oder uns unsichtbar machen. Es ist wunderbar vielseitig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Parasitischer Einfluss<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1229\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-parasitic-influence-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte: Parasitischer Einfluss\" class=\"wp-image-1007155\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-parasitic-influence-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-parasitic-influence-07052020-768x1049.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1229\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-parasitic-influence-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Level 1 Karte: Parasitischer Einfluss\" class=\"wp-image-1007155 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-parasitic-influence-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-parasitic-influence-07052020-768x1049.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-parasitic-influence-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-7\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Level 1 Karte: Parasitischer Einfluss<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Parasitischer Einfluss als Verst&auml;rkung ist interessant. Es ist wie eine Gesundheitsentzugs-Karte. F&uuml;r jede Nahkampff&auml;higkeit, die du verwendest, erh&auml;ltst du Heilung. Die Schwierigkeit besteht darin, mehr Schaden zu verursachen, als du pro Runde einsteckst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r mich war das Problem, dass die F&auml;higkeiten ohne die Unterst&uuml;tzung von &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo; nicht besonders viel Schaden anrichten. Es ermutigt dich auch dazu, das Risiko einzugehen, mehr Treffer einzustecken, als du realistisch verkraften kannst. Und anstatt den Kampf fr&uuml;her zu beenden, verl&auml;ngerst du ihn. Das kann zu Ausdauerproblemen f&uuml;hren, f&uuml;r dich und f&uuml;r andere in deiner Gruppe.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Naja. Die Gedankenkontrollf&auml;higkeiten des Mindthiefs sind cool, aber diese hier ist einfach zu situationsbedingt, um wirklich n&uuml;tzlich zu sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist gro&szlig;artig, wenn es eine Falle gibt, in die du einen B&ouml;sewicht locken kannst, oder wenn du ihn 1 Feld entfernt bewegen kannst, damit er jemand anderen angreift. Aber es ist besser, eine andere F&auml;higkeit mitzunehmen, die vielseitiger ist.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Parasitischer Einfluss Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative ist nur mittelm&auml;&szlig;ig. Du wirst sp&auml;t in der Runde dran sein, aber vielleicht nicht nach allen Monstern. Die obere Verst&auml;rkung ist eine interessante Idee, aber sie unterst&uuml;tzt nicht unseren Schadensaufbau. Was die untere F&auml;higkeit betrifft, nun, Gedankenkontrolle ist cool, aber es scheint, als w&auml;ren wir darin nicht sehr gut!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Perverse Edge<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1217\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-perverse-edge-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Perverse Edge\" class=\"wp-image-1007156\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-perverse-edge-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-perverse-edge-07052020-768x1039.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1217\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-perverse-edge-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Perverse Edge\" class=\"wp-image-1007156 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-perverse-edge-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-perverse-edge-07052020-768x1039.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-perverse-edge-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-8\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 1 Karte Perverse Edge<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der +2 Schaden f&uuml;r jede negative Bedingung ist &auml;u&szlig;erst verlockend&hellip;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Wirklichkeit werden wir wahrscheinlich nur konsequent Verwirrung anwenden k&ouml;nnen, indem wir vorher den Zug von &ldquo;Feedback Loop&rdquo; verwenden, aber selbst das gibt uns eine +7 F&auml;higkeit mit &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Trick bei dieser F&auml;higkeit ist, sie bis zum letzten Raum aufzubewahren und nach dem ersten Monster zu suchen, das du erreichen kannst und das eine negative Bedingung hat, sei es von dir oder von einem Verb&uuml;ndeten. Wenn du das Giftmesser bekommen kannst oder deine Rattenhorde in die perfekte Position bringst, um Gift auf das Ziel aufzutragen, wirst du einen weiteren Schub sehen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fantastische Flexibilit&auml;t geht einher mit einer Schadensf&auml;higkeit am unteren Rand einer Karte, besonders f&uuml;r einen Schadensverursacher. Wir k&ouml;nnen in einem Zug zwei Treffer landen! Es wird nur 1 Schaden verursachen, aber es wird das Monster f&uuml;r einen Zug au&szlig;er Gefecht setzen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um das Ganze abzurunden, handelt es sich um eine Fernoption, und wir haben auf Stufe 1 nicht viele davon. Der wiederverwendbare Bet&auml;uben ist gro&szlig;artig, die Eis erzeugen ist gro&szlig;artig, die 1 Erfahrung ist gro&szlig;artig. Die einzigen Nachteile sind, dass es 1 Schaden und eine kurze Reichweite von 2 hat. Aber beides kann verbessert werden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Perverse Edge-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blitzschnelle Initiative von 08, was bedeutet, dass wir ziemlich sicher als Erster dran sind! Eine gro&szlig;artige Fernf&auml;higkeit mit Bet&auml;uben und Eis unten und eine stark schlagende Verlustf&auml;higkeit oben f&uuml;r den letzten Raum. Diese Karte ist gro&szlig;artig f&uuml;r unseren Build!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Scurry<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1223\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-scurry-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Scurry\" class=\"wp-image-1007157\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-scurry-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-scurry-07052020-768x1044.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1223\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-scurry-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Scurry\" class=\"wp-image-1007157 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-scurry-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-scurry-07052020-768x1044.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-scurry-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-9\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 1 Karte Scurry<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine obere Bewegungsaktion ist genauso flexibel wie eine untere Schadensaktion. Wir werden nicht viel Schaden verursachen, wenn wir ankommen, aber es kann sich lohnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Geniale an dieser oberen Bewegung ist, dass wir anstelle von bis zu 4 Sechsecken in einem Zug jetzt f&uuml;r 7 Sechsecke durch einen Raum laufen k&ouml;nnen. Das kann den Unterschied zwischen dem ersten und dem letzten Schatz ausmachen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein 18-Sechsecken-Pl&uuml;ndern ist immer episch, vor allem, wenn es keine Begrenzung f&uuml;r die Menge gibt, die du damit aufnehmen kannst!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich ziehe es vor, dies bis zum letzten Raum aufzubewahren und so viel Beute wie m&ouml;glich zu ergreifen und die 1 Erfahrung zu bekommen, bevor das Szenario endet.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Scurry-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Flexibilit&auml;t einer oberen Bewegung und eines Treffers ist brillant und gleicht den situativen Verlust unten aus. Die Initiative von 20 ist nur in Ordnung. Es besteht das Risiko, dass du nicht vor allen Monstern dran bist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Submissive Affliction<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1220\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-submissive-affliction-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Submissive Affliction\" class=\"wp-image-1007158\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-submissive-affliction-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-submissive-affliction-07052020-768x1041.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1220\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-submissive-affliction-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Submissive Affliction\" class=\"wp-image-1007158 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-submissive-affliction-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-submissive-affliction-07052020-768x1041.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-submissive-affliction-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-10\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 1 Karte Submissive Affliction<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist eine schw&auml;chere, nicht verlustreiche Version von &ldquo;Perverse Edge&rdquo;. Selbst ohne den Bonus f&uuml;r Debuffs auf dem Ziel haben wir immer noch ein anst&auml;ndiges +4, wenn wir es mit unserer Lieblingsaugmentierung verwenden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist eine gro&szlig;artige Karte, um Erfahrungspunkte zu sammeln, indem du das tust, was wir am besten k&ouml;nnen &ndash; Dinge treffen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r die Momente, in denen du dich nicht bewegen musst und lieber noch einen Treffer landen w&uuml;rdest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hle dein Ziel sorgf&auml;ltig aus, um das Beste daraus zu machen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Submissive Affliction-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative ist so schlecht, wie es f&uuml;r uns nur geht. Mitten drin. Du kannst nicht planen, fr&uuml;h oder sp&auml;t dran zu sein. Die obere F&auml;higkeit ist ziemlich gut und kann potenziell erstaunlich sein, wenn das Ziel viele negative Bedingungen hat. Die untere F&auml;higkeit k&ouml;nnte je nach den Umst&auml;nden eine bessere Verwendung dieser Karte sein.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Schw&auml;che des Geistes<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-resized\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1239\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-the-minds-weakness-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Die Schw&auml;che des Geistes\" class=\"wp-image-1007159\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-the-minds-weakness-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-the-minds-weakness-07052020-768x1057.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"1239\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-the-minds-weakness-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Stufe 1 Karte Die Schw&auml;che des Geistes\" class=\"wp-image-1007159 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-the-minds-weakness-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-the-minds-weakness-07052020-768x1057.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-card-the-minds-weakness-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-11\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 1 Karte Die Schw&auml;che des Geistes<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Dreh- und Angelpunkt, der diesen Build zusammenh&auml;lt! +2 Schaden f&uuml;r alle Nahkampff&auml;higkeiten f&uuml;r immer. Genial!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir den Bonus nicht f&uuml;r unsere Fernkampff&auml;higkeiten erhalten, m&uuml;ssen wir sicherstellen, dass wir nicht zu viele von ihnen in unserer Hand haben. Aber das ist in Ordnung f&uuml;r uns. Wir k&ouml;nnen hinterlistig sein und Debuffs verwenden, um uns als zerbrechliche Wesen aus der Schusslinie zu halten.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es spielt wirklich keine Rolle, was diese F&auml;higkeit sagt, wir werden sie nie verwenden!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Karte Die Schw&auml;che des Geistes<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hol dir diese Karte, nimm sie in die Hand und lerne sie kennen. Ihr werdet lebenslange Freunde sein.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Karten auf Stufe X<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Stufe 1 k&ouml;nnen wir auch aus den Karten auf Stufe X w&auml;hlen, also werfen wir doch mal einen Blick darauf, oder?<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"441\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level-x-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Stufe X Karten Frigid Apparition, Possession und Withering Claw\" class=\"wp-image-1007160\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level-x-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level-x-07052020-768x376.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"441\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level-x-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Stufe X Karten Frigid Apparition, Possession und Withering Claw\" class=\"wp-image-1007160 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level-x-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level-x-07052020-768x376.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level-x-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-12\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe X Karten Frigid Apparition, Possession und Withering Claw<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Frigid Apparition<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein sch&ouml;nes Nahkampf 3, das wir mit unserer Augmentierung auf 5 steigern k&ouml;nnen. Wir k&ouml;nnen das Eis, das wir erzeugen, verbrauchen, um ein Monster f&uuml;r einen Zug aus dem Spiel zu nehmen und dabei einen Erfahrungspunkt zu bekommen. Hier gibt es nichts zu beanstanden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegen und Bet&auml;uben ist eine gro&szlig;artige Kombination, aber die Karte daf&uuml;r zu verlieren, f&uuml;hlt sich steil an.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Frigid Apparition-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative wird nicht garantieren, dass wir zuerst dran sind, daher birgt sie einige Risiken. Die obere H&auml;lfte dieser Karte ist fast immer besser zu verwenden als die untere in einem Schadensbuild.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verwende die untere F&auml;higkeit im letzten Raum, wenn du die Erfahrung vor dem Ende des Szenarios bekommen m&ouml;chtest und alles zu deinen Gunsten l&auml;uft.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Besessenheit<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als ich diese F&auml;higkeit zum ersten Mal sah, war ich &uuml;berrascht zu sehen, dass die Gedankenkontrollf&auml;higkeiten des Mindthief auch auf Verb&uuml;ndete angewendet werden k&ouml;nnen. Aber es ergibt total Sinn, angesichts des Platzes des Vermlings in Gloomhaven. Die meisten Menschen behandeln sie nicht gerade gut!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber ist diese F&auml;higkeit f&uuml;r unseren Build geeignet? Nun, vielleicht. Wenn du denkst, es lohnt sich, deinen eigenen Treffer einmal pro Szenario zu &uuml;berspringen und stattdessen einen Verb&uuml;ndeten zu schicken, dann nimm sie mit. F&uuml;r mich lohnt es sich nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich bin hier, um Schaden zu verursachen, nicht andere f&uuml;r mich arbeiten zu lassen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie oben, aber nicht so cool. Diese Bewegung 4 ist gut, um deine Rattenhordebeschw&ouml;rung einzuholen, wenn du sie zu fr&uuml;h beschworen hast und sie zur&uuml;ckgefallen ist. Andernfalls ist es eine M&ouml;glichkeit, einen Verb&uuml;ndeten aus dem Weg zu r&auml;umen, wenn er kurz davor ist, zerquetscht zu werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Hauptproblem dabei ist, dass du einen deiner Bewegungsslots f&uuml;r eine Bewegung f&uuml;r einen Verb&uuml;ndeten aufgeben wirst. Und um ehrlich zu sein, m&uuml;ssen wir uns mehr bewegen k&ouml;nnen als sie. Wir sind eine zerbrechliche Nahkampfkanone!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Possession-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 51 ist so schlecht wie es nur geht. Du hast keine Ahnung, ob du fr&uuml;h oder sp&auml;t in der Runde dran sein wirst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide F&auml;higkeiten w&uuml;rden zu einem Mindthief-Build passen, der sich mehr auf Unterst&uuml;tzung als auf Schaden konzentriert, daher ist sie nichts f&uuml;r uns.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Withering Claw<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top-F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist die einzige andere Augmentierung auf Stufe 1, die ich als ernsthafte Konkurrenz zur &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo; gefunden habe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verwirrung wird die Monster im Laufe des Szenarios im Nachteil halten, und Gift gibt dir und all deinen Verb&uuml;ndeten +1 auf jeden Schaden gegen sie. Das wird mit Monstern leicht fertig, besonders in einer 4-Spieler-Gruppe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es hat jedoch immer noch nicht &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo; geschlagen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Perfekt f&uuml;r unsere Hit-and-Run-Strategie! Nachdem du sie getroffen hast, immobilisiere sie und lauf weg!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gesamtbewertung der Withering Claw-Karte<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 77 passt nicht sehr gut zur Immobilisierungsf&auml;higkeit f&uuml;r das Weglaufen, daher musst du sie mit einer Karte mit niedriger Initiative kombinieren, um sie n&uuml;tzlich zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere Augmentierung ist ziemlich gut, f&uuml;r Monster mit mehr Gesundheit, die eine Weile &uuml;berleben werden, aber die meiste Zeit &uuml;ber ist &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo; die bessere Wahl.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Level 1 Mindthief build<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir suchen nach Karten mit hoher Initiative und niedriger Initiative, um uns bei unserer Renn- und Treffer-\/Treffer- und Rennstrategie zu unterst&uuml;tzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Idealerweise m&ouml;chten wir Nahkampf gegen Fernkampf bevorzugen, um den +2-Bonus von The Mind&rsquo;s Weakness zu erhalten. Wenn wir Karten verwenden, die Eis verbrauchen, m&uuml;ssen wir sicherstellen, dass wir gen&uuml;gend Karten haben, um es zu erzeugen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir in und aus der Nahkampfreichweite laufen m&uuml;ssen, m&uuml;ssen wir sicherstellen, dass wir eine anst&auml;ndige Anzahl von Bewegungskarten haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir praktisch die gesamte Szenerie &uuml;ber einen Augment im Spiel haben werden, k&ouml;nnen wir nicht viele Karten mit Verlustf&auml;higkeiten mitnehmen. Es sei denn, wir behalten sie alle f&uuml;r den letzten Raum, damit uns die Ausdauer nicht ausgeht. Je fr&uuml;her wir in einer Szenerie einen Verlust spielen, desto weniger Runden k&ouml;nnen wir spielen, ohne ersch&ouml;pft zu werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 1 Mindthief-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"529\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level1-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief-Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build auf Stufe 1\" class=\"wp-image-1007161\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level1-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level1-07052020-768x451.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"529\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level1-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief-Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build auf Stufe 1\" class=\"wp-image-1007161 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level1-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level1-07052020-768x451.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level1-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-13\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build auf Stufe 1<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl jede Karte f&uuml;r zwei F&auml;higkeiten n&uuml;tzlich ist, w&auml;hlen wir oft eine Karte f&uuml;r eine Hauptf&auml;higkeit aus. Wenn wir Bewegungen ignorieren (von denen wir sicherstellen m&uuml;ssen, dass wir gen&uuml;gend in der Hand haben), fallen hier die Hauptkategorien, in die jede Karte f&auml;llt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Furchterregende Klinge (Oben: Sto&szlig; 3)<\/li>\n\n\n\n<li>Flucht<\/li>\n\n\n\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Unterw&uuml;rfige Qual<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beschw&ouml;rung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nagende Horde (Oben: Gift)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>R&uuml;ckkopplungsschleife (Oben: Springen, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n\n\n\n<li>In die Nacht (Oben: Erzeugt Dunkelheit)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 2 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"641\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level2-cards-07052020.jpg\" alt='Mindthief-Stufe 2-Karten: \"Feindliche &Uuml;bernahme\" und \"Elendiges Gesch&ouml;pf\"' class=\"wp-image-1007165\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level2-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level2-cards-07052020-768x547.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"641\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level2-cards-07052020.jpg.webp\" alt='Mindthief-Stufe 2-Karten: \"Feindliche &Uuml;bernahme\" und \"Elendiges Gesch&ouml;pf\"' class=\"wp-image-1007165 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level2-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level2-cards-07052020-768x547.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level2-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-14\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Stufe 2-Karten: &ldquo;Feindliche &Uuml;bernahme&rdquo; und &ldquo;Elendiges Gesch&ouml;pf&rdquo;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Feindliche &Uuml;bernahme<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Moment haben wir keinen Fernangriff, der kein Verlust ist. Dies erzeugt auch Eis, und wir erhalten einen Erfahrungspunkt, wenn wir es in der Szene verwenden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es kann n&uuml;tzlich sein, um Nahkampfmonster f&uuml;r eine Runde fernzuhalten, w&auml;hrend deine Gruppe sich um andere Monster k&uuml;mmert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du tats&auml;chlich eine Nahkampff&auml;higkeit m&ouml;chtest, kein Problem. Denke daran, dass jede Standardobere F&auml;higkeit f&uuml;r uns immer Nahkampf 4 ist, wenn The Mind&rsquo;s Weakness im Spiel ist.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist ein cooler Zug, wenn die Monster, denen du gegen&uuml;berstehst, einen ordentlichen Schaden verursachen, besonders weil er auch bei Elites eingesetzt werden kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W&auml;hle diese Karte einfach sorgf&auml;ltig aus, um das Beste daraus zu machen. Eine Elite gegen einen Boss zu wenden, macht normalerweise ziemlich Spa&szlig;!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Feindliche &Uuml;bernahme&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die super-niedrige Initiative von 09 ist super gro&szlig;artig! Die wiederverwendbare Fernangriffsf&auml;higkeit gibt uns eine anst&auml;ndige Fernkampfoption, die kein Verlust ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Elendiges Gesch&ouml;pf<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ach, sch&ouml;n! Eine Beschw&ouml;rung, die mit uns Schritt halten kann! Leider wird sie nicht lange genug leben, um viel zu tun. Wir haben nichts, womit wir sie heilen k&ouml;nnen, und sie hat nur 4 Lebenspunkte!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um ehrlich zu sein, im Moment behalten wir lieber unsere Karte &ldquo;Nagende Horde&rdquo;. Sie hat bessere Bewegungsf&auml;higkeiten, und die Beschw&ouml;rung kann mehr Treffer absorbieren!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Fluchf&auml;higkeit hier w&uuml;rde uns eine Verwendung f&uuml;r die Dunkelheit geben, die wir beim Benutzen des Beutezugs in &ldquo;In die Nacht&rdquo; erzeugen. Aber wir wissen, dass wir die Standardf&auml;higkeit auf dieser Karte die meiste Zeit sowieso verwenden!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Elendiges Gesch&ouml;pf&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 84 ist vergleichbar mit der Initiative von 82 der Rattenhorde. Die Karte gibt uns eine anst&auml;ndige untere Aktion, die wir nutzen k&ouml;nnen, w&auml;hrend wir auf den richtigen Zeitpunkt im zweiten oder letzten Raum warten, um unseren Rattenfreund zu beschw&ouml;ren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 2 Mindthief build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du nehmen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Feindliche &Uuml;bernahme. Du wirst in einer Szene mehr Schaden anrichten k&ouml;nnen, indem du die Obere von &ldquo;Feindliche &Uuml;bernahme&rdquo; ein paar Mal benutzt (und m&ouml;glicherweise auch die untere F&auml;higkeit) als mit der Monstr&ouml;sen Ratte, die nur eine oder zwei Runden &uuml;berleben k&ouml;nnte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du fallenlassen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&ldquo;In die Nacht&rdquo;. Wir haben derzeit keine Verwendung f&uuml;r Dunkelheit, und wir k&ouml;nnen es uns nicht leisten, eine Karte mit einer anst&auml;ndigen Bewegungsf&auml;higkeit loszuwerden. F&uuml;r einen hastigen Vermling, der auf Bewegung angewiesen ist, kann es sich so anf&uuml;hlen, als ob anst&auml;ndige Bewegungen schwer zu finden w&auml;ren!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 2 Mindthief deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"524\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level2-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief-Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build auf Stufe 2\" class=\"wp-image-1007167\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level2-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level2-07052020-768x447.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"524\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level2-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief-Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build auf Stufe 2\" class=\"wp-image-1007167 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level2-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level2-07052020-768x447.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level2-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-15\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build auf Stufe 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Furchterregende Klinge (Oben: Sto&szlig; 3)<\/li>\n\n\n\n<li>Flucht<\/li>\n\n\n\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Unterw&uuml;rfige Qual<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beschw&ouml;rung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nagende Horde (Oben: Gift)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>R&uuml;ckkopplungsschleife (Oben: Springen, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feindliche &Uuml;bernahme (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 3 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"637\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level3-07052020.jpg\" alt='Mindthief-Stufe 3-Karten: \"Gehirnblutsauger\" und \"Stiller Schrei\"' class=\"wp-image-1007168\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level3-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level3-07052020-768x544.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"637\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level3-07052020.jpg.webp\" alt='Mindthief-Stufe 3-Karten: \"Gehirnblutsauger\" und \"Stiller Schrei\"' class=\"wp-image-1007168 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level3-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level3-07052020-768x544.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level3-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-16\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Stufe 3-Karten: &ldquo;Gehirnblutsauger&rdquo; und &ldquo;Stiller Schrei&rdquo;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gehirnblutsauger<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schaden zuf&uuml;gen und gleichzeitig heilen, nur mit einem F&auml;higkeitenslot, ist ziemlich gro&szlig;artig. Wir profitieren nicht vom Bonus von &ldquo;Die Schw&auml;che des Geistes&rdquo; auf den Schaden, weil er fern ist. Trotzdem ist 4 Schaden ziemlich ordentlich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist jedoch ein Verlust, also k&ouml;nnen wir es nur einmal verwenden. Gibt uns die untere F&auml;higkeit etwas N&uuml;tzliches, das wir in der Zwischenzeit verwenden k&ouml;nnen?<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich bin ein gro&szlig;er Fan von unteren Schadensf&auml;higkeiten, besonders wenn sie auf einer Karte mit Initiative 16 sind. Es ist eine ideale F&auml;higkeit f&uuml;r uns, die wir in der Renn- und Treffer-\/Treffer- und Rennstrategie verwenden k&ouml;nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du dich als deine zweite Aktion entfernen m&ouml;chtest, haben wir derzeit nur die Obere von &ldquo;Flucht&rdquo;, die es uns erm&ouml;glicht, das zu tun. Das ist f&uuml;r jetzt in Ordnung, denn wir verwenden die Obere von &ldquo;Flucht&rdquo; nicht regelm&auml;&szlig;ig mit einer anderen unteren Attacke.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au&szlig;erdem wissen wir, dass der 1 Schaden tats&auml;chlich 3 betr&auml;gt, aufgrund unseres Augments, was es zu einer sch&ouml;nen wiederverwendbaren F&auml;higkeit macht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass wir die St&auml;rkung maximal ausnutzen k&ouml;nnen&hellip;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du deinen ersten Zug damit verbracht hast, am Ende der Runde zu gehen, in den Nahkampf zu laufen und einen Treffer auszuteilen, bedeutet das, dass du in deinem n&auml;chsten Zug weglaufen musst. Du verwendest die Initiative 16 auf &ldquo;Gehirnblutsauger&rdquo;, um fr&uuml;h dran zu sein. Du verwendest diese untere F&auml;higkeit und erh&auml;ltst St&auml;rkung, aber deine n&auml;chste F&auml;higkeit muss eine Bewegung sein, um aus der Reichweite der Monster zu kommen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, du wirst immer noch bis zum Ende deines n&auml;chsten Zuges gest&auml;rkt sein, also wird es dir auf deinem n&auml;chsten Zug helfen, nachdem du wieder in den Nahkampf zur&uuml;ckgekehrt bist. Aber du wirst nur bei einem Treffer Vorteil erhalten, anstatt bei zwei.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Gehirnblutsauger&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative 16 wird sich f&uuml;r das fr&uuml;hzeitige Gehen in der Runde als n&uuml;tzlich erweisen. Es ist sch&ouml;n, einen kleinen unteren Schlag abzugeben, bevor wir uns davonmachen. Die obere F&auml;higkeit ist supercool und f&uuml;hlt sich episch an, sie einmal pro Szenario zu benutzen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Stiller Schrei<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein fantastisches Augment f&uuml;r einen unterst&uuml;tzenden Mindthief-Build. Heilen jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, macht dich zu einem ziemlich coolen Heiler. Es ist ein bisschen so, als ob du Gesundheit von Monstern nimmst und sie an deine Verb&uuml;ndeten weitergibst.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich liebe die Vorstellung, die diese Karte erzeugt!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du, ein kleiner, weicher Vermling, st&uuml;rzt dich in eine Gruppe von Monstern und st&ouml;&szlig;t sie dann alle in einem Kreis um dich herum weg. Das Hinzuf&uuml;gen von Springen zur Bewegung macht es noch cooler.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Bewegung der Monster zu manipulieren, ist immer n&uuml;tzlich. Fallen sind der offensichtliche Grund daf&uuml;r, aber subtiler als das, sie in den Weg von Verb&uuml;ndeten zu sto&szlig;en, die mehr Treffer einstecken k&ouml;nnen als du, ist auch eine g&uuml;ltige Wahl!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Silent Scream&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In unserem Build wird das obere Augment nicht verwendet, weil es nicht um Heilung geht. Die untere F&auml;higkeit w&auml;re f&uuml;r uns n&uuml;tzlich, aber es ist besser, eine Karte in der Hand zu haben, bei der sowohl das Obere als auch das Untere mit dem &uuml;bereinstimmt, was wir tun.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 3 Mindthief build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu nehmen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Brain Leech passt besser zu unserem Build, also nehmen wir das.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was zu verwerfen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir f&uuml;gen eine untere Schadensaktion hinzu, daher m&uuml;ssen wir idealerweise eine andere Schadensaktion ersetzen. Da untere Schadensaktionen ziemlich selten sind, haben wir nicht viele zur Auswahl. Perverse Edge kommt mit Bet&auml;ubung, die wir behalten wollen, The Mind&rsquo;s Weakness ist zu wichtig, um dar&uuml;ber nachzudenken. Damit bleiben uns Fearsome Blade, Hostile Takeover und Submissive Affliction.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fearsome Blade und Hostile Takeover haben beide ausgezeichnete Monster manipulierende Oben-F&auml;higkeiten, was uns mit Submissive Affliction zur&uuml;ckl&auml;sst. Wir verwerfen Submissive Affliction.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 3 Mindthief deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"513\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-build-level3-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief-Schaden-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 3\" class=\"wp-image-1007169\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-build-level3-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-build-level3-07052020-768x438.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"513\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-build-level3-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief-Schaden-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 3\" class=\"wp-image-1007169 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-build-level3-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-build-level3-07052020-768x438.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-build-level3-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-17\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Schaden-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 3<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Furchterregende Klinge (Oben: Sto&szlig; 3)<\/li>\n\n\n\n<li>Flucht<\/li>\n\n\n\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Brain Leech (Oben: Dunkelheit erzeugen, Unten: St&auml;rken)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Beschw&ouml;rung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nagende Horde (Oben: Gift)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>R&uuml;ckkopplungsschleife (Oben: Springen, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hostile Takeover (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 4 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"647\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level4-07052020.jpg\" alt='Mindthief-Stufe 4-Karten: \"Sch&auml;del&uuml;berlastung\" und \"Pilfer\"' class=\"wp-image-1007170\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level4-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level4-07052020-768x552.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"647\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level4-07052020.jpg.webp\" alt='Mindthief-Stufe 4-Karten: \"Sch&auml;del&uuml;berlastung\" und \"Pilfer\"' class=\"wp-image-1007170 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level4-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level4-07052020-768x552.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level4-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-18\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Stufe 4-Karten: &ldquo;Sch&auml;del&uuml;berlastung&rdquo; und &ldquo;Pilfer&rdquo;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sch&auml;del&uuml;berlastung<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist eine unglaubliche F&auml;higkeit! Du kannst nicht nur jeden normalen Gegner sofort entfernen, ohne auch nur neben ihnen zu stehen, sondern du triffst auch alle ihre Freunde in der N&auml;he! Als ob das nicht genug w&auml;re, sammelst du auch Erfahrungspunkte f&uuml;r jeden B&ouml;sewicht, den du anvisierst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du diese F&auml;higkeit benutzt, wirst du dich so, so m&auml;chtig f&uuml;hlen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau die Art von F&auml;higkeit, die wir gerne auf der Unterseite einer Karte mit einer oberen Verlustaktion sehen. Eine Bewegung von 5 wird immer n&uuml;tzlich sein.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Sch&auml;del&uuml;berlastung&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 05 ist erstaunlich. F&uuml;r die meiste Zeit der Szenerie wirst du sie verwenden, um sicherzustellen, dass du vor den Monstern dran bist, und wenn die Zeit gekommen ist, diese epische obere Verlustaktion zu verwenden, kannst du sie durchf&uuml;hren, bevor die Monster eine Chance haben, deinen Plan durcheinanderzubringen!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pilfer<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese F&auml;higkeit verleitet dich dazu, Beute zu machen, wenn du im Nahkampf bist. Nat&uuml;rlich kannst du sie einfach als regul&auml;re Beuteaktion verwenden und den bedingten Bonus ignorieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um ehrlich zu sein, m&uuml;ssen wir keine Aktion zum Beutemachen mitnehmen. Wir sammeln Beute sowieso ziemlich leicht auf, weil wir so viel im Raum herumschwirren, dass wir oft auf Beutehexen landen, w&auml;hrend wir gehen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit beiden Treffern verst&auml;rkt werden wir 8 Schaden &uuml;ber zwei Treffer mit diesem Verlust verursachen und in der Mitte einen geschickten kleinen Zug machen. Das ist keine schlechte Menge Schaden f&uuml;r einen Verlust, und es ist ungew&ouml;hnlich, einen schadensverursachenden Verlust wie diesen als untere Aktion zu sehen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Pilfer&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative ist mit 68 zu niedrig, um sicherzustellen, dass du als letzter in einer Runde dran bist. Die obere F&auml;higkeit passt nicht zu unserem Schaden- und Bet&auml;ubungsschwerpunkt und ist einfach nicht gut genug auf einer Karte mit einem unteren Verlust.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 4 Mindthief-Build<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was zu nehmen<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cranium Overload ist der Gewinner f&uuml;r uns. Die Initiative von 05 ist zu gut, um sie zu &uuml;bersehen. Die obere F&auml;higkeit wird dich episch f&uuml;hlen lassen, und die Bewegung von 5 ist so, so n&uuml;tzlich.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was zu verwerfen<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jetzt, da wir eine wiederholbare Bewegung von 5 haben, k&ouml;nnen wir eine Karte mit einer wiederholbaren unteren Bewegungsaktion ersetzen. Wenn wir uns die Level-1-F&auml;higkeiten ansehen, die diesen Kriterien entsprechen, haben wir Empathischer Angriff, R&uuml;ckkopplungsschleife und Nagende Horde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Springen und Verwirren auf R&uuml;ckkopplungsschleife sind n&uuml;tzlich, die Heilung mit Bless-Verbesserung auf Empathischer Angriff ist gro&szlig;artig, also ist es Zeit f&uuml;r unsere Rattenfreunde zu gehen. Wir verwerfen Nagende Horde.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 4 Mindthief-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"511\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-deck-level4-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 4\" class=\"wp-image-1007171\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-deck-level4-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-deck-level4-07052020-768x436.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"511\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-deck-level4-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 4\" class=\"wp-image-1007171 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-deck-level4-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-deck-level4-07052020-768x436.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-deck-level4-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-19\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 4<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Furchterregende Klinge (Oben: Sto&szlig; 3)<\/li>\n\n\n\n<li>Flucht<\/li>\n\n\n\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Brain Leech (Oben: Dunkelheit erzeugen, Unten: St&auml;rken)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>R&uuml;ckkopplungsschleife (Oben: Springen, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hostile Takeover (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Cranium Overload<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 5 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"640\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level5-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief level 5 cards Frozen Mind and Mass Hysteria\" class=\"wp-image-1007172\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level5-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level5-07052020-768x546.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"640\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level5-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief level 5 cards Frozen Mind and Mass Hysteria\" class=\"wp-image-1007172 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level5-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level5-07052020-768x546.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-cards-level5-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-20\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 5 Karten: Gefrorener Geist und Massenhysterie<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gefrorener Geist<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist das einzige andere Augment, das ich wirklich f&uuml;r diesen Build liebe. Jedes Mal, wenn du ein Monster triffst, kann es nicht zur&uuml;ckschlagen. Du musst nat&uuml;rlich Eis verbrauchen, aber wir haben derzeit drei F&auml;higkeiten, die Eis erzeugen, und nur eine, die es verbraucht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wir haupts&auml;chlich Schaden verursachen, ist Bet&auml;ubung f&uuml;r uns sekund&auml;r, weil es mehr eine unterst&uuml;tzende Aktion ist. Trotzdem ist es ziemlich episch. Wir k&ouml;nnen hineinrennen und nahe Gegner treffen, um sie au&szlig;er Gefecht zu setzen, sodass wir nicht unbedingt weglaufen m&uuml;ssen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat&uuml;rlich m&uuml;ssen wir Die Schw&auml;che des Geistes loswerden, wenn wir dieses Augment spielen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gro&szlig;artig, wenn du ein Monster dazu zwingen m&ouml;chtest, mit dem Gesicht voran in eine Falle zu laufen oder es zu einem anderen Verb&uuml;ndeten zu bewegen. Ansonsten w&auml;re eine Bewegungsf&auml;higkeit f&uuml;r uns viel n&uuml;tzlicher.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Gefrorener Geist&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das oberste Bet&auml;ubungs-Augment ist sehr cool, aber es kann Die Schw&auml;che des Geistes nicht f&uuml;r diesen Build schlagen. Wir setzen zuerst auf Schaden und dann auf Bet&auml;ubung.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Massenhysterie<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Verbreiten von Verwirrung auf vier Monster gleichzeitig ist unglaublich m&auml;chtig. Zielen auf diejenigen, die die Treffer erhalten, die dich am meisten beunruhigen, um die Situation zu deinen Gunsten zu drehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du wirst auch Eis erzeugen, das wir derzeit nicht wirklich brauchen, aber es macht es noch einfacher, die Bet&auml;ubung von Eiskalte Erscheinung zu verwenden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spielen von zwei Augments gleichzeitig klingt erstaunlich, aber rechne nicht damit, dass du zwei Augments die gesamte Szenerie &uuml;ber behalten wirst. Du wirst zu schnell ersch&ouml;pft sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist ein lustiger Trick, den du im letzten Raum ausprobieren kannst, aber du musst dein Deck entsprechend aufbauen. Du musst sicherstellen, dass das Augment, das du w&auml;hlst, eine gro&szlig;artige andere F&auml;higkeit hat, die du in der Zwischenzeit verwenden kannst.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Massenhysterie&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Initiative von 12 ist sch&ouml;n niedrig, um fr&uuml;h dran zu sein, und vier Monstern Nachteil zu geben, ist unglaublich n&uuml;tzlich.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 5 Mindthief-Build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du nehmen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Massenhysterie ist die bessere Karte f&uuml;r uns. Die obere Aktion ist gro&szlig;artig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du verwerfen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir holen uns eine Fernkampff&auml;higkeit, die bei jeder Verwendung 4 Schaden verursacht, aber wir f&uuml;gen keine Bewegung hinzu. Daher m&uuml;ssen wir vorsichtig sein, was wir austauschen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Furchterregende Klinge hat eine Bewegung, aber es ist ein Verlust, und die obere Aktion wird 4 Schaden im Nahkampf verursachen. Ist es besser, 4 Schaden auf 4 Monster zu verursachen, auf jedem von ihnen Verwirrung zu verursachen und Eis zu erzeugen? Ich denke schon. Wir verwerfen Furchterregende Klinge.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 5 Mindthief-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"523\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level5-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 5 Deck\" class=\"wp-image-1007173\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level5-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level5-07052020-768x446.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"523\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level5-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 5 Deck\" class=\"wp-image-1007173 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level5-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level5-07052020-768x446.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level5-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-21\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 5 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Flucht<\/li>\n\n\n\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Brain Leech (Oben: Dunkelheit erzeugen, Unten: St&auml;rken)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>R&uuml;ckkopplungsschleife (Oben: Springen, Unten: Verwirren)<\/li>\n\n\n\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hostile Takeover (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Sch&auml;del&uuml;berlastung<\/li>\n\n\n\n<li>Massenhysterie (Oben: Verwirrung, Eis erzeugen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 6 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"637\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level6-cards-07052020.jpg\" alt='Mindthief-Stufe 6-Karten: \"Verderbte Umarmung\" und \"Dunkle Raserei\"' class=\"wp-image-1007174\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level6-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level6-cards-07052020-768x544.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"637\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level6-cards-07052020.jpg.webp\" alt='Mindthief-Stufe 6-Karten: \"Verderbte Umarmung\" und \"Dunkle Raserei\"' class=\"wp-image-1007174 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level6-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level6-cards-07052020-768x544.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level6-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-22\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Stufe 6-Karten: &ldquo;Verderbte Umarmung&rdquo; und &ldquo;Dunkle Raserei&rdquo;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Verderbte Umarmung<\/h3>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist eine fantastische F&auml;higkeit, die uns die Wahl l&auml;sst, wie wir unseren Schaden zuf&uuml;gen. Wir k&ouml;nnen 6 verst&auml;rkten Schaden an einem Monster verursachen und es gleichzeitig mit Gift und Verwirrung belegen (sehr praktisch f&uuml;r einen Boss!). Oder wir k&ouml;nnen den Schaden auf zwei Feinde verteilen. Gut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das bedeutet, dass du dich nicht gleichzeitig auf zwei Monster werfen musst, um das Beste aus dieser Karte zu machen. Du kannst es sicher spielen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch eine Bewegung mit Springen ist sehr n&uuml;tzlich! Ja, bitte. Gift und das Erzeugen von Dunkelheit sind sch&ouml;ne Boni. Wir brauchen derzeit keine Dunkelheit, aber das wird sich bald &auml;ndern&hellip;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Verderbte Umarmung&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Schlimmste an dieser Karte ist die Initiative. 39 bedeutet, dass du in der Mitte der Runde dran bist, was nicht unseren St&auml;rken entspricht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die beiden Nicht-Verlust-F&auml;higkeiten sind jedoch gro&szlig;artig.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dunkle Raserei<\/h4>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das kann total episch sein! Mit beiden Verst&auml;rkungen und dem Bonus von Die Schw&auml;che des Geistes ist dies eine F&auml;higkeit mit 8 Schaden. Und es ist kein Verlust! Das ist brillant.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Stufe 6 haben wir mehr Eis, als wir verwenden k&ouml;nnen, und wir erzeugen einmal pro Spiel Dunkelheit mit Brain Leech, daher ist es m&ouml;glich. Meistens werden wir jedoch einfach Eis verbrauchen, um daraus 6 Schaden zu machen, aber das ist immer noch ziemlich gut f&uuml;r eine wiederholbare F&auml;higkeit.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegung und Treffer! In derselben Aktion! Toll. Ich bin ein gro&szlig;er Fan dieser F&auml;higkeit. Verwendet am Zug, in dem wir zuschlagen und uns dann entfernen, k&ouml;nnen wir uns umdrehen und hinterher freche Fernsch&auml;den verursachen. Genial!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Erzeugen von Eis ist auch sch&ouml;n. Obwohl wir es derzeit nicht wirklich brauchen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Dunkle Raserei&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine wirklich solide Karte. Die wiederholbaren F&auml;higkeiten oben und unten sind beide &auml;u&szlig;erst n&uuml;tzlich, und die Initiative von 10 rundet alles ab.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 6 Mindthief-Build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du nehmen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Karten sind brillant, und wir wollen beide! Also, was glaubst du, was wir auf Stufe 7 nehmen werden?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorerst ist &ldquo;Verderbte Umarmung&rdquo; f&uuml;r mich nur eine Spur besser, weil die obere F&auml;higkeit flexibler ist und die etwas h&ouml;here Bewegung mit Springen gro&szlig;artig ist. Au&szlig;erdem verschafft sie uns Dunkelheit, die wir verwenden k&ouml;nnen, um &ldquo;Dunkle Raserei&rdquo; zu verst&auml;rken, wenn wir sie auf Stufe 7 erhalten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du verwerfen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R&uuml;ckkopplungsschleife! Endlich k&ouml;nnen wir diese Karte loswerden! Das obere Augment hat nur einen F&auml;higkeitsplatz belegt, weil wir die Bewegung 4 und das Springen brauchten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 6 Mindthief-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"514\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level6-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 6 Deck\" class=\"wp-image-1007175\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level6-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level6-07052020-768x439.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"514\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level6-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 6 Deck\" class=\"wp-image-1007175 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level6-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level6-07052020-768x439.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level6-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-23\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief-Schaden-und-Bet&auml;ubungs-Build Stufe 6 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Flucht<\/li>\n\n\n\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Brain Leech (Oben: Dunkelheit erzeugen, Unten: St&auml;rken)<\/li>\n\n\n\n<li>Verderbte Umarmung (Oben: Gift, Verwirrung, Unten: Gift, Dunkelheit erzeugen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hostile Takeover (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Sch&auml;del&uuml;berlastung<\/li>\n\n\n\n<li>Massenhysterie (Oben: Verwirrung, Eis erzeugen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 7 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"633\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level7-cards-07052020.jpg\" alt='Mindthief Stufe 7 Karten: \"Psychische Projektion\" und \"B&ouml;sartiges Blut\"' class=\"wp-image-1007176\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level7-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level7-cards-07052020-768x540.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"633\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level7-cards-07052020.jpg.webp\" alt='Mindthief Stufe 7 Karten: \"Psychische Projektion\" und \"B&ouml;sartiges Blut\"' class=\"wp-image-1007176 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level7-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level7-cards-07052020-768x540.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level7-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-24\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 7 Karten: &ldquo;Psychische Projektion&rdquo; und &ldquo;B&ouml;sartiges Blut&rdquo;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Psychische Projektion<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hau dich selbst um! Wortw&ouml;rtlich. Heilen, einen Schild aufstellen und dich dann f&uuml;r eine Runde au&szlig;er Gefecht setzen. Was?!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich finde diese F&auml;higkeit absolut verwirrend. Ich m&ouml;chte das wirklich nie tun.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du extrem wenig Lebenspunkte hast, k&ouml;nntest du dich vielleicht aus der Reichweite der Monster entfernen und dann diese F&auml;higkeit verwenden, aber ehrlich gesagt ist ein Heiltrank eine anst&auml;ndige Option!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Angesichts unserer Wahl des Augments sieht diese F&auml;higkeit auf den ersten Blick gro&szlig;artig aus. Wir haben jedoch nicht wirklich so viele Fernkampff&auml;higkeiten, und dies wird sie nur f&uuml;r eine Runde verst&auml;rken, und wir verlieren die Karte dabei.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Psychische Projektion&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Heilung, die dich f&uuml;r eine Runde au&szlig;er Gefecht setzt, ist einfach seltsam, und die untere Aktion bringt uns minimale Vorteile. Das Beste an dieser Karte f&uuml;r uns ist die sehr hohe Initiative, die sicherstellt, dass wir sp&auml;t in der Runde dran sind.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">B&ouml;sartiges Blut<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M&ouml;chtest du lange genug im Nahkampf bleiben, um das Beste aus Vergeltung zu machen? Nein, das dachte ich mir. Schaden nehmen, um Schaden zu verursachen, entspricht nicht unserem Stil.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bewegung und Treffer in einer Aktion ist gut, aber auf Stufe 6 haben wir bessere Optionen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;B&ouml;sartiges Blut&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Augment, das uns dazu zwingt, Schaden zu nehmen, und eine geringe Bewegung und niedriger Schaden, nein danke.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 7 Mindthief-Build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du nehmen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oh hallo, &ldquo;Dunkle Raserei&rdquo; von Stufe 6!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du verwerfen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Stufe 7 wird es schwierig, weil unsere Karten alle n&uuml;tzlich sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn wir unsere Karten auf der niedrigsten Stufe betrachten, ist die obere Bewegung von Flucht hilfreich, die Bet&auml;ubung unten auf Perverser Vorteil ist n&uuml;tzlich und die Heilung und die Verst&auml;rkungsverbesserung von Empathischer Angriff unten sind ebenfalls gro&szlig;artig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flucht passt am wenigsten zu unseren Priorit&auml;ten f&uuml;r Schaden und Bet&auml;ubung, daher entf&auml;llt sie. Die gute Nachricht ist, dass wir im Verlauf unserer Stufenaufstiege mehr Fernkampff&auml;higkeiten erworben haben, sodass unsere Z&uuml;ge mehr wie folgt aussehen: Zug 1) Bewegung, Nahkampf, Zug 2) Bewegung, Fernkampf. Daher sind wir weniger auf Flucht angewiesen als zuvor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 7 Mindthief-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"516\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level7-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Stufe 7 Deck\" class=\"wp-image-1007177\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level7-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level7-07052020-768x440.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"516\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level7-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Stufe 7 Deck\" class=\"wp-image-1007177 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level7-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level7-07052020-768x440.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level7-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-25\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Stufe 7 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Brain Leech (Oben: Dunkelheit erzeugen, Unten: St&auml;rken)<\/li>\n\n\n\n<li>Verderbte Umarmung (Oben: Gift, Verwirrung, Unten: Gift, Dunkelheit erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Dunkle Raserei (Oben: Eis verbrauchen, Dunkelheit verbrauchen, Unten: Eis erzeugen.)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hostile Takeover (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Sch&auml;del&uuml;berlastung<\/li>\n\n\n\n<li>Massenhysterie (Oben: Verwirrung, Eis erzeugen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 8 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"651\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level8-cards-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief level 8 cards Domination and Shared Nightmare\" class=\"wp-image-1007178\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level8-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level8-cards-07052020-768x556.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"651\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level8-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief level 8 cards Domination and Shared Nightmare\" class=\"wp-image-1007178 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level8-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level8-cards-07052020-768x556.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level8-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-26\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 8 Karten: &ldquo;Herrschaft&rdquo; und &ldquo;Geteilter Albtraum&rdquo;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Herrschaft<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich bin kein gro&szlig;er Fan dieser F&auml;higkeit. Um sie zu verwenden, m&uuml;ssen wir neben einem Verb&uuml;ndeten stehen, und wirklich, mit unseren Verst&auml;rkungen bedeutet dies effektiv, dass es 6 Schaden sind, wenn dieser Verb&uuml;ndete im Nahkampf ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da der Verb&uuml;ndete neben uns stehen muss, sind wir selbst ebenfalls nicht weit entfernt, wenn er im Nahkampf ist, und dann k&ouml;nnten wir genauso gut unsere eigene F&auml;higkeit verwenden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ist eine direkte Verbesserung gegen&uuml;ber &ldquo;Feindliche &Uuml;bernahme&rdquo;, da es uns eine Reichweite von 5 statt 3 bietet UND wir seine Aktionen steuern k&ouml;nnen. So k&ouml;nnen wir bestimmen, wen er angreifen soll. Das ist ziemlich cool.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es hat jedoch das gleiche Problem wie sein Vorg&auml;nger: Du musst ein anst&auml;ndiges Monster ausw&auml;hlen, um das Beste daraus zu machen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Herrschaft&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die verbesserte F&auml;higkeit zur Kontrolle von Monstern ist ziemlich cool, aber sie ist ein Verlust. Da es ein Verlust ist, ben&ouml;tigen wir eine anst&auml;ndige, wiederverwendbare obere Aktion, die wir praktisch &uuml;berall einsetzen k&ouml;nnen. Die obere Aktion von &ldquo;Herrschaft&rdquo; bietet uns das nicht.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Geteilter Albtraum<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Super! Eine Mehrfachziel-F&auml;higkeit, die einige negative Status-Effekte mit der Dunkelheit, die wir &uuml;brig haben, verteilt, f&uuml;r den Fall, dass wir sie nicht f&uuml;r &ldquo;Dunkle Raserei&rdquo; verwenden. Wir erzeugen noch mehr Eis (der Raum muss eiskalt sein, wenn wir gehen!) und sammeln Erfahrungspunkte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was es noch besser macht, ist, dass es wiederholbar ist!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Bewegung von 5 ist immer, immer willkommen. Und wei&szlig;t du was, bei so viel Eis in der Luft k&ouml;nnen wir auch den Schild hinzuf&uuml;gen und einen Erfahrungspunkt bekommen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Geteilter Albtraum&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">All diese Status-Effekte sind gro&szlig;artig, und die Initiative von 07 macht es noch besser!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 8 Mindthief-Build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du nehmen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&ldquo;Geteilter Albtraum&rdquo;. Er ist einfach zu gut.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du verwerfen sollst<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ohne &ldquo;Flucht&rdquo; ben&ouml;tigen unsere Z&uuml;ge jetzt eine Bewegung (unten) und einen Angriff (oben), da wir keine obere Bewegungsaktion mehr haben. Was wir jedoch haben, sind zwei untere Angriffsaktionen bei &ldquo;Perverser Vorteil&rdquo; und &ldquo;Brain Leech&rdquo;. Sie sind jetzt schwierig f&uuml;r uns zu verwenden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die obere Aktion von &ldquo;Brain Leech&rdquo; gibt uns eine Notfallheilung, w&auml;hrend &ldquo;Perverser Vorteil&rdquo; uns eine hohe Schadens-Nahkampff&auml;higkeit bietet, wenn sie zur richtigen Zeit verwendet wird. Da es bei uns um Schaden und Bet&auml;ubung geht, entf&auml;llt &ldquo;Brain Leech&rdquo;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 8 Mindthief-Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"508\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level8-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief level 8 build cards\" class=\"wp-image-1007179\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level8-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level8-07052020-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"508\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level8-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief level 8 build cards\" class=\"wp-image-1007179 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level8-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level8-07052020-768x433.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-build-level8-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-27\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Stufe 8 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Verderbte Umarmung (Oben: Gift, Verwirrung, Unten: Gift, Dunkelheit erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Dunkle Raserei (Oben: Eis verbrauchen, Dunkelheit verbrauchen, Unten: Eis erzeugen.)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Heilung\/Schadensminderung<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Empathischer Angriff (Oben: Entwaffnen, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hostile Takeover (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Sch&auml;del&uuml;berlastung<\/li>\n\n\n\n<li>Massenhysterie (Oben: Verwirrung, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Geteilter Albtraum (Oben: Dunkelheit verbrauchen f&uuml;r Gift und Fluch, Eis erzeugen, Unten: Eis verbrauchen f&uuml;r Schild 1 Selbst, 1 Erfahrungspunkt)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 9 Mindthief-Karten<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"635\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level9-cards-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief level 9 cards Many as One, Phantasmal Killer\" class=\"wp-image-1007180\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level9-cards-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level9-cards-07052020-768x542.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"635\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level9-cards-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief level 9 cards Many as One, Phantasmal Killer\" class=\"wp-image-1007180 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level9-cards-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level9-cards-07052020-768x542.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-level9-cards-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-28\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Stufe 9 Karten: &ldquo;Viele als Einer&rdquo; und &ldquo;Phantasmalischer M&ouml;rder&rdquo;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Viele als Einer<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Solange der Rattenk&ouml;nig volle Lebenspunkte hat, verursacht er bei jedem Treffer 5 Schaden. Sobald er getroffen wird, wird er schw&auml;cher.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Angenommen, er &uuml;berlebt 3 Runden, eine mit 9 Lebenspunkten, eine mit 5 Lebenspunkten und eine mit 1 Lebenspunkt. Das sind 5+3+1, also wird er 9 Schaden verursachen. Das ist okay, aber nicht erstaunlich f&uuml;r eine Verlustkarte auf Stufe 9. Er k&ouml;nnte l&auml;nger &uuml;berleben, du k&ouml;nntest einen Unterst&uuml;tzungscharakter haben, der ihn heilen kann, aber in Wirklichkeit sind 3 Runden f&uuml;r eine KI-gesteuerte Nahkampfbeschw&ouml;rung wahrscheinlich realistisch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du dann noch bedenkst, dass er ein Verlust ist und sich langsam bewegt, m&ouml;chtest du ihn wahrscheinlich wirklich f&uuml;r den letzten Raum aufheben. Das Letzte, was wir auf der Unterseite der Karte wollen, ist eine weitere Verlustf&auml;higkeit.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oh, schau mal! Eine untere Verlustf&auml;higkeit!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Selbst mit der maximalen Anzahl von Spielern, alle in idealen Positionen, handelt es sich um einen +3-Bonus f&uuml;r den Schaden jedes Spielers in dieser Runde. Das bedeutet also eine Verlustf&auml;higkeit mit 9 Schaden, es sei denn, deine Verb&uuml;ndeten f&uuml;hren auf ihren Z&uuml;gen jeweils zwei Angriffe aus, dann k&ouml;nnte es eine F&auml;higkeit mit 18 Schaden sein. Aber das ist h&ouml;chst unwahrscheinlich.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Viele als Einer&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r eine Stufe-9-Karte ist das nicht gro&szlig;artig. Die hohe Initiative ist gut, wenn du als letzter in einer Runde agieren m&ouml;chtest, aber das war&rsquo;s auch schon. Die beiden Verlustf&auml;higkeiten zwingen dich, sie eher in einem Szenario zu verwenden als andere Verluste, was deine Ausdauer verringert.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Phantasmalischer M&ouml;rder<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Top F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erinnerst du dich an die F&auml;higkeit unten bei &ldquo;Massenhysterie&rdquo;, die uns erlaubt, zwei Augmente im Spiel zu haben? Nun, wir haben vielleicht gerade eine Verwendung daf&uuml;r gefunden!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat&uuml;rlich musst du daf&uuml;r den Verlust bei &ldquo;Massenhysterie&rdquo; und auch den bei &ldquo;Phantasmalischer M&ouml;rder&rdquo; verwenden. Aber gl&uuml;cklicherweise kannst du diese bis zum letzten Raum aufbewahren, dank der wiederholbaren unteren F&auml;higkeit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bis jetzt konnten wir Dunkelheit nur erzeugen, indem wir die untere F&auml;higkeit von &ldquo;Verderbte Umarmung&rdquo; verwendet haben. Mit &ldquo;Phantasmalischer M&ouml;rder&rdquo;, das ebenfalls Dunkelheit erzeugt, k&ouml;nnen wir &ldquo;Dunkle Raserei&rdquo; und &ldquo;Geteilter Albtraum&rdquo; &ouml;fter maximieren. Bis wir jedoch in den letzten Raum kommen, setzen wir dieses Augment ein und es wird all unsere Dunkelheit verschlingen!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Untere F&auml;higkeit<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Bewegung 2, Pl&uuml;ndern 1, Unsichtbar, Selbst, Dunkelheit erzeugen.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir werden mit einer Bewegung von 2 nicht weit kommen, aber wir werden uns zumindest weit genug aus dem Weg bewegen k&ouml;nnen, um eine Fernkampff&auml;higkeit ohne Strafe zu verwenden. Da wir wahrscheinlich immer noch in Gefahr sein werden, k&ouml;nnen wir Unsichtbarkeit auf uns selbst werfen und sicher bleiben. Wenn wir unterwegs zuf&auml;llig etwas Beute aufsammeln, umso besser!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Insgesamt Bewertung der Karte &ldquo;Phantasmalischer M&ouml;rder&rdquo;<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r eine Abschlusskarte ist sie immer noch nicht unglaublich, aber sie ist gut genug. Wir bekommen eine wiederholbare Bewegung von 2 mit Extras und ein nettes sofortiges Monsterentfernungs-Augment f&uuml;r den letzten Raum.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 9 Mindthief Build<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du aufnehmen solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Phantasmal Killer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Was du verwerfen solltest<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Empathischer Angriff. Wir tauschen ein Bewegung 2 gegen ein Bewegung 2, und die Heilung 2 ist auf Stufe 9 ziemlich schwach. Wir werden die St&auml;rken-Verbesserung verlieren, wenn wir sie ersetzen, aber auf Stufe 9 ist unser Modifikator-Deck sowieso ziemlich ordentlich.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stufe 9 Mindthief Deck<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"519\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level9-deck-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief level 9 build cards\" class=\"wp-image-1007181\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level9-deck-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level9-deck-07052020-768x443.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"519\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level9-deck-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief level 9 build cards\" class=\"wp-image-1007181 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level9-deck-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level9-deck-07052020-768x443.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-level9-deck-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-29\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Stufe 9 Deck<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier haben wir unser endg&uuml;ltiges Deck. Du wirst bemerken, dass dieser Build als sehr Nahkampf-lastiger Spielstil beginnt und sich st&auml;ndig ein- und ausbewegt. Dann, wenn er aufsteigt, wird er ausgeglichener zwischen Nahkampf- und Fernkampff&auml;higkeiten, im Austausch gegen etwas Bewegung.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nahkampfschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eiskalte Erscheinung (Oben: Eis verbrauchen f&uuml;r Bet&auml;ubung, Unten: Bet&auml;ubung)<\/li>\n\n\n\n<li>Die Schw&auml;che des Geistes (Unten: Wunde)<\/li>\n\n\n\n<li>Verderbte Umarmung (Oben: Gift, Verwirrung, Unten: Gift, Dunkelheit erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Dunkle Raserei (Oben: Eis verbrauchen, Dunkelheit verbrauchen, Unten: Eis erzeugen.)<\/li>\n\n\n\n<li>Phantasmal Killer (Oben: Dunkelheit verbrauchen, Unten: Unsichtbar, Selbst, Dunkelheit erzeugen)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Schw&auml;chungen<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Perverser Vorteil (Unten: Bet&auml;ubung, erzeugt Eis)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fernschaden<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hostile Takeover (Oben: Immobilisieren, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Sch&auml;del&uuml;berlastung<\/li>\n\n\n\n<li>Massenhysterie (Oben: Verwirrung, Eis erzeugen)<\/li>\n\n\n\n<li>Geteilter Albtraum (Oben: Dunkelheit verbrauchen f&uuml;r Gift und Fluch. Eis erzeugen, Unten: Eis verbrauchen f&uuml;r Schild 1 Selbst, 1 Exp)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief Vorteile<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"748\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/mindthief-perks-gloomhaven-29042020.jpg\" alt=\"Gloomhaven Mindthief Vorteile\" class=\"wp-image-1006825\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"748\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/mindthief-perks-gloomhaven-29042020.jpg.webp\" alt=\"Gloomhaven Mindthief Vorteile\" class=\"wp-image-1006825 lazyload\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/mindthief-perks-gloomhaven-29042020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-30\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gloomhaven Mindthief Vorteile<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie bei allen Gloomhaven-Klassen macht es im Allgemeinen Sinn, dein Modifikator-Deck als erstes mit deinen Vorteilen zu verbessern. Nimm also zuerst alle diese Verbesserungen. Entferne idealerweise alle Negativwerte, die du kannst, um deine Schadensausgabe vorhersehbarer zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;ge dann die positiven Werte hinzu. Danach f&uuml;ge den Vorteil hinzu, der negative Szenarioeffekte ignoriert, bevor du dein Deck ausd&uuml;nnst. Diese Fl&uuml;che werden in einem schlankeren Deck deutlicher sp&uuml;rbar sein!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann entfernst du die +0-Karten, um die Wahrscheinlichkeit zu erh&ouml;hen, die guten Karten umzudrehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann bist du bereit, die rollenden Plus-Modifikatoren hinzuzuf&uuml;gen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Danach nimm die Bet&auml;ubung, weil sie am besten zu unserem Build passt. Dann nimm die restlichen Modifikator-Vorteile in der Reihenfolge, die du f&uuml;r angemessen h&auml;ltst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pers&ouml;nlich finde ich, dass Verwirrung n&uuml;tzlicher ist als Immobilisieren, denn der Nachteil f&uuml;r Monster ist immer n&uuml;tzlich, w&auml;hrend Immobilisieren gegen Fernkampfmonster nicht hilfreich ist. Das Gleiche gilt f&uuml;r Zieh-Boni. Es kann hilfreich sein oder Probleme verursachen, je nach Situation.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Entferne zwei -1-Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne zwei -1-Karten<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze eine -2-Karte durch eine +0-Karte<\/li>\n\n\n\n<li>Ersetze zwei +1-Karten durch zwei +2-Karten<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +2, Karte &ldquo;Eis erzeugen&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine +2, Karte &ldquo;Eis erzeugen&rdquo; hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>Ignoriere negative Szenarioeffekte<\/li>\n\n\n\n<li>Entferne vier +0-Karten<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge zwei rollende +1-Karten hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge zwei rollende +1-Karten hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine Bet&auml;ubungskarte hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge drei Verwirrungskarten hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge eine Entwaffnen- und eine Verwirrungskarte hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge zwei Immobilisierungskarten hinzu<\/li>\n\n\n\n<li>F&uuml;ge drei Zieh-1-Karten hinzu<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief Gegenst&auml;nde<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"305\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-starting-items-07052020.jpg\" alt=\"Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Startgegenst&auml;nde\" class=\"wp-image-1007182\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-starting-items-07052020.jpg 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-starting-items-07052020-768x260.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\"><\/noscript><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"305\" src=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-starting-items-07052020.jpg.webp\" alt=\"Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Startgegenst&auml;nde\" class=\"wp-image-1007182 lazyload\" srcset=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-starting-items-07052020.jpg.webp 900w, https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-starting-items-07052020-768x260.jpg.webp 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 760px) calc(100vw - 48px), 720px\" data-pin-media=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/mindthief-damage-stun-starting-items-07052020.jpg\" id=\"mv-trellis-img-31\" data-trellis-processed=\"1\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindthief Schadens- und Bet&auml;ubungs-Build Startgegenst&auml;nde<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Startgegenst&auml;nde des Mindthief w&uuml;rde ich f&uuml;r diesen Build empfehlen. Ich habe keine Gegenst&auml;nde &uuml;ber dem Startlevel erw&auml;hnt, weil ich nichts vorwegnehmen m&ouml;chte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Stiefel des Schreitens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jede Klasse freut sich &uuml;ber etwas zus&auml;tzliche Bewegung, also bekommst du diese vielleicht nicht in einer gro&szlig;en Gruppe. Aber du kannst zumindest argumentieren, dass du ein verletzlicher Nahkampfcharakter bist, also k&ouml;nnen sie dir wirklich helfen, wegzukommen, wenn du musst!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gefl&uuml;gelte Schuhe<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weniger vielseitig als die Stiefel des Schreitens und weniger notwendig, da wir bereits Springen unten auf dem Feedback Loop haben, aber die Gefl&uuml;gelten Schuhe sind super hilfreich, um das Beste aus deiner Bewegung herauszuholen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kleine Ausdauerpotion<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unsere Handbegrenzung von 10 betr&auml;gt wirklich 9, wenn du die Augmentierung immer im Spiel ber&uuml;cksichtigst, daher ist die kleine Ausdauerpotion wirklich n&uuml;tzlich f&uuml;r uns.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kleine Heiltrank<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben niedrige Lebenspunkte und sind oft im Nahkampf. Es ist eine Selbstverst&auml;ndlichkeit, einen davon zu bekommen!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Giftiger Dolch<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Dolch ist eine einfache M&ouml;glichkeit, einem Monster leicht eine negative Bedingung hinzuzuf&uuml;gen, bevor du oben bei &ldquo;Perverser Vorteil&rdquo; den +2-Schadensbonus bekommst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief Verbesserungen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um den besten Nutzen aus deinem Geld zu ziehen, m&ouml;chtest du die Karten verbessern, die lange bei dir bleiben und ziemlich g&uuml;nstig zu verbessern sind. Ich ziehe es vor, nur Karten zu verbessern, die bis Stufe 9 bei mir bleiben und die Verbesserungen auf wiederverwendbare F&auml;higkeiten anzuwenden, sodass ich den Nutzen mehrmals pro Szenario sehe. Es gibt jedoch eine Ausnahme, die ich f&uuml;r den Mindthief mache&hellip;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">St&auml;rken auf Empathischer Angriff Heilung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>50 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Karte wird bis zum Ende von Stufe 8 bei dir sein, also wirst du viel davon profitieren. In den fr&uuml;hen Stufen, wenn dein Modifikatordeck ziemlich unberechenbar ist, wirst du froh &uuml;ber diesen Vorteil sein!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">+1 Reichweite auf Perverser Vorteil unten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>30 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Perverser Vorteil ist eine Karte, die du in deiner Hand auf Stufe 1 legst und die f&uuml;r immer dort bleibt. Diese zus&auml;tzliche +1 Reichweite wird so n&uuml;tzlich sein, dass du dich fragen wirst, wie jemand mit einer mageren Reichweite von 2 zurechtkommt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gift auf Perverser Vorteil unten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>150 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist eine Verbesserung f&uuml;r sp&auml;tere Stufen, wenn du mehr Geld hast! Der 1 Schaden auf Perverser Vorteil wird in den unteren Stufen gut zu dir passen, aber sp&auml;ter wirst du etwas mit mehr Durchschlagskraft brauchen! Ich schlage vor, Gift hinzuzuf&uuml;gen, anstatt +1 Schaden, weil es allen in deiner Gruppe +1 Schaden verleiht und allen hilft, mit gesch&uuml;tzten Monstern umzugehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist auch keine Nahkampff&auml;higkeit, daher wirst du nicht von den Boosts der Schw&auml;che des Geistes profitieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist teuer, weil du diese F&auml;higkeit bereits einmal mit erh&ouml;hter Reichweite verbessert hast. Also gibt es 75 Gold extra zu zahlen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">+1 Schaden auf Eiskalte Erscheinung oben<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>50 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Karte der Stufe X wird von Stufe 1 bis 9 bei dir sein, also st&auml;rke sie. Da dies eine Nahkampff&auml;higkeit ist, erh&ouml;ht sich der Schaden, wenn du The Mind&rsquo;s Weakness im Spiel hast, von 3 auf 5 Schaden. Mit einer g&uuml;nstigen +1-Verbesserung erh&auml;ltst du jetzt wiederholbaren 6 Schaden mit der M&ouml;glichkeit, zu bet&auml;uben, wenn du Eis verbrauchst. Das ist jetzt m&auml;chtig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wunde auf Hostile Takeover oben<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>100 gold<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da diese Immobilisierungs-Fernkampff&auml;higkeit gegen Nahkampfmonster eingesetzt wird, die du eine Weile fernhalten m&ouml;chtest, damit du dich um andere Schurken k&uuml;mmern kannst, passt die Wunde gut. Nachdem du sie getroffen hast, sind sie nicht nur immobilisiert, sondern nehmen auch jeden Zug Schaden, sodass sie weniger Lebenspunkte haben, wenn sie dich erreichen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief Erfahrung<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Mindthief steigt dank ihrer vielen Erfahrungspunkte auf nicht-Verlustkarten wirklich schnell auf.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In meiner Gruppe sammelt der Mindthief leicht Erfahrungspunkte und steigt sehr schnell auf. Es ist nicht ungew&ouml;hnlich, dass sie in einem Szenario 15 Erfahrungspunkte sammelt, ohne sich &uuml;berhaupt auf F&auml;higkeiten zu konzentrieren, die Erfahrungspunkte vergeben.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief Kombinationen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Kombinationen, die dir zur Verf&uuml;gung stehen, variieren je nach den von dir gew&auml;hlten Karten und deinem Level. Hier sind einige, die ich gerne benutze.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">St&auml;rkung von Perverser Vorteil (Level 4 Deck)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zug 1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gehe sp&auml;t in der Runde mit der Initiative 79 von Feedback Loop, um das Schadensrisiko zu minimieren.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Verwende das Oberteil von Hostile Takeover, um dein Ziel zu immobilisieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Verwende das Unterteil von Feedback Loop, um dich um 4 Felder zu bewegen, mit Springen, und verursache Verwirrung bei allen durchquerten Monstern.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zug 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gehe fr&uuml;h in der Runde mit der Initiative 05 von Cranium Overload.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Verwende das Oberteil von Perverser Vorteil f&uuml;r eine gest&auml;rkte Nahkampff&auml;higkeit von The Mind&rsquo;s Weakness von 5, zus&auml;tzlich verst&auml;rkt durch die beiden negativen Bedingungen auf deinem Ziel, was einen Gesamtschaden von 9 ergibt!<\/li>\n\n\n\n<li>Verwende das Unterteil von Cranium Overload, um dich 5 Felder von der Frontlinie zu entfernen.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Maximierung von Dunkle Raserei (Level 9 Deck)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zug 1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verwende die Initiative 09 von Hostile Takeover, um fr&uuml;h in der Runde zu gehen und dein Ziel auszuw&auml;hlen.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Verwende die obere Fernkampff&auml;higkeit von Hostile Takeover, um dein Ziel zu immobilisieren.<\/li>\n\n\n\n<li>Verwende das Untere von Phantasmal Killer, um dich um 2 Felder zu bewegen, Beute zu machen, unsichtbar zu werden (und sicher!) und Dunkelheit zu erzeugen.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zug 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verwende die Initiative 10 von Dunkle Raserei, um fr&uuml;h in der Runde zu gehen.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Verwende das Oberteil von Dunkle Raserei und f&uuml;hre deine gest&auml;rkte Nahkampff&auml;higkeit aus, die Eis und Dunkelheit verbraucht, f&uuml;r 8 Schaden.<\/li>\n\n\n\n<li>Verwende das Unterteil von Corrupting Embrace, um durch dein Ziel zu laufen (und andere B&ouml;sewichte, wenn m&ouml;glich) und verursache Vergiftung, w&auml;hrend du dich aus der Nahkampfreichweite entfernst.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mindthief Namen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als eine geistbeherrschende, nagetier&auml;hnliche Nahkampfschadensverursacherin mit Eis-, Dunkelheits- und Bet&auml;ubungseffekten gibt es einige lustige Namen, die du f&uuml;r sie erstellen kannst. Hier sind einige Ideen, die ich mir ausgedacht habe, bevor ich mich auf meinen Charakternamen festgelegt habe.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Skitter Pick<\/li>\n\n\n\n<li>Skag Icehold<\/li>\n\n\n\n<li>Leera Sneer<\/li>\n\n\n\n<li>Ratta Kin<\/li>\n\n\n\n<li>Flitter Rask<\/li>\n\n\n\n<li>Kontra Will<\/li>\n\n\n\n<li>Kur Knock&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Black Edge<\/li>\n\n\n\n<li>Fright Snap<\/li>\n\n\n\n<li>Skum Ve-Em<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fazit &ndash; Gloomhaven Mindthief Beeindruckender Schadensbuild<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Mindthief ist vielleicht die komplizierteste Ausgangsfigur zum Spielen in Gloomhaven, aber sie macht auch super viel Spa&szlig;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In diesem Build ist die Bedeutung von Bewegung und Initiative entscheidend, um auf Zack zu bleiben und Nahkampftreffern auszuweichen, was dich wie das huschende Nagetier f&uuml;hlen l&auml;sst, das du spielst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit zunehmendem Level wirst du dich von haupts&auml;chlich Nahkampff&auml;higkeiten zu einer ausgewogeneren Mischung aus Nahkampf- und Fernkampff&auml;higkeiten entwickeln, die es dir erm&ouml;glichen, die Situation vorzubereiten, bevor du in den Nahkampf gehst, oder Fernschaden zuzuf&uuml;gen, nachdem du dich davongemacht hast!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich hoffe, du hast genauso viel Spa&szlig; beim Spielen des Mindthiefs wie ich!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn du Gloomhaven genauso gerne magst wie ich, m&ouml;chtest du es vielleicht aufr&uuml;sten, um dein Spielerlebnis zu verbessern. Besonders gut gefallen mir diese <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/gp\/product\/B0719TN8MB\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;linkCode=ll1&amp;tag=mkom-2025-new-20&amp;linkId=6d4ea16b115bd0e51c1501623292edb8&amp;language=en_US\">Kartenh&uuml;llen<\/a> und dieser <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Broken-Token-Organizer-Gloomhaven\/dp\/B073X4Z24Q\/ref=as_li_ss_tl?keywords=gloomhaven+organizer&amp;qid=1558766520&amp;s=gateway&amp;sr=8-1-spons&amp;psc=1&amp;linkCode=ll1&amp;tag=mkom-2025-new-20&amp;linkId=190ed6390b1b1aa7ecee13f928fc91bc&amp;language=en_US\">Organizer-Einsatz <\/a>auf Amazon, sowie dieses <a href=\"https:\/\/www.etsy.com\/de\/listing\/704637627\/dungeon-zubehor-pack-kompatibel-mit?utm_source=affiliate_window&amp;utm_medium=affiliate&amp;utm_campaign=uk_location_buyer&amp;utm_content=646943&amp;sv1=affiliate&amp;sv_campaign_id=646943&amp;utm_term=0&amp;awc=6091_1700761384_6ca95d3406d19f871dcf5f73d3b462c0\">unglaubliche 3D-108-teilige benutzerdefinierte Gloomhaven-Landschaftsset<\/a> auf Etsy! Ernsthaft, schau es dir an!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F&uuml;r weitere Upgrade-Ideen schau dir meinen Artikel <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-erweiterung\/\">&ldquo;15 gro&szlig;artige Gloomhaven-Zubeh&ouml;rteile &amp; Upgrades&rdquo;<\/a> an.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich habe Build-Anleitungen f&uuml;r alle Gloomhaven-Ausgangscharaktere erstellt. Wenn dir diese Mindthief-Anleitung gefallen hat, schau sie dir an: Anleitung f&uuml;r den Fernkampf-Build des <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-cragheart-guide\/\">Cragheart<\/a>, Anleitung f&uuml;r den Tank-Build des <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-brute-guid\/\">Brute<\/a>, Anleitung f&uuml;r den Crowd-Control-Build des <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-tinkerer-guide\/\">Tinkerer<\/a>, Anleitung f&uuml;r den AoE-Build des <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-spellweaver-guide\/\">Spellweaver<\/a> und Anleitung f&uuml;r den Einzelzielpoison-Build des <a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-scoundrel-guide\/\">Scoundrel.<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Weitere Gloomhaven-Artikel<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-erweiterung\/\">15 gro&szlig;artige Gloomhaven-Zubeh&ouml;rteile und Upgrades<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-classes\/\">Gloomhaven Klassen &ndash; &Uuml;bersicht &uuml;ber die Ausgangscharaktere und Rangliste<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-characters\/\">Enth&uuml;llung der gesperrten Gloomhaven-Klassen (Keine Kampagnenspoiler)<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-cragheart-guide\/\">Cragheart Anleitung &ndash; Fernkampf-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-brute-guid\/\">Brute Anleitung &ndash; Tank-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-scoundrel-guide\/\">Scoundrel Anleitung &ndash; Einzelzielpoison-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-spellweaver-guide\/\">Spellweaver Anleitung &ndash; Fl&auml;chenschaden-Build<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/mykindofmeeple.com\/de\/gloomhaven-tinkerer-guide\/\">Tinkerer Anleitung &ndash; Massenkontroll-Build<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Want a Gloomhaven Mindthief guide? 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